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【水も滴る風紀委員】月島 結衣 (投中)」(2021/07/07 (水) 13:04:52) の最新版変更点

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*&this_page() #right(){最終更新日時:&update(format=Y/m/d H:i:s) &link_diff(text=更新点) &link_edit(text=このページを編集)} ---- // 画像 &image(https://i.imgur.com/SQBfuLG.jpg,height=300,inline) //------画像のアップロードについて---------------------------------- // 画像は基本的にimgurへ、ログイン済みなら@wikiにアップロードも可能 // // 属性・レアリティ・守備適正・変化球 #left() {&table_color(#ffe599) |~属性|~レア||>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~守備適性||~決め球|チェンジアップ| |&ref(花.png,pic,width=30)|&ref(SSR.png,pic,width=40)|~|BGCOLOR(#f4cccc):&ref(1-1.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#f4cccc):&ref(1-2.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#f4cccc):&ref(1-3.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#cfe2f3):&ref(2.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#fce5cd):&ref(3.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#fce5cd):&ref(4.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#fce5cd):&ref(5.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#fce5cd):&ref(6.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#d9ead3):&ref(7.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#d9ead3):&ref(8.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#d9ead3):&ref(9.png,pic,width=20)|~|~変化球1|-| |~|~|~|〇|◎|〇|-|-|-|-|-|-|-|-|~|~変化球2|-| } ***キャラ総評 ///=解説欄=================================================================================================== 2019/7/16~8/1の間で販売された有償えちえち水着イラストSSRいいんちょ。 ハチナイにとって三回目の夏!ということで野球部でプールに行くことになったのだが…そこでビキニではなく競泳水着を持ってきてしまう真面目な委員長。 去年の[[海の家>【夢の大盛りかき氷】阿佐田 あおい (二)]]でのえちえち水着姿に比べ学生らしい健康的なエロスを追求する姿は「また風紀委員が風紀を乱してる…」と監督たちの股間は荒れに荒れた。 競泳水着に包まれたハリのあるボディに滴り落ちる水滴と健康的な肌の色合いが光る大腿部は彼女の魅力を最大限に表現していると言っても過言ではない。 なお他の部員に突っ込まれ年頃のJKらしい反応を見せるがそれはそれ、プール自体は本庄先輩とタイムを競ったり自分なりに楽しんだ模様。 その後期間限定タウンマップイベントで地蔵と一緒にプールの見回りをするのも委員長らしいといえばらしい。おう、地蔵そのポジション変われや(#^ω^)ビキビキ [[売りっち>【見上げる瞳に見慣れた手】河北 智恵 (二)]]と同じく9600円分の有償石を購入するとタダで5凸出来てしまうお財布に優しい仕様。 能力値は向日葵スキルを前提に設定している為か球速やパラメーター外はやや控えめな印象。 最大バフの数値は向日葵なしでも中々のものだが安定して活躍させるならやはり3凸はしておきたい。 向日葵スキル開花後は恒常バフ値が上昇し最大バフ後のコントロールは[[中継ぎ九十九くん>【透徹の瞳に映る】九十九 伽奈 (投中)]]に匹敵する。 ///========================================================================================================== ***試合評価 // 能力 #left() {&table_color(#ffe599) |~*|~球 速|~コントロール|~スタミナ||~ミート|~パワー|~走 力|~守 備|~備考| |~素パラメータ|122km/h|3659|2892|~|3079|2174|2793|2091|-| |~恒常スキル後パラメータ|126km/h|4459|3492|~|3079|2174|2793|2091|変化球発動率+5/ノビ+5| |~敵打者パワー3000以上|+3km/h|+400|-|~|-|-|-|-|-| |~敵走者1人以上|-km/h|+800|-|~|-|-|-|-|粘り強さ+3/ノビ+3| |~敵走者得点圏|+6km/h|+800|-|~|-|-|-|-|粘り強さ+5| |~最大バフスキル後パラメータ|140km/h|7059|4092|~|3079|2174|2793|2091|変化球発動率+5/粘り強さ+8/ノビ+8&br()敵打者ミート-400、パワー-400| |>|>|>||~|>|>|>|>|| |~恒常スキル後パラメータ(向日葵スキル)|132km/h|5959|4992|~|3079|2174|2793|2091|変化球発動率+5/ノビ+5| |~最大バフスキル後パラメータ(向日葵スキル)|141km/h|7959|4992|~|3079|2174|2793|2091|変化球発動率+5/粘り強さ+8/ノビ+8&br()敵打者ミート-400、パワー-400| } ////// スキルは[[キャラスキル一覧]]の値を、才能は表記の最低値を採用 ////// //// 恒常スキル・才能 //// // 高速変化の奥義   +4  -200  +0 // ノビの極意     +0  +400  +0 // 中継ぎ◎      +0  +600  +0 // スタミナ◎     +0  +0  +600 // 向日葵スキル    +6 +1500 +1500 固有スキルと排他習得 //// 条件スキル・才能 //// // 投球術の秘奥義   +0  +0  +0 // ギアチェンジの奥義 +4  +500  +0 // 精神力強化の極意  +2  +300  +0 // 挑戦の意気込み   +0  +800  +0 // 自分を貫く!     +3  +400  +0 // 固有スキル     +5  +600  +600 向日葵スキルと排他習得 ///=解説欄=================================================================================================== ひまわりスキルが無いと同点でしか力を発揮できないという微妙な性能になるので、どうせ買うなら4枚以上買おうね… 同じ花中継ぎとして[[リハココ>【秘密のリハーサル】逢坂 ここ (投中)]]と比べられるのは当然やけど、味方バフがある分総合的にやや🈁に軍配があがるかな。野手能力もKOKOのほうが高い。ただこ↑こ↓は抑え投手がいないとオート運用が厳しいという弱点があるので、そう単純な話でもないね。 つまるところ中継ぎの中で最強ってわけではないものの、平均を越えた強さは持っているので中継ぎSSR自体がまだ両手で数えられるほどしかいない現状、層が薄い監督は買っといたらええんとちゃうかな。 委員長すこ勢は変化球発動率大幅上昇を信じろ。ランナーが得点圏まで進まないと最大バフを得られないが、スタミナが異様に高くSSR先発でもそうそうこの数字にはならないほど高いのでちょっと打たれたぐらいではバテないのも魅力。 ///========================================================================================================== ***デレスト評価 &table_color(#ffac00) |~メニュー|~ランク|~カード名|~属性|~力|~速|~技|~効果| |練習メニュー|&color(orange){★★}|坂道ダッシュ|&color(red){花}|20|9|0|-| |追加メニュー|&color(orange){★★★}|マシンバッティング|&color(red){花}|35|0|17|-| |追加メニュー|&color(orange){★★★}|マシンバッティング|&color(red){花}|35|0|17|-| ///=解説欄=================================================================================================== デレスト性能は期待できない とはいえ試合性能が高いカードはデレスト性能が抑えられる傾向があるのでこれはやっぱ強いカードだっていう運営からのメッセージやな(錯乱 ///========================================================================================================== ***スキル解説 &table_color(#ffac00) |~ランク|~スキル名|~条件|~効果|~入手可能デレスト1|~入手可能デレスト2| |&color(orange){★★★★}|自己ベストの更新&br()&color(red){(条件あり)}|&color(red){投球時/中継ぎのとき}|自身の球速が&color(red){超絶に}上昇し、コントロール・スタミナが&color(red){究極に}上昇する|限界突破3回以上|「自己ベストを目指して」取得済み| |&color(orange){★★★}|自己ベストを目指して|投球時/中継ぎのとき/同点のとき|自身の球速が超バツグンに上昇し、コントロール・スタミナが超大幅に上昇する||| |&color(#ff88cc){★★}|投球術の秘奥義|投球時/投球イニングが2回まで|敵打者のミート・パワーを大きく減少させる|清城高校 &color(red){5}-&color(orange){0}-&color(green){44}|一本足&color(red){7}-&color(orange){0}-&color(green){45}| |&color(#ff88cc){★★}|ギアチェンジの奥義|投球時/走者が得点圏いるとき|自身の球速が超大幅に上昇し、コントロールが大幅に上昇する|踏み出す勇気 &color(red){35}-&color(orange){35}-&color(green){35}|シェイプアップ &color(red){28}-&color(orange){10}-&color(green){28}/小麦色の世界 &color(red){13}-&color(orange){2}-&color(green){13}| |&color(#ff88cc){★★}|高速変化の奥義|投球時|自身のコントロールが少し減少するが、変化球発動率が大幅に上昇し、球速が超大幅に上昇する|シェイプアップ &color(red){30}-&color(orange){10}-&color(green){10}|秤を揺らす若葉 &color(red){30}-&color(orange){0}-&color(green){0}| |&color(#0099ff){★}|ノビの極意|なし|自身のノビが大幅に上昇し、コントロールが大きく上昇する|楽しさに潜むもの|一本足| |&color(#0099ff){★}|精神力強化の極意|投球時/走者が得点圏にいるとき|自身の粘り強さが大幅に上昇し、コントロールが上昇し、球速が少し上昇する|踏み出す勇気|キャプテン代理| |&color(#0099ff){★}|体力管理の心得|なし|自身の粘り強さが上昇し、スタミナが少し上昇する||| |&color(#0099ff){★}|不屈の心得|投球時/失点が2以上のとき|自身の球速がわずかに上昇し、粘り強さが上昇し、コントロールがわずかに上昇する||| |&color(#0099ff){★}|スタミナの基礎|なし|自身のスタミナがわずかに上昇する||| ///=解説欄=================================================================================================== 恒常を…恒常をもっとくれ…得点圏までランナーがこないと発動しないスキルが2つあるのでランナー1塁からの長打で失点が懸念されるが、一応それは才能でカバーされとるね。 そして2イニングしか効果がないスキルがあるので、手動で交代させるときは先発を引っ張りたいが、そうするとトップクラスのスタミナを持て余す… むしろ先発が不調とかSSRいない場合とかに一回でいきなりこの委員長に交代とかいう戦術もありかもしれんな ///========================================================================================================== ***才能 &table_color(#ffac00) |~才能名|~Lv|~条件|~効果| |挑戦の意気込み|7|投球時/走者が1人以上いるとき|自身のコントロールが超バツグンに上昇し、ノビ・粘り強さが上昇する| |中継ぎ◎|5|投球時/中継ぎのとき|自身のコントロールが超大幅に上昇する| |自分を貫く!|7|投球時/打者のパワーが3000以上のとき|自身の球速が大幅に上昇し、コントロールが大きく上昇する| |スタミナ◎|5|なし|自身のスタミナが超大幅に上昇する| #region(close,ネタバレ注意!固有悩み文) &bold(){空気を読めない?}(→自分を貫く!) 『はぁ…私って時々、周囲の空気を読めずに、はずしちゃうことがあるのよね…  野球部の皆でプールに行った時も、競泳水着を着て行って皆に笑われてしまうし…  もうちょっと周りの雰囲気を察して行動しなきゃ、風紀委員としてもダメよね…』 #endregion ///=解説欄=================================================================================================== 優秀な才能が揃っとるのでさっさとレベルMAXまで上げてしまおう。 ///========================================================================================================== ***セリフ集 #region(押すと開きます) &table_color(#ffac00) |>|~状況|~セリフ| |>|ホーム|よし、自己ベスト更新を狙うわ| |>|~|自己ベスト更新とかなんとか意気込んではいたけど…ここ、遊泳プールだったのね…| |>|~|もう、プールと言えば競泳でしょ?言ってくれれば…私だって、ちゃんと可愛い水着、着てきたわよ…| |>|~|あら?でも、あそこにあるのは…。なんだ、競泳用のプールもあるじゃない!良かった| |>|~|本庄先輩も一緒にどうですか?私、スイミングスクールに通っていたので、泳ぎは得意なんです| |>|~|ふふっ、先輩だからって手加減はしませんからね。50m自由形、いきますよ!3…2…1!| |>|~|ぷはぁー!ゴール!先輩は……やったぁ!ギリギリの差ではあったけど、私、勝ってたのね!| |>|~|えへへ、思いっきり泳ぐのって、やっぱり気持ちいいですね!本庄先輩、もう一戦、お願いします!| |試合|試合前|いつでも挑戦者の気持ちでいるのは大切ね| |~|開始|監督、準備運動はバッチリよ!| |~|カットイン&br()通常|届けっ!| |~|カットイン&br()ターニングポイント(投球)|目指すならベスト!| |~|カットイン&br()ターニングポイント(打席)|ベターに甘んじるつもりはないわ!| |~|勝利|習った事をちゃんとやれば、結果はついてくるわね| |~|~|ふぅ…プールでのトレーニングが役に立ったわね| |~|敗北|あと数センチ、手を伸ばせていたら…| |デレスト|特訓|水泳でも野球でも、広背筋が重要なのは変わらないわね| |~|~|コンマ何秒の世界で勝つには、生半可な覚悟じゃ駄目よね| #endregion //----書き方解説-------------------------------------------------------------------------------- // ※ネタバレ回避のために折りたたみにしとるで(暫定なんで枠は適宜追加してクレメンス) // ホーム:お気に入りにしてホーム画面タップで聞けるやつ(挨拶やプレゼントあるときのは省いてる) // 試合/試合前:試合前確認の画面から試合開始タップで聞けるやつ(※キャプテン変更時も同じセリフ) // 試合/開始:スコアボード画面になるときに聞けるやつ // 試合/勝利・敗北:WIN・LOSEが出てるときにそれぞれ聞けるやつ(※勝利時は2パターンあり) // 試合/カットイン:ヒット・ナイスピッチ・盗塁時のカットインボイスとターニングポイント時の2種類 // デレスト/特訓:特訓でカード選択時に喋るやつ(※特訓時に再選択を繰り返すと両方確認出来る) // ---- *コメント [[ログを開く>コメント/【水も滴る風紀委員】月島 結衣 (投中)]] #pcomment(reply)
*&this_page() #right(){最終更新日時:&update(format=Y/m/d H:i:s) &link_diff(text=更新点) &link_edit(text=このページを編集)} ---- // 画像 &image(https://i.imgur.com/SQBfuLG.jpg,height=300,inline) //------画像のアップロードについて---------------------------------- // 画像は基本的にimgurへ、ログイン済みなら@wikiにアップロードも可能 // // 属性・レアリティ・守備適正・変化球 #left() {&table_color(#ffe599) |~属性|~レア||>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~守備適性||~決め球|チェンジアップ| |&ref(花.png,pic,width=30)|&ref(SSR.png,pic,width=40)|~|BGCOLOR(#f4cccc):&ref(1-1.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#f4cccc):&ref(1-2.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#f4cccc):&ref(1-3.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#cfe2f3):&ref(2.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#fce5cd):&ref(3.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#fce5cd):&ref(4.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#fce5cd):&ref(5.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#fce5cd):&ref(6.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#d9ead3):&ref(7.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#d9ead3):&ref(8.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#d9ead3):&ref(9.png,pic,width=20)|~|~変化球1|-| |~|~|~|〇|◎|〇|-|-|-|-|-|-|-|-|~|~変化球2|-| } ***キャラ総評 ///=解説欄=================================================================================================== 2019/7/16~8/1の間で販売された有償えちえち水着イラストSSRいいんちょ。 ハチナイにとって三回目の夏!ということで野球部でプールに行くことになったのだが…そこでビキニではなく競泳水着を持ってきてしまう真面目な委員長。 去年の[[海の家>【夢の大盛りかき氷】阿佐田 あおい (二)]]でのえちえち水着姿に比べ学生らしい健康的なエロスを追求する姿は「また風紀委員が風紀を乱してる…」と監督たちの股間は荒れに荒れた。 競泳水着に包まれたハリのあるボディに滴り落ちる水滴と健康的な肌の色合いが光る大腿部は彼女の魅力を最大限に表現していると言っても過言ではない。 なお他の部員に突っ込まれ年頃のJKらしい反応を見せるがそれはそれ、プール自体は本庄先輩とタイムを競ったり自分なりに楽しんだ模様。 その後期間限定タウンマップイベントで地蔵と一緒にプールの見回りをするのも委員長らしいといえばらしい。おう、地蔵そのポジション変われや(#^ω^)ビキビキ [[売りっち>【見上げる瞳に見慣れた手】河北 智恵 (二)]]と同じく9600円分の有償石を購入するとタダで5凸出来てしまうお財布に優しい仕様。 能力値は向日葵スキルを前提に設定している為か球速やパラメーター外はやや控えめな印象。 最大バフの数値は向日葵なしでも中々のものだが安定して活躍させるならやはり3凸はしておきたい。 向日葵スキル開花後は恒常バフ値が上昇し最大バフ後のコントロールは[[中継ぎ九十九くん>【透徹の瞳に映る】九十九 伽奈 (投中)]]に匹敵する。 ///========================================================================================================== ***試合評価 // 能力 #left() {&table_color(#ffe599) |~*|~球 速|~コントロール|~スタミナ||~ミート|~パワー|~走 力|~守 備|~備考| |~素パラメータ|122km/h|3659|2892|~|3079|2174|2793|2091|-| |~恒常スキル後パラメータ|126km/h|4459|3492|~|3079|2174|2793|2091|変化球発動率+5/ノビ+5| |~敵打者パワー3000以上|+3km/h|+400|-|~|-|-|-|-|-| |~敵走者1人以上|-km/h|+800|-|~|-|-|-|-|粘り強さ+3/ノビ+3| |~敵走者得点圏|+6km/h|+800|-|~|-|-|-|-|粘り強さ+5| |~最大バフスキル後パラメータ|140km/h|7059|4092|~|3079|2174|2793|2091|変化球発動率+5/粘り強さ+8/ノビ+8&br()敵打者ミート-400、パワー-400| |>|>|>||~|>|>|>|>|| |~恒常スキル後パラメータ(向日葵スキル)|132km/h|5959|4992|~|3079|2174|2793|2091|変化球発動率+5/ノビ+5| |~最大バフスキル後パラメータ(向日葵スキル)|141km/h|7959|4992|~|3079|2174|2793|2091|変化球発動率+5/粘り強さ+8/ノビ+8&br()敵打者ミート-400、パワー-400| } ////// スキルは[[キャラスキル一覧]]の値を、才能は表記の最低値を採用 ////// //// 恒常スキル・才能 //// // 高速変化の奥義   +4  -200  +0 // ノビの極意     +0  +400  +0 // 中継ぎ◎      +0  +600  +0 // スタミナ◎     +0  +0  +600 // 向日葵スキル    +6 +1500 +1500 固有スキルと排他習得 //// 条件スキル・才能 //// // 投球術の秘奥義   +0  +0  +0 // ギアチェンジの奥義 +4  +500  +0 // 精神力強化の極意  +2  +300  +0 // 挑戦の意気込み   +0  +800  +0 // 自分を貫く!     +3  +400  +0 // 固有スキル     +5  +600  +600 向日葵スキルと排他習得 ///=解説欄=================================================================================================== ひまわりスキルが無いと同点でしか力を発揮できないという微妙な性能になるので、どうせ買うなら4枚以上買おうね… 同じ花中継ぎとして[[リハココ>【秘密のリハーサル】逢坂 ここ (投中)]]と比べられるのは当然やけど、味方バフがある分総合的にやや🈁に軍配があがるかな。野手能力もKOKOのほうが高い。ただこ↑こ↓は抑え投手がいないとオート運用が厳しいという弱点があるので、そう単純な話でもないね。 つまるところ中継ぎの中で最強ってわけではないものの、平均を越えた強さは持っているので中継ぎSSR自体がまだ両手で数えられるほどしかいない現状、層が薄い監督は買っといたらええんとちゃうかな。 委員長すこ勢は変化球発動率大幅上昇を信じろ。ランナーが得点圏まで進まないと最大バフを得られないが、スタミナが異様に高くSSR先発でもそうそうこの数字にはならないほど高いのでちょっと打たれたぐらいではバテないのも魅力。 ///========================================================================================================== ***デレスト評価 &table_color(#ffac00) |~メニュー|~ランク|~カード名|~属性|~力|~速|~技|~効果| |練習メニュー|&color(orange){★★}|坂道ダッシュ|&color(red){花}|20|9|0|-| |追加メニュー|&color(orange){★★★}|マシンバッティング|&color(red){花}|35|0|17|-| |追加メニュー|&color(orange){★★★}|マシンバッティング|&color(red){花}|35|0|17|-| ///=解説欄=================================================================================================== デレスト性能は期待できない とはいえ試合性能が高いカードはデレスト性能が抑えられる傾向があるのでこれはやっぱ強いカードだっていう運営からのメッセージやな(錯乱 ///========================================================================================================== ***スキル解説 &table_color(#ffac00) |~ランク|~スキル名|~条件|~効果|~入手可能デレスト1|~入手可能デレスト2| |&color(orange){★★★★}|自己ベストの更新&br()&color(red){(条件あり)}|&color(red){投球時/中継ぎのとき}|自身の球速が&color(red){超絶に}上昇し、コントロール・スタミナが&color(red){究極に}上昇する|限界突破3回以上|「自己ベストを目指して」取得済み| |&color(orange){★★★}|自己ベストを目指して|投球時/中継ぎのとき/同点のとき|自身の球速が超バツグンに上昇し、コントロール・スタミナが超大幅に上昇する||| |&color(#ff88cc){★★}|投球術の秘奥義|投球時/投球イニングが2回まで|敵打者のミート・パワーを大きく減少させる|清城高校 &color(red){5}-&color(orange){0}-&color(green){44}|一本足&color(red){7}-&color(orange){0}-&color(green){45}| |&color(#ff88cc){★★}|ギアチェンジの奥義|投球時/走者が得点圏いるとき|自身の球速が超大幅に上昇し、コントロールが大幅に上昇する|踏み出す勇気 &color(red){35}-&color(orange){35}-&color(green){35}|シェイプアップ &color(red){28}-&color(orange){10}-&color(green){28}/小麦色の世界 &color(red){13}-&color(orange){2}-&color(green){13}| |&color(#ff88cc){★★}|高速変化の奥義|投球時|自身のコントロールが少し減少するが、変化球発動率が大幅に上昇し、球速が超大幅に上昇する|シェイプアップ &color(red){30}-&color(orange){10}-&color(green){10}|秤を揺らす若葉 &color(red){30}-&color(orange){0}-&color(green){0}| |&color(#0099ff){★}|ノビの極意|なし|自身のノビが大幅に上昇し、コントロールが大きく上昇する|楽しさに潜むもの|一本足| |&color(#0099ff){★}|精神力強化の極意|投球時/走者が得点圏にいるとき|自身の粘り強さが大幅に上昇し、コントロールが上昇し、球速が少し上昇する|踏み出す勇気|キャプテン代理| |&color(#0099ff){★}|体力管理の心得|なし|自身の粘り強さが上昇し、スタミナが少し上昇する||| |&color(#0099ff){★}|不屈の心得|投球時/失点が2以上のとき|自身の球速がわずかに上昇し、粘り強さが上昇し、コントロールがわずかに上昇する||| |&color(#0099ff){★}|スタミナの基礎|なし|自身のスタミナがわずかに上昇する||| ///=解説欄=================================================================================================== 恒常を…恒常をもっとくれ…得点圏までランナーがこないと発動しないスキルが2つあるのでランナー1塁からの長打で失点が懸念されるが、一応それは才能でカバーされとるね。 そして2イニングしか効果がないスキルがあるので、手動で交代させるときは先発を引っ張りたいが、そうするとトップクラスのスタミナを持て余す… むしろ先発が不調とかSSRいない場合とかに一回でいきなりこの委員長に交代とかいう戦術もありかもしれんな ///========================================================================================================== ***才能 &table_color(#ffac00) |~才能名|~Lv|~条件|~効果| |挑戦の意気込み|7|投球時/走者が1人以上いるとき|自身のコントロールが超バツグンに上昇し、ノビ・粘り強さが上昇する| |中継ぎ◎|5|投球時/中継ぎのとき|自身のコントロールが超大幅に上昇する| |自分を貫く!|7|投球時/打者のパワーが3000以上のとき|自身の球速が大幅に上昇し、コントロールが大きく上昇する| |スタミナ◎|5|なし|自身のスタミナが超大幅に上昇する| #region(close,ネタバレ注意!固有悩み文) &bold(){空気を読めない?}(→自分を貫く!) 『はぁ…私って時々、周囲の空気を読めずに、はずしちゃうことがあるのよね…  野球部の皆でプールに行った時も、競泳水着を着て行って皆に笑われてしまうし…  もうちょっと周りの雰囲気を察して行動しなきゃ、風紀委員としてもダメよね…』 #endregion ///=解説欄=================================================================================================== 優秀な才能が揃っとるのでさっさとレベルMAXまで上げてしまおう。 ///========================================================================================================== ***セリフ集 #region(押すと開きます) &table_color(#ffac00) |>|~状況|~セリフ| |>|ホーム|よし、自己ベスト更新を狙うわ| |>|~|自己ベスト更新とかなんとか意気込んではいたけど…ここ、遊泳プールだったのね…| |>|~|もう、プールと言えば競泳でしょ?言ってくれれば…私だって、ちゃんと可愛い水着、着てきたわよ…| |>|~|あら?でも、あそこにあるのは…。なんだ、競泳用のプールもあるじゃない!良かった| |>|~|本庄先輩も一緒にどうですか?私、スイミングスクールに通っていたので、泳ぎは得意なんです| |>|~|ふふっ、先輩だからって手加減はしませんからね。50m自由形、いきますよ!3…2…1!| |>|~|ぷはぁー!ゴール!先輩は……やったぁ!ギリギリの差ではあったけど、私、勝ってたのね!| |>|~|えへへ、思いっきり泳ぐのって、やっぱり気持ちいいですね!本庄先輩、もう一戦、お願いします!| |試合|試合前|いつでも挑戦者の気持ちでいるのは大切ね| |~|開始|監督、準備運動はバッチリよ!| |~|カットイン&br()通常|届けっ!| |~|カットイン&br()ターニングポイント(投球)|目指すならベスト!| |~|カットイン&br()ターニングポイント(打席)|ベターに甘んじるつもりはないわ!| |~|勝利|習った事をちゃんとやれば、結果はついてくるわね| |~|~|ふぅ…プールでのトレーニングが役に立ったわね| |~|敗北|あと数センチ、手を伸ばせていたら…| |デレスト|特訓|水泳でも野球でも、広背筋が重要なのは変わらないわね| |~|~|コンマ何秒の世界で勝つには、生半可な覚悟じゃ駄目よね| #endregion //----書き方解説-------------------------------------------------------------------------------- // ※ネタバレ回避のために折りたたみにしとるで(暫定なんで枠は適宜追加してクレメンス) // ホーム:お気に入りにしてホーム画面タップで聞けるやつ(挨拶やプレゼントあるときのは省いてる) // 試合/試合前:試合前確認の画面から試合開始タップで聞けるやつ(※キャプテン変更時も同じセリフ) // 試合/開始:スコアボード画面になるときに聞けるやつ // 試合/勝利・敗北:WIN・LOSEが出てるときにそれぞれ聞けるやつ(※勝利時は2パターンあり) // 試合/カットイン:ヒット・ナイスピッチ・盗塁時のカットインボイスとターニングポイント時の2種類 // デレスト/特訓:特訓でカード選択時に喋るやつ(※特訓時に再選択を繰り返すと両方確認出来る) // #include(シーンリンク 月島 結衣) ---- *コメント [[ログを開く>コメント/【水も滴る風紀委員】月島 結衣 (投中)]] #pcomment(reply)

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