ガウリ

水晶靴の舞踏派(プリズムマスター)”ガウリ(CV:沢城千春)
水晶を自在に生成できる“プリズム”の能力者。
元ストリートダンサーで、ノリのいいエデン内のムードメーカー。彼の言葉はグルーヴ感に溢れ、常にリズムを刻んでいる。
水晶でコーティングした路面上であれば、さながらスケートのような滑走が可能。
現在は自身の第七波動をオリジナルのダンスに組み込めないかと日夜研鑽に励んでいる。

ハイウェイ @アキュラハイウェイ @GVのボス。
中の人はMighty No.9のNo.3ことダイナ(ダイナトロン)の中の人の実の弟。
ダイナとガウリのカラーリングは紫で共通しているため、ある意味ダイナの弟はシェイドやベックではなくガウリと言えなくもない。






ガウリ君

ガウリ「ド派手に昇天(はて)な! 強引なダンスでGOING DOWN!」
アキュ「踏むな…(ライム)を! 黙れ!」
GV「世を嘆く下らないパフォーマンスなら、ソロ(ひとり)でやっていろ…!」

稼げるクードス量は他のG7と変わらないが、こちらから攻撃できない時間が長いためか、代わりに防御力が少しだけ低くなっている模様。
第2段階でHPをギリギリまで削っておけば、カリバーで第3段階をすっ飛ばして倒せる。アンリミカリバーなら第1段階の時点で倒しきれる。

弱点はテイルバンカー。ガウリ君はニケー様信者なのかもしれない。

耐久力
1段階:495
2段階:472
3段階:472
計:1439

攻撃

体当たり[20]

「YO!」と叫びながら自機に突っ込んでくる。
動作が速いため近くにいた場合ほぼ確実に喰らってしまう。
離れたところから様子見しジャンプで飛び越えるのが安全。2回連続で突っ込んでくる事もあるので一度避けたからと油断しない事。
自機の目の前で停止するパターンと自機に体当たりする2パターンが存在?

トルネードボム[16]

「DO OR DIE!」
多数の水晶球を発生させるスピンジャンプ。

画面外へ移動→ダッシュからスピンジャンプ。
水晶球は雷撃鱗orフラッシュフィールドや攻撃で破壊可能。
普通の体当たりと違って、移動の際無言になるので非常に判りやすい。ただしライブノベルのセリフ中は普通の体当たりでも無言になることに注意。

比較的安全な攻撃だが、こちらの攻撃チャンスは短時間しかない。
GVなら霆龍玉・吼雷降の狙い目。マラソンでのシークレット稼ぎにも良い。

ちなみに、水晶球を四つ出し切った瞬間にヴォルティックチェーンを叩き込めばHPを半分近く削り取ることができる。
アンリミカリバー習得前にハイウェイ周回で素材を稼ぎたい時などに便利。

プリズムシュート[24]

「PRISM! KICK!」
小サイズのプリズムを蹴り放つ攻撃。

プリズムストライク・プリズムブレイクとはプリズム生成時の効果音が異なるため、簡単に判別可能。
プリズム生成(→体当たり)(→体当たり)→シュート。
プリズムにも攻撃判定があるためプリズムを纏ったままの体当たりが非常に厄介。
ダッシュジャンプで敵の後ろに大きく飛び越えると回避しやすい。アキュラくんはブリッツダッシュもためらわずに使おう。

飛んできたプリズムを喰らうと、しばらくの間プリズムが自機の目の前に居座り、攻撃を邪魔してくる。
アキュラくんの場合はロックオンを邪魔されないため関係ない。

プリズムストライク[32]

「オー、オゥ! SCREW YOU!」
第1段階でのみ使用。生成した大サイズのプリズムを真っ直ぐに蹴り飛ばす攻撃。

動作はわかりやすく弾道も素直なため見切るのは簡単。

プリズムブレイク[32]

「オー、オゥ! BREAKING!」
第2段階から使用。特大サイズのプリズムを生成し蹴り砕く攻撃。

プリズム生成→サマソッ。
離れて飛んできた破片をジャンプして回避、もしくはダッシュで根元に潜り込む。後者がオススメ。
画面端以外で出された場合は後ろに回りこんでも良いが、サマソッが地味に後方に判定があるので気をつけること。
プリズムの円錐の部分はほぼ当たり判定が無い。

アキュラくんならサマソッに合わせて小ジャンプ+水平ブリッツダッシュ+下方向高度調節で、プリズムを避けつつロックオンできる。

スペシャルスキル:PRISM PRISMA PRISON[レーザー:40,接触:32]

「UP YOURS……」
心躍らす煌めきのプリズム
聳え立つよう並ぶプリズマ
逃れ得ないインプリズン
PRISM PRISMA PRISON(プリズムプリズマプリズン)
「BLING BLING」

通称「プププ」。あるいは「PPP(ペパプ)」。
プリズムの柱を降らせ、プレイヤーを閉じ込める。
プリズムの柱は周囲の光を屈折させ、閉じ込めた者に予測困難な軌道のレーザーを浴びせかける。
このスキルは他のボスに比べてやたら使用頻度が高い。一度しのいでも油断しないこと。

画面外に移動→プリズムの柱が3本降ってくる→それぞれの柱からレーザー×4セット→ガウリが画面上部を横断→画面下部を横断

プリズムの柱1本に対し、光る部分は5ブロックに分かれている。
初期の射出位置から攻撃の度に1ブロックずつ上に移動。途中で最上段に達した場合は最下段へループする。
プリズムの柱は壁ジャンプができ、ブリッツダッシュ跳ね返りもできる。
レーザーは柱に当たると45度屈折する。

レーザー射出の際光る部分を攻撃すれば破壊可能。ロックオンもできる。破壊の際は他の柱から飛んでくるレーザーに注意。
全て壊してしまえばガウリの横断がキャンセルされるため、タイムの短縮にも繋がる。

GVの場合は吼雷降で真ん中の柱を壊すと、左右の柱のレーザーが屈折しなくなるため避けやすい。
どうしても避けられないなら、雷撃鱗ホバリングと壁ジャンプを駆使して画面上部に逃げよう。

アキュラくんの場合は画面端からスパークステラーかワイドサーキットで纏めて破壊できる。ガウリ涙目である。
ワイドサーキットは発動するタイミングを間違えやすいため、スパークステラー長押しの方が望ましい。

ボイス

変身時 HEY YO! CHECK IT OUT! HELL!
体当たり YO!
トルネードボム DO OR DIE!
プリズムシュート PRISM! KICK!
プリズムストライク オー、オゥ! SCREW YOU!
ゲージ1本撃破 VIBES上げてくぜ!
プリズムブレイク オー、オゥ! BREAKING!
ゲージ2本撃破 THUGなRESPONSEだ……
PRISM PRISMA PRISON UP YOURS……PRISM PRISMA PRISON!
BLING BLING
BREAK DOWN! BOMB OUT!
撃破時 痛ッツ! 魔法が……解ける……


タグ:

+ タグ編集
  • タグ:

このサイトはreCAPTCHAによって保護されており、Googleの プライバシーポリシー利用規約 が適用されます。

最終更新:2018年08月30日 23:03