各表記用語等はQ&Aを参照してください。


  • 注意点
    • あくまで「この技にぶつけて勝ちやすいのはこの技」「この行動にはこういう対処がある」という内容です。
    • 対戦全般においての立ち回りなどを記述しているわけではありません
    • 各種技対策についてもYRCを絡めて対処を妨害される可能性は常にあります。
      • 必ず使用されるとは限らないため、戦術的に使用頻度が高いものに関してのみ記述しています。


vs


【キャラ別要素】

◎主な限定コンボ
状況 レシピ 備考
~遠S>低空龍刃 8or9236入力以外は難
(端) ~足払い(6HS) >波紋脚>強化龍刃 →4(6)F技~ 事前3ヒット程度推奨
>dl逆鱗(空振り)→拾い 事前HIT数限界6程度
(端) >波紋脚or絶勁>RC→百歩沁鐘>千里沁鐘~ 事前ヒット少なめ推奨
◎主な始動別祓斧PKレシピ一例
状況 始動 レシピ 百歩 備考
投げ>RC→朝凪 2K・2HS dl派生百歩が必要
(遠Sch>)空中ダッシュJP*1~2・JK・JS 2HS(1) 難易度高
中央 派生強化逆鱗 ダッシュ5K・2P・2HS(1)
2HS
中央 強化特殊劒楼閣 微ダッシュ2S・2HS(1)
百歩沁鐘ch ダッシュ近S・2HS ×
戀崩孃 立P・6P(1)・2HS(1) ×
  • 段牙へ繋ぐのは比較的楽だが、投げからは百歩が届きにくいのでdl派生を意識すること

【基礎仕様関連】

  • 基本姿勢が低め。低空龍刃も入力方法によってはほぼ当たらない。

【バーストポイント】

各種RCでの対抗策は例外としたもの
  • 口無
  • Sカバリ>鉄斬に
  • コンボの空ダJS・JDへ。ただし、JPヨウザンでスカされる

【キャラ固有朝凪技用途】

  • 龍刃:逃げ畳などへ挿すことも可能かつ、軽量級なのである程度コンボ幅もある
  • 劒楼閣:特殊劒楼閣の裏表が効きにくいので他キャラよりは幾分か有用度が落ちる
  • 逆鱗:性質上中段が有効かつ通常の起き攻めに行くのがイマイチなので有用


通常技

【立K】

  • 判定をぶつけ合うのはかなり不利。発生はやや遅い(7F)ため潰すなら発生勝ちを狙う。

【2SorJS】

  • イガ(青光部分)は喰らい判定がないので打ち合わない。
  • 牽制でのこれらにはch等しない限りはさほどリターンがないので、ある程度放置。

【2HS】

  • 直接対処は垂直跳び。逆鱗系はすれ違いになりやすいのでイマイチ。
  • 近い間合いなら直ガして2Kor足払い暴れで蚊鉤やスズランに勝てるが畳に負け。
  • この後は下段が来ないので蚊鉤と畳に対応する祓斧狙いもアリ。

【6K】

  • 発生は遅めだが投げ無敵があるので、密着に走りこんできたときはHSボタン単体で投げない事。

【JHS】

  • 祓斧は絶勁がスカりやすいので、空中直ガ狙いやブリッツがオススメ。

必殺技

【(空中)畳返し】(記事中:畳)

  • 地上版は通常ガードで4F確定。直ガならS技も確定。2HSや足払い後は祓斧の狙い目。
  • 空中版下がり撃ちへはあまりいい選択肢を持っていないのでライン上げや朝凪がセオリー。
    • 特殊軌道畳(キレ畳)で突っ込むor重ねてくる場合は祓斧やブリッツなどの割り込み行動が有効。
    • 起き攻めキレ畳はできればしゃがみガード。立ガードすると続く低ダJPでF式を狙われがち。

【妖斬扇】

  • 単純な低空版の場合RC無しにはリターンがさほど無いので無視。見切れる速度ではない。
  • ファジーしやすいが、難しければ足払いの後は下段が無いのでここだけでも最低限立ガードを。

【亞坐身】(記事中:アザミ) ※派生技は該当項目

  • 中段と投げ以外に対応する下段アザミが強いので、起き攻めに地上中段重ねは有効。
  • 基本的に読み合い。ある程度仕込みの対応法はある(下記参照)
  • キャンセル祓斧を仕込んだり6K(1)からjcで派生技を釣ることが可能。

【爵走】(記事中:スズラン)

  • 単発は2Kや足払いを置くと六根が来ていても止められる。少しガードしてからの投げ反撃も有効。

【派生技各種】

  • スズランからとアザミからで性能が違うことを覚えておく。
  • スズラン六根は不利が少ないので直接対処するなら祓斧、直ガ、ブリッツ、バクステあたり。
  • アザミサクラは5Kor6K(1)・2Pで詐欺ってダッシュ足払いや6HSでch反撃。

【蚊鉤(HS版)】(記事中:カバリ)

  • 間合いが近いならガード後にファジージャンプFD。遠いならバクステが安牌。
  • 祓斧は引き寄せられないので有効。打撃技故にブリッツも弾けるので悪くない。
    • 祓斧からはダッシュorYRCからダッシュ遠Sor足払いで反撃が可能。近い間合いなら近Sなども確定する。

覚醒必殺技

【連ね三途渡し】(記事中:三途)

  • 2段目と3段目の間に投げや祓斧、無敵技で割り込める

その他

【ガトリングルート】

  • 下段へのルートが少ない。2HS、足払いへ行くルートはS技以降ほぼ固定されている。

【スズラン派生】

  • 祓斧→当身受付終了後6→P+HSの仕込みが有効。立HS、2HS後が狙い目。
    • 打撃派生は当身絶勁、移動投げは投げ割り込み、仮にカバリでも祓斧になる。

【六根→屈アザミと立K(投げ)の択】

  • 立K・2Kでサクラ以外の派生に対応
  • 立K・2Pでサクラに対応だが、回り込みは反応しての投げ反撃になる。

【低空ダッシュと空中アザミ】

  • 6P(1)>dl祓斧~絶勁が高めの空中ダッシュ攻撃以外に対応。
  • 空中ガードしながら空中投げを狙うのも安牌だが、JHSが漏れないように注意。

最終更新:2020年05月28日 17:42