【もっと目立ちたいのッ!】逢坂 ここ (右)

最終更新日時:2021/03/26 15:17:34
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属性 レア 守備適性
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キャラ総評

リーゼントネキと似たようなスタイルのパワー型。
SSR化すれば4000に届こうかというステータスはそれなりに信頼できる。
ただ守備適性の関係でやや扱いづらい事と、負けている時でないと発動できない才能が多い事が欠点。

試合評価

* ミート パワー 走 力 守 備
素パラメータ 3486 3984 2791 2675
恒常スキル後パラメータ 4286 4784 2791 3925
最大バフスキル後パラメータ 4646 5864 2791 3925
前述のようにパワー型なのでホームランは期待できる。
問題は才能の半分が死にスキル(4点以上ビハインド、天使のエールはさらに7回以降)であり、パワー型SRの中で評価は一段落ちる印象。
ただ風染めチームスキルが1凸+鍵あるいは2凸で比較的達成しやすく、チーム状況・調子によってはクリーンアップを張れるだろう。

デレスト評価

メニュー ランク カード名 属性 効果
練習メニュー ★★ バント練習 9 0 20 -
追加メニュー ★★★ 反復横跳び 0 17 35 -
追加メニュー ★★ バント練習 9 0 20 -
目立ったメニューはナァイ
SR覚醒組としても弱めで正直使えない。

スキル解説

ランク スキル名 効果 備考
★★★ ミートの境地(条件あり) 自身のミートが超究極に上昇する すこ8-5 5凸
★★ 守備の秘奥義 守備が超絶に上昇する
★★ 虎視の奥義 5回以降、ヒットが大幅に出やすくなる
繋ぐ野球の極意 前の打者がヒットの場合、ヒットがかなり出やすくなる
パワーの極意 パワーが大幅に上昇する
ミートの極意 ミートが大幅に上昇する
悪球打ちの極意 時々、四球になる確率が減少するが、ミートがバツグンに上昇する
数珠繋ぎの極意 下位打線(6~9番)のとき、自身のミート・走力が少し上昇する
圧倒の極意 守備時、勝っているとき、ときどき、敵打者のミート・パワーを少し減少させる
守備の心得 守備が少し上昇する
長打の心得 パワーと走力がわずかに上昇する
鉄壁の心得 走者が一人いると、守備が少し上昇し、エラー回避率も上昇する
ミートの基礎 ミートがわずかに上昇する
虎視の奥義やミート・パワー系スキルもあるので、悪いってこともないが、
才能が貧弱なためもう一声欲しかった。

(2月8日追記)
スキル追加により「悪球打ちの極意」「数珠繋ぎの極意」「圧倒の極意」が追加される。
数珠繋ぎ以外はギャンブルか。
一応信頼ランク3にて下位打線チームスキルのミート基準値3500を超えるため、
数珠繋ぎの極意との親和性はある程度確保されているともいえる。

才能

才能名 Lv 条件 効果
天使のエール 7 4点差以上で負けているとき/7回以降 味方打者のミートが超大幅に上昇し、学力が上昇する
逆境◎ 5 打席時/5回以降/負けているとき 自身のパワー・ミートが上昇する
リストの強さ◎ 5 なし 自身のパワー・ミートが上昇する
燃える思い 5 打席時/4点差以上で負けているとき 自身のパワーがバツグンに上昇する
今ひとつスキルや才能は噛み合っていない印象を受ける。
貴重なピンク特能の1つは守備であり打撃力を生かせず、
才能はそもそも負けているときに発動するものが多く、これも条件を満たしづらい。
天使のエールは条件が厳しい分効果は高い…と嬉しいが未検証なので何とも言えない。

セリフ集

+ 押すと開きます
状況 セリフ
ホーム この野球部で一番目立つのは、アタシよ!
どいてどいてーアタシが捕るわ!
マウンドって、もっと高くできないの?ステージみたいにしちゃおうよ
もっとこっちに打ってよー。つーまーんーなーいー!
ちょっとぉ!?今のはアタシが捕ろうと思ったのにー!
ボールこなーい。座っててもいいよねー?
んもー!あんまり放っといたら帰っちゃうんだからね!
変わった捕り方したら目立つかも?あっ、いったぁーい...
試合/試合前 アタシが一番目立つんだからね!
試合/開始 アタシに、まっかせーなさーい!
試合/カットイン アタシに、まっかせっなさーい!
アタシが一番目立つんだからね!
試合/勝利 あんまり目立てなかったじゃなーい
ぜーんぶ、アタシのおかげね!
試合/敗北 くーやーしーいー!
デレスト/特訓 主役は、アタシ!
ぜーんぶ、アタシのおかげね!


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