カラミティガンダム

GUNDAM VERSUS wiki内検索 / 「カラミティガンダム」で検索した結果

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  • ストライカー(機動戦士ガンダムSEED)
    ...離強行偵察複座型) カラミティガンダム フリーダムガンダム 【格闘】回転斬り抜け [3発][属性 格闘][打ち上げダウン][ダウン値 2(1.5→0.5)][補正率 -40%(-20%*-20%)] BD格闘と同じモーション。接敵後、軽く踏み込みながら両手のサーベルで斬り抜ける。50→90ダメージ(50→60) 打ち上げるので追撃が容易。 突進速度はやや速いが、誘導は並で拘束時間も短い。 攻撃判定は非常に広いので誘導を切られても巻き込む事もしばしば。 きちんと狙えば当てられるといった感じの格闘系。 出現速度と格闘の発生はやや遅いので、近距離では頼りにならない。 総合的に見ると2段格闘アシストとしてはガブスレイにほぼ負けている。 パーフェクトストライクガンダム 【格闘】シュベルト・ゲベール [3発][属性 バウンド][格闘][ダウン値 2]...
  • アルティメットバトル ノーマルサバイバル
    (各WAVEの編成は複数候補の中からランダム) 数的不利を負う場面が増えてくるが、しっかり強化していれば問題なくクリア可能。 WAVE21以降からは流石にコストが減ってくるが、不安ならばコスト回復も視野に入れよう。 トリントン演習場 WAVE1 1.ガンダム ボール*2 2.ガンキャノン ボール*2 3.ガンタンク ボール*2 WAVE2 1.シャア専用ザクⅡ ズゴック*2 2.ギャン リック・ドム*2 3.グフ マゼラアタック*2 WAVE3 1.νガンダム ジェガン 2.ユニコーン リゼル(隊長機) 3.∀ガンダム フラット(ミリシャ) WAVE4 1.ヘビーガン ダギ・イルス(連邦軍)*2 2.リグ・コンティオ シャッコー*2 3.ゲルググ(ガトー機) ゲルググ*2 4.ゲルググマリーネ(指揮官機) ゲルググマリーネ*2 WAVE...
  • 作品関連
    ...離強行偵察複座型)◎カラミティガンダム 400300300400300300400300300300100100100100100100100100100 機動戦士ガンダム00 ガンダムエクシアガンダムデュナメス☆ガンダムキュリオス☆●ガンダムヴァーチェ☆ガンダムスローネアイン☆ガンダムスローネツヴァイガンダムスローネドライ☆グラハム専用ユニオンフラッグカスタムティエレンタオツー☆ジンクス☆●アルヴァアロン◎ユニオンフラッグ◎オーバーフラッグ◎ティエレン地上型◎ティエレン宇宙型◎ティエレン宇宙指揮官型★アルヴァトーレ★GNアーマーTYPE-D 300300300300300300300300200200400100100100100100BOSSBOSS 機動戦士ガンダムAGE ●ガンダムAGE-1●ファルシア●ガンダムAGE-2●ゼイドラ◎ジェノアス◎ジェノアスカスタム◎Gエグゼス...
  • ガンダム
    正式名称:RX-78-2 GUNDAM パイロット:アムロ・レイ/リュウ・ホセイ コスト:400 耐久力:620 変形:無し 換装:無し 分類:VARIOUS 射撃 名称 弾数 威力 備考 メイン射撃 ビーム・ライフル 7 70 背面撃ちあり 射撃CS ビーム・ライフル【最大出力】 - 120 発生は遅いが高弾速 サブ射撃 ハイパー・バズーカ 3 99 メインからキャンセル可能 特殊射撃 ビーム・ジャベリン【投擲】 - 90-140-190 溜め時間に応じてLv.UP 特殊格闘 ガンダム・ハンマー - 24~114 新武装 多段hitするハンマー 格闘 名称 入力 威力 備考 通常格闘 袈裟斬り→斬り上げ→袈裟斬り NNN 173 初段性能に優れる 派生 シールドバッシュ→叩きつけ NN前N 215 高威力 前格闘 突き 前 84 よく伸びる 横格闘 ガンダム・ハンマー振り回し→突き...
  • 機体開発ツリー
    ... 1000GP カラミティガンダム 1000GP 5 Stage4 500GP 地球連合軍 10000GP 10 邪魔すんなよ! 2000GP 20 うざ~い 5000GP レイダーガンダムDLC 0 クロト・ブエル 0GP レイダーガンダム 1000GP フォビドゥンガンダム 1000GP カラミティガンダム 1000GP 5 禁断症状 500GP 6 地球連合軍 10000GP 10 僕は! 僕はねぇ! 2000GP 20 どーでもいいよ 5000GP デュエルガンダムアサルトシュラウド 0 イザーク・ジュール 0GP 1 ジン(大型ミサイル装備) 1000GP 2 ジン(長距離強行偵察複座型) 1000GP 3 ブリッツガンダム 1000GP 5 ジュール隊 500GP 6 地球連合軍 10000GP 7 Z.A.F.T. 1000...
  • フォビドゥンガンダム
    正式名称:GAT-X252 FORBIDDEN パイロット:シャニ・アンドラス コスト:300 耐久力:520 変形:無し 換装:無し 分類 SHOOTING 射撃 名称 弾数 威力 備考 メイン射撃 エクツァーン 5 84 2発の実弾を同時発射 サブ射撃 フレスベルク 2 120 途中で再度銃口補正がかかる 特殊射撃 フレスベルク【照射】 1 17~182 曲げ撃ち可能 特殊格闘 ニーズヘグ【投擲】 1 80 強よろけ 格闘 名称 入力 威力 備考 通常格闘 斬り上げ→回転斬り NN 121 前格闘 引っ掛け 投げ捨て 前 153 初段は掴み属性 横格闘 横薙ぎ→薙ぎ払い 横N 117 後格闘 ぶん回し斬り 後 142(200) 背面に射撃ガード。()は衝撃波のみヒット時 BD格闘 斬りつけ 斬り上げ BD中前 111 1入力の2段技 覚醒技 名称 入力 威力B/L 備考 ニー...
  • ガンダムMk-II
    こちらはガンダムMk-IIの武装解説等のページ スーパーガンダムの武装解説等についてはスーパーガンダムへ 正式名称:RX-178 GUNDAM Mk-II パイロット:エマ・シーン/エル・ビアンノ コスト:300 耐久力:540 変形:無し 換装:時限換装 分類:VARIOUS 射撃 名称 弾数 威力 備考 メイン射撃 ビーム・ライフル 5 70 手動リロード サブ射撃 ハイパー・バズーカ 3 94/12~173 レバーNで通常弾/レバー入れで拡散弾 特殊射撃 ミサイル・ランチャー 1 70~132 新武装 特殊格闘 スーパーガンダムに換装 100 (99) 換装する。表はコア・ファイター命中時の数値 格闘 名称 入力 威力 備考 通常格闘 袈裟斬り→横薙ぎ→袈裟斬り NNN 162 前横後、射撃と派生が豊富 派生 2刀回転斬り NN横 175 ダメージ重視 派生 ミサイ...
  • V2ガンダム
    正式名称:LM314V21(/23/24) VICTORY TWO(-ASSAULT BUSTER)GUNDAM パイロット:ウッソ・エヴィン コスト:500 耐久力:720 変形:無し 換装:任意換装/時限換装 分類:VARIOUS-S ※各形態の武装、コンボ、および立ち回りに関しては下記個別ページにて。 V2ガンダム : ノーマル アサルト バスター アサルトバスター 【更新履歴】新着1件 17/06/01 換装別にページを分割 解説 攻略 『機動戦士Vガンダム』より、後期主役機「V2ガンダム」がオールスターシリーズ皆勤賞で参戦。パイロットは同作主人公のウッソ・エヴィン。 これまで同様、アサルト・バスター・アサルトバスター形態への換装を行える。 追加装備のない通常形態(以下ノーマルor生)を基本とし 強襲用装備アサルト(以下A) 砲撃用装備バスター(以...
  • ZZガンダム
    正式名称:MSZ-010 ZZ GUNDAM パイロット:ジュドー・アーシタ コスト:400 耐久力:600 変形:有り 換装:無し 分類:VARIOUS-S 射撃 名称 弾数 威力 備考 メイン射撃 ダブル・ビーム・ライフル 8 70 弾数の多いBR 射撃CS ハイ・メガ・キャノン - 15~20217~22519~254 3段階チャージ可能なゲロビ サブ射撃 ダブル・キャノン 2 108 2発のビームを同時発射 特殊射撃 分離 1 - 派生入力可能。無敵時間あり 派生 ハイ・メガ・キャノン - 193 射撃派生。曲げ撃ち可能なゲロビ 派生 ハイパー・ビーム・サーベル薙ぎ払い - 130 格闘派生。単発高火力の薙ぎ払い 派生 合体 - - ジャンプ派生。移動しつつ合体 特殊格闘 急速変形 - - レバー入力方向に移動しつつ変形 後格闘 プレッシャー 1 - SAのあるプレッシャ...
  • 強化型ZZガンダム
    こちらは強化型ZZガンダムの武装解説等のページ フルアーマーZZガンダムの武装解説等についてはフルアーマーZZガンダムへ 正式名称:MSZ-010S AMPLIFIED ZZ GUNDAM パイロット:ジュドー・アーシタ コスト:500 耐久力:680 変形:無し 換装:任意換装 分類:VARIOUS-S 射撃 名称 弾数 威力 備考 メイン射撃 ダブル・ビーム・ライフル 7 75 横に太いBR 射撃CS 頭部ハイ・メガ・キャノン - 14~173 弾速、判定が優秀な照射ビーム サブ射撃 ダブル・キャノン 2 108 ダウン属性のビームを2発発射 特殊射撃 ダブル・ビーム・ライフル【高出力】 1 120 単発ダウンのビーム 特殊格闘 フルアーマーZZガンダムに換装 - - FAに換装する 格闘 名称 入力 威力 備考 通常格闘 唐竹割り→切り上げ→袈裟斬り NNN 186 出...
  • スーパーガンダム
    こちらはスーパーガンダムの武装解説等ページ ガンダムMk-IIの武装解説はガンダムMk-IIへ 正式名称:RX-178+FXA-05D Mk-II DEFENSER (SUPER GUNDAM) パイロット:エマ・シーン/エル・ビアンノ コスト:300 耐久力:540 変形:有り 換装:時限換装 分類:VARIOUS 射撃 名称 弾数 威力 備考 メイン射撃 ロングライフル 8 85 前作よりダウン値が低下 射撃CS ロングライフル【照射】 - 199 足を止めて照射ビームを撃つ 格闘CS ロングライフル【移動照射】 - 26~135 お馴染みの移動照射 サブ射撃 ロングライフル【高出力】 2 120 単発強制ダウン 特殊射撃 14連装ミサイルポッド 1 ~140 優秀な弾幕武装 特殊格闘 ガンダムMk-IIに換装 100 - Mk-IIに戻る 変形 名称 弾数 威力 備考 ...
  • ストライカー一覧
    ...アサルトシュラウド カラミティガンダム SHOOTING フォビドゥンガンダムレイダーガンダムDLC 機動戦士ガンダム00 [部分編集] ストライカー(機動戦士ガンダム00(ファーストシーズン)) 機体名 攻撃タイプ アンロック機体 ガンダムエクシア FIGHTING ガンダムデュナメスガンダムキュリオスガンダムヴァーチェDLC ガンダムデュナメス SHOOTING ガンダムエクシアガンダムヴァーチェDLC ガンダムキュリオス SHOOTING ガンダムエクシアガンダムデュナメスガンダムヴァーチェDLC ガンダムヴァーチェ SHOOTING ガンダムヴァーチェDLC ガンダムスローネアイン SHOOTING ガンダムスローネツヴァイガンダムスローネドライ ガンダムスローネツヴァイ FIGHTING ガンダムスローネアインガンダムスローネド...
  • ガンダムヴァーチェ
    こちらはガンダムヴァーチェの武装解説等のページ ガンダムナドレの武装解説等についてはガンダムナドレへ 正式名称:GN-005 ガンダムヴァーチェ パイロット:ティエリア・アーデ コスト:300 耐久力:560 変形:無し 換装:時限強化/一方通行換装 分類:SHOOTING 射撃 名称 弾数 威力 備考 メイン射撃 GNバズーカ 3 120 足を止める高火力ビーム サブ射撃 GNキャノン 4 60~102 1入力で2消費 格闘 GNキャノン 65 足を止めずに使えるビーム射撃 特殊射撃 GNバズーカ【バーストモード】 2 21~231 発生が遅い高火力ゲロビ 特殊格闘 GNフィールド 100 - 格闘も弾くバリア 格闘CS アーマーパージ - 30 一方通行換装 格闘 名称 入力 威力 備考 前・BD格闘 袈裟斬り→斬り上げ 前N 125 打ち上げるのでコンボ可能 後格闘 ...
  • ストライクガンダム
    正式名称:GAT-X105 STRIKE パイロット:キラ・ヤマト(C.E.71) コスト:300 耐久力:540 変形:無し 換装:任意換装/時限換装 分類:VARIOUS ※各形態の武装、コンボ、および立ち回りに関しては下記個別ページにて。 ストライクガンダム : エールストライカー ランチャーストライカー ソードストライカー ストライク+I.W.S.P. 【更新履歴】新着1件 17/06/01 換装別にページを分割 解説 攻略 『機動戦士ガンダムSEED』より、主人公キラ・ヤマトの前期搭乗機「ストライクガンダム」が参戦。 VSシリーズ初出場の連ザから数えて9作もの連続出場を果たし、C.E.系列の機体では最多出場である。 「機動のエール」「格闘のソード」「射撃のランチャー」の3形態と「時限換装のI.W.S.P」を適宜換装しつつ戦う機体。 本作では一部...
  • ガンダムAGE-2
    正式名称:AGE-2 GUNDAM AGE-2 パイロット:アセム・アスノ コスト:400 耐久力:620 変形:有り 換装:任意換装 分類 VARIOUS ※各形態の武装、コンボ、および立ち回りに関しては下記個別ページにて。 ガンダムAGE-2 ノーマル ダブルバレット 【更新履歴】新着1件 2018/01/22 アップデート詳細 メインメニューのポーズ修正 解説 攻略 『機動戦士ガンダムAGE』アセム編より、2代目主人公機「ガンダムAGE-2」がDLCで参戦。 変形と換装を併せ持つ数少ない機体。 ノーマル形態とダブルバレット(以下DB)形態を使い分けて戦うが、どちらの形態も万能機。 今作ではアシストが廃止されたため、両形態ともサブに新武装が用意されている。 ノーマル・DBどちらも優秀な武装を持つため、要所で適切な武装を選択でき...
  • ガンダムAGE-1
    正式名称:AGE-1 GUNDAM AGE-1 パイロット:フリット・アスノ コスト:300 耐久力:540 変形:無し 換装:任意換装 分類 VARIOUS ※各形態の武装、コンボ、および立ち回りに関しては下記個別ページにて。 ガンダムAGE-1 : ノーマル タイタス スパロー 【更新履歴】新着3件 17/09/24 有料DLCとして参戦決定 17/09/25 アップデートによりCPU機が参戦 17/09/26 プレイアブル機の配信開始予定 解説 攻略 『機動戦士ガンダムAGE』フリット編より、主人公機「ガンダムAGE-1」が緊急参戦。 TGS2017にて急遽、追加DLCとして配信される事が発表された今作初の『AGE』枠。 『ON』同様中コスト帯の換装機で、ノーマルが万能機、タイタスは火力重視の格闘機、スパローは機動力重視の格闘機となっている。 ...
  • ガンダムナドレ
    こちらはガンダムナドレの武装解説等のページ ガンダムヴァーチェの武装解説等についてはガンダムヴァーチェへ 正式名称:GN-004 ガンダムナドレ パイロット:ティエリア・アーデ コスト:300 耐久力:560 変形:無し 換装:一方通行換装(換装後) 分類 SHOOTING 射撃 名称 弾数 威力 備考 メイン射撃 GNビームライフル 6 70 少し弾速遅め サブ射撃 GNキャノン 2 108 ヴァーチェサブと同性能 特殊射撃 GNビームライフル【投擲】 1 60 宙返りからのサーベル投擲 特殊格闘 トライアルシステム 1 - 判定が特殊なプレッシャー 格闘 名称 入力 威力 備考 通常格闘 斬り付け→薙ぎ払い→回り込み薙ぎ NNN 179 デンプシーロール N横NN横 166~203~ ラッシュ格闘 前格闘 突き→斬り下ろし 前N 125 デンプシーロール 前横 1...
  • νガンダム
    正式名称:RX-93 ν-GUNDAM パイロット:アムロ・レイ(U.C.0093) コスト:500 耐久力:680 変形:無し 換装:時限強化(耐久制)/覚醒時武装強化 分類:VARIOUS 射撃 名称 弾数 威力 備考 メイン射撃 ビーム・ライフル 8 75 覚醒中は威力80 2連射可能 射撃CS ビーム・ライフル【最大出力】 - 120 覚醒中は威力140に強化 格闘CS ビーム・キャノン ミサイル【一斉射撃】 - 154 ビーム3発 ミサイル3発の計6射 サブ射撃 フィン・ファンネル 12 27 標準的なオールレンジ兵器 特殊射撃 ニュー・ハイパー・バズーカ 2 109 レバーNで担ぎ撃ち、レバー横でステップ撃ちレバー後ろで宙返り撃ち。威力は全て同じ。 特殊格闘 フィン・ファンネル・バリア 300 - 生命線の全方位射撃バリア。特格で任意解除可能 格闘 名称 入力 威力 備考 ...
  • ゴッドガンダム
    正式名称:GF13-017NJII GOD GUNDAM パイロット:ドモン・カッシュ コスト:500 耐久力:750 変形:無し 換装:覚醒時武装強化 分類 FIGHTING 射撃 名称 弾数 威力 備考 メイン射撃 爆熱ゴッドフィンガー【照射】 2 65 炎上スタン属性の短射程照射 射撃CS 石破天驚拳 - 104-162-213 チャージ段階によって性能変化 サブ射撃 バルカン 120 6~30 弾数が非常に多いバルカン 特殊射撃 ゴッドフィールドダッシュ - - 弾数制限のない特殊移動。派生が非常に豊富 射撃派生 ゴッドスラッシュ【斬波】 - 70 ビーム斬波 格闘 名称 入力 威力 備考 通常格闘 格闘 NNNNNN 247 6入力7段格闘 派生 斬り抜け N前NN前NNN前 126149177 受身不能で離脱 派生 アッパー→連続コンボ N後JNNNNNNNN後JNN...
  • 陸戦型ガンダム
    正式名称:RX-79[G] GUNDAM GROUND TYPE パイロット:シロー・アマダ/テリー・サンダース・Jr/カレン・ジョシュワ コスト:200 耐久力:460 変形:無し 換装:任意換装 分類:SHOOTING 100mmマシンガンモード 射撃 名称 弾数 威力 備考 メイン射撃 100mmマシンガン 60 14~155 手動リロード可能なMG サブ射撃 ミサイル・ランチャー 6 59~106 2発発射。炎上スタン 特殊射撃 100mmマシンガン【手動リロード】 - - メイン射撃をリロード 特殊格闘 武装切替 - - 武装を変更 格闘 名称 入力 威力 備考 通常格闘 横薙ぎ→回転逆袈裟 NN 119 前格闘 突き 前 76 砂埃ダウン。多段ヒット 横格闘 横薙ぎ→右フック 横N 116 後格闘 袈裟斬り→斬り上げ 後N 136 180mmキャノンモードと共通 BD格...
  • ∀ガンダム
    正式名称:System-∀99(WD-M01) TURN A GUNDAM パイロット:ロラン・セアック コスト:500 耐久力:680 変形:無し 換装:無し 分類:FIGHTING 射撃 名称 弾数 威力 備考 メイン射撃 ガンダムハンマー 1 107 移動撃ち可。射撃を打ち消す 射撃CS ビームライフル【照射】 - 21~165 低ダメのゲロビ 前射撃CS 腹部ビームキャノン - 15~86 スタン 格闘CS 核ミサイル【投擲】 (1) ~354 1出撃につき1発のみ サブ射撃 ミサイル 6 83 レバーN 敵機に向き落下しながら射出レバー入れ 自機の向いてる方に射出 特殊射撃 ビームライフル 3 70 慣性が乗る。追加入力で3連射可 格闘 名称 入力 威力 備考 通常格闘 右袈裟斬り→左袈裟斬り→両手縦斬り NNN 199 威力高め 派生 斬り上げ→2刀縦回転斬り NN横N ...
  • Zガンダム
    正式名称:MSZ-006 Z-GUNDAM パイロット:カミーユ・ビダン/ルー・ルカ コスト:500 耐久力:700 変形:有り 換装:覚醒時武装強化 分類:VARIOUS-S 射撃 名称 弾数 威力 備考 メイン射撃 ビーム・ライフル 6 75 手動リロード。連射不可 射撃CS ビーム・コンフューズ - 134 投擲したサーベルから拡散ビーム サブ射撃 グレネード・ランチャー 2 76~128 2連射BZ。移動撃ち可能 特殊射撃 ハイパー・メガ・ランチャー 2(3) 130 単発高火力。覚醒中は弾数増加 特殊格闘 急速変形 1 130~192 各種武装を連射しながら突撃 後格闘 ロング・ビーム・サーベル【投擲】 ∞ 80 弾数無限のサーベル投げ 変形 名称 弾数 威力 備考 変形メイン射撃 ビーム・ライフル ビーム・ガン 2 104 3発のビームを同時発射。ダメージがブレやすい。 変...
  • ユニコーンガンダム
    こちらはユニコーンモードの解説ページ NT-Dシステム発動時の武装に関してはユニコーンガンダム(デストロイモード)へ 正式名称:RX-0 UNICORN GUNDAM パイロット:バナージ・リンクス コスト:500 耐久力:720 変形:無し 換装:時限換装 分類:VARIOUS 射撃 名称 弾数 威力 備考 メイン射撃 ビーム・マグナム 5 95 高火力・手動リロード 射撃CS ビーム・ガトリングガン - 38~143 曲げ撃ち可能なBMG サブ射撃 ハイパー・バズーカ 3 104 一般的なバズーカ 特殊射撃 NT-Dシステム 100 - デストロイモードに換装 格闘 名称 入力 威力 備考 通常格闘 横薙ぎ→袈裟斬り→斬り上げ NNN 161 この形態で唯一並レベルの3段格闘 派生 斬り抜け N前NN前 116160 BD格闘と同モーションの新派生 前格闘 2連蹴り→蹴...
  • フルアーマーZZガンダム
    こちらはフルアーマーZZガンダムの武装解説等のページ 強化型ZZガンダムの武装解説等については強化型ZZガンダムへ 正式名称:FA-010S FULL ARMOR ZZ GUNDAM パイロット:ジュドー・アーシタ コスト:500 耐久力:680 変形:無し 換装:任意換装 分類:VARIOUS-S 射撃 名称 弾数 威力 備考 メイン射撃 ダブル・ビーム・ライフル 7 75 横に太いBR 射撃CS ダブル・ビーム・ライフル ダブル・キャノン - 130 単発強制ダウン。ダメージがブレやすい 格闘CS ハイパー・メガ・カノン 1 18~266 高威力照射ビーム。1出撃に1回限り サブ射撃 ミサイル・ランチャー 2 15~157 ミサイル一斉発射 特殊射撃 ハイ・メガ・キャノン 2 15~224 高性能照射ビーム 特殊格闘 強化型ZZガンダムに換装 - - 換装 格闘 名称 入...
  • ガンダムスローネアイン
    正式名称:GNW-001 GUNDAM THRONE EINS パイロット:ヨハン・トリニティ コスト:300 耐久力:500 変形:無し 換装:時限強化(アシスト追従) 分類:VARIOUS-S 射撃 名称 弾数 威力 備考 メイン射撃 GNビームライフル 7 70 平均的なBR 射撃CS GNビームライフル【連射】 - 122 足を止めて3連射 サブ射撃 GNランチャー 2(3) 110(120) ダウン属性のビーム 特殊射撃 GNランチャー【照射】 1(2) 14~210(21~231) 照射ビーム 特殊格闘 ガンダムスローネツヴァイ【呼出】 100 - サブと特射の性能強化 後格闘 GNビームサーベル【投擲】 ∞ 65 スタン属性の投擲 格闘 名称 入力 威力 備考 通常格闘 左袈裟斬り→左斬り上げ→右斬り上げ NNN 158 振りが速めの3段 前・BD格闘 斬り抜け→叩きつ...
  • Hi-νガンダム
    正式名称:RX-93-ν2 Hi-ν-GUNDAM パイロット:アムロ・レイ(U.C.0093) コスト:500 耐久力:700 変形:無し 換装:時限強化 分類 VARIOUS 射撃 名称 弾数 威力 備考 メイン射撃 ビーム・ライフル 8 75 500相応のBR 射撃CS ビーム・ライフル【最大出力】 - 120 単発強制ダウン。νと同性能 格闘CS ハイパー・メガ・バズーカ・ランチャー - 26~195 新武装。足を止めてゲロビ サブ射撃 フィン・ファンネル【展開】/【射出】 12(24) 30 レバー入れで性能変化。共振中は弾数増加 特殊射撃 ニュー・ハイパー・バズーカ 3 114 誘導・威力に優れる。3連射可能 特殊格闘 サイコ・フレームの共振 100 - 時限強化。発動時にサブが全弾リロード 格闘 名称 入力 威力 備考 通常格闘 袈裟斬り→横薙ぎ→唐竹割り NNN 184...
  • V2バスターガンダム
    正式名称:LM314V23 VICTORY TWO-BUSTER GUNDAM パイロット:ウッソ・エヴィン コスト:500 耐久力:720 変形:無し 換装:任意換装/時限換装 分類:VARIOUS-S ※各形態の武装、コンボ、および立ち回りに関しては下記個別ページにて。 V2ガンダム : ノーマル アサルト バスター アサルトバスター 射撃 名称 弾数 威力 備考 メイン射撃 メガ・ビーム・キャノン 3 125 足を止めて単発ダウンビーム 射撃CS マイクロミサイルポッド - 39~147 両足から6発のミサイルを発射 サブ射撃 メガ・ビーム・キャノン【照射】 1 19~227 太い照射ビーム。着弾点に爆風発生 特殊射撃 ノーマル/アサルト/アサルトバスター換装 100 - レバーN パージ(ノーマルV2)レバー右 アサルトレバー左 空打ちレバー後 AB(ゲージ100...
  • 量産機一覧
    ...するのもアリ。 カラミティガンダム 武装 名称 威力 備考 射撃 トーデスブロック 打ち上げダウン 性能のバランスが良い 射撃 シュラーク 強制ダウン 誘導以外は強いが誘導は貧弱 射撃 スキュラ 強制ダウン あらゆる性能が高い 射撃 フルバースト ダウン バズーカは誘導が、マシンガンとビーム砲は銃口補正以外が強い あらゆる性質の射撃武装を持ち、そのどれもがプレイアブルに匹敵する性能。出現したらなるべく早めに処理したい。 ジン 武装 名称 威力 備考 射撃 突撃機銃 格闘 重斬刀【袈裟斬り→逆袈裟】 よろけ 格闘 重斬刀【突き】 多段Hit フルHitでも非強制ダウン 伸びが強力 フルブ時代と格闘がまるで異なる。特殊移動はなくなった。 特筆すべき点はないが、突き攻撃の伸びと誘導は凄まじいので中距離からの差し込みには注意。 ジン(大型ミサイル装備...
  • ランチャーストライクガンダム
    正式名称:GAT-X105+AQM/E-X03 LAUNCHER STRIKE パイロット:キラ・ヤマト(C.E.71) コスト:300 耐久力:540 変形:無し 換装:任意換装/時限換装 分類:VARIOUS ※各形態の武装、コンボ、および立ち回りに関しては下記個別ページにて。 ストライクガンダム : エールストライカー ランチャーストライカー ソードストライカー ストライク+I.W.S.P. 射撃 名称 弾数 威力 備考 メイン射撃 アグニ 2 120 足を止めるが単発高威力 射撃CS アグニ【照射】 - 22~241 曲げ可能なゲロビ 格闘 ガンランチャー 4 59~106 ミサイルを撃つ。1入力2連射 格闘CS 対艦バルカン砲 ガンランチャー - 5~145 ミサイルと肩バルカンを同時発射 サブ射撃 バルカン 80 10~30 他形態と弾数独立 特殊射撃 ストラ...
  • アトラスガンダム
    正式名称:RX-78AL ATLAS GUNDAM パイロット:イオ・フレミング コスト:400 耐久力:620 変形:無し 換装:無し 分類 VARIOUS-F 射撃 名称 弾数 威力 備考 メイン射撃 レールガン 5 70 実弾。撃ちきりリロード 射撃CS レールガン【最大出力】 - 120 高弾速で強制ダウン サブ射撃 レールガン【移動撃ち】 2 65-117 横にスライドしながらレールガン2射 特殊射撃 特殊移動 1 - 急速接近。格闘へキャンセル可能 派生 アサルトライフル 10~105 射撃派生。横に移動しながらMG連射 派生 宙返り - ジャンプ派生。上後方へ宙返り 格闘 名称 入力 威力 備考 通常格闘 横薙ぎ→横薙ぎ→袈裟斬り NNN 170 オーソドックスな3段格闘 派生 回転斬り抜け N前NN前 121167 受け身不可ダウンで打ち上げる 派生 押し蹴...
  • ストライカー(機動戦士ガンダムZZ)
    フルアーマーZZガンダム ZZガンダム キュベレイ キュベレイMk-II 量産型キュベレイ ガザC フルアーマーZZガンダム 【格闘】放り上げ パイルドライバー [2発][属性 格闘][捕縛+ダウン][ダウン値 1→5↑][補正率 -10%*3→-%] 通常格闘後格派生と同モーション。相手を真上に投げ飛ばし自機も上昇、そこからまた相手を掴んで回転しながら下降しパイルドライバーを決める。 つかみ系ストライカーの中では攻撃モーションが非常に長いため、拘束力に長ける。 また、発生が最速・誘導が一切ない・突進速度が非常に遅い・射程距離が最短などの特徴を持つため、至近距離でしか機能しないストライカーとなっている。 完全にコンボ用のストライカーだが、初段にしっかりダウン値がある点に注意。 他のコンボ用ストライカーと比較すると、素直で当てやすい∀、自衛に長けるバンシィ、拘束時間...
  • ガンダムスローネドライ
    正式名称:GNW-003 GUNDAM THRONE DREI パイロット:ネーナ・トリニティ コスト:300 耐久力:520 変形:無し 換装:無し 分類:SHOOTING 射撃 名称 弾数 威力 備考 メイン射撃 GNハンドガン 7 70 平均的なBR。サブ、特射、両特格にキャンセル可 射撃CS GNハンドガン【高出力】 - 110 強制ダウン サブ射撃 GNミサイル 2 40~124 拡散ミサイル 特殊射撃 GNビームサーベル【投擲】 1 80 受け身不可ダウン 特殊格闘 GNステルスフィールド/特殊移動 100 味方と自分に誘導切り効果/回転して横移動 格闘 名称 入力 威力 備考 通常格闘 斬り上げ→逆袈裟→2刀回転斬り NNN 166 前格闘 突き→薙ぎ払い 前N 135 横格闘 横薙ぎ→回転薙ぎ払い 横N 120 後格闘 2刀縦回転斬り上げ 後 132 BD格闘...
  • マスターガンダム
    正式名称:GF13-001NHII MASTER GUNDAM パイロット:東方不敗マスター・アジア コスト:500 耐久力:750 変形:無し 換装:覚醒時武装強化 分類 FIGHTING 射撃 名称 弾数 威力 備考 メイン射撃 ダークネスショット 10 15~30 スタン属性の連射攻撃 格闘CS 石破天驚拳 - 100-150-210 チャージ段階によって性能変化 特殊射撃 十二王方牌大車併 1 20~105 スタン属性の分身を繰り出すオールレンジ攻撃 格闘 名称 入力 威力 備考 サブ射撃 マスタークロス Nサブ 20 敵を捕獲する格闘アンカー。派生が豊富 派生 振り回し Nサブ→放置orレバー入れ 144~208 掴んで振り回す。レバー入れ持続で攻撃数増加 派生 引き寄せ Nサブ→レバー後 20 引き寄せる 派生 引き寄せ蹴り Nサブ→格 115 単発高威力 派生 百...
  • ストライカー(新機動戦記ガンダムW)
    ウイングガンダムゼロ ガンダムデスサイズヘル ガンダムヘビーアームズ改 ガンダムサンドロック改 アルトロンガンダム ガンダムエピオン トールギスII トールギス リーオー リーオー(宇宙用) ビルゴII トーラス トーラス(サンクキングダム仕様) ウイングガンダムゼロ 【射撃】ツインバスターライフル【照射】 [2発][属性 照射ビーム][ダウン][ダウン値 5(0.5*10)][補正率 10%(-9%*10)%] N特射と同モーション。 2丁のバスターライフルを連結させてビームを数秒間照射する。26〜158ダメージ。 照射系では発生が僅かに遅いが銃口補正が良好で、近めの敵に当て易い。 セルフカット、事故狙い、着地取りなど多用途に使える。 単発ダメージ26 総合ダメージ158と同系統のストライカーの中で最も高いのも魅力。 マント対策では最適解と言える。 ガンダムデ...
  • ストライカー(機動戦士Vガンダム)
    V2ガンダム ガンイージ ゴトラタン Vガンダムヘキサ ゾロアット(リガ・ミリティア仕様) リグ・コンティオ ゾロアット ゾロ(クロノクル・アシャー専用機) ゾロ リグ・シャッコー シャッコー V2ガンダム 【格闘】光の翼 [2発][属性 格闘][半回転ダウン][ダウン値 1.2(0.3*4)][補正率 60%(-10%*4)] 通常格闘と同モーション。光の翼を展開して突進する。 宙返りするため出始めは遅い。プレイヤー機とは違い片道のみで、往復してくれない。 突進中は判定は出っぱなし。突撃する際には再誘導あり。格闘アシストとしてはトップの誘導と判定も持ち、突進速度も速い。 低ダウン値かつ打ち上げで追撃しやすい。 本体の耐久力が高い点も魅力。実弾では壊れないほか、短時間であれば照射ビームの中も進む。 突進距離はプラクティスのタイル5枚程度で、格闘アシストとし...
  • ガンダムF91
    正式名称:F91 FORMULA NINETY ONE パイロット:シーブック・アノー コスト:400 耐久力:600 変形:無し 換装:時限強化 分類:VARIOUS 射撃 名称 弾数 威力[MEPE中] 備考 メイン射撃 ビーム・ライフル 6 70 弾数が少ないBR 射撃CS ビーム・ランチャー - 45~122 低威力・軽補正のビーム連射 格闘CS ビーム・シールド【投擲】 - 62 シールドを投擲して前方に設置 サブ射撃 ヴェスバー 1(2) 126[153] レバーN。MEPE中は弾数と威力が増加 ヴェスバー【連射】 111[130] レバー前or横。スタン属性で2連射 ヴェスバー【狙撃】 108[117] レバー後。超高弾速 特殊射撃 M.E.P.E. 100 - 一定時間誘導を切る。他様々な性能向上 格闘 名称 入力 威力[MEPE中] 備考 通常格闘 袈裟斬り→...
  • ストライカー(機動武闘伝Gガンダム)
    ゴッドガンダム マスターガンダム ゴッドガンダム 【格闘】ゴッドフィンガー [3発][属性 格闘][掴み→半回転ダウン][ダウン値 3.1(0.1/3.0)][補正率 -50%(-20%/-30%)] プレイヤー機の特格。 判定出しっぱなしで突っ込んで、ヒット後に少し間をおいて爆破。 掴みは10ダメージ、握り部分が4ダメージ*10、爆発は105ダメージで計134ダメージ。 握り部分には補正、ダウン値はない。 非強制ダウンなので追撃を。 コンボに組み込むのであれば、僅かだが初段にダウン値があるので注意。 また、出し切り3.1と言うダウン値の都合上コンボの〆に持ってくる場合は1.9以上のダウン値を稼いでおかないと強制ダウンにならないことにも注意。 マスターガンダム 【格闘】ダークネスフィンガー [3発][属性 格闘][掴み→強制ダウン][ダウン値 ...
  • V2アサルトガンダム
    正式名称:LM314V24 VICTORY TWO-ASSAULT GUNDAM パイロット:ウッソ・エヴィン コスト:500 耐久力:720 変形:無し 換装:任意換装/時限換装 分類:VARIOUS-S ※各形態の武装、コンボ、および立ち回りに関しては下記個別ページにて。 V2ガンダム : ノーマル アサルト バスター アサルトバスター 射撃 名称 弾数 威力 備考 メイン射撃 メガ・ビーム・ライフル 6 95 一射でダウンを取るBR 射撃CS ヴェスバー - 60~111 強制ダウン サブ射撃 メガ・ビーム・ライフル【照射】 1 18~168 射程制限有り 特殊射撃 ノーマル/バスター/アサルトバスターに換装 100 - レバーN パージ(ノーマルV2)レバー右 空打ちレバー左 バスターレバー後 AB(ゲージ100時のみ) 特殊格闘 V字ビーム 2 70 誘導は悪い...
  • ソードストライクガンダム
    正式名称:GAT-X105AQM/E-X02 SWORD STRIKE パイロット:キラ・ヤマト(C.E.71) コスト:300 耐久力:540 変形:無し 換装:任意換装/時限換装 分類:VARIOUS ※各形態の武装、コンボ、および立ち回りに関しては下記個別ページにて。 ストライクガンダム : エールストライカー ランチャーストライカー ソードストライカー ストライク+I.W.S.P. 射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 ビームブーメラン 1 20~54 標準的なブーメラン サブ射撃 バルカン 60 10~114 エールと同じ性能 特殊射撃 ストライカーパック換装 100 - N エール 左 ランチャー右 ソード 後 IWSP 後格闘 パンツァーアイゼン - 10 相手を引き寄せるアンカー 格闘 名称 入力 威力 備考 通常格闘 袈裟斬り→唐竹割り→横薙ぎ 回転薙ぎ払...
  • フリーダムガンダム
    正式名称:ZGMF-X10A FREEDOM パイロット:キラ・ヤマト(C.E.71) コスト:400 耐久力:600 変形:無し 換装:無し 分類:VARIOUS 射撃 名称 弾数 威力 備考 メイン射撃 ビームライフル 8 80 高性能BR 射撃CS ビームライフル【高出力】 - 120 単発強制ダウン レバーNサブ射撃 プラズマ収束ビーム砲 2 130(70/1hit) 高威力ビーム レバー後サブ射撃 クスィフィアス・レール砲 85(50/1hit) 高弾速レールガン 特殊射撃 フルバーストモード 1 219 発生の速い照射ビーム 特殊格闘 特殊移動【横回転】 2 - レバーNで右、左入力で左にバレルロール 格闘 名称 入力 威力 備考 通常格闘 ビームサーベル NNN 182 平均的な格闘 派生 宙返り斬り抜け NN後 155 威力は大きく落ちるが受身不可の打ち上げ 前格闘...
  • ストライカー(機動戦士クロスボーン・ガンダム)
    クロスボーン・ガンダムX1改 クロスボーン・ガンダムX2改 クロスボーン・ガンダムX3 ペズ・バタラ ガンダムF91(ハリソン機) クロスボーン・ガンダムX1改 【格闘】スクリュー・ウェッブ [3発][格闘][横回転ダウン][ダウン値 3.0][補正率 -25%] オリジナルの横サブと同モーション。90ダメージ。 追撃はほぼ不可能なので専ら格闘迎撃が用途となる。発生は遅いがそこそこ広範囲を薙ぎ払うので、気持ち早めに出しておくといい。 同系統のグフとは発生・打ち上げ方・補正率で勝るが、範囲には劣るので一長一短。 具体的にはグフと奥への射程は同じだが、横幅で劣る(プラクティスのパネル1枚ぶんほど)。 クロスボーン・ガンダムX2改 【射撃】ショット・ランサー [3発][実弾][弱スタン][ダウン値 1.5][補正率 -30%] プレイヤー機の射撃CS。弱スタン...
  • ガンダムMk-II(ティターンズ)
    正式名称:RX-178 GUNDAM Mk-II (TITANS TYPE) パイロット:カミーユ・ビダン/ジェリド・メサ コスト:300 耐久力:520 変形:無し 換装:無し 分類:VARIOUS-F 射撃 名称 弾数 威力 備考 メイン射撃 ビーム・ライフル 5 70 手動リロード サブ射撃 ハイパー・バズーカ 3 89 レバーN。普通のバズーカ 弾頭75/散弾12~141 レバー入れ。近距離で拡散 特殊射撃 ビーム・サーベル【投擲】 1 16~86 のけぞりよろけ 格闘 名称 入力 威力 備考 通常格闘 袈裟斬り→横薙ぎ→唐竹割り NNN 170 シンプルな3段格闘 前格闘 突き→叩きつけ 前N 129 バウンド 横格闘 逆袈裟→横薙ぎ→バルカンポッド 斬り抜け 横NN 161 受け身可能の打ち上げ 後格闘 斬り抜け 後 80 スタン属性 BD格闘 飛び込み足刀蹴り→袈裟...
  • ガンダムキュリオス
    正式名称:GN-003 GUNDAM KYRIOS パイロット:アレルヤ・ハプティズム コスト:300 耐久力:540 変形:有り 換装:覚醒時武装強化 分類:VARIOUS-S(射撃寄り万能機) 射撃 名称 弾数 威力 備考 メイン射撃 GNビームサブマシンガン 80 15~120 ビーム属性のマシンガン サブ射撃 GNハンドミサイルユニット 1 27~124/27~153 レバーNで片手撃ち/レバー後で両手撃ち 特殊射撃 急速変形 ミサイル 1 40~ 変形してミサイルを一斉発射 変形 名称 弾数 威力 備考 変形メイン射撃 GNビームサブマシンガン 80 15 MS時メインと弾数共有 変形サブ射撃 テールユニット【パージ】 - 110 ミサイルコンテナを落とす 変形特殊射撃 テールユニット【ミサイル】 2 26~ ミサイルを真上に順次発射 格闘 名称 入力 威力 備考 通常格闘 ...
  • ブリッツガンダム
    正式名称:GAT-X207 BLITZ パイロット:ニコル・アマルフィ コスト:300 耐久力:520 変形:無し 換装:時限強化 分類:VARIOUS-F 射撃 名称 弾数 威力 備考 メイン射撃 ビームライフル 6 70 弾が少ないBR サブ射撃 ランサーダート 1 60 高速実弾 特殊射撃 ミラージュコロイド 100 - 一定時間誘導を切る 後格闘 グレイプニール - 10 敵を引き寄せるアンカー 格闘 名称 入力 威力 備考 通常格闘 横薙ぎ→斬り上げ→回転3連斬り NNN 186 威力に対して長い 派生 斬り上げ ランサーダート N射 158 打ち上げて弱スタン 派生 ジャンプ斬り N前NN前 129162 カット耐性UP 派生 ミラージュコロイド乱舞 N→特格 233 高火力 前格闘 突き上げ→蹴り飛ばし 前N 133 威力高めで受け身不可が取れる 横格闘 逆袈裟→回...
  • ガンダムデスサイズヘル
    正式名称:XXXG-01D2 GUNDAM DEATHSCYTHE HELL パイロット:デュオ・マックスウェル コスト:300 耐久力:540 変形:無し 換装:時限強化 分類 FIGHTING 射撃 名称 弾数 威力 備考 メイン射撃 バルカン 80 10~132 4発よろけのバルカン 射撃CS ツインビームサイズ【投擲】 - 60 強よろけ サブ射撃 バスターシールド 1 16~114 高誘導の多段ヒット実弾 特殊射撃 ハイパージャマー 100 - 一定時間誘導を切る 格闘 名称 入力 威力 備考 通常格闘 斬り上げ→斬り上げ→斬り抜け往復→蹴り NNNNN 228 出し切り高威力だが壁際だと切り抜けをスカす場合あり 派生 連れ去り→叩きつけ N前N 172 多段ヒットの連れ去りから叩き落とし。バウンドダウン 派生 打ち上げ NN前 165 打ち上げの特殊ダウン 追撃可 派...
  • V2アサルトバスターガンダム
    正式名称:LM314V23/24 VICTORY TWO-ASSAULT BUSTER GUNDAM パイロット:ウッソ・エヴィン コスト:500 耐久力:720 変形:無し 換装:任意換装/時限換装 分類:VARIOUS-S ※各形態の武装、コンボ、および立ち回りに関しては下記個別ページにて。 V2ガンダム : ノーマル アサルト バスター アサルトバスター 射撃 名称 弾数 威力 備考 メイン射撃 メガ・ビーム・ライフル 6 120 高火力な単発強制ダウン。 射撃CS マイクロミサイルポッド - 39~147 バスターCSと同性能 サブ射撃 一斉射撃 1 224 強力な照射ビーム 特殊射撃 ノーマル/アサルト/バスターに換装 100 - レバーN パージ(ノーマルV2)レバー右 アサルトレバー左 バスターレバー後 パージ(ノーマルV2) 特殊格闘 スプレー・ビーム・ポ...
  • アルトロンガンダム
    正式名称:XXXG-01S2 ALTRON GUNDAM パイロット:張五飛 コスト:300 耐久力:540 変形:無し 換装:無し 分類 FIGHTING 射撃 名称 弾数 威力 備考 メイン射撃 ドラゴンハング 1 90 強制ダウン 射撃CS ドラゴンハング【両腕】 - 110/100 マルチロック対応 サブ射撃 2連装ビームキャノン 3 70 振り向き無しのBR 特殊射撃 ツインビームトライデント【投擲】 1 9~78/28~77 レバー方向で動作変化 格闘 名称 入力 威力 備考 通常格闘 袈裟斬り→逆袈裟 突き→斬り上げ NNN 180 高威力 派生 火炎放射 N射NN1射NN射 127150174 飛び退きながら炎上スタン 前格闘 シールドタックル 前 75 シールド判定有り 横格闘 左薙ぎ→昇龍斬り→突き上げ 横NN 166 今作では初段性能が改善 派生 火炎放射 横...
  • ガンダム試作2号機
    こちらは機体解説、武装解説等のページ コンボ、戦術、考察等はガンダム試作2号機(考察)へ 正式名称:RX-78GP02A GUNDAM GP02 PHYSALIS パイロット:アナベル・ガトー コスト:400 耐久力:640 変形:無し 換装:任意強化/覚醒時武装強化 分類:FIGHTING 射撃 名称 弾数 威力 備考 メイン射撃 バルカン 60 6~30 キャンセルルートの豊富な連射系武器 射撃CS ビーム・バズーカ - 60~141 着弾地点に爆風を発生させるビーム サブ射撃 MLRS 1 35~156 新武装 上下誘導が強い拡散ミサイル 特殊射撃 アトミック・バズーカ 1 323 代名詞。爆風のみで270 後格闘 ビーム・サーベル【投擲】 ∞ 70-77 格CSor覚醒で性能強化。覚醒時88/82 格闘 名称 入力 威力 備考 格闘CS ビーム・サーベル【出力アップ...
  • ガンダム6号機(マドロック)
    正式名称:RX-78-6 6th GUNDAM (MUDROCK) パイロット:エイガー コスト:300 耐久力:540 変形:無し 換装:無し 分類 VARIOUS-S 射撃 名称 弾数 威力 備考 メイン射撃 ビーム・ライフル 7 70 平凡なBR 射撃CS ビーム・ライフル【高出力】 - 100 単発非強制ダウン サブ射撃 グレネード・ランチャー 4 40-74 1クリックで2発の弾を連射。ホールドで4連射可能 特殊射撃 300mmキャノン砲 3 128 高火力の実弾 特殊格闘 300mmキャノン砲【突撃】 1 128 一定時間特殊移動モードに変化 格闘 名称 入力 威力 備考 通常格闘 袈裟斬り→横薙ぎ→突き NNN 176 初段性能優秀 前格闘 逆袈裟→叩きつけ 前N 134 バウンド 横格闘 薙ぎ払い 横 75 吹き飛ばし 後格闘 斬り上げ 後 80 打ち上げ BD格闘 シ...
  • バスターガンダム
    正式名称:GAT-X103 BUSTER パイロット:ディアッカ・エルスマン コスト:300 耐久力:520 変形:無し 換装:任意換装 分類 SHOOTING 射撃 名称 弾数 威力 備考 メイン射撃 超高インパルス長射程狙撃ライフル 3 110 足を止めて放つ単発高威力ビーム 射撃CS 超高インパルス長射程狙撃ライフル【照射】 - 23~221 曲げ撃ち可能な照射ビーム 格闘CS 対装甲散弾砲 - 35~221 サブ2の強化版。左右レバー入れで曲げ撃ち可 通常格闘 武装切替 - - サブ射撃を切り替える サブ射撃1 高エネルギー収束火線ライフル 3 65~137 足を止めてBR連射 サブ射撃2 ガンランチャー【散弾】 2 19~129 散弾 サブ射撃3 ガンランチャー【AP弾】 1 125 高威力高弾速実弾 サブ射撃4 ガンランチャー【機雷】 1 12~108 機雷を前方に展開 特...
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