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[1-1]-[1-2]-[1-3]-[1-4]-[1-5]
|1-1|森林(昼間)|難易度1|ターゲット:シャア専用ザク(シャア)|
僚機:ガンダム
敵機構成:ザクII×2→&font(#f00){シャア専用ザクII(シャア)}+ザクII×2
解説:1stガンダムのルートはジオン軍ステージ。完全に初心者向けの構成のため、操作に慣れている人は苦戦することはないだろう
|1-2|トリントン演習場|難易度1|敵戦力1300|
僚機:シャア専用ザクII
敵機構成:ジム+ボール×2→(2機撃破)→ガンキャノン(カイ)+ガンキャノン(ハヤト)→ガンダム(アムロ)
解説:WB隊ステージ。こちらも敵機構成は楽な方で、初心者でも簡単にクリアできるだろう
|1-3|森林(昼間)|難易度1|ターゲット:ガウ|
僚機:ガンキャノン
敵機構成:ザクII×2+シャア専用ザクII(シャア)→&font(#f00){ガウ}+ザクII×2(随時補充)
解説:初のMAステージ。ガウは密着した相手に攻撃できる手段が乏しいため、思い切って格闘で攻撃してみるのも良い。
ガウが登場してからはザクが無限に出てくるので機体レベルをあげるのにオススメ。時間ギリギリまで倒し続ければおよそEXP9~10万近くが手に入る。
うっかり時間切れになってもリトライすれば上げた機体レベルを引き継いだ上で続けてやることができる。そのままリタイアしても機体レベルは上がったまま
|1-4|森林(昼間)|難易度1|ターゲット:ザクII(ドアン)|
僚機:ガンダム
敵機構成:ザクI×2→(1機撃破)→ザクII×2→&font(#f00){ザクII(ドアン)(常時覚醒)}
解説:ドアン機は無限覚醒。近距離にいるとSAの覚醒技を振ってくるので注意。それさえ意識すれば体力が低いので簡単に倒せる
|1-5|トリントン演習場|難易度2|ターゲット:アッザム|
僚機:ガンタンク
敵機構成:マゼラアタック×3→(1機撃墜)→マゼラアタック+ザクII→(2機撃墜)→&font(#f00){アッザム}
解説:難易度は低めなのでアッザム自体の性能はそう強力ではなく比較的簡単に倒せるだろう。たまに高飛びして逃げるため、無理に追うより降りてくるまで待つのも大事。
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|1-1|森林(昼間)|難易度1|ターゲット:シャア専用ザク(シャア)|
僚機:ガンダム
敵機構成:ザクII×2→&font(#f00){シャア専用ザクII(シャア)}+ザクII×2
解説:最初のステージはジオン軍。完全に初心者向けの構成のため、操作に慣れている人は苦戦することはないだろう
|1-2|トリントン演習場|難易度1|敵戦力1300|
僚機:シャア専用ザクII
敵機構成:ジム+ボール×2→(2機撃破)→ガンキャノン(カイ)+ガンキャノン(ハヤト)→ガンダム(アムロ)
解説:WB隊ステージ。こちらも敵機構成は楽な方で、初心者でも簡単にクリアできるだろう
|1-3|森林(昼間)|難易度1|ターゲット:ガウ|
僚機:ガンキャノン
敵機構成:ザクII×2+シャア専用ザクII(シャア)→&font(#f00){ガウ}+ザクII×2(随時補充)
解説:初のMAステージ。ガウは密着した相手に攻撃できる手段が乏しいため、思い切って格闘で攻撃してみるのも良い。
ガウが登場してからはザクが無限に出てくるので機体レベルをあげるのにオススメ。時間ギリギリまで倒し続ければおよそEXP9~10万近くが手に入る。
うっかり時間切れになってもリトライすれば上げた機体レベルを引き継いだ上で続けてやることができる。そのままリタイアしても機体レベルは上がったまま
|1-4|森林(昼間)|難易度1|ターゲット:ザクII(ドアン)|
僚機:ガンダム
敵機構成:ザクI×2→(1機撃破)→ザクII×2→&font(#f00){ザクII(ドアン)(常時覚醒)}
解説:ドアン機は無限覚醒。近距離にいるとSAの覚醒技を振ってくるので注意。それさえ意識すれば体力が低いので簡単に倒せる
|1-5|トリントン演習場|難易度2|ターゲット:アッザム|
僚機:ガンタンク
敵機構成:マゼラアタック×3→(1機撃墜)→マゼラアタック+ザクII→(2機撃墜)→&font(#f00){アッザム}
解説:難易度は低めなのでアッザム自体の性能はそう強力ではなく比較的簡単に倒せるだろう。たまに高飛びして逃げるため、無理に追うより降りてくるまで待つのも大事。