細かな質問、雑談

質問、雑談はここで。質問する前に
まずはwiki全体をよく読み、記載済みの質問はしないようにしましょう。
特によくある質問基本的マナーテクニック初心者指南は熟読。

また、情報源が確かでは無い話はしないようにしましょう。
特に荒れる原因となる機体の強弱や原作叩き、勝率、オンライン対戦の愚痴等の話題は削除対象となり完全に禁止です。
人を不快にさせるようなコメントは避けましょう。
以上のことを確認した上でコメントしてください。
それを守れば誰かが親切に答えてくれるはずです。

  • VS2以降しかやったことなくて今更本作買って家でできることに感動してる(他では普通のことだけど) だからマキオンのことほとんど知らなくて機体の強弱知りたいんだけど「マキオン ランク」で検索して始めに出るあのページ信頼していいのかな? - 名無しさん (2023-08-31 17:27:44)
    • ninjaのやつはそこそこ信頼できると思う…けど固定でのランクだからシャフだと評価変わる機体もそこそこいるね。上位は大抵シャフでも強いけど。DBの方は個人的には信用できない。初~中級者向けシャフランクとしても00やファントムが上位は流石に無い - 名無しさん (2023-08-31 20:42:20)
      • ありがたい 参考にします - 名無しさん (2023-09-01 01:11:22)
      • だいぶ遅いけど、DBのは勝率や使用率を見た結果のランクだから実際の強さとは別やね。職人機体とか強いけど使える人すくないし。00やファントムは強化や覚醒が強いおかげでパンピー帯で強くて勝率安定してるから評価が高い。 - 名無しさん (2023-10-23 09:25:38)
    • 話題になった上位機体は無難に評価高い順になってると思うけど、真ん中辺りからは更新されてないのか割と怪しいので、上のキャラ使う分には問題ない。TX、ΞとかプロビPストみたいな結構後になって別に弱機体ではなくね?ってなって来た様なポジションの奴等は大体放置されてる。 - 名無しさん (2023-09-01 02:25:30)
      • 最上位は全員一致するけど、中堅や下位は人によって物差し変わるからなあ でもまあマキオン以降でもアケやり込んでるなら評価云々あまり気にしなくても腕でどうにでもなると思う 弱キャラで勝率5割以上大元帥目指すとかいわない限り金プレ以上はいけるでしょ - 名無しさん (2023-09-01 23:34:50)
  • 大量に編集されてるから荒らしかと思ったけど、誤用警察の巡回だったわ - 名無しさん (2023-10-20 01:46:08)
    • 位近という日本語にない言葉が多く使われているのは気にならんのかな?中国語にはあるらしいが。 - 名無しさん (2023-10-20 08:52:22)
      • 位でなくて以だった。ないのは同じだけど - 名無しさん (2023-10-20 08:55:26)
        • 気に入らなければ直してもいいと思うけど 別に国語のテストじゃあるまいしwikiの日本語なんて通じればそれでいいんじゃね - 名無しさん (2023-10-20 10:43:31)
        • 書いてる人間以外何言ってるか解らんレベルの文章でなければ別にならん。どうでもいい送り仮名やら使う漢字の違いやらを、事ある毎にゴチャゴチャ編集して回ってるのは死ぬほど気になる。 - 名無しさん (2023-10-20 23:57:04)
          • そのゴチャゴチャやってる奴と同類の神経質なんだなw 送り仮名云々とかそれこそどうでもいいって - 名無しさん (2023-10-21 11:27:27)
            • 内容に関わらない細かい編集をしまくるのが気になるって話で、送り仮名自体はどうでもいいってしっかり書いてあるやん 木主と同じように大量に変わってると不審に思うのは神経質でもないし - 名無しさん (2023-11-12 12:19:33)
  • マキブミッションの更新は一旦全部差し戻さないといけないやつだよこれ D-7の内容をプレイヤー:ガンダム 敵:サイコザクって間違ったほうに書き換えてたりするし - 名無しさん (2023-11-12 15:45:39)
    • 変な文章追加したりもしてるから出来る人がやっちゃっていいっしょ 流石に愉快犯だろこれは - 名無しさん (2023-11-12 19:03:51)
      • 差し戻しでいいんじゃないかな 正直ミッションなんてクリアしたっきりで対戦パートと違って熱心に検証してる奴居ないから正誤判定すら難しいわ - 名無しさん (2023-11-12 19:13:12)
        • よし、とりあえずミッションの差し戻し終わり - 名無しさん (2023-11-13 20:11:26)
          • 11/17 また出現確認 差し戻し済 - 名無しさん (2023-11-17 19:35:42)
      • そいつ此処でも暴れてたのか…(原作wikiでも荒らしてて先程差し戻し作業やってました) - 名無しさん (2023-11-14 17:38:40)
  • マキブミッションのページコメントにある怪文書読んでてなんか不安になる。何かからの翻訳か? - 名無しさん (2023-11-14 02:41:07)
  • ゴッドガンダム☆3まで乗っているんだけど、ゴットフィールドダッシュってどう使えば良いのかイマイチ分からない。間合い詰めるとき横格を移動として使っているけどGFDの方が良かったりしますか? - 名無しさん (2023-11-15 15:10:06)
    • GFDはキャンセル利用とスラッシュ、あとは宙返りだけ使っておけば良いよ 上手い奴は特に宙返りが絶妙 - 名無しさん (2023-11-15 16:13:53)
      • あざす!GFD周りのキャンセルルートとか宙返りの仕様読み直したら把握して無かった部分チラホラあったので、そこも踏まえて頑張る - 名無しさん (2023-11-21 12:25:36)
  • 逃げる相手にビームライフルが当たりません。じっくり時間をかけて逃げている相手を追い掛けていると敵相方の接近や攻撃に気づけず、また攻めに使った分ブーストが足りずダブルロックで攻撃されて負けてしまいます。 - 名無しさん (2023-11-18 16:32:13)
    • それから相手にビームライフルを当てるために近づくと必ず横格や相手のビームライフルで迎撃されてしまいます。着地を - 名無しさん (2023-11-18 16:34:39)
      • 周りを見ないで闇雲に突っ込んでるんじゃね その発言だとまさにそう思う 相手は上手く味方の方に逃げて救援をもらおうとしてそこに自分だけ単独で突っ込んでも逃しがちだし、その後はダブロもらうよ あとはBR同士で差し合うのとBR以外の択、追い込みしやすい相性で逃がす前に捕まえたいけど まず相方と歩調合わせて丁寧に追い込むのを意識すべきじゃないかな シャフだとそこらへんの連携取れない人も多いから何とも言えんけど - 名無しさん (2023-11-19 01:11:03)
        • あとはリプレイがあればその試合をYou Tubeにあげて見てもらうとかいいかもね キャラの使い込みや判断、敵味方の面子が見ればもっと適切なアドバイスしてくれる人出てくると思う - 名無しさん (2023-11-19 01:12:21)
          • ありがとうございます!味方と合流するように動くことは全然意識できていませんでした。リプレイを上げるのも考えてみます。とても参考になりましたm(_ _)m。 - 名無しさん (2023-11-19 20:13:47)
            • あとは追い込みかけたい時の通信に「畳み掛ける」とか入れとくといいかもね これ使ってるけど、シャフでも互いに残り瀕死1落ち負けのギリギリ場面の押し引きや敵撃墜直後の片追い場面で使ってるけどシャフでも結構呼応してくれる人多い 押し引きどっちでも理がある場面で意思表示すると結構皆ついてくるよ - 名無しさん (2023-11-20 07:13:29)
      • なに使ってるか分からないから突っ込んだこと言えないけど、このゲームは基本的にブースト有利を作ることからすべてが始まるんだ、でないと逃げも攻めもできないからね。 - 名無しさん (2023-11-21 00:15:44)
        • ↑続き。逃げてる相手の慣性ジャンプに追いつけないなら、相手が飛んでる間に自分が先に着地してしまおう。ブーストが確保できてるなら相手の救援が来ても何とかなるかもしれない。 - 名無しさん (2023-11-21 00:18:34)
        • ↑続き。逃げられたらダメ取れねぇって思うだろうけど、自機ロック先が戦線離脱したなら敵相方は孤立してるかもしれないぞ、相方とダブロ取って相方を手伝えばいいじゃない。2on2なんだから自分じゃなくて相方が活躍して勝ってもいいんだ。 - 名無しさん (2023-11-21 00:22:55)
        • ↑続き。自分が活躍しなきゃ面白くねぇって思うなら、距離感を見直したりビームライフル以外の攻め方を試してみよう。相手の横格が当たる距離ならビームライフルを撃つには近すぎたのかもしれないし、自分がBD格で突っ込んでいたら当たっていたかもしれない。各武装の強みと弱みをよく考えよう。 - 名無しさん (2023-11-21 00:29:48)
  • 今更だけどカタログ入りおめでとう - 名無しさん (2023-11-28 21:36:09)
  • 初心者指南を読んで一番好きなハルートを使おうと思い対戦動画や解説を見ているのですが、変形中にゲロビを撃つ際どの解説動画でも「ホーミングダッシュを使え」と言っています。しかし対戦動画を見てると使ってるのか判断できず何か他にあるのでしょうか?またビームを⚪︎状に振り回しているように見えるのですがどのような入力をしているのでしょうか?カタログで始めたばっかりのため初歩の初歩でしたら申し訳ありません。 - 名無しさん (2023-12-01 09:20:11)
    • 変形ゲロビの〇振りは、仮に右側から始めるとしてスティックで機首を右から左に振って更に右まで戻す往復動作をしつつ、その間にブーストボタンで機首を上下させる動作を組み合わせる。詳細な入力を文字で起こすのはかなり面倒だし伝わりづらいのがな・・・ - 名無しさん (2023-12-10 09:31:37)
      • ありがとうございます。トレモで試してみた所Wみたいになりました。多分機首を上昇させるタイミングがおかしいのかなぁと思います。動画見てるとみんなグイグイ動かしてる印象ですが実際の所もグイグイ動かした方がいいんでしょうか? - 名無しさん (2023-12-11 15:03:02)
        • ブン回して横鞭みたいに使われるのが一番怖いけど、高度を合わせていい感じの距離感で撃つのって難しいから、下の人が言ってるようにHD変ゲロの精度を上げる方が先かなと - 名無しさん (2023-12-12 01:13:29)
  • HDは変形前ステで強制的に相手に機首を向けるから横移動とかしてて旋回挟まずに敵機に向かったらこれ 変形旋回が悪い奴は旋回変ゲロ薙ぎ払いが難しいからHD変ゲロが択のひとつ で、理想の変ゲロはHDだけじゃなくて発射と旋回や上昇とかを組み合わせて薙ぎ払う 面に振り回すからこれが強い ただ旋回性能次第で変ゲロ→振り回しは難しいから熟練のやりこみがいる 実戦では当然敵の弾幕や迎撃もあって適切な距離感や回避行動を使いながら出すのは難しいから手軽なHD変ゲロがまずは初心者向け - 名無しさん (2023-12-01 10:27:54)
  • 通信で「バースト使えます」の意図が分かりません。自分ビルスト相方自由、互いに一落ち前の体力ミリで「バースト使えます」って伝えられたんですが「そりゃそうだろ…」としか。この通信を使う人はどういう意図で使ってますか? - 名無しさん (2023-12-05 23:33:31)
    • 人によるだろうけど俺は30で1落ち前に溜まったからそろそろ仕掛けるよーとか25でコスオバ後E握ってるから1回は耐えられるよーとか - 名無しさん (2023-12-06 03:17:01)
    • 大抵は↑だろうけど穿った見方をするなら「お前バースト使えるよな?使ってくれ」っていう事かもしれん - 名無しさん (2023-12-06 09:52:17)
    • 自分から吐けそうな状況なら、攻めるから合わせてくれって意図を込めてる。木主の状況はよく分からん、体力調整崩れてるからどっちが先に落ちるかが先じゃない? - 名無しさん (2023-12-06 16:44:06)
    • ・談 - 名無しさん (2023-12-06 17:20:03)
    • アレは文面言い回しが悪いからアレだけど、要するに覚醒で仕掛けるから合わせてねって合図でしょ 逆にそれ以外何かあるのかな - 名無しさん (2023-12-06 17:21:02)
    • なるほど、「覚醒使って攻勢に出るから合わせて」ってことですか。コメントありがとうございました。 - 木主 (2023-12-06 19:17:08)
  • 劇場版以降は人気ページ種死系キャラが独占してるの納得ではあるんだけど、AC時から上位にいたバエルダクハ辺りまで消えるのはびっくり。そんな中上位キープしてるリボガンくんは一体何者なんやねん。 - 名無しさん (2024-02-12 09:32:40)
  • 癖のない万能機乗れるようになればアケでも少ない練習量でそこそこ戦えるかな?って思ってフリーダム練習しているけど、降りテクとか特殊移動が無くてブースト性能で食ってるキャラ難しくて笑ってる - 名無しさん (2024-02-16 14:15:53)
    • 間違ってはいないけど正直アケデビュー目当てならアケで流行りの強キャラに下駄履かせてもらってゲーム慣れした方が効率的だと思う それをやってから改めて強キャラ抜きの腕前ややりこみにしてもいい - 名無しさん (2024-02-16 14:45:39)
      • 現行アケのバランスとONのバランスって調整方針が明らかに違うし 新作の度に思うけど30の強みを維持しつつそれ以下のコスト帯でも出来ることや強みが先鋭化しててトータルで上と下の格差が縮まってると思う だからONの中堅以下とアケの中堅以下って全体の中の立ち位置は同じでも出来る事は全く違うから潔くアケで触れた方がいいと思う 例えばON初代と2以降初代とか強みの先鋭化の典型みたいもんだしON基準で慣らしてもなあって思うわ 自由も同じ - 名無しさん (2024-02-16 14:48:50)
        • 一言で言ってしまえば、オレは万能機の乗り方知らないんだわ。で、マキオンの持ち機体は現行で仕様が変わりすぎていて乗りたくない。なら、シリーズの基礎練習して、アケではBR持っているブースト性能の高い機体に絞って乗り継ぎながら遊びたいな くらいの気持ち。 - 名無しさん (2024-02-16 15:24:05)
      • 木主だけど、リプくれた人が言っているのは分かるんだけど、そもそもメインがBR以外でブーストとか着地誤魔化し出来る機体ばかり乗っているから、ブーストの読み合いとかBRでの着地取りすら出来ないのよ(お恥ずかしながら)。オレが言っている練習ってそのレベルの話。 - 名無しさん (2024-02-16 14:57:05)
        • それならそういう機体で場数こなすしかないね。でも結局何でもできるキャラとやり合うと基礎の読み合いができて6:4以上に不利になるから読み合い精度を伸ばすのにキツいと思う。プレマでキャラ制限かけて似た者同士でやるほうがいいんじゃないかな - 名無しさん (2024-02-16 18:48:35)
        • BRで着地をとる練習がしたいのならホッスクみたいにちゃんと避けないと当たる武装持ちのBRを使う事をお勧めする。BRを使った攻めを覚えたいのならクアンタ、X1辺り - 名無しさん (2024-02-17 00:05:23)
        • そういうことがしたいならギス2が良いと思うぞ、こいつはBR当てられなきゃ何もできないからな - 名無しさん (2024-02-17 00:33:31)
  • 運命、近接機だけど(相手の腕次第もあるけど)最低限リボにも噛みつけて、そこそこの立ち位置にいて、ACでも武装構成そこまで変わってないのいいよね… - 名無しさん (2024-02-28 13:59:20)
    • 個人的にはバエルにも同じものを感じてる - 名無しさん (2024-02-29 20:17:05)
      • バエルがそこそこの位置かは意見が割れそうだがそれは置いといて、変わらない安心感いいよね エクバ2以降新キャラも旧キャラも性能が明明後日の方向に吹き飛んでいっててなあ… - 名無しさん (2024-03-02 15:35:40)
  • マキオン家庭版になってからたびたび弱体が入ってるっていうやつらが周りにいるんだがこれって俺がおかしいのか - 名無しさん (2024-03-14 02:45:35)
    • その友人って、あっ…(冊子 - 名無しさん (2024-03-15 12:51:21)
    • 負けを何かのせいにしたがるようなやつとは距離をおいたほうがいい - 名無しさん (2024-03-16 11:43:50)
    • これ実際に弱体入ってないよな???? - 名無しさん (2024-03-18 04:22:54)
  • BR始動じゃないと格闘振れねえ、起き攻めになってんのか?って起き攻めを一生繰り返してる。 - 名無しさん (2024-04-01 23:36:45)
    • 通ってるならヨシ - 名無しさん (2024-04-02 09:17:37)
      • なお、通らない模様 - 名無しさん (2024-04-02 20:26:45)
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最終更新:2017年05月18日 21:38