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*不確定の攻略情報・鈴木研究室
&image(https://imgur.com/37RLr3K.jpg,,height=20,inline)「このページではwikiに書くほど確かじゃなかったり、どのページに書き込んでいいかわからないけど、こんな情報もあるわよとかもしかしてこうなんじゃないかしらとかいう情報を上げていく、そして検証していくページにするといいわ。それに関しての検証データがあるわよって方は気軽に検証成果を画像で挙げるといいわね」
#areaedit()
・調子の影響を受けるのは素のステータスのみ。スキル・捕手のバフ・チームスキルの効果は調子の影響を受けない。(検証段階・噂)
//https://twitter.com/akatsu89/status/1060733696716632065
・相手の球速やコントロール、ミート等の値に応じて発動するスキルは、スキルや才能のバフの計算を行った後の値を参照して発動が決まる(ほぼ確定)&br()試合の進行によるスタミナ減少から球速が落ちたり、変化球を投げてきたりした場合や、調子による影響で数値が変動した場合どうなるのかは未解明
・延長戦はなし。9回裏終了時点で同点の場合は引き分けとなる。&br()引き分けは基本敗北扱いとなり、連勝がクリア条件に含まれている試合(主に青春ランク昇格戦)では引き分けでも連勝が途切れてしまう。&br()ただし勝ち抜きマッチでは引き分けるとその日の挑戦は終了となるが、2戦目以降で引き分けても勝ち抜きメダルの没収はされない。
・[[ハード版 楽しさに潜むモノ]]のカードの価値について。1話蝶野崎Lv1に関して検証。
★1のみで挑戦→14枚目でクリア
★2と★1のコンビ→(★1,★2)=(2,4)、(5,3)、(8,2)、(11,1)で最小クリア
★3(35)と★1のコンビ→(★1,★3(35))=(8,1)、(2,2)で最小クリア
★3(40)と★1のコンビ→(★1,★3(40))=(7,1)、(0,2)で最小クリア
★1を1.00とした時の価値を考えると下記のようになるのではないか?
|★1|★2|★3(35)|★3(40)|
|1.00|3.00|6.00|7.00|
ここで疑問なのが1話蝶野崎Lv1以外ではどうなるのか、この値は花に転用できるのかという点です。これらの課題についてのご意見をお願いします。
・投手バフについて
捕手の投手バフでどの程度失点を減らせるか検証
天気晴れ/後攻/コールドなし/オート(選手に任せる)/調子普通
捕手は[[【綿密な作戦】鈴木 和香 (捕)]]と[[【ふたつの雪だるま】鈴木 和香 (捕)]] 投手はSRで継投(全員5凸球速2コントロール2スタミナ1)
守備チームスキルなし / 鉄壁の二遊間、盗塁キラー、守りの両翼 / 鉄壁の内野陣、鉄壁のセンターライン、鉄壁の外野陣
捕手のみ入れ替えて同じ姉妹校にそれぞれ50戦(試行回数が少ないのはゆるして)
守備チームスキルなし(守備ボロ)
&image(https://i.imgur.com/wGxp19G.jpg,,height=300,inline)
鉄壁の二遊間、盗塁キラー、守りの両翼(守備普通)
&image(https://i.imgur.com/wWLZEAv.jpg,,height=300,inline)
鉄壁の内野陣、鉄壁のセンターライン、鉄壁の外野陣(鉄壁)
&image(https://i.imgur.com/sc3lWwC.jpg,,height=300,inline)
対戦相手
&image(https://i.imgur.com/xPepXqo.jpg,,height=300,inline)
結果(1試合平均)
&image(https://i.imgur.com/eJf3DsM.jpg,,inline)
・
//画像はhttps://imgur.com/uploadにアップロードしてからアップロードした画像にカーソルを合わせると出てくるURLをコピーして下の「挙げたい画像のURL」に置き換えるとええで。
//&image(「挙げたい画像のURL」.jpg,,height=300,inline)
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*不確定の攻略情報・鈴木研究室
&image(https://imgur.com/37RLr3K.jpg,,height=20,inline)「このページではwikiに書くほど確かじゃなかったり、どのページに書き込んでいいかわからないけど、こんな情報もあるわよとかもしかしてこうなんじゃないかしらとかいう情報を上げていく、そして検証していくページにするといいわ。それに関しての検証データがあるわよって方は気軽に検証成果を画像で挙げるといいわね」
//各種考察
//http://kirarahachinai.blogspot.com/
#areaedit()
-調子の影響を受けるのは素のステータスのみ。スキル・捕手のバフ・チームスキルの効果は調子の影響を受けない。(検証段階・噂)
//https://twitter.com/akatsu89/status/1060733696716632065
-相手の球速やコントロール、ミート等の値に応じて発動するスキルは、スキルや才能のバフの計算を行った後の値を参照して発動が決まる(ほぼ確定)&br()試合の進行によるスタミナ減少から球速が落ちたり、変化球を投げてきたりした場合や、調子による影響で数値が変動した場合どうなるのかは未解明
-延長戦はなし。9回裏終了時点で同点の場合は引き分けとなる。&br()引き分けは基本敗北扱いとなり、連勝がクリア条件に含まれている試合(主に青春ランク昇格戦)では引き分けでも連勝が途切れてしまう。&br()ただし勝ち抜きマッチでは引き分けるとその日の挑戦は終了となるが、2戦目以降で引き分けても勝ち抜きメダルの没収はされない。
-[[ハード版 楽しさに潜むモノ]]のカードの価値について。1話蝶野崎Lv1に関して検証。
★1のみで挑戦→14枚目でクリア
★2と★1のコンビ→(★1,★2)=(2,4)、(5,3)、(8,2)、(11,1)で最小クリア
★3(35)と★1のコンビ→(★1,★3(35))=(8,1)、(2,2)で最小クリア
★3(40)と★1のコンビ→(★1,★3(40))=(7,1)、(0,2)で最小クリア
★1を1.00とした時の価値を考えると下記のようになるのではないか?
|★1|★2|★3(35)|★3(40)|
|1.00|3.00|6.00|7.00|
ここで疑問なのが1話蝶野崎Lv1以外ではどうなるのか、この値は花に転用できるのかという点です。これらの課題についてのご意見をお願いします。
-投手バフについて
捕手の投手バフでどの程度失点を減らせるか検証
天気晴れ/後攻/コールドなし/オート(選手に任せる)/調子普通
捕手は[[【綿密な作戦】鈴木 和香 (捕)]]と[[【ふたつの雪だるま】鈴木 和香 (捕)]] 投手はSRで継投(全員5凸球速2コントロール2スタミナ1)
守備チームスキルなし / 鉄壁の二遊間、盗塁キラー、守りの両翼 / 鉄壁の内野陣、鉄壁のセンターライン、鉄壁の外野陣
捕手のみ入れ替えて同じ姉妹校にそれぞれ50戦(試行回数が少ないのはゆるして)
守備チームスキルなし(守備ボロ)
&image(https://i.imgur.com/wGxp19G.jpg,,height=300,inline)
鉄壁の二遊間、盗塁キラー、守りの両翼(守備普通)
&image(https://i.imgur.com/wWLZEAv.jpg,,height=300,inline)
鉄壁の内野陣、鉄壁のセンターライン、鉄壁の外野陣(鉄壁)
&image(https://i.imgur.com/sc3lWwC.jpg,,height=300,inline)
対戦相手
&image(https://i.imgur.com/xPepXqo.jpg,,height=300,inline)
結果(1試合平均)
&image(https://i.imgur.com/eJf3DsM.jpg,,inline)
//画像はhttps://imgur.com/uploadにアップロードしてからアップロードした画像にカーソルを合わせると出てくるURLをコピーして下の「挙げたい画像のURL」に置き換えるとええで。
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