アプサラスII

正式名称:APSALUS II  パイロット:アイナ・サハリン
コスト:6000(BOSS)  耐久力:  変形:×  換装:×  種別:MA
射撃 名称 弾数 威力 備考
射撃 大口径メガ粒子砲【単発】
射撃 大口径メガ粒子砲【拡散】
射撃 大口径メガ粒子砲【照射】
射撃 大口径メガ粒子砲【曲げ照射】
射撃 大口径メガ粒子砲【回転照射】
射撃 大口径メガ粒子砲【薙ぎ払い】
射撃 大口径メガ粒子砲【爆風】 覚醒後に使用
格闘 名称 入力 威力 備考
格闘 タックル 多段ヒット
格闘 払い 単発強制ダウン
格闘 ミノフスキークラフト【衝撃波】 地面に打ち付けてスタン爆風発生

【更新履歴】新着3件

16/06/02 前作wikiから引用

解説&攻略

機動戦士ガンダム 第08MS小隊に登場したアプサラスIIが続投。
変形中のように常時飛び回るタイプで、ボスの中でも屈指の高機動を誇る。避け辛い攻撃は少なめだがこちらの攻撃も当てられなければジリ貧になりやすい。
相変わらず正面の大口径メガ粒子砲からの多彩な射撃が特徴。

射撃武器

【射撃】大口径メガ粒子砲【単発】

[属性:ビーム][ダウン][ダウン値:][補正率:%]
メガ粒子砲から太いビームを1発撃つ。
ザクレロのそれ同様、進行方向にそのまま発射するので注意していればまず当たらない。

【射撃】大口径メガ粒子砲【拡散】

[属性:ビーム][よろけ][ダウン値:][補正率:%]
横や後ろへ滑り撃ちをするようにメガ粒子砲を撃つ。移動中は誘導を切る。停滞して撃つ時もある。
弾速は非常に遅いものの物量はかなりあるので、回避は慎重に最低限の動作でするか盾で。
初発以降はターゲットの位置を正確に狙わずに左右または後ろへ滑りながら撃つ。

【射撃】大口径メガ粒子砲【照射】

[属性:照射ビーム][ダウン][ダウン値:][補正率:%]
相手へ向けゲロビを照射。
弾速や銃口補正は普通な部類なのでオバヒに注意すれば回避は難しくない。

【射撃】大口径メガ粒子砲【曲げ照射】

[属性:照射ビーム][ダウン][ダウン値:][補正率:%]
こちらは弾速がやや遅いかわりに、フリーアングルで振ることが可能となっている。
曲げ速度は速くない

【射撃】大口径メガ粒子砲【回転照射】

[属性:ビーム][ダウン][ダウン値:][補正率:%]
照射と同じビームを、回転しながら放つ。
ほぼ単発ヒットと同じ扱いであり、かすっても大ダメージ。
幸い、いきなり正面では無く、自機から見て少し右から照射を開始し、
ほぼ一回転して自機に当たるという感じ。
その間にステップして自由落下に入れば、上下誘導も皆無なので当たる事は少ない。

【射撃】大口径メガ粒子砲【薙ぎ払い】

[属性:ビーム/爆風][スタン/ダウン][ダウン値:][補正率:%]
NEXT時代からのアプサラス系統伝統の薙ぎ払い攻撃。
ウォーターカッターのようなビームを地面に向け照射し薙ぎ払い、薙ぎ払った場所から縦に爆炎が壁の様に吹きあがる。
ビーム自体は短時間スタン属性。当たると爆発も確実にヒット。
爆炎の判定は縦に結構ながい。

パターンが複数ある。
真正面へ横一文字に1回、
正面Vの字に2回薙ぎ払い、
機体を旋回させ周囲を円形に薙ぎ払うなど。

爆発までは間があるので射線を見切って安全圏に脱出したい所。

格闘

【格闘】突進

多段ヒットのダウン属性。
なかなかのスピードで突っ込んでくる上、その巨体からいって
中距離圏より近くで発動されると反応が遅れやすい。

相手の格闘距離から離れている時は直前に向いていた方向へ同じように突進する。
これが意外と回避行動も兼ねている為、他のMAの様に一概にチャンスとする事も出来ない

【格闘】払い

接近して横回転し、四方についてる足?で払う。
こちらは単発強制ダウン

【格闘】ミノフスキークラフト【衝撃波】

機体を急上昇させた後、バウンドするボールの様に急降下、
着地点からドーム状にスタン属性の衝撃波を発生させる。
行動からしてバレバレな上、空中で一瞬の溜め動作があるので
発動を見てからステップ→後ろへブーストダッシュ→シールドで十分防げる。
喰らうと高確率で高威力の追撃が入るため、回避行動は確実に。
ただし、衝撃波の範囲はそれほど広くない。

覚醒技

【覚醒技】大口径メガ粒子砲【爆風】

[属性:ビーム/爆風][ダウン][ダウン値:][補正率:%]
「全て終わらせましょう、何もかも…」
覚醒後に稀に使用。
細いビームを一点集中で照射。その後着弾地点を中心に核級の爆風が発生。
正面に立っているとひっかかりやすいが、照射から爆風が発生するまで若干間があるので
そのあいだに逃げればいいか?爆風のみでも結構な火力なので巻き込まれないように。

対策