アップデート情報

アップデート情報のまとめです。公式発表の情報を以下にまとめます。
それぞれの修正の詳細については各機体のページやシステムページを参照してください。

以下に載っていない(公式が発表していない)いわゆるマスク修正があるので注意しましょう。
公式告知なしのアップデートや時限アンロックも記載しています。

以下の情報が確定情報とは限りません。(公式発表のものを除く)
順次修正をお願いします。

PS4版アップデート履歴

バージョン1.15(21/08/03配信)

  • 「PS4Tournaments」の運営向け機能追加を行いました。

バージョン1.14(21/07/01配信)

  • 「PS4Tournaments」の運営向け機能追加を行いました。

バージョン1.12(21/05/18配信)

  • 不正行為に対してもペナルティを付与する機能を追加しました。

バージョン1.11(21/03/23配信)

  • 動作の安定性を向上しました。

バージョン1.10(21/03/03配信)

  • 「PS4(R)Tournaments」に対応しました。
  • 「STARTER EDITION」のセーブデータを引き継ぐ機能を追加しました。
  • 動作の安定性を向上しました。

バージョン1.09(21/02/10配信)

  • 「プレイヤーマッチ アリーナ」で、実際の対戦とは、異なる内容のLive中継が行われる場合がある不具合を修正しました。

バージョン1.08(20/12/15配信)

  • 「プレイヤーマッチ アリーナ」のレギュレーション「ホストが進行」で、直前の対戦のリザルトをルーム内に表示するように変更しました。
  • 「プレイヤーマッチ アリーナ」のレギュレーション「ホストが進行」で、通信相関図をホストが確認してから対戦を開始出来るように変更しました。
  • 「プレイヤーマッチ アリーナ」で、観戦者もVS画面にて通信相関図を見えるように変更しました。
  • 「プレイヤーマッチ アリーナ」の観戦後、スコアが表示されるように変更しました。
  • 「プレイヤーマッチ アリーナ」のレギュレーション「ホストが進行」「勝ち残り(フリー)」で、対戦前機体選択中、僚機機体の通知、僚機機体決定時の通知を行うように変更しました。
  • 「カスタマイズ」の「BGM」にて、「バトル」の項目を追加しました。
  • 動作の安定性を向上しました。

バージョン1.06&1.07(20/10/15配信)

【アップデートデータver.1.06】
  • ONLINE BATTLEに「プレイヤーマッチ アリーナ」を追加しました。
  • 無線でオンライン接続を行っている場合、「Wirelessアイコン」が「自回線のアイコン」「通信相性アイコン」「通信相関図」で表示 されるように変更しました。
  • 「自回線のアイコン」「通信相性アイコン」判定のしきい値を調整しました。
  • 「プレイヤーマッチ」で表示される「ルームID」の文字数を短くしました。
  • 「プレイヤーマッチ」のホストとの回線制限の選択肢に「青アイコン且つ有線以外は退室させる」「緑アイコン以上且つ有線以外は退室させる」を追加しました。
  • 「プレイヤーマッチ」のルーム制限設定に「ルーム内連勝数制限」「ルーム内勝率制限」を追加しました。
  • 「プレイヤーマッチ」のルーム制限設定の勝率制限を「下限~上限での設定」から「~%以下での設定」に変更しました。
  • 「プレイヤーマッチ」のルーム検索条件に、「最大人数」「戦績保存」「ルーム内連勝数制限」「ルーム内勝率制限」を追加しました。
  • 「プレイヤーマッチ」のルーム検索設定のルームタイプから「ALL」を廃止しました。
  • 「プレイヤーマッチ」のルーム検索条件を「プレイヤーマッチ」から抜けるまで記憶されるようにしました。
  • 「OPTION」内にある「ネットワーク設定」の「通信時メッセージ(決着時)」にて、選択できる内容を『受け取る』と『「ありがとうございました」を受け取る』に変更しました。
  • 動作の安定性を向上しました。
【アップデートデータver.1.07】
  • 動作の安定性を向上しました。

バージョン1.05(20/09/16配信)

  • 『プレイヤーマッチ』に「1on1」を追加、ルームの最小人数を2人に変更しました
    ※「1on1」での対戦成績リプレイデータの保存や階級の変動、機体熟練等の獲得はありません。
  • 『プレイヤーマッチ』で作成したルームに「ルームID」を追加し、ルーム検索時にルームIDで検索できるようにしました。
    ※プライベートスロットを最大人数設定する事で、ルーム検索で他プレイヤーを入室できないようにすることができます。
  • プライベートスロットが最大でない場合は、ルーム検索から他プレイヤーもプライベートスロット枠以外の人数が参加することができます。
    ※プライベートスロットは、「フレンドの招待」「ルームID検索」で共有されます。
    ルームのプライベートスロット枠を使ってフレンドを確実に招待したい場合は、フレンドの入室後にルームIDによる募集を行って頂くか、ルームIDを特定の人に開示して頂くなど、状況に合わせてご活用ください。
  • 『プレイヤーマッチ』の「ルームメニュー」内にある「ルーム制限設定」で「機体コスト制限」が「1500以外」、「2000以外」、「2500以外」、「3000以外」を選択できるようにしました。
  • 『ランクマッチ』で「通信相性相関図」が表示されるように変更しました。
  • 『ランクマッチ』の「対戦確認画面」で、自分自身以外でペナルティがついたユーザーの色が変わるよう変更しました
  • 『ランクマッチ』の「対戦確認画面」のタイマーを30秒から20秒に変更しました。
  • 動作の安定性を向上しました。

バージョン1.04(20/09/01配信)

  • ランクマッチの階級『元帥』『大元帥』を5段階表示に変更
  • ランクマッチのSP・TPの増減量を調整
  • ブロードキャスト機能の使用時、BGMが機体ごとに変更
  • 特定の条件下で発生する『ガンダム・バルバトスルプスレクス』のレバー入れ特殊射撃の不具合を修正
  • プレイヤーマッチを作成する際に「通信相関図」のデフォルトが「ON」に変更
  • リプレイのバージョンを更新 ※Ver1.03以前のバージョンのリプレイデータは再生できなくなります
  • 動作の安定性を向上

バージョン1.03(20/08/12配信)

  • 『エンブレム』の設定内容に応じて、アプリケーションエラーが発生する不具合を修正しました。

バージョン1.02(20/08/06配信)

  • 動作の安定性を向上しました。

ver.1.01(20/07/30配信)

  • プレイヤーマッチの通信相性を表すアイコンデザインを変更いたしました。
  • 画面下部のオンライン状況を示すアイコンの隣に本製品起動時の自身の通信状況を表すアイコンデザインを追加いたしました。
  • 戦闘開始前に対戦に参加しているプレイヤーの通信相性の状況が確認できるように変更いたしました。
  • 動作の安定性を向上しました。
  • 一部のテキストを修正いたしました。

アーケード版アップデート履歴



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最終更新:2023年08月02日 21:30