各注意点や表記用語等は基本連続技Q&Aを参照してください。


  • キャラ限コンボ記事における備考
    • 基本連続技応用連続技に記載されているレシピのさらに応用版なだけに近いものもこちらへ。
    • MAX版技で閉めるだけ(有利Fが多い)なものは基本的に除外しています。


■【MAX版をストックできる状況】

  • (中央)~6HS>朝凪の呼吸(地上ヒット限定)
  • (中央)百歩沁鐘or千里沁鐘→朝凪の呼吸
    • 千里ヒット時の相手の高度で朝凪後の不利Fは変動。高度や重量級には反撃確定の場合もある。
      • 中量級への端投げRC祓斧PKコンボ後であればおおよそ不利は-5F以下で済む。
    • chや端付近では追撃が可能な状況もあるので、臨機応変に使い分けたいところ
  • エリアル~>MAX版逆鱗→朝凪の呼吸
    • 事前にそもそもMAXが必要とやや矛盾気味なのが欠点。エリアルは相手の位置を上に調整すると状況がよくなる。
  • 強化版龍刃or剛焼>RC→朝凪の呼吸
    • ゲージを使って無理やりストック。その後に自信のある人向け。
【余談】
  • 基本的に有利が大きく残ることはあまりないため、起き攻めは捨てなければいけなくなる事が殆ど
  • 足払いor6HSからMAX朝凪溜めの硬直差 ※REVELATOR時
    • 足払いから:実戦で使えそうなのはFA、BE、EL程度。他はおそらく確定をもらってしまう。
    • 6HSから:VEとKM以外には端でも密着でなければ狙っていける。ただし、起き攻め可能なのはCH、SI程度。
  • 双方、前提となる状況の事前レシピに注意
    • 足払い表は単発なので事前に増えると有利が減る。6HSは表記載よりも少なくすればより不利が減る。


■【MAX龍刃】

~足払い>爆蹴~波紋脚~MAX版龍刃~地上拾い〆
  • キャラ限コンボの物の強化バージョン。浮きが多少高くなるため、拾いの対応が増えている。
  • 中央以近限定や、6HSからの方が大体猶予が増えること、SL、DI以外へはディレイ派生する方が良いのも同様。
    • 6F拾い対応軽量級(事前5ヒット程度まで可能)
    • 4F拾い対応中量級+LE、JO
    • 立P・近S・2HSBE
    • 波紋脚~dl劒楼閣(1)~MAX龍刃→近S・2HSKM
    • 足払い>低空ダッシュJK・JS・JP・JS>空中MAX龍刃→近S・2HSPO
      • CH、SLは4ヒット程度まで、重量級の2キャラは3ヒット程度まで、残りは5ヒット程度まで可能
  • 逆鱗スカコンボに関しては強化版では厳しいKY、ZA、CH、SIにも4~5ヒット程度からなら可能になる。
    • 6HSからであればPOやJOにも可能。ただし、事前ヒット数は少ない必要があるのでそこそこ厳しめ。
(空中の相手に)遠Sなど>低空MAX龍刃→地上拾い等
  • 空中版MAX龍刃の浮きが(掲載されていないが)かなり高くなっているため可能。
    • 中量級までは4F拾いが割と安定。重量級はJOには4F拾いを確認済み
  • 特逆ヒット後など、補正はゆるいが大きな連続技に発展させにくい始動の際はかなり有効。
  • 仮に地上で当てた場合は、追撃できないがハイジャンプ等から詐欺飛びが可能な有利がある。
足払い>爆蹴~波紋脚~MAX龍刃~逆鱗スカ→近Sor2S>祓斧~絶勁~段牙→百歩沁鐘~千里沁鐘→拾い〆など
  • SO(近S)、SL(2S)が対応キャラ
    • MAX版なら足払い単発ではなくとも2Kor近S・足払いなど2ヒットくらいまでは余裕有り。
      • 足払い単発から強化龍刃でも立K・2HS拾いで可能だがSLは難しめ。
(中央付近)MAX龍刃(ch)→ 朝凪→追撃
垂直ジャンプ(4入)→着地ダスト横→6HS*2→ダッシュ近S~
  • 1つ目は溜めなおして追撃。対応キャラであれば足払い>波紋脚~強化龍刃~逆鱗スカとかも可能
  • 2つ目はMAX龍刃chでの壁張り付き後にバースト対策しながら繋げるレシピ。
    • MAX龍刃は基底補正が大きいのでその後の追撃は状況重視のほうが割とおすすめ。
(中央付近)空中MAX龍刃(ch)→ (ブリッツアタック→)百歩沁鐘~千里沁鐘→拾い〆など
  • 空中強化龍刃は1Fから無敵故、相手の空中固めに直ガから割り込み、こういうコンボも可能な状況がある。
    • ブリッツアタックを挟んでコンボを繋げるとミリアクラスの防御性能キャラは気絶する。
      • 起き上がる前に祓斧~絶勁を空振り、段牙始動→百歩沁鐘~から結果即死もありうる。


■【MAX劒楼閣】

投げ→MAX劒楼閣
  • 最終段が当たるとはいえダメージが特別高いわけではないが、有利Fが多めにダウンをとれる。
    • とはいえ、MAX溜めはさすがに不利スタートなので注意。(相手も慣れてないと反撃はしにくいが)
MAX版劒楼閣→降際JD(1)>龍刃~劒楼閣~逆鱗
  • 始動はダッシュからもしくは画面端のみ硬直後のJ攻撃で追撃可能。追撃は一例なので参考まで。
    • 降際JDがはJOにのみ当たらないので注意
(端)MAX版劒楼閣→降際JSorJHS→エリアル~or爆・砕神掌
  • 着地際にJ攻撃を当てて着地後さらに追撃する構成。レシピの見た目よりも難易度はかなり高い。


■【MAX逆鱗】

~龍刃(~劒楼閣)~MAX版逆鱗→百歩沁鐘~千里沁鐘→拾い〆など
  • きりもみを誘発する上に落下速度が早く、着地硬直も少ないので高めの位置からMAX版逆鱗なら百歩が間に合う。
    • 事前のコンボ内容が多いと、千里沁鐘後の追撃は怪しくなるので注意。そのままダウンも考慮を。
  • コンボ例:6HSch>百歩沁鐘~千里沁鐘→遠S>低空龍刃~MAX逆鱗→百歩沁鐘~千里沁鐘→拾いなど
    • 〆の拾いは4F技から2HSが復帰されるため、キャラ次第では間合いが遠くなり絶勁が届かないので注意。


最終更新:2017年04月27日 10:20