ガンダムAGE-1ノーマル

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ガンダムAGE-1ノーマル」(2018/04/23 (月) 21:37:55) の最新版変更点

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正式名称:AGE-1 パイロット:フリット・アスノ コスト:300 耐久力:540 変形:無し 換装:任意換装 分類:VARIOUS-F >※各形態の武装、コンボ、および立ち回りに関しては下記個別ページにて。 |MIDDLE:CENTER:[[ガンダムAGE-1]]|:|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LINE):''ノーマル''|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(HOTPINK):[[タイタス>ガンダムAGE-1タイタス]]|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(DEEPSKYBLUE):[[スパロー>ガンダムAGE-1スパロー]]| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):射撃|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):名称|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):弾数|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):威力|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):備考| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(SKYBLUE):メイン射撃|MIDDLE:CENTER:ドッズライフル|MIDDLE:CENTER:7|MIDDLE:CENTER:70|MIDDLE:エフェクトが特殊なBR| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(SKYBLUE):射撃CS|MIDDLE:CENTER:ドッズライフル【連射】|MIDDLE:CENTER:-|MIDDLE:CENTER:45~122|MIDDLE:シールドを構えてBR3連射| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(SKYBLUE):サブ射撃|MIDDLE:CENTER:ドッズライフル【精密射撃】|MIDDLE:CENTER:1|MIDDLE:CENTER:20~168|MIDDLE:威力以外は高性能な照射ビーム| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(YELLOW):特殊射撃|MIDDLE:CENTER:スパロー/タイタスに換装|MIDDLE:CENTER:-|MIDDLE:CENTER:-|MIDDLE:レバー左でスパロー、右でタイタスに換装| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(SKYBLUE):特殊格闘|MIDDLE:CENTER:ビームダガー【投擲】|MIDDLE:CENTER:3|MIDDLE:CENTER:60|MIDDLE:スタン属性のダガーを投擲| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):格闘|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):名称|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):入力|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):威力|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):備考| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):通常格闘|MIDDLE:CENTER:ビームサーベル|MIDDLE:CENTER:NN|MIDDLE:CENTER:126|MIDDLE:| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):前格闘|MIDDLE:CENTER:タックル|MIDDLE:CENTER:前|MIDDLE:CENTER:90|MIDDLE:多段ヒットのタックル| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):横格闘|MIDDLE:CENTER:横薙ぎ2連|MIDDLE:CENTER:横N|MIDDLE:CENTER:116|MIDDLE:| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):後格闘|MIDDLE:CENTER:斬り上げ|MIDDLE:CENTER:後|MIDDLE:CENTER:75|MIDDLE:特格にキャンセル可能| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):BD格闘|MIDDLE:CENTER:連続突き刺し|MIDDLE:CENTER:BD中前|MIDDLE:CENTER:130~177|MIDDLE:追加入力で連続攻撃| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):覚醒技|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):名称|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):入力|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):威力B/L|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):備考| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(VIOLET):|MIDDLE:CENTER:ランブバースト|MIDDLE:CENTER:3ボタン同時押し|MIDDLE:CENTER:278/252|MIDDLE:照射ビームで〆る乱舞格闘| #pc(){#contents} *【更新履歴】新着1件 17/09/24 新規作成 *解説&攻略 ガンダムAGE-1の基本形態。出撃時は必ずこれになる。 誘導が良好なBR・ダガー投擲・ゲロビと最低限の格闘を備えた射撃寄り万能機。 扱い易いキャンセルルートも備えており、一通りの戦いがそつなくこなせる。 3形態の中では唯一まともな射撃戦を展開できる。 見合いの状態や、場が膠着した時は一番お世話になるだろう。 コスト相応のスペックだが、サブのゲロビだけはこのコストにしては高性能なのが魅力。 これを活かしてダメージとダウンを奪いつつ、換装のタイミングを伺おう。 見た目通り出来ることは地味で、30らしく相手を崩す能力には欠ける。 ストライカーで多角的な攻撃が出来るようになったものの、 どこかしらでタイタスやスパローに換装し、試合の流れを変える必要があるのは留意すべし。 #openclose(show=EXVS.MB ONからの変更点){ -CS追加 -特射からのキャンセルルート削除 } #openclose(show=キャンセルルート){ -メイン→サブ、特射、特格 -特格→特射 -後格→特格 -各格闘hit時→特射 } *射撃武器 **【メイン射撃】ドッズライフル &font(blue,b){[常時リロード:3秒/1発][属性:ビーム][よろけ][ダウン値:2][補正率:-30%]} 長く尾を引く螺旋状のエフェクトが特徴的なBR。 サブ、特射、特格へキャンセル可能。 一般的なBRと比較すると発生がやや遅いが、誘導が強い。 ある程度横に動く相手に撃つと、特定のタイミングで目に見えて曲がる姿が確認できるほど。 **【射撃CS】ドッズライフル【連射】 &font(blue,b){[チャージ時間:2秒][属性:ビーム][よろけ][ダウン値:2*3][補正率:-10%*3]} 今作からの新技。足を止めてドッズライフルを3連射する。メイン同様に誘導が強い。 反動がかなり強く、目に見えて後退する。 構えたシールドには射撃シールド判定あり。 射撃シールドの発生時間は長く、3発目を撃ち終わって銃口を上げる動作まで継続する。 ただしシールドを横に構える都合、胸より上と腰より以下は無防備。 単発火力は低いが補正が緩く、追撃手段によってはメイン始動よりも威力を伸ばせる。 **【サブ射撃】ドッズライフル【精密射撃モード】 &font(blue,b){[撃ち切りリロード:7秒/1発][属性:照射ビーム][ダウン][ダウン値:0.5*10][補正率:-4%*10]} 足を止めてドッズライフルから照射ビームを撃つ。 弾速が特に優秀で、発生と銃口補正もそれなりに良好。 着地取りの他、メインからのキャンセル、緑ロックでも事故当てと用途は多岐にわたり、非常に扱い易い。 全形態通して高弾速武装はこれしかなく、ノーマル形態の明確な強みのうちの一つと言っても過言ではないため、上手く使いたい。 照射ビームの割にはリロードが速いのも強み。 唯一の悩みはダメージがかなり低い事だが、これでダメージを稼ぐ機体ではない事を忘れずに。 1ヒット20ダメージで、10ヒット強制ダウン168とダメージ確定は速め。 ヒット限界の都合で、覚醒中は非強制。B182/L175。 **【特殊射撃】スパロー/タイタスに換装 レバー左でスパロー、レバー右でタイタスに換装。 全形態共通で、今の形態に換装するコマンドを入力した場合、ポーズをその場で決めるだけで実質何もしない。 本作では換装から他の武器へのキャンセルルートが存在しないため、コマンドは正確に入れたい。 **【特殊格闘】ビームダガー【投擲】 &font(blue,b){[撃ち切りリロード:5秒/3発][属性:実弾][弱スタン][ダウン値:2][補正率:-30%]} 後ろに宙返りしながらビームダガーを投げる。誘導は切らない。 レバーNで真後ろに、レバー左右で入力方向に、斜め後ろ入力で横滑りしつつ後方に宙返りする。 弾速は普通だが、上下誘導が良好なノーマルの生命線。 跳びながら投げる都合上浮いてしまうため、連続での使用には注意したい。 中距離でメインからのキャンセル等で使うと上手く機能し易い。 下がりながら投げるため迎撃で使う分には十分な性能だが、銃口補正はそれほど強くないため近距離での使用には注意。 特射へキャンセル可能。 *格闘 N・前・BD格闘の伸びの際に地上・空中を問わず歩行しながら接近するモーションが入るが接地判定は無し。 ポジション的には射撃寄り万能機であるが、全体的に格闘機クラスの伸びがあり攻め込みやすい。 **【通常格闘】袈裟斬り→右薙ぎ ビームサーベルによる2連撃。段数が少ないが伸びが非常に長い。 出し切りで浮かせるため追撃可能。 |MIDDLE:BGCOLOR(KHAKI):CENTER:通常格闘|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):動作|MIDDLE:BGCOLOR(GOLD):CENTER:累計威力&br()(累計補正率)|MIDDLE:BGCOLOR(GOLD):CENTER:単発威力&br()(単発補正率)|MIDDLE:BGCOLOR(ORANGE):累計ダウン値|MIDDLE:BGCOLOR(ORANGE):CENTER:単発ダウン値|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):属性| |MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):1段目|MIDDLE:CENTER:袈裟斬り|MIDDLE:CENTER:65(80%)|MIDDLE:CENTER:65(-20%)|MIDDLE:CENTER:1.7|MIDDLE:CENTER:1.7|MIDDLE:CENTER:よろけ| |MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):┗2段目|MIDDLE:CENTER:薙ぎ払い|MIDDLE:CENTER:126(64%)|MIDDLE:CENTER:40(-8%)*2|MIDDLE:CENTER:2.7|MIDDLE:CENTER:0.5*2|MIDDLE:CENTER:ダウン| **【前格闘】タックル アニメでバクトにタックルしたシーンの再現。右肩で相手にぶつかる。 伸びがN格よりも更に長い。 火力は高いが多段で稼ぐタイプなのでコンボの〆には向かない。 吹き飛びが強めで平時での格闘追撃は基本的に壁際限定。 高度問わずフワステメインが概ね安定。 |MIDDLE:BGCOLOR(KHAKI):CENTER:前格闘|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):動作|MIDDLE:BGCOLOR(GOLD):CENTER:累計威力&br()(累計補正率)|MIDDLE:BGCOLOR(GOLD):CENTER:単発威力&br()(単発補正率)|MIDDLE:BGCOLOR(ORANGE):累計ダウン値|MIDDLE:BGCOLOR(ORANGE):CENTER:単発ダウン値|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):属性| |MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):1段目|MIDDLE:CENTER:タックル|MIDDLE:CENTER:90(80%)|MIDDLE:CENTER:24(-5%)*4|MIDDLE:CENTER:2.0|MIDDLE:CENTER:0.5*4|MIDDLE:CENTER:ダウン| **【横格闘】左薙ぎ→右薙ぎ 横薙ぎ2段。Nに次ぐ伸びを持ち、発生が早いノーマルの主力格闘。 N格同様出し切りから追撃可能。他と比べると威力に劣るため、コンポパーツとしては不向き。 |MIDDLE:BGCOLOR(KHAKI):CENTER:横格闘|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):動作|MIDDLE:BGCOLOR(GOLD):CENTER:累計威力&br()(累計補正率)|MIDDLE:BGCOLOR(GOLD):CENTER:単発威力&br()(単発補正率)|MIDDLE:BGCOLOR(ORANGE):累計ダウン値|MIDDLE:BGCOLOR(ORANGE):CENTER:単発ダウン値|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):属性| |MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):1段目|MIDDLE:CENTER:横薙ぎ|MIDDLE:CENTER:60(80%)|MIDDLE:CENTER:60(-20%)|MIDDLE:CENTER:1.7|MIDDLE:CENTER:1.7|MIDDLE:CENTER:よろけ| |MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):┗2段目|MIDDLE:CENTER:横薙ぎ|MIDDLE:CENTER:116(65%)|MIDDLE:CENTER:70(-15%)|MIDDLE:CENTER:2.7|MIDDLE:CENTER:1.7|MIDDLE:CENTER:ダウン| **【後格闘】斬り上げ シンプルな斬り上げ1段。伸び良好。 単発火力がBRより高く、コンボの〆や弾節約に有効。 特格にキャンセル可能。 |MIDDLE:BGCOLOR(KHAKI):CENTER:後格闘|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):動作|MIDDLE:BGCOLOR(GOLD):CENTER:累計威力&br()(累計補正率)|MIDDLE:BGCOLOR(GOLD):CENTER:単発威力&br()(単発補正率)|MIDDLE:BGCOLOR(ORANGE):累計ダウン値|MIDDLE:BGCOLOR(ORANGE):CENTER:単発ダウン値|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):属性| |MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):1段目|MIDDLE:CENTER:斬り上げ|MIDDLE:CENTER:75(80%)|MIDDLE:CENTER:75(-20%)|MIDDLE:CENTER:1.7|MIDDLE:CENTER:1.7|MIDDLE:CENTER:ダウン| **【BD格闘】掴み→連続突き→突き上げ 第1話でガフランに打ち込んだヤクザ突き。ノーマル形態唯一の視点変更格闘。 伸びは前格と同レベル。判定が強く食いつきもいい。 命中後格闘連打で2段目のヒット数が増える。最低1回、最高6回。ノーマルの格闘の中では火力が最も高い。 追加入力しなくても威力効率に優れる。ノーマル形態で格闘を振るならこれ。 出し切りで打ち上げるため追撃可能。多くの場合横ステ安定。 |MIDDLE:BGCOLOR(KHAKI):CENTER:BD格闘|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):動作|MIDDLE:BGCOLOR(GOLD):CENTER:累計威力&br()(累計補正率)|MIDDLE:BGCOLOR(GOLD):CENTER:単発威力&br()(単発補正率)|MIDDLE:BGCOLOR(ORANGE):累計ダウン値|MIDDLE:BGCOLOR(ORANGE):CENTER:単発ダウン値|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):属性| |MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):1段目|MIDDLE:CENTER:掴み|MIDDLE:CENTER:55(80%)|MIDDLE:CENTER:55(-20%)|MIDDLE:CENTER:1.7|MIDDLE:CENTER:1.7|MIDDLE:CENTER:掴み| |MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):2段目|MIDDLE:CENTER:連続突き|MIDDLE:CENTER:68~127(77~62%)|MIDDLE:CENTER:16(-3%)*1~6|MIDDLE:CENTER:1.7|MIDDLE:CENTER:0|MIDDLE:CENTER:掴み| |MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):3段目|MIDDLE:CENTER:突き上げ|MIDDLE:CENTER:130~177(67~52%)|MIDDLE:CENTER:80(-10%)|MIDDLE:CENTER:2.7|MIDDLE:CENTER:1.0|MIDDLE:CENTER:ダウン| *覚醒技 **ランブバースト スパローで斬り抜け→タイタスで掴んでかち上げ→ノーマルで照射ビームの連続攻撃。 タイタスに換装した時点から視点変更。 攻撃の途中でカットされる等でコンボが中断された場合、その時の攻撃モーションの形態で復帰する。 タイタス換装の際、XラウンダーSEと共に足を止める瞬間がある。 最後のライフルは多段ヒットする照射ビームなのでコンボに使った時のダメージが落ち易い。 ダウン値が突き詰まった状態だとBRと大差なくなる。 |MIDDLE:BGCOLOR(KHAKI):CENTER:覚醒技|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):動作|MIDDLE:BGCOLOR(GOLD):CENTER:累計威力B/L&br()(累計補正率)|MIDDLE:BGCOLOR(GOLD):CENTER:単発威力B/L&br()(単発補正率)|MIDDLE:BGCOLOR(GOLD):CENTER:威力元値|MIDDLE:BGCOLOR(ORANGE):CENTER:累計ダウン値|MIDDLE:BGCOLOR(ORANGE):CENTER:単発ダウン値|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):属性| |MIDDLE:BGCOLOR(VIOLET):1段目|MIDDLE:CENTER:斬り抜け|MIDDLE:CENTER:71/61(80%)|MIDDLE:CENTER:/61(-20%)|MIDDLE:CENTER:60|MIDDLE:CENTER:0|MIDDLE:CENTER:0|MIDDLE:CENTER:スタン| |MIDDLE:BGCOLOR(VIOLET):┗2段目|MIDDLE:CENTER:掴み|MIDDLE:CENTER:105/90(70%)|MIDDLE:CENTER:/(-10%)|MIDDLE:CENTER:35|MIDDLE:CENTER:0|MIDDLE:CENTER:0|MIDDLE:CENTER:掴み| |MIDDLE:BGCOLOR(VIOLET):┗3段目|MIDDLE:CENTER:かち上げ|MIDDLE:CENTER:151/129(60%)|MIDDLE:CENTER:/(-10%)|MIDDLE:CENTER:55|MIDDLE:CENTER:0|MIDDLE:CENTER:0|MIDDLE:CENTER:ダウン| |MIDDLE:BGCOLOR(VIOLET):┗4段目|MIDDLE:CENTER:ドッズライフル|MIDDLE:CENTER:278/252(%)|MIDDLE:CENTER:/(-5%)*14|MIDDLE:CENTER:27|MIDDLE:CENTER:5.04|MIDDLE:CENTER:0.36(0.4)*14|MIDDLE:CENTER:強制ダウン| *コンボ (>はブーストステップ、≫はブーストダッシュ、→はそのままキャンセル) BD格は追加入力なし~追加入力最大で記載 //コピペ用テンプレ //|MIDDLE:|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:| |BGCOLOR(GOLD):|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):威力|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):備考| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(SKYBLUE):射撃始動|BGCOLOR(SKYBLUE):|BGCOLOR(SKYBLUE):| |MIDDLE:メイン≫メイン≫メイン|MIDDLE:CENTER:147|MIDDLE:ズンダ。以下メインの代わりに特格始動だと-10ダメージ| |MIDDLE:メイン≫メイン≫(→)特格|MIDDLE:CENTER:143(136)|MIDDLE:| |MIDDLE:メイン≫(→)サブ|MIDDLE:CENTER:144(115)|MIDDLE:| |MIDDLE:メイン≫(→)特格≫メイン|MIDDLE:CENTER:140(128)|MIDDLE:| |MIDDLE:メイン≫BD格>メイン|MIDDLE:CENTER:181~195|MIDDLE:| |MIDDLE:射撃CS1≫メイン≫メイン|MIDDLE:CENTER:150|MIDDLE:2ヒット≫メインだと142| |MIDDLE:射撃CS1≫NN>メイン|MIDDLE:CENTER:195|MIDDLE:1ヒット始動で格闘に繋ぐのはかなりシビア| |MIDDLE:射撃CS1≫BD格>メイン|MIDDLE:CENTER:201~230|MIDDLE:| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(YELLOW):N格始動|BGCOLOR(YELLOW):|BGCOLOR(YELLOW):| |MIDDLE:NN>NN|MIDDLE:CENTER:201|MIDDLE:| |MIDDLE:NN>BD格|MIDDLE:CENTER:203~222|MIDDLE:| |MIDDLE:NN>前>メイン|MIDDLE:CENTER:213|MIDDLE:| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(PINK):前格始動|BGCOLOR(PINK):|BGCOLOR(PINK):| |MIDDLE:前>メイン|MIDDLE:CENTER:146|MIDDLE:繋ぎは前フワステ| |MIDDLE:前>特格≫メイン|MIDDLE:CENTER:173|MIDDLE:前格のあとは前ステップで追撃できる| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(RED):横格始動|BGCOLOR(RED):|BGCOLOR(RED):| |MIDDLE:横N>NN|MIDDLE:CENTER:192|MIDDLE:| |MIDDLE:横N>後>メイン|MIDDLE:CENTER:197|MIDDLE:| |MIDDLE:横N>前>メイン|MIDDLE:CENTER:205|MIDDLE:| |MIDDLE:BGCOLOR(KHAKI):CENTER:後格始動|BGCOLOR(KHAKI):|BGCOLOR(KHAKI):| |MIDDLE:後>BD格>メイン|MIDDLE:CENTER:208~230|MIDDLE:| |MIDDLE:BGCOLOR(MAGENTA):CENTER:BD格始動|BGCOLOR(MAGENTA):|BGCOLOR(MAGENTA):| |MIDDLE:BD格>前>メイン|MIDDLE:CENTER:222~245|MIDDLE:| |MIDDLE:BD格≫BD格|MIDDLE:CENTER:211~245|MIDDLE:| |MIDDLE:BGCOLOR(VIOLET):CENTER:覚醒中|BGCOLOR(VIOLET):MIDDLE:CENTER:B/L|BGCOLOR(VIOLET):| |MIDDLE:メイン≫BD格>覚醒技|MIDDLE:CENTER:228~241/204~216|MIDDLE:| |MIDDLE:CS1HIT≫BD格>覚醒技|MIDDLE:CENTER:273~289/240~253|MIDDLE:BR始動よりも威力が跳ね上がる| |MIDDLE:横N>BD格>覚醒技|MIDDLE:CENTER:268~280/231~240|MIDDLE:| |MIDDLE:BD格>覚醒技|MIDDLE:CENTER:283~300/247~261|MIDDLE:| |MIDDLE:BD格≫BD格>メイン|MIDDLE:CENTER:275~296/239~255|MIDDLE:| |MIDDLE:BD格≫BD格>覚醒技|MIDDLE:CENTER:290~311/249~267|MIDDLE:| *コメント欄 #comment()
正式名称:AGE-1 パイロット:フリット・アスノ コスト:300 耐久力:540 変形:無し 換装:任意換装 分類:VARIOUS-F >※各形態の武装、コンボ、および立ち回りに関しては下記個別ページにて。 |MIDDLE:CENTER:[[ガンダムAGE-1]]|:|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LINE):''ノーマル''|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(HOTPINK):[[タイタス>ガンダムAGE-1タイタス]]|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(DEEPSKYBLUE):[[スパロー>ガンダムAGE-1スパロー]]| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):射撃|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):名称|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):弾数|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):威力|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):備考| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(SKYBLUE):メイン射撃|MIDDLE:CENTER:ドッズライフル|MIDDLE:CENTER:7|MIDDLE:CENTER:70|MIDDLE:エフェクトが特殊なBR| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(SKYBLUE):射撃CS|MIDDLE:CENTER:ドッズライフル【連射】|MIDDLE:CENTER:-|MIDDLE:CENTER:45~122|MIDDLE:BR3連射。射撃バリア有| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(SKYBLUE):サブ射撃|MIDDLE:CENTER:ドッズライフル【精密射撃】|MIDDLE:CENTER:1|MIDDLE:CENTER:20~168|MIDDLE:威力以外は高性能な照射ビーム| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(YELLOW):特殊射撃|MIDDLE:CENTER:スパロー/タイタスに換装|MIDDLE:CENTER:-|MIDDLE:CENTER:-|MIDDLE:レバー左でスパロー、右でタイタスに換装| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(SKYBLUE):特殊格闘|MIDDLE:CENTER:ビームダガー【投擲】|MIDDLE:CENTER:3|MIDDLE:CENTER:60|MIDDLE:スタン属性のダガーを投擲| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):格闘|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):名称|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):入力|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):威力|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):備考| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):通常格闘|MIDDLE:CENTER:ビームサーベル|MIDDLE:CENTER:NN|MIDDLE:CENTER:126|MIDDLE:追撃が容易| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):前格闘|MIDDLE:CENTER:タックル|MIDDLE:CENTER:前|MIDDLE:CENTER:90|MIDDLE:多段ヒットのタックル| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):横格闘|MIDDLE:CENTER:横薙ぎ2連|MIDDLE:CENTER:横N|MIDDLE:CENTER:116|MIDDLE:追撃が容易| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):後格闘|MIDDLE:CENTER:斬り上げ|MIDDLE:CENTER:後|MIDDLE:CENTER:75|MIDDLE:特格にキャンセル可能| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):BD格闘|MIDDLE:CENTER:連続突き刺し|MIDDLE:CENTER:BD中前(→N連打)|MIDDLE:CENTER:130~177|MIDDLE:格闘追加入力で連続攻撃| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):覚醒技|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):名称|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):入力|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):威力B/L|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):備考| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(VIOLET):|MIDDLE:CENTER:ランブバースト|MIDDLE:CENTER:3ボタン同時押し|MIDDLE:CENTER:278/252|MIDDLE:照射ビームで〆る乱舞格闘| #pc(){#contents} *【更新履歴】新着1件 17/09/24 新規作成 *解説&攻略 ガンダムAGE-1の基本形態。出撃時は必ずこれになる。 誘導が良好なBR・ダガー投擲・ゲロビと最低限の格闘を備えた射撃寄り万能機。 扱い易いキャンセルルートも備えており、一通りの戦いがそつなくこなせる。 3形態の中では唯一まともな射撃戦を展開できる。 見合いの状態や、場が膠着した時は一番お世話になるだろう。 他2形態が個性的すぎることもあり、ノーマルは全体的にコスト相応のスペックしかない。 しかしサブのゲロビだけは別で、300コストにしては高性能なのが魅力。 これを活かしてダメージとダウンを奪いつつ、換装のタイミングを伺おう。 見た目通り出来ることは地味で、300らしく相手を崩す能力には欠ける。 ストライカーで多角的な攻撃が出来るようになったものの、どこかしらでタイタスやスパローに換装し、試合の流れを変える必要があるのは留意すべし。 #openclose(show=EXVS.MB ONからの変更点){ -CS追加 -特射からのキャンセルルート削除 } #openclose(show=キャンセルルート){ -メイン→サブ、特射、特格 -特格→特射 -後格→特格 -各格闘hit時→特射 } *射撃武器 **【メイン射撃】ドッズライフル &font(blue,b){[常時リロード:3秒/1発][属性:ビーム][よろけ][ダウン値:2][補正率:-30%]} 長く尾を引く螺旋状のエフェクトが特徴的なBR。 サブ、特射、特格へキャンセル可能。 一般的なBRと比較すると発生がやや遅いが、誘導が強い。 ある程度横に動く相手に撃つと、特定のタイミングで目に見えて曲がる姿が確認できるほど。 **【射撃CS】ドッズライフル【連射】 &font(blue,b){[チャージ時間:2秒][属性:ビーム][よろけ][ダウン値:2*3][補正率:-10%*3]} 今作からの新技。足を止めてドッズライフルを3連射する。 メイン同様に誘導が強い。反動がかなり強く、目に見えて後退する。 構えたシールドには射撃バリア判定あり。 バリアの発生時間は長く、3発目を撃ち終わって銃口を上げる動作まで継続する。 ただしシールドを横に構える都合、胸より上と腰より以下は無防備。 単発火力は低いが補正が緩く、追撃手段によってはメイン始動よりも威力を伸ばせる。 **【サブ射撃】ドッズライフル【精密射撃モード】 &font(blue,b){[撃ち切りリロード:7秒/1発][属性:照射ビーム][ダウン][ダウン値:0.5*10][補正率:-4%*10]} 足を止めてドッズライフルから照射ビームを撃つ。 弾速が特に優秀で、発生と銃口補正もそれなりに良好。 着地取りの他、メインからのキャンセル、緑ロックでも事故当てと用途は多岐にわたり、非常に扱い易い。 全形態通して高弾速武装はこれしかなく、ノーマル形態の明確な強みのうちの一つと言っても過言ではないため、上手く使いたい。 照射ビームの割にはリロードが速いのも強み。 唯一の悩みはダメージがかなり低い事だが、これでダメージを稼ぐ機体ではない事を忘れずに。 1ヒット20ダメージで、10ヒット強制ダウン168とダメージ確定は速め。 ヒット限界の都合で、覚醒中は非強制。B182/L175。 **【特殊射撃】スパロー/タイタスに換装 レバー左でスパロー、レバー右でタイタスに換装。 全形態共通で、今の形態に換装するコマンドを入力した場合、ポーズをその場で決めるだけで何も起こらない。 本作では換装から他の武器へのキャンセルルートが存在しないため、コマンドは正確に入れたい。 **【特殊格闘】ビームダガー【投擲】 &font(blue,b){[撃ち切りリロード:5秒/3発][属性:実弾][弱スタン][ダウン値:2][補正率:-30%]} 後ろに宙返りしながらビームダガーを投げる。誘導は切らない。 レバーNで真後ろに、レバー左右で入力方向に、斜め後ろ入力で横滑りしつつ後方に宙返りする。 弾速は普通だが、上下誘導が良好なノーマルの生命線。 跳びながら投げる都合上浮いてしまうため、連続での使用には注意したい。 中距離でメインからのキャンセル等で使うと上手く機能し易い。 下がりながら投げるため迎撃で使う分には十分な性能だが、銃口補正はそれほど強くないため近距離での使用には注意。 特射へキャンセル可能。 *格闘 N・前・BD格闘の伸びの際に地上・空中を問わず歩行しながら接近するモーションが入るが接地判定は無し。 ポジション的には射撃寄り万能機であるが、全体的に格闘機クラスの伸びがあり攻め込みやすい。 **【通常格闘】袈裟斬り→右薙ぎ ビームサーベルによる2連撃。段数が少ないが伸びが非常に長い。 出し切りで浮かせるため追撃可能。 |MIDDLE:BGCOLOR(KHAKI):CENTER:通常格闘|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):動作|MIDDLE:BGCOLOR(GOLD):CENTER:累計威力&br()(累計補正率)|MIDDLE:BGCOLOR(GOLD):CENTER:単発威力&br()(単発補正率)|MIDDLE:BGCOLOR(ORANGE):累計ダウン値|MIDDLE:BGCOLOR(ORANGE):CENTER:単発ダウン値|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):属性| |MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):1段目|MIDDLE:CENTER:袈裟斬り|MIDDLE:CENTER:65(80%)|MIDDLE:CENTER:65(-20%)|MIDDLE:CENTER:1.7|MIDDLE:CENTER:1.7|MIDDLE:CENTER:よろけ| |MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):┗2段目|MIDDLE:CENTER:薙ぎ払い|MIDDLE:CENTER:126(64%)|MIDDLE:CENTER:40(-8%)*2|MIDDLE:CENTER:2.7|MIDDLE:CENTER:0.5*2|MIDDLE:CENTER:ダウン| **【前格闘】タックル アニメでバクトにタックルしたシーンの再現。右肩で相手にぶつかる。 伸びがN格よりも更に長い。 火力は高いが多段で稼ぐタイプなのでコンボの〆には向かない。 吹き飛びが強めで平時での格闘追撃は基本的に壁際限定。 高度問わずフワステメインが概ね安定。 |MIDDLE:BGCOLOR(KHAKI):CENTER:前格闘|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):動作|MIDDLE:BGCOLOR(GOLD):CENTER:累計威力&br()(累計補正率)|MIDDLE:BGCOLOR(GOLD):CENTER:単発威力&br()(単発補正率)|MIDDLE:BGCOLOR(ORANGE):累計ダウン値|MIDDLE:BGCOLOR(ORANGE):CENTER:単発ダウン値|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):属性| |MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):1段目|MIDDLE:CENTER:タックル|MIDDLE:CENTER:90(80%)|MIDDLE:CENTER:24(-5%)*4|MIDDLE:CENTER:2.0|MIDDLE:CENTER:0.5*4|MIDDLE:CENTER:ダウン| **【横格闘】左薙ぎ→右薙ぎ 横薙ぎ2段。Nに次ぐ伸びを持ち、発生が早いノーマルの主力格闘。 N格同様出し切りから追撃可能。他と比べると威力に劣るため、コンポパーツとしては不向き。 |MIDDLE:BGCOLOR(KHAKI):CENTER:横格闘|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):動作|MIDDLE:BGCOLOR(GOLD):CENTER:累計威力&br()(累計補正率)|MIDDLE:BGCOLOR(GOLD):CENTER:単発威力&br()(単発補正率)|MIDDLE:BGCOLOR(ORANGE):累計ダウン値|MIDDLE:BGCOLOR(ORANGE):CENTER:単発ダウン値|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):属性| |MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):1段目|MIDDLE:CENTER:横薙ぎ|MIDDLE:CENTER:60(80%)|MIDDLE:CENTER:60(-20%)|MIDDLE:CENTER:1.7|MIDDLE:CENTER:1.7|MIDDLE:CENTER:よろけ| |MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):┗2段目|MIDDLE:CENTER:横薙ぎ|MIDDLE:CENTER:116(65%)|MIDDLE:CENTER:70(-15%)|MIDDLE:CENTER:2.7|MIDDLE:CENTER:1.7|MIDDLE:CENTER:ダウン| **【後格闘】斬り上げ シンプルな斬り上げ1段。伸び良好。 単発火力がBRより高く、コンボの〆や弾節約に有効。 特格にキャンセル可能。 |MIDDLE:BGCOLOR(KHAKI):CENTER:後格闘|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):動作|MIDDLE:BGCOLOR(GOLD):CENTER:累計威力&br()(累計補正率)|MIDDLE:BGCOLOR(GOLD):CENTER:単発威力&br()(単発補正率)|MIDDLE:BGCOLOR(ORANGE):累計ダウン値|MIDDLE:BGCOLOR(ORANGE):CENTER:単発ダウン値|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):属性| |MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):1段目|MIDDLE:CENTER:斬り上げ|MIDDLE:CENTER:75(80%)|MIDDLE:CENTER:75(-20%)|MIDDLE:CENTER:1.7|MIDDLE:CENTER:1.7|MIDDLE:CENTER:ダウン| **【BD格闘】掴み→連続突き→突き上げ 第1話でガフランに打ち込んだヤクザ突き。ノーマル形態唯一の視点変更格闘。 伸びは前格と同レベル。判定が強く食いつきもいい。 命中後格闘連打で2段目のヒット数が増える。最低1回、最高6回。ノーマルの格闘の中では火力が最も高い。 追加入力しなくても威力効率に優れる。ノーマル形態で格闘を振るならこれ。 出し切りで打ち上げるため追撃可能。多くの場合横ステ安定。 |MIDDLE:BGCOLOR(KHAKI):CENTER:BD格闘|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):動作|MIDDLE:BGCOLOR(GOLD):CENTER:累計威力&br()(累計補正率)|MIDDLE:BGCOLOR(GOLD):CENTER:単発威力&br()(単発補正率)|MIDDLE:BGCOLOR(ORANGE):累計ダウン値|MIDDLE:BGCOLOR(ORANGE):CENTER:単発ダウン値|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):属性| |MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):1段目|MIDDLE:CENTER:掴み|MIDDLE:CENTER:55(80%)|MIDDLE:CENTER:55(-20%)|MIDDLE:CENTER:1.7|MIDDLE:CENTER:1.7|MIDDLE:CENTER:掴み| |MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):2段目|MIDDLE:CENTER:連続突き|MIDDLE:CENTER:68~127(77~62%)|MIDDLE:CENTER:16(-3%)*1~6|MIDDLE:CENTER:1.7|MIDDLE:CENTER:0|MIDDLE:CENTER:掴み| |MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):3段目|MIDDLE:CENTER:突き上げ|MIDDLE:CENTER:130~177(67~52%)|MIDDLE:CENTER:80(-10%)|MIDDLE:CENTER:2.7|MIDDLE:CENTER:1.0|MIDDLE:CENTER:ダウン| *覚醒技 **ランブバースト スパローで斬り抜け→タイタスで掴んでかち上げ→ノーマルで照射ビームの連続攻撃。 タイタスに換装した時点から視点変更。 攻撃の途中でカットされる等でコンボが中断された場合、その時の攻撃モーションの形態で復帰する。 タイタス換装の際、XラウンダーSEと共に足を止める瞬間がある。 最後のライフルは多段ヒットする照射ビームなのでコンボに使った時のダメージが落ち易い。 ダウン値が突き詰まった状態だとBRと大差なくなる。 |MIDDLE:BGCOLOR(KHAKI):CENTER:覚醒技|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):動作|MIDDLE:BGCOLOR(GOLD):CENTER:累計威力B/L&br()(累計補正率)|MIDDLE:BGCOLOR(GOLD):CENTER:単発威力B/L&br()(単発補正率)|MIDDLE:BGCOLOR(GOLD):CENTER:威力元値|MIDDLE:BGCOLOR(ORANGE):CENTER:累計ダウン値|MIDDLE:BGCOLOR(ORANGE):CENTER:単発ダウン値|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):属性| |MIDDLE:BGCOLOR(VIOLET):1段目|MIDDLE:CENTER:斬り抜け|MIDDLE:CENTER:71/61(80%)|MIDDLE:CENTER:/61(-20%)|MIDDLE:CENTER:60|MIDDLE:CENTER:0|MIDDLE:CENTER:0|MIDDLE:CENTER:スタン| |MIDDLE:BGCOLOR(VIOLET):┗2段目|MIDDLE:CENTER:掴み|MIDDLE:CENTER:105/90(70%)|MIDDLE:CENTER:/(-10%)|MIDDLE:CENTER:35|MIDDLE:CENTER:0|MIDDLE:CENTER:0|MIDDLE:CENTER:掴み| |MIDDLE:BGCOLOR(VIOLET):┗3段目|MIDDLE:CENTER:かち上げ|MIDDLE:CENTER:151/129(60%)|MIDDLE:CENTER:/(-10%)|MIDDLE:CENTER:55|MIDDLE:CENTER:0|MIDDLE:CENTER:0|MIDDLE:CENTER:ダウン| |MIDDLE:BGCOLOR(VIOLET):┗4段目|MIDDLE:CENTER:ドッズライフル|MIDDLE:CENTER:278/252(%)|MIDDLE:CENTER:/(-5%)*14|MIDDLE:CENTER:27|MIDDLE:CENTER:5.04|MIDDLE:CENTER:0.36(0.4)*14|MIDDLE:CENTER:強制ダウン| *コンボ (>はブーストステップ、≫はブーストダッシュ、→はそのままキャンセル) BD格は追加入力なし~追加入力最大で記載 //コピペ用テンプレ //|MIDDLE:|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:| |BGCOLOR(GOLD):|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):威力|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):備考| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(SKYBLUE):射撃始動|BGCOLOR(SKYBLUE):|BGCOLOR(SKYBLUE):| |MIDDLE:メイン≫メイン≫メイン|MIDDLE:CENTER:147|MIDDLE:ズンダ。以下メインの代わりに特格始動だと-10ダメージ| |MIDDLE:メイン≫メイン≫(→)特格|MIDDLE:CENTER:143(136)|MIDDLE:| |MIDDLE:メイン≫(→)サブ|MIDDLE:CENTER:144(115)|MIDDLE:| |MIDDLE:メイン≫(→)特格≫メイン|MIDDLE:CENTER:140(128)|MIDDLE:| |MIDDLE:メイン≫BD格>メイン|MIDDLE:CENTER:181~195|MIDDLE:| |MIDDLE:射撃CS1≫メイン≫メイン|MIDDLE:CENTER:150|MIDDLE:2ヒット≫メインだと142| |MIDDLE:射撃CS1≫NN>メイン|MIDDLE:CENTER:195|MIDDLE:1ヒット始動で格闘に繋ぐのはかなりシビア| |MIDDLE:射撃CS1≫BD格>メイン|MIDDLE:CENTER:201~230|MIDDLE:| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(YELLOW):N格始動|BGCOLOR(YELLOW):|BGCOLOR(YELLOW):| |MIDDLE:NN>NN|MIDDLE:CENTER:201|MIDDLE:| |MIDDLE:NN>BD格|MIDDLE:CENTER:203~222|MIDDLE:| |MIDDLE:NN>前>メイン|MIDDLE:CENTER:213|MIDDLE:| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(PINK):前格始動|BGCOLOR(PINK):|BGCOLOR(PINK):| |MIDDLE:前>メイン|MIDDLE:CENTER:146|MIDDLE:繋ぎは前フワステ| |MIDDLE:前>特格≫メイン|MIDDLE:CENTER:173|MIDDLE:前格のあとは前ステップで追撃できる| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(RED):横格始動|BGCOLOR(RED):|BGCOLOR(RED):| |MIDDLE:横N>NN|MIDDLE:CENTER:192|MIDDLE:| |MIDDLE:横N>後>メイン|MIDDLE:CENTER:197|MIDDLE:| |MIDDLE:横N>前>メイン|MIDDLE:CENTER:205|MIDDLE:| |MIDDLE:BGCOLOR(KHAKI):CENTER:後格始動|BGCOLOR(KHAKI):|BGCOLOR(KHAKI):| |MIDDLE:後>BD格>メイン|MIDDLE:CENTER:208~230|MIDDLE:| |MIDDLE:BGCOLOR(MAGENTA):CENTER:BD格始動|BGCOLOR(MAGENTA):|BGCOLOR(MAGENTA):| |MIDDLE:BD格>前>メイン|MIDDLE:CENTER:222~245|MIDDLE:| |MIDDLE:BD格≫BD格|MIDDLE:CENTER:211~245|MIDDLE:| |MIDDLE:BGCOLOR(VIOLET):CENTER:覚醒中|BGCOLOR(VIOLET):MIDDLE:CENTER:B/L|BGCOLOR(VIOLET):| |MIDDLE:メイン≫BD格>覚醒技|MIDDLE:CENTER:228~241/204~216|MIDDLE:| |MIDDLE:CS1HIT≫BD格>覚醒技|MIDDLE:CENTER:273~289/240~253|MIDDLE:BR始動よりも威力が跳ね上がる| |MIDDLE:横N>BD格>覚醒技|MIDDLE:CENTER:268~280/231~240|MIDDLE:| |MIDDLE:BD格>覚醒技|MIDDLE:CENTER:283~300/247~261|MIDDLE:| |MIDDLE:BD格≫BD格>メイン|MIDDLE:CENTER:275~296/239~255|MIDDLE:| |MIDDLE:BD格≫BD格>覚醒技|MIDDLE:CENTER:290~311/249~267|MIDDLE:| *コメント欄 #comment()

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