プトレマイオス2

機動戦士ガンダム EXTREME VS. MAXI BOOST ON wiki内検索 / 「プトレマイオス2」で検索した結果

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  • 称号
    ...レイナ・ヴァスティ プトレマイオス2クルー ユー・ハブ・コントロール 乙女の勘 スベロア・ジンネマン ガランシェール隊 お父さん キャプテン オードリー・バーン 密航者 ザビ家の遺児 ジオンのお姫様 ブライト・ノア 直属の上司 NT部隊の指揮官 諦めるなよ エミリー・アモンド 幼馴染 最初の友達 秘めたる恋 ユリン・ルシェル 約束のリボン 生きるの難しいね 散りゆく花 ロマリー・ストーン MSクラブ 学生気分 友情と恋とMS アイーダ・スルガン 姫様 弟想い 初恋の痛み アイナ・サハリン 献身的 戦場の恋 新しい生命と共に セシア・アウェア ホロアクター 意志の共有 お好みカスタマイズ セシア・アウェア・プリモ 遊び サブホロナビ 腹黒幼女 セシア・アウェア・ノーノ 快楽 特盛り 快楽の虜 セシア・アウェア・セスト 純愛 ああ人類進化 目醒めし真実の魂 セシア・アウェア・アハト ケジ...
  • エクストリームガンダム アイオス-F
    正式名称:EXTREME GUNDAM type-LEOS AGIOS FACE パイロット:レオス・アロイ コスト:2500  耐久力:620  変形:×  換装:○(極限進化) エクストリームガンダム type-レオス アイオス-F進化状態 極限進化状態 射撃 名称 弾数 威力 備考 メイン射撃 ヴァリアブル・ライフル 8 75 標準的ライフル 射撃CS ヴァリアブル・ライフル【シュート】 - 95 スタン属性の高威力ビーム サブ射撃 アリス・ファンネル【飛翔】 4 25~86 オールレンジ攻撃 特殊射撃 アリス・ファンネル【砲陣】 2 22~140 設置式照射ビーム 特殊格闘 極限進化発動 100 0 波動を放ちつつ極限形態に進化 格闘 名称 入力 威力 備考 通常格闘 ビーム・サーベル NNN 170 やや動作が遅め 前格闘 突き→キック 前N 149 補正が優秀...
  • エクストリームガンダム アイオス-F 極限進化状態
    正式名称:EXTREME GUNDAM type-LEOS AGIOS FACE パイロット:レオス・アロイ コスト:2500  耐久力:620  変形:×  換装:× エクストリームガンダム type-レオス アイオス-F進化状態 極限進化状態 射撃 名称 弾数 威力 備考 メイン射撃 ヴァリアブル・ライフル 10 80 高コスト水準の性能 射撃CS 円冠戴く希望の極光(ディバインシュート) - 105 スタン属性 レバーNサブ射撃 付き従うこの慈愛(スプライトチャージ) 2 27~93 メインと連動する追従 レバー入れサブ射撃 跳躍するこの願い(インフィニットチェイス) ワープするオールレンジ攻撃 特殊射撃 呑まれる奔流の絆(ザ・アサルトフォーム) 1 24~172 砲陣にガード判定のある照射 レバーN特殊格闘 切り裂かれるこの想い(セイクリッドソード) 1 9~...
  • カスタマイズコメント
    ...ュベレイ] 戦艦 [プトレマイオス2] 兵器 [ファンネル],[モビルスーツ] ステージ名 [Tステーション],[ア・バオア・クー],[ロンデニオン],[アイランド・E],[アフリカ砂漠],[ギアナ高地],[ギガフロート],[サイド6],[サンクキングダム],[トーチカ基地],[ニューホンコン],[ヘリオポリス],[マニューピチ],[ミンスリー],[ランタオ島],[衛星イオ],[フロンティアI],[廃棄コロニー],[コロニーレーザー] ガンダム用語 [] ゲーム用語 [3000コスト],[EXバースト],[Eユニオン],[アップデート],[受身],[オールレンジ],[完勝],[奇襲],[コンティニュー],[再出撃],[シーズン],[ターゲット切替],[残り耐久値],[バーストアタック],[武装],[負け],[ユニオン],[格闘] 季節/イベント [エイプリルフール],[お年玉],[お...
  • カスタマイズ
    ...リス☆1 1000 プトレマイオス2クルー ミレイナ・ヴァスティ☆1 1000 ガランシェール隊 スペロア・ジンネマン☆1 1000 密航者 オードリー・バーン☆1 1000 幼馴染 エミリー・アモンド☆1 1000 ホロアクター セシア・アウェア☆1 1000 戦いの轍 機体熟練度☆5が10機体 5000 ヴェーダアクセス 機体熟練度☆5が30機体 5000 独立哨戒中隊 機体熟練度☆5が50機体 5000 情報屋 機体熟練度☆5が180機体 5000 ノッキン・ドア 機体熟練度☆10が10機体 5000 偵察部隊 機体熟練度☆10が30機体 5000 支援する者 機体熟練度☆10が150機体 5000 訓練隊所属 機体熟練度☆10が180機体 5000 富豪戦士 GP所持量が100000GP以上 GP不可 角付き シャア専用ザクII☆2 2000 変形分離合体 ZZガンダム☆2 ...
  • エクストリームガンダム type-レオスII Vs.
    正式名称:EXTREME GUNDAM type-LEOSⅡ Vs. パイロット:レオス・アロイ(EXA VS) コスト:3000  耐久力:620  変形:×  換装:△ レオスII・僚機考察 Vs-EX.・覚醒考察 射撃 名称 弾数 威力 備考 メイン射撃 ヴァリアント・ライフル 8 75 標準的なBR 射撃CS ヴァリアント・ライフル【ディバインブラスター】 - 120 細い代わりに弾速と誘導が優秀 サブ射撃 全感応ファンネル“アイオス” 1 27~124 初回入力で展開、追加入力で射出 特殊射撃 高純化兵装“エクリプス” 1 20~238 曲げ能力の悪いゲロビ 後格闘 ブレイド・ビット【投擲】 - 85 弾数無限の投擲 特殊格闘 爆熱機構“ゼノン” 100 0 時限換装 格闘 名称 入力 威力 備考 通常格闘 ビーム・サーベル NNNN 228 万能機相応。最終段だけよく...
  • エクストリームガンダム type-レオスII Vs.(BOSS)
    正式名称:EXTREME GUNDAM type-LEOSⅡ Vs. パイロット:レオス・アロイ(EXA VS) コスト:6000  耐久力:2000  変形:×  換装:△ 通常時 射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 ヴァリアント・ライフル 30 ? 標準的なBR 射撃 ヴァリアント・ライフル【ディバインブラスター】 - ? 細い代わりに弾速と誘導が優秀 射撃 全感応ファンネル“アイオス” 1 ?~? 初回入力で展開、追加入力で射出 射撃 高純化兵装“エクリプス” 2 ?~? 曲げ能力の悪いゲロビ 射撃 ブレイド・ビット【投擲】 - ? 弾数無限の投擲 特殊 爆熱機構“ゼノン” 100 0 時限換装 格闘 名称 入力 威力 備考 格闘 ビーム・サーベル NNNN 228 万能機相応。最終段だけよく動く 格闘 飛び蹴り→斬り開き→背面斬り上げ 前NN 226 3段目が全く動かない 格...
  • VSコンクエスト
    ...ラング、エターナル、プトレマイオス2の出現を確認。 現時点でアドラステアの出現は未確認。 補給基地のマスと周辺のマス制圧しているunion側にコスト500のCPU専用機体が2機登場する。 出現機体はステージ毎に数パターンからランダム。 撃破すると25~30秒程で再び登場する。 プレイヤー側のunion勢力下で登場するCPU機は撃墜されても自軍戦力ゲージが減少しない。 CPU機の耐久値は非常に低いがルーチンはかなり良く積極的に攻撃に参加する。 マップ関連 ゲーム開始時のスタート地点は「自軍の総司令部」か「自軍が制圧している通信基地」のいずれかを選択する。 所属unionのマスであれば2マス移動ができる。 敵unionのマスへは、所属unionが制圧しているマスと隣接しているマスにのみ侵入できる。 プレイ中に戦役マップが更新され、現在位置のマスが敵unionに囲まれた場合は、出撃マス...
  • エクストリームガンダム type-レオス
    正式名称:EXTREME GUNDAM type-LEOS パイロット:レオス・アロイ コスト:2500  耐久力:650(Xf) 620(Ef/Af)  変形:×  換装:○ type-レオス 【射撃進化】エクリプス・フェース 極限進化状態 【格闘進化】ゼノン・フェース 極限進化状態 【ファンネル進化】アイオス・フェース 極限進化状態 射撃 名称 弾数 威力 備考 メイン射撃 ヴァリアブル・ガン 6 70 射撃時にシールドを構える 射撃CS ヴァリアブル・ガン【連射】 - 50~105 BR3連射 サブ射撃 ビーム・ダガー【投擲】 1 22~78(X) レバー入れで挙動変化 9~27(E) 特殊射撃 データプレッシャー 1 0 当たると進化ゲージが30増加 格闘 名称 入力 威力 備考 通常格闘 ビーム・サーベル NNN 170 オーソドックスな...
  • ゲージデザイン
    携帯サイト連動要素 : 称号|ゲージデザイン|カスタマイズコメント|タッグエフェクト?|衣装?|VSコンクエスト| 機体別ゲージ キャンペーンゲージ 機体別ゲージ 機体ごとに設定された条件を達成すれば開放されるゲージデザイン 機体熟練度★4(400戦)で解放。30,000GP 機体名 ゲージ名 解放条件 ガンダム 地球連邦軍1 ガンダムorガンダム(Gメカ) ガンダム(Gメカ) 地球連邦軍1 ガンダムorガンダム(Gメカ) シャア専用ゲルググ シャア・アズナブル シャア専用ゲルググorジオングorシャア専用ザクII アッガイ ジオン水泳部 ギャン ジオン公国旗 ギャンorグフ・カスタム ジオング シャア・アズナブル シャア専用ゲルググorジオングorシャア専用ザクII シャア専用ザクII シャア・アズナブル シャア専用ゲルググorジオングorシャア専用ザクII ザク...
  • メニュー
    メニュー トップページ メニュー システム 前作からの変更点 基本的マナー オンラインマナー 初心者指南 テクニック よくある質問 ▼PS4版追加要素 アーケード版からの変更点 ゲームパッドボタン配置 マキシブーストミッション 対戦の仕組み カスタマイズ フィギュア トロフィー 機体一覧 ▼コスト3000 フルアーマーZZガンダムフルアーマー / 強化型 νガンダム サザビー V2ガンダムノーマル / アサルトバスター / アサルトバスター ゴッドガンダム マスターガンダム ウイングガンダムゼロ ガンダムエピオン ウイングガンダムゼロ(EW版) ガンダムDX ∀ガンダム ターンX ストライクフリーダムガンダム デスティニーガンダム ...
  • フィギュア
    ▼PS4版追加要素 AC版からの変更点|MBミッション|対戦の仕組み|カスタマイズ|フィギュア|トロフィー 概要 一覧 困難な位置に配置されているフィギュア 概要 フリーバトル以外の各種モードで該当する相手を倒すと手に入る。全270種類。 フィギュアを獲得するにはその相手を倒す必要があり、自分で使ったり僚機として組んでも獲得できない。また、シーンに登場しても倒さずに見逃した場合も入手できない。逆に、倒しさえすれば自機で撃墜しなかったり、敗北しても入手は確定する。 入手した物はギャラリーで閲覧ができ、シリーズ毎にプレイアブル機とボス機体をコンプリートすると3000GPのリワードボーナスを獲得できる。CPU専用機体もフィギュアになっているが、ボーナス対象には含まれない。ボーナスを受け取るにはギャラリーで□ボタンを押して「リワード確認」を行う必要がある。 CPU専用機体...
  • 機体
    プレイアブル機体コスト別エクストラ機体(ガンダムVS.モバイル会員専用) PS4版追加機体 作品別 CPU専用機体 機体耐久力一覧 機体ページの読み方特殊武装持ち機体 コメント欄 ※容量削減のため、一部を非表示化しています。 プレイアブル機体 コスト別 NEW! … 新規参戦機体 ↑ … コスト変更機体 3000 フルアーマーZZガンダム νガンダム サザビー V2ガンダム ゴッドガンダム マスターガンダム ウイングガンダムゼロ ガンダムエピオン ウイングガンダムゼロ(EW版) ガンダムDX ∀ガンダム ターンX ストライクフリーダムガンダム デスティニーガンダム ダブルオーガンダム リボーンズガンダム ダブルオークアンタ ガンダムサバーニャ ガンダムハルート ユニコーンガンダム フルアーマー・ユニコーンガンダム バンシィ・ノルン シナンジュ ガンダム...
  • エクストリームガンダム type-レオスII Vs. 極限進化状態
    正式名称:EXTREME GUNDAM type-LEOSⅡ Vs. パイロット:レオス・アロイ(EXA VS) コスト:3000  耐久力:620  変形:× 換装:△ レオスII・僚機考察 Vs-EX.・覚醒考察 射撃 名称 弾数 威力 備考 メイン射撃 ヴァリアント・ライフル 10 80 攻撃時に射撃バリアが連動 射撃CS ヴァリアント・ライフル【ディバインブラスター】 - 120 スタン属性に サブ射撃 全感応ファンネル“アイオス” 3 27~124 弾数増加 特殊射撃 高純化兵装“エクリプス” 2 20~238 両脇からV字照射 爆風追加 後格闘 ブレイド・ビット【投擲】 - 95 発生・射程限界延長 格闘 名称 入力 威力 備考 通常格闘 ビーム・サーベル NNNN 228 初段性能強化、出し切り受身不可 前格闘 飛び蹴り→斬り開き→背面斬り上げ 前NN 226 動作...
  • エクストリームガンダム エクリプス-F
    エクストリームガンダム type-レオス エクリプス-F進化状態 極限進化状態 正式名称:EXTREME GUNDAM type-LEOS ECLIPSE FACE パイロット:レオス・アロイ コスト:2500  耐久力:620  変形:×  換装:△(極限進化) 射撃 名称 弾数 威力 備考 メイン射撃 ヴァリアブル・サイコ・ライフル 5 75 手動リロード 射撃CS ヴァリアブル・サイコ・ライフル【クロスバスターモード】 - 110 単発高火力 サブ射撃 ブラスター・カノン 2 90 良性能な肩キャノン 通常格闘 単弾頭ミサイル 12 35 振り向き撃ちしない 特殊射撃 単弾頭ミサイル【一斉発射】 35~130 6発バラ撒く 特殊格闘 極限進化発動 100 0 波動を放ちつつ極限形態に進化 バーストアタック 名称 入力 威力S/FE 備考 EXA・フルバースト 3ボタ...
  • アリオスガンダム
    正式名称:GN-007GNHW/M( GNR-101A) ARIOS GUNDAM GN HEAVY WEAPON/MISSILE( GN ARCHER) パイロット:アレルヤ・ハプティズム( ソーマ・ピーリス) コスト:2500  耐久力:600  変形:○  換装:× 射撃 名称 弾数 威力 備考 メイン射撃 GNキャノン 8 75 GNアーチャーが連動射撃 射撃CS GNキャノン【高出力】 - 110 単発ダウン 格闘CS GNミサイルコンテナ - 26~155 挟みこむ軌道でミサイルを連射 レバーNサブ射撃 GNサブマシンガン 50 15~69 ビーム属性のマシンガン レバー後サブ射撃 GNサブマシンガン【両手撃ち】 18~126 足を止めてマシンガン連射 特殊射撃 急速変形 GNミサイル 1 40~72 変形しつつミサイル レバーN特殊格闘 GNアーチャー【連続射撃】 1 ...
  • 作品関連
    キャラクター一覧 ☆はEXVS以降からの新規参戦、★はボス、◎はエクストラ機体、△はPS4版追加機体(2020年04月19日現在) 登場作品 パイロット 機動戦士ガンダム アムロ・レイ(U.C.0079)、シャア・アズナブル(U.C.0079)、アカハナ、マ・クベ、◎ククルス・ドアン、★デミトリー、★ドズル・ザビ 機動戦士Zガンダム カミーユ・ビダン、クワトロ・バジーナ(シャア・アズナブル(U.C.0087))、エマ・シーンパプテマス・シロッコ、ヤザン・ゲーブル、ジェリド・メサ、★ロザミア・バダム 機動戦士ガンダムZZ ジュドー・アーシタ、ハマーン・カーン、プルツー、マシュマー・セロ、エルピー・プル、◎エル・ビアンノ、◎ルー・ルカ、◎イーノ・アッバーブ 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア アムロ・レイ(U.C.0093)、シャア・アズナブル(U.C.0093)、チェーン・アギ、☆ギュネイ・ガ...
  • 機体/覚醒性能一覧
    概略 攻撃・防御への補正値は通常時を100%としてどれだけ数値が変動するかという割合。補正+8%なら1.08倍、-30%なら0.7倍で計算する。 補正の度合いはある程度パターン化されており、機体に応じてそれぞれ異なる。 覚醒タイプ別一覧 覚醒タイプ F覚醒 E覚醒 S覚醒 備考 格闘補正 防御補正 防御補正 射撃補正 防御補正 白い悪魔 +8% -5% -30% +8% -5% アムロ機共通パターン。補正値が控えめ 赤い彗星 +2% -0% -15% +10% -0% シャア機共通パターン。補正は最も低いが機動力ボーナスがつく 明鏡止水 +20% -20% -35% +8% -20% ドモン、東方不敗、サイサイシー共通パターン。格闘補正が極めて高い ガンダムファイター +18% -15% -30% +8% -15% シュバルツ、レイン、...
  • サンドボックス
    wiki編集の練習、レイアウト確認等自由にお使いください PS4ブランチバトル 配列順番 名義メモ 機動戦士ガンダム ガンダム ガンダム(Gメカ) パーフェクトガンダム ジオング シャア専用ゲルググ シャア専用ザクII アッガイ ギャン ザクII(ドアン) 機動戦士Zガンダム Zガンダム ジ・O バウンド・ドック 百式 メッサーラ マラサイ ガブスレイ ガンダムMk-II ハンブラビ ガンダムMk-II(カミーユ) 機動戦士ガンダムZZ FZ-ZZガンダム キュベレイ アッガイ(ハマーン) ガンダムMk-II(エル) ZZガンダム ザクIII改 Zガンダム(ルー) ザク頭Z キュベレイMk-II(プル) キュベレイMk-II(プルツー) 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア νガンダム リ・ガズィ サザビー ヤクト・ドーガ 機動戦士ガンダムF91 F...
  • アストレイレッドフレーム改
    正式名称:MBF-P02KAI ASTRAY RED FRAME KAI パイロット:ロウ・ギュール( ハチ) コスト:2500 耐久力:650 変形:× 換装:△ レッドフレーム改 考察 射撃 名称 弾数 威力 備考 メイン射撃 ビームトーチガン 6 70 発生が速いが、やや弾が少ない 射撃CS1 ガーベラストレート【投擲】 - 75 チャージ1段階目 放物線を描く投擲 射撃CS2 ガーベラ・ストレート タイガー・ピアス【投擲】 - 75~135 チャージ2段階目 2本の刀を連続投擲 サブ射撃 タクティカルアームズIIL【アローフォーム】 1 60 時間差で加速 特殊射撃 マガノイクタチ 1 0 漏電効果のあるプレッシャー 特射派生 タクティカルアームズIIL【フライトフォーム】 - - メイン・CS・サブ・特射から派生限定の特殊移動 覚醒中特射派生 ヴォワチュール・リュミエール...
  • アストレイブルーフレームセカンドL
    正式名称:MBF-P03 second L ASTRAY BLUE FRAME SECOND L パイロット:叢雲劾 コスト:2000  耐久力:580  変形:×  換装:× 射撃 名称 弾数 威力 備考 メイン射撃 ビームライフル 7 70 平均的なBR 射撃CS タクティカルアームズ【ガトリングフォーム】 - 10~146 ビームと実弾の混合連射 格闘CS1 強化ビームライフル (1) 180 1出撃につき1発のみ 格闘CS2 アーマーシュナイダー【投擲】 - 50 ナイフ投擲 サブ射撃 バズーカ 3 86 高弾速実弾 特殊射撃 タクティカルアームズ【投擲】 1 35~149 レバー入れで撃ち分け可能 格闘 名称 入力 威力 備考 通常格闘 アーマーシュナイダー NNN 176 普通の3段格闘 特格派生 TA乱舞 N→特 178 NN→特 202 前格闘 横薙ぎ→トーキ...
  • アストレイレッドフレーム
    正式名称:MBF-P02 GUNDAM ASTRAY RED FRAME パイロット:ロウ・ギュール コスト:2000 耐久力:600 変形:× 換装:△(覚醒中武装追加) 射撃 名称 弾数 威力 備考 メイン射撃 ビームライフル 5 65 弾数・威力共に心もとない 射撃CS ガーベラ・ストレート【投擲】 - 75 下への誘導が非常に強い 覚醒中格闘CS 150ガーベラ【投擲】 (1) 195(S)180(FE) 覚醒中1回のみ。横への銃口に長ける サブ射撃 バルカン 60 5~100 そこそこ高性能 特殊射撃 居合い構え - - 弾数無限の特殊移動 特殊射撃射撃派生 ジャンプ居合い斬り - 112 ピョン格 特殊射撃サブ派生 膾斬り→斬り飛ばし - 162 足を止めて膾斬り 特殊射撃サブ派生格闘派生 斬り抜け 納刀爆破 - 222~250 膾斬り任意段から派生可能 格闘 名称 入力 ...
  • ブランチバトルコース Eルート
    ブランチバトルコース:Aルート|Bルート|Cルート|Dルート|Eルート| Eルート(エクストリーム) 原作を意識したBOSSステージが続く表ルートと、高難度なステージが揃うEXルートに分けられる。 このルートのBOSSステージには通常より強化されたプレイアブル機体が出現する。 現時点で確認されている特性は以下の通り。 ダウン値限界20(一般的なダウン値2のBR10発で強制ダウン) 武装の弾数制限が無い、あるいは法外な値に設定されている。 標準的なボスと同様、耐久値減少で永久覚醒(ボス同様覚醒抜け無し)。覚醒技を何度でも使用してくる 被弾ボイスが聞こえる。 機体ごとに異なるチューンアップあり。一部機体は前作の性能をベースにしている(1-Eのガンダムがガンキャノンを呼び出さない、BD格が旧BD格である等) ロック距離がほぼ無限。お互いが画面端にいるような状態で出した攻撃が...
  • トレーニングバトルコース
    トレーニングバトルコースとは、初心者向けのCPU戦コース。EXVSのトライアルバトルコース、NEXTのイージールートに当たる。 敵は文字通りの的でロクに攻撃を仕掛けず、前作同様フワステや高跳び、シールドガード等特定の行動のみをとる敵が多い。 今作ではステージや敵の構成が大幅に変わっている。 機体の慣らし運転、コンボ練習に使ってみよう。 クリア時の入手GPは各シーン10で固定。 ステージ1 STANDARD キャピタル・テリトリィ パートナー ガンダム 敵機構成 ガンダム+G-セルフ+バルバトス 解説 前作同様、敵MS3機は完全に棒立ち。このステージで基本動作等を確認しよう。 ステージ2 STANDARD ラ・グラミス パートナー ガンダム 敵機構成 ラゴゥ+Ζガンダム+ナイチンゲール 解説 3機の行動は回避CPUのようなBD移動のみでほかの...
  • エクストリームガンダム ディストピア・フェイズ
    正式名称:  パイロット:セシア・アウェア イクス・トリム コスト:6000  耐久力:2300  変形:×  換装:○   浮遊形態 射撃 名称 弾数 威力 備考 メイン射撃 上部ビーム砲 誘導の強いビームを発射 サブ射撃 上部ビーム砲【連射】 メインの連射Ver. 左サブ射撃 底部旋回砲塔【照射】+上部ビーム砲 回転しながら4本の照射ビームを発射し、同時に上部ビーム砲をばら撒く 前サブ射撃 底部旋回砲塔 砲塔から単発ビームを発射する 後サブ射撃 底部旋回砲塔【連射】 砲塔をからビームを3連射する 特殊射撃 口吻部ビーム砲【照射】+上部ミサイルランチャー 照射ビームと同時にミサイルを発射する 右特殊射撃 口吻部ビーム砲【連射】+光柱 口からビームを連射し、光の柱を発生させる 左特殊射撃 口吻部ビーム砲【連射】 右特射から光の柱を引いたもの 前特殊...
  • アーケード版からの変更点
    ▼PS4版追加要素 AC版からの変更点|MBミッション|対戦の仕組み|カスタマイズ|フィギュア|トロフィー 新規機体(家庭用新機体・DLC)・戦闘ステージの追加。 機体選択画面 出撃ムービーの追加 ゲームモードの名称変更 ブランチバトル関連ブランチバトルの設定項目 通信メッセージがすべて定型文に。決着文も変更。 携帯サイト連動要素の収録 BGM PS4のブロードキャストに対応、シェア録画は非対応 機体性能の調整 キャラクターボイス STARTER EDITION その他 新規機体(家庭用新機体・DLC)・戦闘ステージの追加。 家庭用新機体として、アーケードのEXVS2からザクアメイジングとモンテーロが参戦。初回特典のプロダクトコードを使用する事でガンダム・バルバトスルプスレクスも使用可能。 上記の逆輸入機体は一部武装の誘導や補正など、機体性能に大きな調整が入っている...
  • ガンダムAGE-3フォートレス
    正式名称:AGE-3F GUNDAM AGE-3 FORTRESS パイロット:キオ・アスノ コスト:2500  耐久力:620  変形:×  換装:○  地走型BD ガンダムAGE-3 : ノーマル フォートレス オービタル 射撃 名称 弾数 威力 備考 メイン射撃 シグマシスキャノン 6 75 弾数少なめ 射撃CS シグマシスキャノン【照射】 - 23~252 太い直線照射 格闘CS シグマシスキャノン【照射】 - 140 太い照射鞭 サブ射撃 シグマシスキャノン【同時撃ち】 2 120 慣性が乗る2連装キャノン レバーN特殊射撃 Gウェア 換装 - - ノーマルに換装 レバー右特殊射撃 オービタルに換装 レバーN特殊格闘 クランシェ 呼出 2 65~137 ライフル連射 レバー入れ特殊格闘 65 突き1段 格闘 名称 入力 威力 備考 通常格闘 シグマシスキャノン...
  • その他CPU専用機体
    ブランチバトルコースとVSコンクエストの補給基地でCPU専用機として登場する。今作では新規や前作にいなかった機体が少数追加されている。 前作(EXVSMB)と同じく、パイロットはボイス無し。 + 一覧 CPU専用機体ジム ボール ゲルググ エルメス ドム ハイザック リック・ディアス アッシマー バイアラン パラス・アテネ ボリノーク・サマーン 量産型キュベレイ ガザC ジェガン ギラ・ドーガ ヘビーガン デナン・ゾン ビギナ・ギナ ガンブラスター ジャベリン リグ・コンティオ デスアーミー サーペント ドートレス・ネオ Gビット(D.O.M.E) ガンダムアシュタロン・ハーミットクラブ マヒロー ジン バクゥ カラミティガンダム ジンクス オーバーフラッグ アヘ...
  • アストレイゴールドフレーム天ミナ
    正式名称:MBF-P01-Re2 GUNDAM ASTRAY GOLD FRAME AMATSU MINA パイロット:ロンド・ミナ・サハク コスト:2500  耐久力:600  変形:×  換装:× 天ミナ 考察 射撃 名称 弾数 威力 備考 メイン射撃 ビームライフル 5 70 弾が少ないBR 射撃CS ランサーダート - 65 高弾速 サブ射撃 マガノシラホコ 1 90 スタン属性のワイヤーを射出 特殊射撃 ミラージュコロイド 1 - 弾数制の特殊移動 特殊射撃射撃派生 突き→斬り抜け - 124 弱スタン 後格闘 オキツノカガミ - 20 ダウン属性のアンカー 格闘 名称 入力 威力 備考 通常格闘 トリケロス改 NNN 182 派生 ツムハノタチ投げ→トツカノツルギ投擲 NN前射 199 弱スタン 前格闘 ミドルキック→フック→薙ぎ払い 前NN 176 発生、判定が優...
  • 機体/赤ロック距離一覧
    【計測基準】(PS4版) ステージ プラクティス 計測方法 自機を1P、敵を2P・3Pに配置して開始。3Pはアレックス(一部機体の換装計測安定のため)3Pをロックしたまま真後ろに移動し、足裏で踏んでいる床のマス目を数える1本目の太いラインで1枚、2本目で4枚、3本目で7枚、限界まで下がって11枚横軸は中央の太いラインを基準に修正 計測方法が確実でないためざっくりとしたものになります。 換装等で距離が変わる機体は名前の先頭に■をつけて記載。換装しても変動しない物は(両形態)と記載。 射程距離∞は厳密には赤ロック限界距離があるが、マップ外に行かない限りその範囲からは出ないので通常のプレイでは影響が出ない 3000 2500 2000 1500 ∞ ■ダブルオーガンダム7SG(後覚醒技) ■ガンダムデュナメス(CS2) 11.5 ガンダムヘビーアームズ改(EW版)...
  • 名称・俗称
    機体の持つ技・武装、戦術・テクニックについては武装用語集へ。 [部分編集] 用語 解説 システム用語系 補正 主に与・被ダメージを変動させる要素。ダメージ補正、キャンセル補正、ダウン追撃補正、誤射補正、根性補正、連勝補正等様々な補正が存在する。詳しくは「ダメージ計算」を参照。 高コスト高コ高コス コスト3000帯の事。ペアのコストが高い方を指すこともある 準高コスト準コ準高 コスト2500帯の事。若干3000寄りなので「『準』高コスト」。 中コスト中コ中コス コスト2000帯の事。「ガンガン」「NEXT」は3000・2000・1000の3段階であった事から 低コスト低コ低コス コスト1500帯の事。ペアのコストが低い方を指すこともある 万能機汎用機 機体の大まかな分類。ビームライフルなど足の止まらないメイン射撃、素直な挙動の格闘などを持っている機体を指す。格闘戦、射撃戦ともに...
  • 店舗情報 北海道・東北
    ■北海道 ディノスパーク札幌中央 北海道 札幌市中央区 南三条西 1-8 ゲオディノス札幌中央ビル アドアーズ狸小路 北海道 札幌市中央区 南三条西 4-12-1 アルシュビル5・6F ラウンドワン札幌すすきの 北海道 札幌市中央区 南五条西 3-6-1 マキシム・ヒーロー 北海道 札幌市北区 北六条西 6 JR高架下 キャッツアイ麻生 北海道 札幌市北区 北四十条西 4-1-1 パッテス麻生1F キャッツアイ新川 北海道 札幌市北区 新川二条 7-1-7 キャッツアイ篠路 北海道 札幌市北区 篠路一条 4-6-30 キャッツアイ新札幌 北海道 札幌市厚別区 厚別東五条 1 ホーマックスーパーデポ厚別東店横 キャッツアイ手稲 北海道 札幌市手稲区 前田三条 10-2-21 ラウンドワンスタジアム札幌北21条 北海道 札幌市東区 北二十一条東 1-1-...
  • ドレッドノートガンダム(Xアストレイ)
    正式名称:YMF-X000A DREADNOUGHT GUNDAM (X ASTRAY) パイロット:プレア・レヴェリー コスト:2000  耐久力:580  変形:×  換装:× 射撃 名称 弾数 威力 備考 メイン射撃 ビームライフル 7 70 標準的なBR 射撃CS ビームライフル【最大出力】 - 110 強制ダウン レバーNサブ射撃 プリスティス ビームリーマー【自機】 100 30~60 自機のメインに追従 30~126 追加入力で切り離し攻撃 レバー入れサブ射撃 プリスティス ビームリーマー【僚機】 7~14 味方に追従 レバーN特殊射撃 アストレイレッドフレーム 呼出 1 75 ガーベラ投擲 レバー入れ特殊射撃 15~111 突撃 レバーN特殊格闘 ドラグーンシステム 1 25~180 正面に拡散ビーム レバー横特殊格闘 30~146 側面から拡散ビーム ...
  • アストレイゴールドフレーム天
    正式名称:MBF-P01-Re AMATU  GUNDAM ASTRAY GOLD FRAME AMATSU パイロット:ロンド・ギナ・サハク コスト:2000  耐久力:560  変形:×  換装:× 射撃 名称 弾数 威力 備考 メイン射撃 ビームライフル 5 70 弾数が少ないBR 射撃CS ランサーダート - 60 実弾スタン サブ射撃 マガノシラホコ 1 45~90 スタン属性のワイヤー射出 特殊射撃 ミラージュコロイド 1 - 弾数制の特殊移動 特殊射撃射撃派生 ジャンプ斬り 突き - 124 補正が非常に緩い 格闘 名称 入力[弾数] 威力 備考 通常格闘 トリケロス改 NNN 182 3段格闘 派生 アッパー→ランサーダート NN前射 199 前格闘 キック→フック→薙ぎ払い 前NN 176 派生 サマーソルト 前N後 166 横格闘 横薙ぎ→回転斬り上げ→斬...
  • 対策 (VS.コスト2500)
    機体対策 : 対策 (VS.コスト3000)|対策(VS.コスト2500)|対策 (VS.コスト2000)|対策 (VS.コスト1500)| VS.コスト2500 総論 機体別対策ジオング Zガンダム 百式 ジ・O バウンド・ドック ZZガンダム キュベレイ ゴトラタン ガンダムシュピーゲル シャイニングガンダム ウイングガンダムゼロ(カトル搭乗) アルトロンガンダム トールギスII ガンダムヘビーアームズ改(EW版) ガンダムデスサイズヘル(EW版) トールギスIII ガンダムXディバイダー ガンダムヴァサーゴ・チェストブレイク ガンダムX ゴールドスモー フリーダムガンダム パーフェクトストライクガンダム プロヴィデンスガンダム インフィニットジャスティスガンダム インパルスガンダム レジェンドガンダム デスティニーガンダム(ハイネ機) アカツキ ケルディムガンダム アリオス...
  • アストレイレッドフレーム(レッドドラゴン)
    正式名称:MBF-P02 ASTRAY RED FRAME RED DRAGON パイロット:ロウ・ギュール( ハチ) コスト:2500 耐久力:650 変形:× 換装:△ 射撃 名称 弾数 威力 備考 メイン射撃 カレトヴルッフ Gモード 6 70 普通のBR 背面メイン射撃 カレトヴルッフ Gモード【背面撃ち】 55~110 足を止めてビーム2発同時撃ち 射撃CS ガーベラ・ストレート【投擲】 - 75 伝統のガーベラ投げ 特殊射撃 カレトヴルッフ【ミラージュコロイド粒子散布】 - - 弾数無制限の特殊移動 特殊射撃射撃派生 ジャンプ斬り - 90 ピョン格闘 特殊射撃サブ派生 突き上げ→斬り抜け納刀爆破 - 240 バリア判定つきの突進から斬り抜ける2段派生 格闘 名称 入力[弾数] 威力 備考 サブ射撃 カレトヴルッフ【ビームサーベル薙ぎ払い】 サブ[1] 150 正面にビー...
  • マキシブーストミッション エリアD
    ▼PS4版追加要素 AC版からの変更点|MBミッション|対戦の仕組み|カスタマイズ|フィギュア|トロフィー エリアA エリアB エリアC エリアD エリアE エリアF エリアG エリアH エリアZ エリアX ▼目次 エリアDエリアマップ D-01 D-02 D-03 D-04 D-05 D-06 D-07 D-08 D-09 D-10 D-11 D-12 D-13 D-14 D-15 D-16 D-17 D-18 D-19 D-20 D-21 D-22D-23 D-24D-25 D-26 D-27 D-28 D-29 D-30 D-31 D-32 D-33 D-34 D-35 D-36 D-37 D-38 エリアD エリアマップ 03 ━ 08 ━ 10 ━ 11 21...
  • マキシブーストミッション エリアA
    ▼PS4版追加要素 AC版からの変更点|MBミッション|対戦の仕組み|カスタマイズ|フィギュア|トロフィー エリアA エリアB エリアC エリアD エリアE エリアF エリアG エリアH エリアZ エリアX ▼目次 エリアAエリアマップ A-01 A-02 A-03 A-04 A-05 エリアA エリアマップ 01 ━ 02 ━ 03 ━ 04 ━ 05 エリアAはアーケード版におけるトレーニングバトルコースの役割も担い、開始時に各種チュートリアルが表示される。 敵ターゲットにはボイスや覚醒カットインがない。 このエリアのみ制限時間が300秒。 A-01 難易度 EASY ステージ サイド7 WIN 敵チーム戦力ゲージゼロ LOSE 味方チーム戦力ゲージゼロ/制限...
  • ダブルオーライザー
    正式名称:GN-0000+GNR-010 00 RISER パイロット:刹那・F・セイエイ(A.D.2312)(+沙慈・クロスロード) コスト:3000  耐久力:680  変形:×  換装:△ 00・僚機考察 00R・覚醒考察 射撃 名称 弾数 威力 備考 メイン射撃 GNソードIII・ライフルモード 7 80 太いBR 射撃CS GNソードIII・ライフルモード【照射】 - 40~160 移動撃ち可能な照射 格闘CS GNマイクロミサイル - 20~162 誘導ミサイル サブ射撃 GNビームサーベル【投擲】 1 65~111 00時と弾数共有 レバーN特殊射撃 セラヴィーガンダム 呼出 2 17~143 レバー入れ特殊射撃 アリオスガンダム 呼出 100 特殊格闘 ダブルオーガンダムに換装 100 - パージ 後格闘 GNソードII・ツインランス【投擲】 - 90 弾数無...
  • ダブルオーガンダム
    正式名称:GN-0000 00 GUNDAM パイロット:刹那・F・セイエイ(A.D.2312) コスト:3000  耐久力:680  変形:×  換装:△ 00・僚機考察 00R・覚醒考察 射撃 名称 弾数 威力 備考 メイン射撃 GNソードII・ライフルモード 5 70 低性能 射撃CS GNソードII・ライフルモード【拡散】 - 18~146 散弾ビームレバー横で撃ち方変化 サブ射撃 GNビームサーベル【投擲】 1 65~111 サーベルを時間差2連投 レバーN特殊射撃 セラヴィーガンダム 呼出 2 17~143 照射ビーム レバー入れ特殊射撃 アリオスガンダム 呼出 100 突撃して捕縛 特殊格闘 ダブルオーライザーに換装 100 - 時限強化 格闘 名称 入力 威力 備考 通常格闘 GNソードII NNNNN 231 高威力5段格闘 派生 GNソードII・ライフルモー...
  • ガンダムAGE-3
    正式名称:AGE-3 GUNDAM AGE-3 パイロット:キオ・アスノ コスト:2500  耐久力:620  変形:×  換装:○  フォートレス時:地走型BD ガンダムAGE-3 ノーマル フォートレス オービタル 解説 攻略 『機動戦士ガンダムAGE』より第3部「キオ編」の主人公機ガンダムAGE-3。 パイロットは、アセムの息子でフリットの孫に当たる3代目主人公「キオ・アスノ」。 軍を退役したフリットがヴェイガン側の技術も取り入れて独自に開発したMSで、コアファイターを中心に迅速に空中換装できる変形合体機構が特徴的。 3形態を使い分ける射撃寄り換装機。 換装先がどちらも格闘機であるAGE-1と異なり、3形態全てが中距離前後で戦う射撃重視となっている。 アメキャン等悪くない機動性で自衛がしやすいが、攻撃力という意味では平凡であるノーマル 空中BDが降下型の...
  • ガンダム試作3号機デンドロビウム
    正式名称:RX-78GP03 GUNDAM GP03 DENDROBIUM  パイロット:コウ・ウラキ コスト:6000  耐久力:2000  変形:×  換装:△  種別:MA 射撃 名称 弾数 威力 備考 メイン射撃 フォールディング・バズーカ ?~? ほぼステイメンのメイン射撃。 サブ射撃 ミサイル一斉射撃 348 大型収束ミサイル+マイクロミサイル 横サブ射撃 大型収束ミサイル 220 ステイメンNサブの強化版 前サブ射撃 マイクロミサイル 360 ステイメン横サブの強化版 特殊射撃 メガ・ビーム砲【照射】 264 ステイメンの特射の強化版 前特殊射撃 メガ・ビーム砲【移動撃ち】 120 ダウン属性の単発ビーム。銃口補正無し 後特殊射撃 メガ・ビーム砲【単発】 120 ダウン属性の単発ビーム。敵に向き直して発射 横特殊射撃 メガ・ビーム砲【回転照射】 横特殊...
  • 質問・雑談
    誰か晒されても大丈夫なサブ垢とかでプレマでボス機体使いまくってくれないかなぁ - 名無しさん (2021-05-01 14 04 30) もちろんホストでね - 名無しさん (2021-05-01 14 07 14) ガンダムバーサスみたいに、ボス機体(ホスト)VS一般機体(ゲスト3人)みたいに設定できたらゲームとして成立すると思うんだけどなあ。アプデでボスチャレンジモード追加されないかな。 - 名無しさん (2021-05-04 12 28 42) そういうのは誰かやってくれないかなじゃなくて自分でやるのさ。自分には無理って思うなら、誰かもまず無理だよ。 - 名無しさん (2021-05-06 13 19 07) ボス機体チートの人、リプレイ動画にも上がってるね。シャフで当たったら勝てる気しないわ - 名無しさん (2021-05-08 20 17 39) 隣に来た時は切腹してるけど...
  • 細かな質問、雑談
    質問、雑談はここで。質問する前に まずはwiki全体をよく読み、記載済みの質問はしないようにしましょう。特によくある質問、基本的マナー、テクニック、初心者指南は熟読。 また、情報源が確かでは無い話はしないようにしましょう。特に荒れる原因となる機体の強弱や原作叩き、勝率、オンライン対戦の愚痴等の話題は削除対象となり完全に禁止です。人を不快にさせるようなコメントは避けましょう。以上のことを確認した上でコメントしてください。それを守れば誰かが親切に答えてくれるはずです。 15使って金まで上がったけど、性能が尖っていて出来る事、出来ない事がハッキリしているから弱みに付け込まれ続けて防戦一方だったり、相方機体との連携全般のミスマッチで負けること増えてきたなぁ・・・・最近、キャラパを分からせられる事増えてきた - 名無しさん (2021-08-28 1...
  • エクストリームガンダム type-セシア エクセリア
    正式名称:EXTREME GUNDAM type-STHESIA EXELLIA パイロット:セシア・アウェア コスト:2500  耐久力:620  変形:×  換装:× 射撃 名称 弾数 威力 備考 メイン射撃 クロイツ・デス・ズューデンス 4 120 単発ダウン 射撃CS クロイツ・デス・ズューデンス【照射】 - 21~231 曲げ撃ち可能な照射ビーム サブ射撃 スフィアビット 2 15~102 体当たり系オールレンジ攻撃 レバーN特殊射撃 リンクリフェイザー【ミスティック】 1 0 自機を中心に竜巻発生 レバー前特殊射撃 リンクリフェイザー【タキオン】 160 強誘導の突き1段 レバー横特殊射撃 リンクリフェイザー【イグニス】 50 3wayプラズマ弾 レバー後特殊射撃 リンクリフェイザー【カルネージ】 30~235 飛び上がって爆風付きゲロビ 特殊格闘 シールドビット【自...
  • マキシブーストミッション エリアG
    ▼PS4版追加要素 AC版からの変更点|MBミッション|対戦の仕組み|カスタマイズ|フィギュア|トロフィー エリアA エリアB エリアC エリアD エリアE エリアF エリアG エリアH エリアZ エリアX ▼目次 エリアGエリアマップ G-01 G-02 G-03 G-04 G-05 G-06 G-07 G-08 G-9 G-10 G-11 G-12 G-13 G-14 G-15 G-16 G-17 G-18 G-19 G-20 G-21 G-22 G-23 G-24 G-25 G-26 G-27G-28 G-29 G-30 G-31 G-32 G-33 G-34 G-35 G-36 G-37 G-38 エリアG エリアマップ 07 ━ 10 ━ 14 ━ 18 ━ 2...
  • 階級情報まとめ
    PS4版ポイントについて オンライン対戦でのマッチング 大元帥及び特定の階級への昇格条件 必要なポイント AC版CPU戦で昇格可能な上限 オンライン対戦でのマッチング各階級のマッチング対象 ※2018/4/1時点 大元帥への昇格条件 PS4版 ポイントについて 「ランクマッチ シャッフル」(シングル戦)では「SP」、「ランクマッチ ホールド」(チーム固定戦)では「TP」と言い、別々に計算される。 SP・TPは、対戦に勝利するとプラスされ、敗北するとマイナスされるが、昇格直後の3回程度は対戦に負けてもマイナスされない。 ポイントの増減量はスコアに依存する? オンライン対戦でのマッチング アーケード版では各区分の階級外の相手とはマッチングしない仕様があったが、 家庭用ではどれだけ階級に差があってもマッチングする。 大元帥及び特定の階級への昇格条件 アーケード版と違い、ポイン...
  • アストレイレッドフレーム改(考察)
    レッドフレーム改 考察 コンボ始動考察メイン始動 CS始動 サブ始動 特射始動 N格始動 前格始動 横格始動 後格始動 BD格始動 特格始動 繋ぎコンボパーツ考察 締めコンボパーツ考察 戦術 EXバースト考察 僚機考察3000 2500 2000 1500 コメント欄 コンボ ≫はブーストダッシュ、 はステップ、→はそのままキャンセル キャンセル補正など、条件により威力が変動する物は()で併記 CSはガーベラのみの場合はCS、2発両方命中時のみCS2と記載。CSlv2のガーベラ〆なら同威力だが鈍足追加。 赤は特格派生(赤い一撃)、VL中特格が関わるものはダメージに[]をつけて併記 後格は斬り抜けから爆発前にキャンセルする際は後(1)と記載 威力 備考 射撃始動 メイン≫メイン≫メイン 147 メイン≫メイン≫BD格 143 メインを節約しつつ打ち上げダウ...
  • ブランチバトルコース Bルート
    ブランチバトルコース:Aルート|Bルート|Cルート|Dルート|Eルート| Bルート ステージ1-B TARGET サイド7 ターゲット ガンダム(アムロ) パートナー アッガイ 敵機構成 シャア専用ザクII(シャア)+ガトー専用ゲルググ(ガトー)→(シャア撃破)→ジオング(シャア)→(ジオングorガトー撃破)→ガンダム(アムロ)→ジム→ボール 解説 1stガンダム面。    接近戦が強い機体が多いので、慣れない内は射撃で堅実に削っていこう。    アッガイのアシスト誤爆には注意。 ステージ1-B EX STANDARD サンクキングダム パートナー リ・ガズィ 敵機構成 ヘビーアームズ改(TV)(トロワ)+デスサイズヘル(TV)(デュオ)→ウイングゼロ(カトル)→トールギスII(トレーズ) 解説 TV版Wステージ。    敵のルーチンがかなり良く、1面...
  • リフェイザー・イグニス
    エクストリームガンダムR : リフェイザー・カルネージ リフェイザー・タキオン ''リフェイザー・イグニス' リフェイザー・ミスティック 正式名称 REPHASER IGNIS  パイロット セシア・アウェア・ノーノ コスト 6000  耐久力 1800  変形 ×  換装 リフェイザー・イグニス・フェイズ(戦闘開始から) 射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 2連装ビーム 10 弾数あり サブ射撃 氷結プラズマ弾 ex-の物と挙動が違う 前サブ射撃/後サブ射撃 インコムレーザーフルバースト 複数の細いゲロビを発射。前でクロス、後で横に照射 右サブ射撃 アイリスファンネル一斉発射 ナナメ一列にファンネルを一斉発射 左サブ射撃 アイリスファンネル一斉射出 1 追尾性能が高く、当たると爆風が発生 特殊射撃 設置式アサルトアイリスファンネル ...
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