カットシー

GUNDAM VERSUS wiki内検索 / 「カットシー」で検索した結果

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  • 単発格闘
    ...60 2 10 カットシー 4 23 62 格闘 強よろけ 多段 248 20 3 ゾロK専 3 60 格闘 よろけ 判定常時 180 1
  • ストライカー(ガンダム Gのレコンギスタ)
    ...ナイフ(マスク機) カットシー 宇宙用ジャハナム マックナイフ(バララ機) マックナイフ G-セルフ(パーフェクトパック)(DLC) 【射撃】アサルトモード [3発][属性 ビーム][ダウン][発生 38F][弾速 23F][退去 95F][ダウン値 4.0(2.0*2)][補正率 70%(-15%*2)] Nサブと同様。アサルトモードに変形し2本横並びにビームを発射。 片側60ダメージ、フルヒット111ダメージで非強制ダウン。 銃口補正は強く、誘導もやや強い。発生もν以上で、弾速も速い。 射角はνと同じく平凡。 判定の太さも含め、誘導による引掛け易さはビルゴ2を超えている。 総合して単発射撃系ではダントツトップと言える当て易さ。 問題は判定が判れているので、1Hitしかしないという事が良くある点。 とにかくダウンが奪いたいなら。 G-セル...
  • アルティメットバトル ハードサバイバル
    ... 2.G-セルフ カットシー*3 3.FAガンダム ジムキャノン(TB)*3 WAVE20 ∀ガンダム(ロラン)常時覚醒 ターンX(ギンガナム)常時覚醒 INTERVAL EXTRAWAVE ソロモン宙域 WAVE21 1.ゴトラタン リグ・コンティオ シャッコー*2 2.ティエレンタオツー ティエレン(宇宙指揮官型) ティエレン(宇宙型)*2 3.GP02 ドムトローペン*2 ザメル WAVE22 1.デュナメス ザクⅠ(TB) 量産型ザク(TB) リック・ドム(TB) 2.G-アルケイン(フルドレス) ザクⅠ(TB) 量産型ザク(TB) リック・ドム(TB) WAVE23 1.ガンダム ガンキャノン ガンタンク 2.ジオング ギャン グフ 3.ガンダムMk-Ⅱ(A) メタス ネモ WAVE24 1.マラサイ*3 2.ガン...
  • 作品関連
    ...ーフェクトパック)◎カットシー◎宇宙用ジャハナム◎マックナイフ(量産機)◎マックナイフ(バララ機) 400300300500100100100100 機動戦士ガンダム鉄血のオルフェンズ ガンダム・バルバトスガンダム・キマリストルーパー●ガンダム・バルバトスルプス☆●ガンダム・グシオンリベイク◎グレイズ改◎流星号(グレイズ改二)◎鉄華団モビルワーカー(地上型)◎鉄華団モビルワーカー(宇宙型)◎グレイズ◎グレイズ(指揮官機)◎グレイズ(アーレス所属機)◎シュヴァルベ・グレイズ(マクギリス機)◎シュヴァルベ・グレイズ(ガエリオ機) 300300400300100100100100100100100100100 機動戦士ガンダム0083STARDUST MEMORY ガンダム試作1号機フルバーニアンガンダム試作2号機ガンダム試作3号機ステイメン☆ジム・キャノンII☆ジム・カスタム◎ザメル◎ド...
  • デュエルガンダムアサルトシュラウド
    正式名称:GAT-X102 DUEL (ASSAULT SHROUD) パイロット:イザーク・ジュール コスト:300 耐久力:540 変形:無し 換装:任意換装 分類 SHOOTING デュエルガンダムアサルトシュラウド 射撃 名称 弾数 威力 備考 メイン射撃 ビームライフル 7 75 同コスト帯では威力が高め 射撃CS シヴァ - 120 高弾速で強制ダウンのレールガン サブ射撃 5連装ミサイルポッド 20 150/144 レバー入れで性能変化 特殊射撃 デュエルガンダムに換装 - - 生デュエルに移行 特殊格闘 アーマーパージダッシュ 1 194 射撃バリアを伴う特殊移動。追加入力で換装しつつ格闘 格闘 名称 入力 威力 備考 通常格闘 ビームサーベル NNN 157 最終段は多段ヒット 前格闘 多段突き→回転薙ぎ払い 前N 165 初段の伸びは悪め 横格闘 アッパー→キック...
  • ガンダムサンドロック改
    正式名称:XXXG-01SR2 GUNDAM SANDROCK CUSTOM パイロット:カトル・ラバーバ・ウィナー コスト:300 耐久力:540 変形:無し 換装:時限強化 分類:VARIOUS-F 射撃 名称 弾数 威力 備考 メイン射撃 ビームサブマシンガン 40 12~104 4hitよろけ 格闘CS ゼロシステム発動 - - 一定時間誘導を切る。1出撃1回限り サブ射撃 ヒートショーテル【投擲】 1 16~86 ブメ系武装 メインからキャンセル可能 特殊射撃 特殊移動 1 - 移動時射撃防御あり。格闘キャンセル可能 格闘 名称 入力 威力 備考 通常格闘 袈裟斬り→突き→タックル NNN 185 3段格闘では高威力 派生 蹴り上げ→ヒートショーテル投擲 NN前射 194 打ち上げ強制ダウン 前格闘 突き→左蹴り→回転左薙ぎ→叩きつけ 前NNN 211 バウンドダウン 横格...
  • グフ・カスタム
    正式名称:MS-07B-3 GOUF CUSTOM パイロット:ノリス・パッカード コスト:300 耐久力:580 変形:無し 換装:一方通行換装 分類 FIGHTING 射撃 名称 弾数 威力 備考 メイン射撃1 75mmガトリング砲 90 16~151 高性能ガトリング使いきるとメイン射撃2に変化 メイン射撃2 3連装35mmガトリング砲 20 11~126 非常に性能が低い サブ射撃 ヒートロッド - 30 アンカーが命中した相手に接近格闘派生で斬り抜け 派生 斬り抜け 137 ダメージ効率が良い 特殊射撃 ヒートロッド【移動】 3 -(30) アンカーが命中した場所まで移動 特殊格闘 ヒートロッド【上空】 -(0~111) レバー入力方向に大ジャンプジャンプ入力でぶら下がりぶら下がり中特射入力でJCB投げ 後格闘 道路投げ 1 95 射撃防御判定あり 格闘 名称 入力 威...
  • ストライカー一覧
    ...NG マックナイフ カットシー FIGHTING G-セルフ 宇宙用ジャハナム SHOOTING G-セルフG-アルケイン(フルドレス) マックナイフ(バララ機) SHOOTING マックナイフ マックナイフ FIGHTING マックナイフ 機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ/機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY [部分編集] ストライカー(機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ) 機体名 攻撃タイプ アンロック機体 ガンダム・バルバトスルプス FIGHTING ガンダム・バルバトスルプスDLC ガンダム・バルバトス SHOOTING ガンダム・バルバトスガンダム・グシオンリベイクDLC ガンダム・グシオンリベイク SHOOTING ガンダム・グシオンリベイクDLC ガンダム・キマリストルーパー FIGHTING ガン...
  • ガンダム
    正式名称:RX-78-2 GUNDAM パイロット:アムロ・レイ/リュウ・ホセイ コスト:400 耐久力:620 変形:無し 換装:無し 分類:VARIOUS 射撃 名称 弾数 威力 備考 メイン射撃 ビーム・ライフル 7 70 背面撃ちあり 射撃CS ビーム・ライフル【最大出力】 - 120 発生は遅いが高弾速 サブ射撃 ハイパー・バズーカ 3 99 メインからキャンセル可能 特殊射撃 ビーム・ジャベリン【投擲】 - 90-140-190 溜め時間に応じてLv.UP 特殊格闘 ガンダム・ハンマー - 24~114 新武装 多段hitするハンマー 格闘 名称 入力 威力 備考 通常格闘 袈裟斬り→斬り上げ→袈裟斬り NNN 173 初段性能に優れる 派生 シールドバッシュ→叩きつけ NN前N 215 高威力 前格闘 突き 前 84 よく伸びる 横格闘 ガンダム・ハンマー振り回し→突き...
  • 初心者指南(その1)
    このページの目的 このゲームを初めて遊ぶ方に、このゲームがどういうものなのかを知ってもらうためのページです。 初心者の方は基本的マナーもあわせてお読みください。 GUNDAM VERSUSで初めてVSシリーズをプレイされる方へ。 前世代EXTREME VSシリーズなど、他のシリーズ作品を全くやったことがない方への初歩的な解説。 わからない単語は用語集も参考にしてください。 シリーズ作品(特にNEXTやEXTREME VS.)をやったことがある方は読み飛ばしてページ下部の本題へどうぞ。 基本操作あれこれ CPU戦と対人戦は違うゲームである 対戦は2on2。タイマンや1on2はゲームの本質に非ず コスト計算をしよう 通信を送ろう 最後に本題(リンク) 基本操作あれこれ メイン射撃 射撃ボタン 大抵の機体で、発射中に振り向かなければ動き撃ち出来る使い勝手の良...
  • ガンダムデスサイズヘル
    正式名称:XXXG-01D2 GUNDAM DEATHSCYTHE HELL パイロット:デュオ・マックスウェル コスト:300 耐久力:540 変形:無し 換装:時限強化 分類 FIGHTING 射撃 名称 弾数 威力 備考 メイン射撃 バルカン 80 10~132 4発よろけのバルカン 射撃CS ツインビームサイズ【投擲】 - 60 強よろけ サブ射撃 バスターシールド 1 16~114 高誘導の多段ヒット実弾 特殊射撃 ハイパージャマー 100 - 一定時間誘導を切る 格闘 名称 入力 威力 備考 通常格闘 斬り上げ→斬り上げ→斬り抜け往復→蹴り NNNNN 228 出し切り高威力だが壁際だと切り抜けをスカす場合あり 派生 連れ去り→叩きつけ N前N 172 多段ヒットの連れ去りから叩き落とし。バウンドダウン 派生 打ち上げ NN前 165 打ち上げの特殊ダウン 追撃可 派...
  • 機体開発ツリー
    ...1000GP 2 カットシー 1000GP 3 Gアルケイン(フルドレス) 1000GP 5 パイロット候補生 500GP 6 ラライヤ・アクパール 2000GP 7 Gメタル 10000GP 10 飛び級生 2000GP 20 レイハントン家 5000GP G-アルケイン(フルドレス) 0 アイーダ・スルガン 0GP G-セルフ 1000GP 宇宙用ジャハナム 1000GP 5 レイハントンコード 500GP 海賊部隊 10000GP 10 フルドレス 2000GP 20 海賊部隊 5000GP マックナイフ(マスク機) 0 マスク 0GP マックナイフ 1000GP マックナイフ(バララ機) 1000GP マックナイフ(マスク機) 1000GP 5 クンタラ 500GP 10 キャピタル・アーミィ 2000GP 20 マスク 50...
  • ピクシー(フレッド機)
    正式名称:RX-78XX PIXY パイロット:フレッド・リーバー コスト:300 耐久力:560 変形:無し 換装:無し 分類 FIGHTING 射撃 名称 弾数 威力 備考 メイン射撃 ビーム・ダガー【投擲】 1 65 追加入力で派生可能 派生 ビーム・ダガー【投擲】 70 射撃派生 移動しながら2投目を放つ 派生 ビーム・ダガー【突き】/【斬り】 80/75 格闘派生 レバー入れで性能変化 サブ射撃 マシンガン 40 12~108 移動撃ち可能なマシンガン 特殊射撃 特殊移動 1 - バリア判定のある特殊移動 格闘 名称 入力 威力 備考 通常格闘 ビーム・ダガー NNN 170 3入力5段格闘 派生 斬り上げ N後NN後 121166 受身不能で打ち上げる 前格闘 右突き→二刀振り下ろし 前N 129 バウンド 派生 斬り上げ 前後 受身不能で打ち上げる 横格闘 ...
  • ナイチンゲール
    正式名称:MSN-04II NIGHTINGALE パイロット:シャア・アズナブル(U.C.0093) コスト:500 耐久力:700 変形:無し 換装:覚醒時武装強化 分類:VARIOUS-S 射撃 名称 弾数 威力 備考 メイン射撃 メガ・ビームライフル 8 75 やや太いBR 覚醒中メイン連動 ファンネル【展開】 - 34/33(31) ファンネル2基を展開して射撃 射撃CS メガ・ビームライフル【照射】 - 28~226 曲げ撃ち可能な照射ビーム 格闘CS シールドミサイル - 87~154 ミサイル3連射 サブ射撃 ファンネル 1 31~141 メイン連動して一斉発射 特殊射撃 メガ粒子砲【拡散】 1 31~120 移動撃ち可能な散弾 特殊格闘 ファンネル【照射】 1 35~ ファンネルを横一列に並べて照射ビーム 格闘 名称 入力 威力 備考 通常格闘 袈裟斬り→突き刺し 叩...
  • 対策 (VS.コスト300)
    機体対策 : 対策 (VS.コスト500)|対策 (VS.コスト400)|対策(VS.コスト300)|対策 (VS.コスト200)| VS.コスト300 総論 機体別対策ガンキャノン シャア専用ゲルググ グフ ギャン ガンダムMk-II(エゥーゴ) ガンダムMk-II(ティターンズ) メッサーラ ガブスレイ キュベレイMk-II(プルツー機) ヤクト・ドーガ デルタプラス ジェスタ クシャトリヤ ベルガ・ギロス ガンダムデスサイズヘル ガンダムヘビーアームズ改 ガンダムサンドロック改 アルトロンガンダム トールギス コレンカプル ゴールドスモー ストライクガンダム フォビドゥンガンダム レイダーガンダム デュエルガンダムAS バスターガンダム ブリッツガンダム イージスガンダム ガンダムエクシア ガンダムデュナメス ガンダムキュリオス ガンダムヴァーチェ ガンダムスローネアイン ...
  • νガンダム
    正式名称:RX-93 ν-GUNDAM パイロット:アムロ・レイ(U.C.0093) コスト:500 耐久力:680 変形:無し 換装:時限強化(耐久制)/覚醒時武装強化 分類:VARIOUS 射撃 名称 弾数 威力 備考 メイン射撃 ビーム・ライフル 8 75 覚醒中は威力80 2連射可能 射撃CS ビーム・ライフル【最大出力】 - 120 覚醒中は威力140に強化 格闘CS ビーム・キャノン ミサイル【一斉射撃】 - 154 ビーム3発 ミサイル3発の計6射 サブ射撃 フィン・ファンネル 12 27 標準的なオールレンジ兵器 特殊射撃 ニュー・ハイパー・バズーカ 2 109 レバーNで担ぎ撃ち、レバー横でステップ撃ちレバー後ろで宙返り撃ち。威力は全て同じ。 特殊格闘 フィン・ファンネル・バリア 300 - 生命線の全方位射撃バリア。特格で任意解除可能 格闘 名称 入力 威力 備考 ...
  • ∀ガンダム
    正式名称:System-∀99(WD-M01) TURN A GUNDAM パイロット:ロラン・セアック コスト:500 耐久力:680 変形:無し 換装:無し 分類:FIGHTING 射撃 名称 弾数 威力 備考 メイン射撃 ガンダムハンマー 1 107 移動撃ち可。射撃を打ち消す 射撃CS ビームライフル【照射】 - 21~165 低ダメのゲロビ 前射撃CS 腹部ビームキャノン - 15~86 スタン 格闘CS 核ミサイル【投擲】 (1) ~354 1出撃につき1発のみ サブ射撃 ミサイル 6 83 レバーN 敵機に向き落下しながら射出レバー入れ 自機の向いてる方に射出 特殊射撃 ビームライフル 3 70 慣性が乗る。追加入力で3連射可 格闘 名称 入力 威力 備考 通常格闘 右袈裟斬り→左袈裟斬り→両手縦斬り NNN 199 威力高め 派生 斬り上げ→2刀縦回転斬り NN横N ...
  • アルヴァアロン
    こちらはアルヴァアロンの武装解説等のページです アルヴァトーレの武装解説等についてはアルヴァトーレへ 正式名称:GNMS-XCVII ALVAARON パイロット:アレハンドロ・コーナー コスト:400 耐久力:500 変形:無し 換装:時限強化/時限換装 分類 VARIOUS-F 射撃 名称 弾数 威力 備考 メイン射撃 GNビームライフル 8 70 弾数が豊富なBR 射撃CS GNビームライフル【圧縮粒子】 - 15~194 そこそこ高性能な照射ビーム レバーNサブ射撃 GNビームライフル【連射】 2 50~120 BR3連射 レバー横サブ射撃 55 正面から側面に向けてライフルを連射 特殊射撃 GNフィールド 100 - 格闘も弾けるバリア。展開中自由に動ける 特殊格闘 アルヴァトーレに換装 350 - アルヴァトーレに換装 格闘 名称 入力 威力 備考 通常格闘 ...
  • 前作からの変更点
    EXVSMBONからの変更点のまとめ 新システム「ストライカーセレクト」 新規アクション「ブーストダイブ」 覚醒システムの変更「BRAZE GEAR(ブレイズギア)」「LIGHTNING GEAR(ライトニングギア)」 覚醒落ちについて コストシステムの大幅な変更 オーバーヒートの仕様変更 着地硬直の増加、旋回の全体的な低下 落下武装の全体的な廃止 ダミー属性の削除 鈍足武装の効果が消えるタイミングについて 攻撃のキャンセル補正について CSからのキャンセルルートの廃止 同時ヒット時のダメージ計算の変更 抜刀動作の廃止 格闘中サーチ変えによる視点変更カットについて 地走機がBD中に段差を落下した際の挙動 耐久力表示パネルの追加要素 被撃墜時の僚機表示カメラ廃止 コスト表示の変更 新マーカー追加 リザルトのスコア 演出の変更 ボス専用機に破壊可能箇所の追加 フィールドマップの大きさの...
  • クロスボーン・ガンダムX3
    正式名称:XM-X3 CROSSBONE GUNDAM X-3 パイロット:トビア・アロナクス(U.C.0133) コスト:400 耐久力:620 変形:無し 換装:時限強化 分類 VARIOUS-F 射撃 名称 弾数 威力 備考 メイン射撃 ムラマサ・ブラスター 7 70 通常のBR。サブ、特射、特格C可 射撃CS 核弾頭発射 (1) 197(181) 1出撃に1回限りの核弾頭 格闘CS セーフティ解除 100 - 格闘性能を強化 サブ射撃 燃える大木【投擲】 1 80-148 通称丸太。炎上スタン 特殊射撃 Iフィールド・ハンド 1 - 射撃バリア付き特殊移動 派生 ムラマサ・ブラスター突撃 133[142] 今作からの新技。ムラマサを突き出したまま突撃 派生 突き刺し ムラマサ展開 145 突き刺して吹き飛ばす 派生 突き刺し 蹴り飛ばし [125] 格CS限定。突き...
  • ストライカー(機動戦士ガンダムSEED)
    フリーダムガンダム パーフェクトストライクガンダム ストライクガンダム プロヴィデンスガンダム フォビドゥンガンダム レイダーガンダム デュエルガンダムアサルトシュラウド バスターガンダム ブリッツガンダム イージスガンダム スカイグラスパー(エール) スカイグラスパー(ソード) スカイグラスパー(ランチャー) M1アストレイ メビウス・ゼロ ジン ジン(大型ミサイル装備) ジン(長距離強行偵察複座型) カラミティガンダム フリーダムガンダム 【格闘】回転斬り抜け [3発][属性 格闘][打ち上げダウン][ダウン値 2(1.5→0.5)][補正率 -40%(-20%*-20%)] BD格闘と同じモーション。接敵後、軽く踏み込みながら両手のサーベルで斬り抜ける。50→90ダメージ(50→60) 打ち上げるので追撃が容易。 突進速度はやや速いが、誘導は並で拘束時間も短い。...
  • テクニック
    EXVSMBONから抜粋のため、今作には対応してないものもあるかもしれません。要検証、要編集。 射撃ズンダ キャンセルを生かす セカイン(セカンドインパクト) 押しなおしによるCS溜め 攻め継続 キャンセルによる緑ロックオン誘導(赤ロック保存) フワステ(ステキャン) 動き撃ちステップ ディレイ撃ち(タップ撃ち) 置き撃ち(モンキー撃ち・偏差射撃) ふわふわ 方向転換上昇 ステップダイブ(ステダイブ) 低空ステップダイブ 滑り特射・滑り特格 シールド前格闘(盾前格) 後入力からの最速前ステ 誤射による相方庇護 建物を利用した攻防テク 視点変更のカット 起き攻め サーチ変え格闘 BD慣性ジャンプ BD旋回 覚キャン 省エネ地走ダッシュ ズサキャン ズサキャンもどき(接地ステキャン) 着地キャンセル(着キャン) 地走移行 スライド 硬直から盾による暴れ フワ盾暴れ 変形着地ずらし サーチ...
  • ストライカー(機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY)
    ガンダム試作1号機フルバーニアン ガンダム試作2号機 ガンダム試作3号機ステイメン ジム・カスタム ジム・キャノンII ザメル ドム・トローペン ゲルググ(アナベル・ガトー機) ゲルググ・マリーネ(指揮官用) ゲルググ・マリーネ ガンダム試作1号機フルバーニアン 【射撃】ビーム・ライフル【回転撃ち】 [3発][ビーム][よろけ][ダウン値 1.5*4][補正率 -10%*4] 左に回転移動しながらBRを4連射。プレイヤー機のサブ。40~136ダメージ。 発生・弾速が速く、誘導を切られても3射目で掛かり直す、左に大きく移動しながら撃つ…などの特徴があり、追撃・セルフカット・弾幕とどんな場面でもそつなく活躍できる。 銃口補正は1射目固定の上かなり悪く、誘導も銃口補正の割には緩い。射角は並。 射角も並だが、再誘導のお陰で3射目であればちゃんと向き直ってくれる。その際に銃口...
  • ガンダムAGE-1スパロー
    正式名称:AGE-1 パイロット:フリット・アスノ コスト:300 耐久力:540 変形:無し 換装:任意換装 分類 VARIOUS ※各形態の武装、コンボ、および立ち回りに関しては下記個別ページにて。 ガンダムAGE-1 : ノーマル タイタス スパロー 射撃 名称 弾数 威力 備考 メイン射撃 シグルブレイド【投擲】 1 65 弾数が心もとないが強誘導 射撃CS ニードルガン【連射】 - 30~120 実弾5連射 サブ射撃 ニードルガン【一斉射撃】 1 70 5方向に拡散する実弾 特殊射撃 ノーマル/タイタスに換装 - - レバーNor前後でノーマル、レバー右でタイタスに換装 格闘 名称 入力 威力 備考 通常格闘 シグルブレイド NNN 164 普通の3段。受け身可能 前格闘 膝蹴り→ニードルガン→叩き斬り 前NN 173 2段目の補正が悪い 横格闘 回し蹴り 横N...
  • ストライカー(機動戦士ガンダム 逆襲のシャア)
    νガンダム リ・ガズィ ジェガン サザビー ヤクト・ドーガ ヤクト・ドーガ(クェス・パラヤ専用機) ギラ・ドーガ νガンダム 【射撃】ビーム・ライフル【最大出力】 [3発][属性 ビーム][ダウン][ダウン値 5↑][補正率 -%] 射撃CSと同モーション。ライフルを構えて太めの単発ビームを発射する。110ダメージ。 高い誘導、平均以上の銃口補正、高弾速、強制ダウン…と単発ビームストライカーとしては隙なくまとまっている。 単発ビーム系のストライカーに悩んだら、とりあえず本機を選ぶのが吉。 ただ銃口補正、判定の大きさではキュベレイMk-IIに劣る。単品での当てやすさにもあちらに分がある。 こちらは追撃のしやすさとダメージの高さを活かしていきたいところ。 リ・ガズィ 【射撃】腰部グレネード・ランチャー [3発][属性 実弾][打ち上げダウン][ダウン値 (...
  • ストライカー(機動戦士ガンダム00(ファーストシーズン))
    ガンダムエクシア ガンダムデュナメス ガンダムキュリオス ガンダムヴァーチェ ガンダムスローネアイン ガンダムスローネツヴァイ ガンダムスローネドライ グラハム専用ユニオンフラッグカスタム ティエレンタオツー ジンクス アルヴァアロン ティエレン宇宙指揮官型 ティエレン宇宙型 ティエレン地上型 ユニオンフラッグ オーバーフラッグ ガンダムエクシア 【格闘】斬り抜け [3発][属性 格闘][打上げダウン][ダウン値 2.2(1.7/0.5)][補正率 55%(-25%/-20%)] BD格と同じモーション。GNソードで往復斬り抜けを行う。55→100ダメージ 受身可能だが打ち上げなので追撃可能。 誘導は並以上と言った程度だが、踏み込み距離が良好で判定も非常に広い。 銀スモと同様に攻撃開始地点が遠いものの、こちらはそれに見合った判定と持続の長さを備えている。 更に...
  • ゴッドガンダム
    正式名称:GF13-017NJII GOD GUNDAM パイロット:ドモン・カッシュ コスト:500 耐久力:750 変形:無し 換装:覚醒時武装強化 分類 FIGHTING 射撃 名称 弾数 威力 備考 メイン射撃 爆熱ゴッドフィンガー【照射】 2 65 炎上スタン属性の短射程照射 射撃CS 石破天驚拳 - 104-162-213 チャージ段階によって性能変化 サブ射撃 バルカン 120 6~30 弾数が非常に多いバルカン 特殊射撃 ゴッドフィールドダッシュ - - 弾数制限のない特殊移動。派生が非常に豊富 射撃派生 ゴッドスラッシュ【斬波】 - 70 ビーム斬波 格闘 名称 入力 威力 備考 通常格闘 格闘 NNNNNN 247 6入力7段格闘 派生 斬り抜け N前NN前NNN前 126149177 受身不能で離脱 派生 アッパー→連続コンボ N後JNNNNNNNN後JNN...
  • ガンダムMk-II(ティターンズ)
    正式名称:RX-178 GUNDAM Mk-II (TITANS TYPE) パイロット:カミーユ・ビダン/ジェリド・メサ コスト:300 耐久力:520 変形:無し 換装:無し 分類:VARIOUS-F 射撃 名称 弾数 威力 備考 メイン射撃 ビーム・ライフル 5 70 手動リロード サブ射撃 ハイパー・バズーカ 3 89 レバーN。普通のバズーカ 弾頭75/散弾12~141 レバー入れ。近距離で拡散 特殊射撃 ビーム・サーベル【投擲】 1 16~86 のけぞりよろけ 格闘 名称 入力 威力 備考 通常格闘 袈裟斬り→横薙ぎ→唐竹割り NNN 170 シンプルな3段格闘 前格闘 突き→叩きつけ 前N 129 バウンド 横格闘 逆袈裟→横薙ぎ→バルカンポッド 斬り抜け 横NN 161 受け身可能の打ち上げ 後格闘 斬り抜け 後 80 スタン属性 BD格闘 飛び込み足刀蹴り→袈裟...
  • ガンダムキュリオス
    正式名称:GN-003 GUNDAM KYRIOS パイロット:アレルヤ・ハプティズム コスト:300 耐久力:540 変形:有り 換装:覚醒時武装強化 分類:VARIOUS-S(射撃寄り万能機) 射撃 名称 弾数 威力 備考 メイン射撃 GNビームサブマシンガン 80 15~120 ビーム属性のマシンガン サブ射撃 GNハンドミサイルユニット 1 27~124/27~153 レバーNで片手撃ち/レバー後で両手撃ち 特殊射撃 急速変形 ミサイル 1 40~ 変形してミサイルを一斉発射 変形 名称 弾数 威力 備考 変形メイン射撃 GNビームサブマシンガン 80 15 MS時メインと弾数共有 変形サブ射撃 テールユニット【パージ】 - 110 ミサイルコンテナを落とす 変形特殊射撃 テールユニット【ミサイル】 2 26~ ミサイルを真上に順次発射 格闘 名称 入力 威力 備考 通常格闘 ...
  • アルトロンガンダム
    正式名称:XXXG-01S2 ALTRON GUNDAM パイロット:張五飛 コスト:300 耐久力:540 変形:無し 換装:無し 分類 FIGHTING 射撃 名称 弾数 威力 備考 メイン射撃 ドラゴンハング 1 90 強制ダウン 射撃CS ドラゴンハング【両腕】 - 110/100 マルチロック対応 サブ射撃 2連装ビームキャノン 3 70 振り向き無しのBR 特殊射撃 ツインビームトライデント【投擲】 1 9~78/28~77 レバー方向で動作変化 格闘 名称 入力 威力 備考 通常格闘 袈裟斬り→逆袈裟 突き→斬り上げ NNN 180 高威力 派生 火炎放射 N射NN1射NN射 127150174 飛び退きながら炎上スタン 前格闘 シールドタックル 前 75 シールド判定有り 横格闘 左薙ぎ→昇龍斬り→突き上げ 横NN 166 今作では初段性能が改善 派生 火炎放射 横...
  • ジム・スナイパーII(ホワイト・ディンゴ隊仕様)
    正式名称:RGM-79SP GM SNIPER II パイロット:マスター・ピース・レイヤー コスト:200 耐久力:380 変形:無し 換装:任意強化(被弾解除)分類 SHOOTING 射撃 名称 弾数 威力 備考 メイン射撃 ロングレンジ・ビーム・ライフル 2 95(110) 無誘導・高弾速狙撃レバー入れで移動してから撃つ サブ射撃 ハイパー・バズーカ 3 84 威力は物足りないが誘導の良いBZ 特殊射撃 ロングレンジ・ビーム・ライフル【照射】 1 176(191) 細い照射ビームレバー入れで移動してから撃つ 特殊格闘 モード変更 1 - メインと特射の威力とロックオン距離強化 格闘 名称 入力 威力 備考 通常・後格闘 袈裟斬り→突き NN 129 Nと後で共通の2段格闘 前格闘 シールド突き→叩きつけ 前N 120 出し切りでバウンドダウン 横格闘 横薙ぎ→斬り上げ 横N 11...
  • クロスボーン・ガンダムX1改
    正式名称:XM-X1 Kai CROSSBONE GUNDAM X-1 KAI (F97 GUNDAM FORMULA NINETY SEVEN) パイロット:キンケドゥ・ナウ コスト:400 耐久力:600 変形:無し 換装:任意強化(耐久制)/覚醒時武装強化 分類:VARIOUS-F 射撃 名称 弾数 威力 備考 メイン射撃 ザンバスター 6 70 弾が少ないBR 射撃CS グレネード・ランチャー - 120 強制ダウンのグレネード 覚醒中射撃CS グレネードランチャー【核弾頭】 - 236/227 1覚醒1回の核 特殊射撃 ビーム・シールド【投擲】 1 50-93 強実弾のビームシールドを2本投擲 特殊格闘 ABCマント脱衣/装着 100 - ビーム射撃を無効化するマントを着脱する 格闘 名称 入力 威力 備考 サブ射撃 スクリュー・ウェッブ Nサブ 20 Nで縦に振って拘束。射...
  • 武装用語集
    機体・システム関連の名称・俗称については名称・俗称へ。 用語 解説 属性 攻撃の種類。バリア適用の有無やガード時の攻撃側ノックバックなどに関係する 射撃系 ビーム 射撃武器の属性。相手に当たっても突き抜け、ビーム同士が当たっても相殺しない。クロスボーン・ガンダムのABCマントやG-セルフのリフレクターに阻まれる 弱ビーム 射撃武器の属性。相手に当たるとその場で消え、ビーム同士が当たっても相殺しないが実弾と接触すると相殺する。ABCマントやリフレクターに阻まれる 実弾 射撃武器の属性。相手や他の射撃に当たると消滅する 強実弾 実弾からの派生。他の実弾を一方的に消せ、ビームと接触しても消えない。またビームのように相手を突き抜けたり、設定された耐久力を上回る相殺を起こすと消えるものもある 特殊実弾 強実弾からの派生。相殺時に他の射撃攻撃を消し去れる。相殺時に自身も消えるもの、相殺しても...
  • ザクII(ドアン機)
    正式名称:MS-06J ZAKU II GROUND TYPE パイロット:ククルス・ドアン コスト:200 耐久力:460 変形:無し 換装:無し 分類 FIGHTING 射撃 名称 弾数 威力 備考 メイン射撃 岩投擲【小】 3 70 緩い放物線を描く投石 サブ射撃 岩投擲【大】 2 95 威力の高い投石 特殊射撃 正面突破 1 - SA付きの突進 特殊格闘 特殊移動 - - レバー左で左に、それ以外で右にダッシュ 格闘 名称 入力 威力 備考 通常格闘 手刀→肘打ち→打ち下ろし NNN 182 このコストにしては威力が高め 前格闘 飛び込み蹴り 前 95 フワ格 横格闘 フック→押し蹴り 横N 151 出し切りから追撃は困難 後格闘 アッパー 後 90 単発強制ダウン BD格闘 シールドタックル BD中前 95 伸びと威力のバランスに優れる 覚醒技 名称 入力 威力B/L 備考 ...
  • ブリッツガンダム
    正式名称:GAT-X207 BLITZ パイロット:ニコル・アマルフィ コスト:300 耐久力:520 変形:無し 換装:時限強化 分類:VARIOUS-F 射撃 名称 弾数 威力 備考 メイン射撃 ビームライフル 6 70 弾が少ないBR サブ射撃 ランサーダート 1 60 高速実弾 特殊射撃 ミラージュコロイド 100 - 一定時間誘導を切る 後格闘 グレイプニール - 10 敵を引き寄せるアンカー 格闘 名称 入力 威力 備考 通常格闘 横薙ぎ→斬り上げ→回転3連斬り NNN 186 威力に対して長い 派生 斬り上げ ランサーダート N射 158 打ち上げて弱スタン 派生 ジャンプ斬り N前NN前 129162 カット耐性UP 派生 ミラージュコロイド乱舞 N→特格 233 高火力 前格闘 突き上げ→蹴り飛ばし 前N 133 威力高めで受け身不可が取れる 横格闘 逆袈裟→回...
  • ヤクト・ドーガ
    正式名称:MSN-03 JAGD DOGA パイロット:ギュネイ・ガス コスト:300 耐久力:520 変形:無し 換装:無し 分類:VARIOUS-S 射撃 名称 弾数 威力 備考 メイン射撃 ビーム・アサルトライフル 8 75 普通のBR 射撃CS メガ粒子砲内蔵シールド - 120 単発ダウン。シールド判定あり サブ射撃 ファンネル 6 26 単発射出のファンネル。強よろけ 特殊射撃 ミサイル・ランチャー 2 132 1発で3連射 格闘 名称 入力 威力 備考 通常格闘 逆袈裟→突き→押し蹴り NNN 172 全段特格キャンセル可能 前格闘 シールドタックル 前 85 シールド判定は無い。特格キャンセル可能 横格闘 横薙ぎ→斬り上げ 横N 120 打ち上げ。全段特格キャンセル可能 後格闘 格闘カウンター 後 133 新規追加の格闘カウンター BD格闘 突き→回転盾叩きつけ BD中...
  • 初心者向け対戦アドバイス
    概要 バランスの良い機体を使ってみるコスト500 コスト400 コスト300 コスト200 ブースト管理は出来ているか? 前衛、後衛の理解前衛の役割 後衛の役割 距離を詰められたときの捌き方、格闘への対処法 逃げる方向、追う方向が不適切 ジャンプ慣性を利用する 格闘のカットについてちゃんと考える 相方が落ちた後のことを考えない行動 攻めと守りのタイミングを見極める 自機と僚機の長所を活かす・相手の短所を突く シールドを活用する 片追いすべきところでしない レーダー、アラートを見ない 相性の悪い機体と組んだ場合の立ち回りについて 覚醒抜けにしか覚醒を使わない 覚醒技をむやみに使わない 通信は行おう 心構え的なこと 概要 どうしても勝てない…なぜ? ここまで初心者指南を読んできて、慣性ジャンプもステキャンも覚醒の使い方も頭では分かっているつもりなのに…。 そんなあなたに贈るア...
  • アトラスガンダム
    正式名称:RX-78AL ATLAS GUNDAM パイロット:イオ・フレミング コスト:400 耐久力:620 変形:無し 換装:無し 分類 VARIOUS-F 射撃 名称 弾数 威力 備考 メイン射撃 レールガン 5 70 実弾。撃ちきりリロード 射撃CS レールガン【最大出力】 - 120 高弾速で強制ダウン サブ射撃 レールガン【移動撃ち】 2 65-117 横にスライドしながらレールガン2射 特殊射撃 特殊移動 1 - 急速接近。格闘へキャンセル可能 派生 アサルトライフル 10~105 射撃派生。横に移動しながらMG連射 派生 宙返り - ジャンプ派生。上後方へ宙返り 格闘 名称 入力 威力 備考 通常格闘 横薙ぎ→横薙ぎ→袈裟斬り NNN 170 オーソドックスな3段格闘 派生 回転斬り抜け N前NN前 121167 受け身不可ダウンで打ち上げる 派生 押し蹴...
  • 名称・俗称
    機体の持つ技・武装・戦術については武装用語集へ。 用語 解説 俗語、他 補正 連続攻撃がある程度弱くなる様にダメージに掛かる値(割合)。ダメージ補正、キャンセル補正、ダウン追撃補正、誤射補正、根性補正、連勝補正等様々な補正が存在する。詳しくは「ダメージ計算」を参照。 高コスト高コ高コス コスト500帯の事。ペアのコストが高い方を指すこともある 準高コスト準コ準高 コスト400帯の事。EXVSシリーズではコスト2500相当に位置するためその名残で「『準』高コスト」。 中コスト中コ中コス コスト300帯の事。 低コスト低コ低コス コスト200帯の事。ペアのコストが低い方を指すこともある 万能機汎用機 機体の大まかな分類。ビームライフルなど足の止まらないメイン射撃、素直な挙動の格闘などを持っている機体を指す。格闘戦、射撃戦ともに扱いやすく「基本に忠実に」が大事になる機体群。オールラウン...
  • ガンダムF91
    正式名称:F91 FORMULA NINETY ONE パイロット:シーブック・アノー コスト:400 耐久力:600 変形:無し 換装:時限強化 分類:VARIOUS 射撃 名称 弾数 威力[MEPE中] 備考 メイン射撃 ビーム・ライフル 6 70 弾数が少ないBR 射撃CS ビーム・ランチャー - 45~122 低威力・軽補正のビーム連射 格闘CS ビーム・シールド【投擲】 - 62 シールドを投擲して前方に設置 サブ射撃 ヴェスバー 1(2) 126[153] レバーN。MEPE中は弾数と威力が増加 ヴェスバー【連射】 111[130] レバー前or横。スタン属性で2連射 ヴェスバー【狙撃】 108[117] レバー後。超高弾速 特殊射撃 M.E.P.E. 100 - 一定時間誘導を切る。他様々な性能向上 格闘 名称 入力 威力[MEPE中] 備考 通常格闘 袈裟斬り→...
  • バンシィ(デストロイモード)
    こちらはデストロイモード時の武装解説等のページ バンシィの武装解説等についてはユニコーンガンダム2号機バンシィへ 正式名称:RX-0 UNICORN GUNDAM 02 BANSHEE パイロット:マリーダ・クルス(プルトゥエルブ) コスト:400 耐久力:600 変形:無し 換装:時限換装/強制換装/覚醒換装 分類:VARIOUS 射撃 名称 弾数 威力 備考 メイン射撃 アームド・アーマーBS 4 90 高火力だが弾が少ないBR 射撃CS アームド・アーマーBS【両手撃ち】 - 120 単発強制ダウンのCS サブ射撃 ビーム・サーベル【投擲】 1 9~81 2本のブメを左右に連続で投げる 特殊射撃 アームド・アーマーBS【高出力】 1 90 設置系ビーム 格闘 名称 入力 威力 備考 通常格闘 アームド・アーマーVN連続攻撃 NNNN 231 連続切り裂き。威力優秀 派...
  • ストライカー(機動戦士ガンダムUC)
    ユニコーンガンダム デルタプラス ジェスタ リゼル シナンジュ バンシィ クシャトリヤ リゼル(隊長機) スタークジェガン ギラ・ズール(アンジェロ・ザウパー専用機) ギラ・ズール(親衛隊機) ギラ・ズール ギラ・ドーガ(袖付き仕様) ドライセン(袖付き仕様) ユニコーンガンダム 【格闘】斬り抜け [2発][属性 格闘][受身不可ダウン][ダウン値 0.3*6][補正率 -8%*6] NT-Dモード時BD格闘と同モーション。受身不可ダウンの斬り抜け。敵機は回転しながら打ち上がる。 格闘アシストとしては突進速度が速く、発生も速い。 打ち上げ幅が大きく格闘アシストの中でも抜群に追撃し易い。 まっすぐ突き抜ける見た目に反して、近くの敵を巻き込む横幅の広さもある。 一方で突進速度に対する構えFの長さに加え、上下誘導の弱さ故か近距離では当てづらいという不安要素を抱える。...
  • ジム・カスタム
    正式名称:RGM-79N GM CUSTOM パイロット:サウス・バニング コスト:200 耐久力:440 変形:無し 換装:無し 分類:VARIOUS 射撃 名称 弾数 威力 備考 メイン射撃 ジム・ライフル 40 12~104 10連射の実弾マシンガン サブ射撃 ビーム・サーベル【投擲】 1 60 スタン属性の実弾 特殊射撃 ジム・ライフル【移動撃ち】 1 7~80 盾を構え、マシンガンを連射しながら前進 格闘 名称 入力 威力 備考 通常格闘 袈裟斬り→肘打ち→薙ぎ払い NNN 164 初段,2段目から特格派生あり 派生 掴み 2連膝蹴り フック N特NN特 202216 動かないが高威力 前格闘 掴み ストレート 前 146 受け身不可ダウン 横格闘 横薙ぎ→唐竹割り 横N 124 特格派生、後格キャンセルあり 派生 掴み 2連膝蹴り フック 横特 202 動かないが高威力...
  • ガンダムスローネツヴァイ
    正式名称:GNW-002 GUNDAM THRONE ZWEI パイロット:ミハエル・トリニティ/アリー・アル・サーシェス コスト:300 耐久力:560 変形:無し 換装:覚醒時武装強化 分類:FIGHTING 射撃 名称 弾数 威力 備考 メイン射撃 GNハンドガン 4 65 弾の少ないBR サブ射撃 GNビームサーベル【投擲】 1 70 弾速の速い実弾 特殊射撃 GNファング 1 25~13322~117 距離によって挙動が変化するオールレンジ兵器覚醒時は射出数増加 格闘 名称 入力 威力 備考 通常格闘 右袈裟→左袈裟→斬り上げ→叩きつけ NNNN 201 1、2段目から前後派生あり 前派生 叩きつけ N前NN前 124164 バウンド 後派生 斬り上げ N後NN後 132171 打ち上げ 前格闘 薙ぎ→引き摺り斬り抜け 前N 172 掴み状態で押し込む2段格闘 横格闘 逆...
  • G-セルフ(パーフェクトパック)
    正式名称:YG-111+BPMF-01 G-SELF PERFECT PACK パイロット:ベルリ・ゼナム コスト:500 耐久力:650 変形:無し 換装:時限換装(耐久値兼任) 分類:VARIOUS 射撃 名称 弾数 威力 備考 メイン射撃 ビーム・ライフル 8 75 標準的なBR 射撃CS トラフィック・フィン - 76~130/15~107 距離によって性能変化 格闘CS フォトン・トルピード - 170~193 1出撃1回のみ。当たり方で威力変動 サブ射撃 アサルトモード 2 130 レバーN 156 レバー前。前進しながらビーム2連射移動開始後射撃シールド判定あり 特殊射撃 リフレクターモード 300 - 全身対ビームバリア 特殊射撃中特殊射撃 全方位レーザー 30~106 使用時にリフレクターを全消費 後格闘 トラクター・ビーム - 2~20 アンカーのような照射...
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    GUNDAM VERSUS wiki プレイステーション4『GUNDAM VERSUS(ガンダムバーサス、GVS)』の情報/攻略wikiです。 編集は左上の編集タブからお願いします。 ページを編集する際、文頭を『//』で始めると、ページには反映されない内部コメントを書く事が出来ます。 データ類のレイアウト変更や項目の削除を行う時など、編集者の意図を伝えたい時に活用して下さい。 新規作成の際は、必ず@WIKIモードで作成してください。(後で変更できません) 登場機体・キャラ・台詞等に関しては前シリーズに引き続いて機動戦士ガンダム ガンダムVS.ガンダム 原作ネタ用Wikiでまとめています。 今作の掲示板は以下です。 したらば掲示板(攻略話題):【PS4】GUNDAM VERSUS(ガンダムバーサス)したらば掲示板 したらば掲示板(攻略話題)二代目:...
  • ホットスクランブルガンダム
    正式名称:BN-876-2H HOT SCRAMBLE GUNDAM パイロット:メイジン・カワグチ コスト:500 耐久力:680 変形:有り 換装:無し 分類:VARIOUS-S 射撃 名称 弾数 威力 備考 メイン射撃 ビーム・ライフル 8 75 標準的なBR 射撃CS バスター・ビーム・ライフル【照射】 - 22~205 曲げ撃ちと爆風を両立する照射 サブ射撃 フィン・ファンネル 3 42~74 2本のビームロープを展開 後サブ射撃 107 サブを全消費。包囲して照射ビーム 特殊射撃 バスター・ビーム・ライフル【高出力】 2 130 単発高火力 特殊格闘 バスター・ビーム・ライフル【薙ぎ払い】 - 110 照射ビームを薙ぎ払う 変形 名称 弾数 威力 備考 変形メイン射撃 シールド・メガランチャー 2 130 太いビーム 変形サブ射撃 シールド・メガランチャー【照射】 1 ...
  • ガンダムナドレ
    こちらはガンダムナドレの武装解説等のページ ガンダムヴァーチェの武装解説等についてはガンダムヴァーチェへ 正式名称:GN-004 ガンダムナドレ パイロット:ティエリア・アーデ コスト:300 耐久力:560 変形:無し 換装:一方通行換装(換装後) 分類 SHOOTING 射撃 名称 弾数 威力 備考 メイン射撃 GNビームライフル 6 70 少し弾速遅め サブ射撃 GNキャノン 2 108 ヴァーチェサブと同性能 特殊射撃 GNビームライフル【投擲】 1 60 宙返りからのサーベル投擲 特殊格闘 トライアルシステム 1 - 判定が特殊なプレッシャー 格闘 名称 入力 威力 備考 通常格闘 斬り付け→薙ぎ払い→回り込み薙ぎ NNN 179 デンプシーロール N横NN横 166~203~ ラッシュ格闘 前格闘 突き→斬り下ろし 前N 125 デンプシーロール 前横 1...
  • ベルガ・ギロス
    正式名称:XM-05 BERGA GIROS パイロット:ザビーネ・シャル(U.C.0123) コスト:300 耐久力:540 変形:無し 換装:無し 分類:VARIOUS-F 射撃 名称 弾数 威力 備考 メイン射撃 ヘビー・マシンガン 60 13~126 連射速度の遅いマシンガン サブ射撃 ショット・ランサー【射出】 1 85 スタン属性の実弾 特殊射撃 シェルフ・ノズル 2 60 4発のミサイルを水平発射 格闘 名称 入力 威力 備考 通常格闘 ビーム・サーベル NNN 173 3段斬り 派生 ランサー突き N前 148 単発の突きに派生 派生 ドリルランサー NN前 187 BD格2段目と同じモーション ショットランサー接射 NN射 195 虹ステ不可 前格闘 突き→突き 前N 139 派生 突き刺し投げ 前後 158 バウンドダウン 横格闘 ランス左薙ぎ→右薙ぎ→サ...
  • ユニコーンガンダム2号機バンシィ
    こちらはバンシィの武装解説等のページ デストロイモードの武装解説等についてはバンシィ(デストロイモード)へ 正式名称:RX-0 UNICORN GUNDAM 02 BANSHEE パイロット:マリーダ・クルス(プルトゥエルブ) コスト:400 耐久力:600 変形:無し 換装:時限換装/強制換装/覚醒換装 分類:VARIOUS 射撃 名称 弾数 威力 備考 メイン射撃 ビーム・マグナム 5 85 カートリッジ式リロード 格闘CS NT-Dシステム 100 - デストロイモードに換装 サブ射撃 ハイパー・バズーカ 3 104 旧射撃CS 特殊射撃 アームド・アーマーBS【照射】 1 23~182 曲げられる照射 格闘 名称 入力 威力 備考 通常格闘 袈裟斬り→斬り上げ→回転薙ぎ払い NNN 172 シンプルな3段格闘 派生 斬り抜け NN前 173 打ち上げダウン 前格闘 ...
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