ストライカー(機動戦士ガンダム 逆襲のシャア ベルトーチカ・チルドレン)


Hi-νガンダム

【射撃】フィン・ファンネル【射出】
[2発][属性:ビーム][よろけ][ダウン値:5.4(0.9*6)][補正率:-60%(-10%*6)]
レバー入れサブと同じモーション。フィン・ファンネル6基が敵機に張り付き、1発ずつビームを放つ。
生当て威力27~124。同系統のストライカーの中でも最もスタンダードな性能をしている。

同系列のサザビーよりファンネルの取りつき方がばらばらで読み難いものの、射出間隔が速いため長時間圧力を掛けられない。
ファンネル系アシストに求められるプレッシャーが短時間に終わってしまう点は致命的。

ナイチンゲール

【射撃】ファンネル【照射】
[1発][属性:照射ビーム][弱スタン][拘束時間(スタン時間):130F][銃口補正:40F][発生:53F][弾速:14F][持続:76F][ダウン値:0.5*n)][補正率:-20%*n]
プレイヤー機の特格。横一列に並べたファンネル10機から照射ビームを放つ。
左から出現するためプレイヤー機より狙い通りの射線が作り難い。

敵の大きさによってヒット数が増減する。
大型相手だと3ヒット。カプルは背が低すぎて当たらない。
総合計でダメージ35~98、ダウン値0.5~1.5、補正-20~-60とだいぶブレる。

射角があらゆるストライカーを抜いて1位。真上だろうと真下だろうと90度直角に射撃する。

銃口補正はファンネルを並べた終えた直後に切れてしまうので、かなり弱い方。
ただ広範囲の置き武装でありながらしっかりと横方向にも銃口補正がかかっているので、横移動だけで避けるのは難しい。

発生はかなり遅いが、上記の特性で充分押し付け武装として機能する。
一度のチャンスを掴めれば流れを持ってける格闘機や、起き攻めが得意な機体と相性が良いか。

性能とは直接関係無いが、このゲーム屈指の巨体によって画面左半分が見えなくなってしまうので注意。

サイコ・ドーガ

【射撃】ミサイル
[3発][属性:実弾][よろけ][発生:30/42/55F][弾速:35F][退去:99F][ダウン値:3.0(1.0*3)][補正率:40%(-20%*3)]
ギラ・ドーガをベースにサイコフレームを用いて開発されたニュータイプ専用機。
ヤクト・ドーガの特射に似たミサイル3連射。ダメージは1発52で、2ヒット94、3ヒット126。
3連射だがフルヒットしても強制ダウンが取れない。

発生はかなり速いが、そのぶん弾速は遅い。
誘導を切られない限り銃口補正が常にかかり続けるタイプ。
銃口補正そのものも並以上で発生も併せて近距離では引掛け易い。
ダウン値や補正値も軽いので追撃でダメージがよく伸びる。

しかし誘導は弱い。
一定距離を進むと誘導が直接加算されるタイプだが、それでもなお並以下(近~中距離の境目くらいで誘導が急激に増す)。

これらの特性から近距離で引掛ける様に使うストライカー。
早すぎず遅すぎない3連射なので、シールド固めにも使える。
ただのよろけなので、追撃猶予が短い点には注意。

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最終更新:2018年02月15日 04:19