正式名称:APSALUS II パイロット:アイナ・サハリン
コスト:6000(BOSS) 耐久力:1600 変形:× 換装:× 種別:MA
射撃 |
名称 |
弾数 |
威力 |
備考 |
メイン射撃 |
大口径メガ粒子砲【単発】 |
∞ |
|
単発ビーム発射。連射可能 |
サブ射撃 |
大口径メガ粒子砲【照射】 |
∞ |
|
ゲロビ |
前サブ射撃 |
大口径メガ粒子砲【拡散】 |
∞ |
|
停滞し拡散メガ粒子砲を発射 |
後/横サブ射撃 |
大口径メガ粒子砲【拡散・移動発射】 |
|
レバーに入れた方向へ移動しながら拡散メガ粒子砲を発射 |
特殊射撃 |
大口径メガ粒子砲【横薙ぎ払い】 |
∞ |
|
横にレーザーを放って地面を薙ぎ払い、爆風を発生させる |
横特殊射撃 |
大口径メガ粒子砲【縦2連薙ぎ払い】 |
|
前方にレーザーを2発放って地面を薙ぎ払い、爆風を発生させる |
前特殊射撃 |
大口径メガ粒子砲【前薙ぎ払い】 |
|
前方にレーザーを放って地面を薙ぎ払い、爆風を発生させる |
後特殊射撃 |
大口径メガ粒子砲【回転薙ぎ払い】 |
|
自機周辺の地面をビームで薙ぎ払い爆風を発生させる |
特殊格闘 |
大口径メガ粒子砲【回転照射】 |
∞ |
|
回転しながらゲロビを発射 |
レバー入れ特殊格闘 |
大口径メガ粒子砲【曲げ照射】 |
∞ |
|
曲げ撃ち可能なゲロビ。使用中は青ロックに |
格闘 |
名称 |
入力 |
威力 |
備考 |
通常格闘 |
タックル【強攻撃】 |
N |
|
多段ヒット |
前格闘 |
タックル【弱攻撃】 |
前 |
|
多段ヒット。N格より威力が低い |
横格闘 |
払い |
横 |
|
単発強制ダウン。ヒット後の硬直が大きい |
後格闘 |
急降下 |
後 |
|
地面に打ち付けてスタン爆風発生 |
バーストアタック |
名称 |
入力 |
威力 F/E/S |
備考 |
|
大口径メガ粒子砲【爆風】 |
3ボタン同時押し |
|
地面に細いビームを照射し爆風を発生させる |
【更新履歴】新着3件
16/06/02 前作wikiから引用
解説&攻略
機動戦士ガンダム 第08MS小隊に登場したアプサラスIIが続投。
変形中のように常時飛び回るタイプで、ボスの中でも屈指の高機動を誇る。避け辛い攻撃は少なめだがこちらの攻撃も当てられなければジリ貧になりやすい。
相変わらず正面の大口径メガ粒子砲からの多彩な射撃が特徴。
耐久力:1200→1600
機動力:低下
爆風の威力が上昇
射撃武器
【メイン射撃】大口径メガ粒子砲【単発】
[属性:ビーム][ダウン][ダウン値:2][補正率:%]
メガ粒子砲から太いビームを1発撃つ。連射可能。
ザクレロのそれ同様、射角外で使用すると進行方向にそのまま発射するので注意していればまず当たらない。
前方向にレバー入力しながら連打すると、凄まじい速度で連射する。
【サブ射撃】大口径メガ粒子砲【照射】
[属性:照射ビーム][ダウン][ダウン値:][補正率:%]
相手へ向けゲロビを照射。
弾速や銃口補正は普通な部類なのでオバヒに注意すれば回避は難しくない。
【前サブ射撃】大口径メガ粒子砲【拡散】
[属性:ビーム][よろけ][ダウン値:][補正率:%]
その場で停滞し、拡散メガ粒子砲を発射する。
【横/後サブ射撃】大口径メガ粒子砲【拡散・移動発射】
[属性:ビーム][よろけ][ダウン値:][補正率:%]
横や後ろへ滑り撃ちをするようにメガ粒子砲を撃つ。移動中は誘導を切る。
弾速は非常に遅いものの物量はかなりあるので、回避は慎重に最低限の動作でするか盾で。
初発以降はターゲットの位置を正確に狙わずに左右または後ろへ滑りながら撃つ。
【特殊射撃】大口径メガ粒子砲【薙ぎ払い】
[属性:ビーム/爆風][スタン/ダウン][ダウン値:][補正率:%]
NEXT時代からのアプサラス系統伝統の薙ぎ払い攻撃。
ウォーターカッターのようなビームを地面に向け照射し薙ぎ払い、薙ぎ払った場所から縦に爆炎が壁の様に吹きあがる。
ビーム自体は短時間スタン属性。当たると爆発も確実にヒット。
爆炎の判定は縦に結構ながい。
レバー入力でパターンが変化する。
N:真正面へ横一文字に1回、
横:正面Vの字に2回薙ぎ払い
前:真正面へ縦一文字に1回
後:機体を旋回させ周囲を円形に薙ぎ払う
爆発までは間があるので射線を見切って安全圏に脱出したい所。
『EXVSFB』と比べ爆風の威力が格段にアップしているため、当たらないようにしたいところ。
【特殊格闘】大口径メガ粒子砲【回転照射】
[属性:ビーム][ダウン][ダウン値:][補正率:%]
Nサブと同じビームを、回転しながら放つ。
ほぼ単発ヒットと同じ扱いであり、かすっても大ダメージ。
幸い、いきなり正面では無く、自機から見て少し右から照射を開始し、
ほぼ一回転して自機に当たるという感じ。
その間にステップして自由落下に入れば、上下誘導も皆無なので当たる事は少ない。
【レバー入れ特殊格闘】大口径メガ粒子砲【曲げ照射】
[属性:照射ビーム][ダウン][ダウン値:][補正率:%]
こちらは弾速がやや遅いかわりに、フリーアングルで振ることが可能となっている。
曲げ速度は速くない。
使用時、アプサラス側のロックオンマーカーが青くなり、一度入力した方向に勝手にマーカーが移動する。
格闘
【通常格闘】タックル【強攻撃】
多段ヒットのダウン属性。
なかなかのスピードで突っ込んでくる上、その巨体からいって
中距離圏より近くで発動されると反応が遅れやすい。
相手の格闘距離から離れている時は直前に向いていた方向へ同じように突進する。
これが意外と回避行動も兼ねている為、他のMAの様に一概にチャンスとする事も出来ない。
エフェクトを纏っているが、射撃バリアの効果は無い。
【前格闘】タックル【弱攻撃】
見た目はN格闘そのものだが、威力が低くなっている。
N格闘の下位互換。
【横格闘】払い
接近して横回転し、四方についてる足?で払う。
こちらは単発強制ダウン
【後格闘】急降下
機体を急上昇させた後、直下に急降下。
着地点からドーム状にスタン属性の衝撃波を発生させる。
行動からしてバレバレな上、空中で一瞬の溜め動作があるので
発動を見てからステップ→後ろへブーストダッシュ→シールドで十分防げる。
喰らうと高確率で高威力の追撃が入るため、回避行動は確実に。
ただし、衝撃波の範囲はそれほど広くない。
『EXVSFB』と比べて上昇・急降下のスピードが低下しているため、かなり躱しやすくなった。
覚醒技
【覚醒技】大口径メガ粒子砲【爆風】
[属性:ビーム/爆風][ダウン][ダウン値:][補正率:%]
覚醒後に稀に使用。
細いビームを一点集中で照射。その後着弾地点を中心に核級の爆風が発生。
正面に立っているとひっかかりやすいが、照射から爆風が発生するまで若干間があるので
そのあいだに逃げればいいか?爆風のみでも結構な火力なので巻き込まれないように。
対策
遠距離ではメガ粒子砲を発射し、近づけばタックル等の格闘で迎撃行動を取ってくる。
特に特殊射撃の薙ぎ払いは、爆風の威力が格段にアップしているので要警戒。
最終更新:2023年04月26日 16:38