オデュッセウスガンダム

正式名称:RX-104 ODYSSEUS GUNDAM パイロット:レーン・エイム
コスト:3000  耐久力:700  変形:×  換装:△(ペーネロペーユニット)
総論 ペーネロペー オデュッセウス
射撃 名称 弾数 威力 備考
射撃 ビーム・ライフル 5 75 弾数が少ない
サブ射撃 ビーム・ライフル【回転撃ち】 1 137 試作1号機Fbのような3連射
特殊射撃 メガ粒子砲 2 120 単射系の射撃だが発生、弾速がやや遅め
特殊格闘 ペーネロペーユニット装着 100 - ペーネロペーに換装
格闘 名称 入力 威力 備考
通常格闘 横薙ぎ→袈裟斬り→斬り払い NNN 183 標準的な3段格闘
前格闘 突き 砂埃ダウン
横格闘 X字斬り上げ→X字斬り下ろし 横N 122 NT-Dユニコーン横格
後格闘 横薙ぎ&斬り上げ→回し蹴り 後N 177
BD格闘 突き上げ→斬り抜け BD中前N 152 伸びが良い
バーストアタック 名称 入力 威力 備考
一斉射撃 3ボタン同時押し 288 ぺーネロペーより攻撃範囲縮小
威力は補正なしのもの


【更新履歴】新着3件

16/03/10 前作wikiからコピーする形で新規作成

解説&攻略

ペーネロペーがフライトユニット(ペーネロペーユニット)をパージした形態。
MSとしてはかなりの巨体だったペーネロペーから一転、スリムな外観。
武装はビーム・ライフルと両腕部のメガ粒子砲兼ビーム・サーベルのみとなる。
原作小説ではこの形態は登場せず、終始ペーネロペーしか出てこないどころかガンダムタイプであるかどうかも曖昧だった。
後年になって「オデュッセウスガンダム+ペーネロペーユニット=ペーネロペー」という設定が追加された。

ゲーム中はペーネロペー時に280以上のダメージを受けるとこの形態に強制換装する。
パージ時の「身軽になった分、こちらの方が速いはず!」というセリフに違わず、
落下速度が上がりサブ→メインの自由落下が可能になるため「攻撃を回避する」点に限ってはペーネロペーより優れる。
しかし、BD速度は下がってしまい武装も自衛に向いたものになるため、「自分から攻める」ことは難しくなる。
放置されると相方に大きな負担がかかってしまうため、位置取りには注意しよう。



射撃武器

【メイン射撃】ビーム・ライフル

[常時リロード][リロード:3秒/1発][属性:ビーム][よろけ][ダウン値:2.0][補正率:70%]
少し太めのBR。持っている物自体はペーネロペー時と同じ物だが連動ミサイルは出ない。
弾数が減っているので弾切れに注意。
サブ・特射にキャンセルできるので、それらを織り交ぜて節約していこう。
特格にもキャンセル可能。覚えておいて損はない。

【サブ射撃】ビーム・ライフル【回転撃ち】

[撃ち切りリロード][リロード:6秒/1発][属性:ビーム][よろけ][ダウン値:2.0][補正率:70%]
回転しながらビームを3連射する。1発のダメージは65。キャンセル時は50。
横へのレバー入れで回転方向を変えられる。
直前の慣性が乗るので、例えば左に移動中に右サブをするとその場から殆ど動かないので注意。
誘導はそこそこ、弾速もなかなかで1発ヒットすれば大体後続もヒットする。
銃口補正は毎回緩く掛かっているため、1発目が外れても当たる事がある。

フルバーニアンのサブに挙動が似ており、今作でメインキャンセルが追加された。
自衛に大きく貢献する武装のため、無駄撃ちはあまり望ましくない。

【特殊射撃】メガ粒子砲

[常時リロード][リロード:5秒/1発][属性:ビーム][弱スタン][ダウン値:3.0][補正率:%]
左腕のメガ粒子砲から太い単発のビームを放つ。ヒットで弱スタン。キャンセル時のダメージは75。
慣性が乗るが足が止まり、最速BDCだと発射されない。
銃口補正や誘導などはそこそこだが、弾速が遅く生当ては難しい。
強引に当てられる性能ではないが、スタン属性になったためヒット時のリターンは大きい。

今作のサブへのキャンセルルート追加で、メイン落下ルートへ繋げられるようになり取り回しが良くなった。

【特殊格闘】ペーネロペーユニット装着

[時間リロード][リロード:24秒/100][属性:換装]
「フィックスド・フライトユニット!!」
ペーネロペーに換装。
これによって換装した後はペーネロペーユニットのゲージが消失し、常時ペーネロペーのままでいられる。
一方通行換装なので1度ペーネロペーになるとオデュッセウスガンダムには戻れない。
とはいえ特別な理由がない限り基本的には即換装がいいだろう。

今作で視点変更とクールタイムが削除され隙が減った。

格闘

特筆すべき性能はないが、
放置されると相方負担が大きく、リスク承知で振らざるを得ない場面もある。
妙に他の機体の使い回しが多い。

【通常格闘】横薙ぎ→袈裟斬り→斬り払い

標準的な3段格闘。3段目で視点変更。
主な用途はコンボパーツだが、3段目が2ヒットなのでレシピには注意(カスヒットで威力が下がる)
今作から3段目の浮きが緩くなり追撃しやすくなった。

通常格闘 動作 累計威力
(累計補正率)
単発威力
(単発補正率)
累計ダウン値 単発ダウン値 属性
1段目 横薙ぎ 70(80%) 70(-20%) 1.7 1.7 よろけ
┗2段目 袈裟斬り 126(65%) 70(-15%) 2.0 0.3 よろけ
 ┗3段目 斬り払い 183(53%) 45(-6%)×2 3.0 0.5×2 ダウン

【前格闘】突き

ユニコーン(NT-D)の前格初段と同じモーション。判定は強い。
今作から多段hitになり、属性も砂埃ダウンへ変更された(3号機やアリオスと同じ物になった)。

前格闘 動作 累計威力
(累計補正率)
単発威力
(単発補正率)
累計ダウン値 単発ダウン値 属性
1段目 突き (%) (-%) 2.0 砂埃ダウン

【横格闘】X字斬り上げ→X字斬り下ろし

ユニコーン(NT-D)の横格闘2段目までと同じモーション。
オデュ時の主力格闘。虹合戦ではお世話になる。2段目がバウンドダウンなので放置も追撃も可能。
伸びは普通だが発生が優秀。先出しならマスターの横格を潰すことも可能(家庭版で確認。『ON』になってからは明確に判明してないので情報求ム)。
その反面判定はあまりよくないらしく(ペーネロペーの横格に負ける)、敵から離れて振るほど弱くなるので優れた発生を活かして敵の至近距離で振ろう。

横格闘 動作 累計威力
(累計補正率)
単発威力
(単発補正率)
累計ダウン値 単発ダウン値 属性
1段目 斬り上げ 65(80%) 65(-20%) 1.7 1.7 ダウン
┗2段目 斬り下ろし 122(65%) 25(-5%)×3 2.75 0.35×3 バウンドダウン

【後格闘】横薙ぎ&斬り上げ→回し蹴り

左で横薙ぎしてそのまま右で斬り上げ→回し蹴り。回し蹴りで視点変更。
フルブのシナンジュ高機動形態の後格後派生と同じモーション。
回し蹴りの発生が遅く、出し切りからは追撃も厳しい。
コンボパーツとしてもN格の方が優秀なので封印しても問題ない。

今作からN格1~2段目および横格初段からキャンセルで出せるようになったので、使うならこちらのルートからになるだろう。

後格闘 動作 累計威力
(累計補正率)
単発威力
(単発補正率)
累計ダウン値 単発ダウン値 属性
1段目(1hit) 横薙ぎ 70(80%) 70(-20%) 1.7 1.7 よろけ
1段目(2hit) 斬り上げ 118(65%) 60(-15%) 2.0 0.3 ダウン
┗2段目 回し蹴り 177(53%) 90(-12%) 3.0 1.0 ダウン

【BD格闘】斬り上げ→斬り抜け

左手のサーベルで斬り上げ→斬り抜けの2段。2段目で視点変更。
2段目で高高度の受身不可打ち上げダウンを奪える。
今作から伸びと突進速度が大幅に強化され主力格闘になった(属性もダウン→強よろけに変更)。
メインから繋いだり闇討ちに使おう。

2段目から格闘に繋ぐ場合は後ステで(最速は×)。
射撃に繋ぐ場合も後ステが安定しやすい。

BD格闘 動作 累計威力
(累計補正率)
単発威力
(単発補正率)
累計ダウン値 単発ダウン値 属性
1段目 突き上げ 70(80%) 70(-20%) 1.7 1.7 強よろけ
┗2段目 斬り抜け 142(65%) 90(-15%) 2.7 1.0 特殊ダウン

バーストアタック

一斉射撃

「これが俺の本当の力、ペーネロペーの力だ!」
両手に装備したメガ粒子砲で一斉射撃。オデュッセウス形態でも上記のセリフを言う。
ペーネロペー形態と比べるとゲロビは2本でミサイルも出ないが、威力は同じで弾速も遜色ないためしっかり狙えばちゃんと当たる。
オデュッセウスの武装としては奥の手として悪くない性能なので、頭の片隅に入れておこう。

極限技 動作 累計威力
(累計補正率)
単発威力
(単発補正率)
威力元値 累計ダウン値 単発ダウン値 属性
1段目 メガ粒子砲【照射】 (%) (-%) ダウン

コンボ

(>はステップ、≫はブーストダッシュ、→はそのままキャンセル)

威力 備考
射撃始動
メイン→サブ 130 サブは2ヒット
メイン→特射 128
メイン≫メイン→特射 158
メイン≫メイン≫特射 176 射撃始動としては中々の火力
メイン≫メイン≫BD格 156 メイン節約
メイン≫BD格N>メイン 196 〆は後ステで
メイン≫BD格N>特射 211 射撃始動としては格闘機並み、〆は後ステで
N格始動
前格始動
前>NNN>メイン 基本。〆は前フワステで
前>NNN>特射 基本。〆は前ステで
横格始動
横>NNN>メイン 227 基本。〆は前フワステで
横>NNN>特射 基本。〆は前ステで
横>横N>メイン 193 虹合戦用
横>横N>特射 213 虹合戦用
横N>特射 200 基本
横N>NN>メイン 223 基本
横N>NN>特射 236 基本
後格闘始動
BD格始動
BD格>NNN>メイン 232 基本。〆は前フワステで
BD格>NNN>特射 基本。〆は前フワステで
BD格N>特射 220 〆は後ステで
BD格N>NN>メイン 243 基本
BD格N>NN>特射 256 基本
覚醒時

外部リンク