【立K重ね】 | |
メリット | 少しの有利があればいつでも仕掛けられる。行動幅も広い。 |
デメリット | FDされると後が続きにくい。単発ヒット確認はほぼ無理。 |
【立HS重ね】 | |
メリット | 投げ間合い外から届く。画面端ならバックステップにも当たりやすい |
デメリット | 後に届く行動が少なく、崩し要素が薄い。FDにも弱め |
【2HS重ね】 | |
メリット | FDに強く、画面端ならバックステップにも当たりやすい |
デメリット | 続く行動が少なく、崩し要素に乏しい。リバーサル無敵技にはなす術なし。 |
【低空鷹嬰脚】 | |
メリット | かなりの高速中段。浮いているので重ねれば投げ暴れはもらわない。 |
デメリット | 無敵技とのリスクリターンが合いにくい。RCしないと安く、RCしても安い。 |
【めくり特殊強化劒楼閣】 | |
メリット | まず見切られないめくり選択肢。無敵もあるので潰されにくい。 |
デメリット | 朝凪ストックが必要。低姿勢に当たらない場合がある。ガードされると攻めが終わってしまう。 |
【戀崩孃】 | |
メリット | タイミングを合わせて起きあがりへ撃てば、多くの行動へ対処可能。 |
デメリット | ガードされると地味に状況悪い。無敵が長すぎる技に抜けられる。 |
【(前)ジャンプ→着地際空中ダッシュJDorJP・JHSと着地下段(or投げ)】 | |
メリット | シリーズ実証済みの見切りにくさ。ガードされても攻め継続しやすい。 |
デメリット | 6P仕込み投げなど対策が意外と容易。無敵技、バックステップも苦手。 |
【(前)ジャンプ着地際JHS重ね】(詐欺飛び) | |
メリット | 無敵技を出されてもガード可能なので、読み合いに変化を持たせられる。 |
デメリット | リバーサルバックステップやブリッツシールドで有耶無耶にされてしまう。 |
【低空ダッシュ遅めJHS重ねor早出し空振り着地選択肢】 | |
メリット | 展開が早い。JHSモーションは出すので見分けが付きにくい。 |
デメリット | 空中ダッシュ後なのでファジーは容易。タイミングが体感になりがち。 |
【画面端剛焼〆→特殊劒楼閣持続重ね→立Kor派生逆鱗or投げ】 | |
メリット | 着地立Kが連ガになる上、何をされるのかわかりづらい。 |
デメリット | 起き上がり時間に若干左右される。無敵技を詐欺るのは難しい。 |
【画面端ハイジャンプ正面めくり】 |
【~足払い>爆蹴~回り込み→低空鷹嬰脚空振り着地】 | |
メリット | 足払い後の朝凪読みでされた青バーストを回避する。位置入れ替えができる。 |
デメリット | 朝凪溜めのチャンスを捨てている。鷹嬰脚がただのフレーム消費。 |