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*&this_page() #right(){最終更新日時:&update(format=Y/m/d H:i:s) &link_diff(text=更新点) &link_edit(text=このページを編集)} ---- // 画像 &image(https://i.imgur.com/k0Anm1c.jpg,height=300,inline) // 属性・レアリティ・守備適正・変化球 #left() {&table_color(#ffe599) |~属性|~レア||>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~守備適性| |&ref(蝶.png,pic,width=30)|&ref(SSR.png,pic,width=40)|~|BGCOLOR(#f4cccc):&ref(1-1.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#f4cccc):&ref(1-2.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#f4cccc):&ref(1-3.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#cfe2f3):&ref(2.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#fce5cd):&ref(3.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#fce5cd):&ref(4.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#fce5cd):&ref(5.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#fce5cd):&ref(6.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#d9ead3):&ref(7.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#d9ead3):&ref(8.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#d9ead3):&ref(9.png,pic,width=20)| |~|~|~|-|-|-|-|-|◎|△|〇|-|-|-| } ***キャラ総評 ///=解説欄=================================================================================================== 委員長6枚目のSSR。線香花火の時といい、和装が似合うわね、この子は。 ここ最近は何かをしてるだけで「風紀を乱してる」と騒がれてきた委員長だが、今回は&del(){珍しく}慎ましく仕事をしている。 でもやっぱり風紀を乱しているとの声もある。これもうわかんねえな。 売っているのは年始の定番、破魔矢やな。 一度は買ったことのある人も多いやろうが、破魔矢の効果はその年限りやから、年末にはちゃんと元の神社にお返しするんやで。 性能面はというと、よく打つらしい。 ///========================================================================================================== ***試合評価 // 能力 #left() {&table_color(#ffe599) |~*|~ミート|~パワー|~走 力|~守 備|~備 考| |~素パラメータ|4141|2626|3602|3097|| |LEFT:~恒常スキル後パラメータ|5241|3676|4302|3597|LEFT:ホームラン率+3 エラー率-3| |~打席時/1~3回|+500|+500|-|-|| |~同点のとき|+300|-|+300|-|| |~敵投手の球速125以上のとき|+500|-|+500|-|| |~セカンド/勝っているとき|-|+500|-|+500|LEFT:チーム全体で上昇| |~打席時/2打席目まで|-|-|-|-|LEFT:敵守備-300| |~最大バフスキル後パラメータ(勝っているとき)|6241|4676|4802|4097|LEFT:ホームラン率+3 エラー率-3 チーム全体パワー・守備+500| } #region(close,チームスキル発動条件) チームスキル発動条件 #left(){ |BGCOLOR(#ffe599):~*|BGCOLOR(#ffe599):~チームスキル|BGCOLOR(#ffe599):~発動ライン|>|>|>|BGCOLOR(#ffe599):~限界突破数|BGCOLOR(#ffe599):~信頼ランク| |~|~|~|BGCOLOR(#fffee1):ミ|BGCOLOR(#fffee1):パ|BGCOLOR(#fffee1):走|BGCOLOR(#fffee1):守|~| |&image(https://i.imgur.com/QdWBbJ3.png,width=40,height=40)|超俊足打線・先鋒|&bold(){走}4200|-|-|2|-|-| |&image(https://i.imgur.com/Jk2ynCx.png,width=40,height=40)|超俊足打線・殿|&bold(){ミ}4200|-|-|-|-|5-3| |&image(https://i.imgur.com/HXvOLbP.png,width=40,height=40)|鉄壁の内野陣|&bold(){走}3500&br()&bold(){守}3800|-|-|-|2|5-2| |~|~|~|-|-|-|-|行を追加するときはこの行をコピペ| } 胡蝶之夢はLv100なら凸と信頼度無しで発動する。俊足打線・中堅は2凸8-5でも発動しない。 #endregion ///=解説欄=================================================================================================== ミートが高いのはいつも通り。蝶属性ということで、パワーが低めに、走力が高めに設定されている。 鉄壁のラインである守備3800はすこ5-2+2凸でクリアできる。 結果として、恵まれたミートからシュアな打撃に加えて頑張れば鉄壁も可能という、いつもの委員長らしい仕上がりとなる。 ///========================================================================================================== ***デレスト評価 &table_color(#ffac00) |~メニュー|~ランク|~カード名|~属性|~力|~速|~技|~効果| |練習メニュー|&color(orange){★★}|投げ込み|&color(orange){蝶}|0|20|9|-| |追加メニュー|&color(orange){★★}|予定変更+2・S|&color(orange){蝶}|-|-|-|&color(orange){S型}メニュー2枚までと同時に実行可能&br()やる気上昇 休憩までの期間2ターン延長する| |追加メニュー|&color(orange){★}|走力やる気ノート|-|-|-|-|&color(orange){S型}メニューと同時に実行可能 やる気が上昇する| ///=解説欄=================================================================================================== 予定変更+2はデレストハードにて需要が急増。持っていて損はない。 ただしセカンドは大正義初期ゼリーのウェディングともっちと競合するので、その辺はうまくやりくりしたい。 ノートも所持し追加カードは強力だが、初期メニューが★2なのが惜しい。 ///========================================================================================================== ***スキル解説 &table_color(#ffac00) |~ランク|~スキル名|~条件|~効果|~入手可能デレスト1|~入手可能デレスト2| |&color(orange){★★★}|凛然たる装い|セカンドのとき/勝っているとき|味方全体のパワー・守備が大幅に上昇する|いつもの二人 &color(red){0}-&color(orange){50}-&color(green){7}|-| |&color(#ff88cc){★★★}|活力の奥義+&color(red){(条件あり)}|なし|自身のパワーが超バツグンに上昇し、守備が大幅に上昇する|絆の結晶(極)1個|活力の奥義を取得済み| |&color(#ff88cc){★★}|内野安打の秘奥義|なし|自身の走力が超大幅に上昇し、ミートが上昇する|いつもの二人 &color(red){0}-&color(orange){44}-&color(green){6}|シェイプアップ &color(red){0}-&color(orange){43}-&color(green){0}| |&color(#ff88cc){★★}|活力の奥義|なし|自身のパワーが超大幅に上昇し、守備が上昇する|キャプテン代理 &color(red){36}-&color(orange){5}-&color(green){0}|| |&color(#ff88cc){★★}|FB革命の奥義|なし|自身のHR率が上昇し、ミートが少し上昇し、パワーが大きく上昇する|小麦色の世界 &color(red){14}-&color(orange){3}-&color(green){14}|水平線 &color(red){23}-&color(orange){23}-&color(green){23}| |&color(#0099ff){★}|守備職人の極意|守備時|自身のエラー率が減少し、守備が少し上昇する|キャプテン代理|一本足| |&color(#0099ff){★}|城塞崩しの極意|打席時/2打席目まで|敵守備の守備をを減少させる|楽しさに潜むもの|清城高校| |&color(#0099ff){★}|走力の心得|なし|自身の走力が少し上昇する||| |&color(#0099ff){★}|高速守備の心得|なし|自身の走力が少し上昇し、守備がわずかに上昇する||| |&color(#0099ff){★}|走力の基礎|なし|自身の走力がわずかに上昇する||| ///=解説欄=================================================================================================== 固有スキルは全体バフ。上昇量は一人につき+500とかなり大きい。ミートでなくパワーを上げるというのはあまり委員長らしくない気もするが、 ミートバフの強力さは先人たちが示してくれたからね。増えすぎてもちょっとね… 発動条件も実質的にリード時のみ。花火大会で死体蹴りをするのがランクマの最も効率の良い稼ぎ方なので、ものすごくランクマ向きの全体バフといえる。 失点のマイナスがばかにできないことを考えると守備を上げてくれる点もいいねb 残りのスキルは意外とパワーバフが多いうえに、大正義フラレボも装備。一発に期待が持てるかもしれない。 ///========================================================================================================== ***才能 &table_color(#ffac00) |~才能名|~Lv|~条件|~効果| |引き込む胆力|7|打席時/3回まで|自身のミート・パワーが大幅に上昇する| |アベレージヒッター|5|なし|自身のミートが大幅に上昇し、走力がわずかに上昇する| |一意攻苦|7|打席時/投手の球速が125以上のとき|自身のミート・走力が大幅に上昇する| |慎重なプレー|5|同点のとき|自身のミート・走力が上昇する| #region(close,ネタバレ注意!固有悩み文) 固有悩み文 &bold(){未熟な挑戦心}(→一意攻苦) 打席時、敵投手が125以上のとき、自身のミート・走力が少し減少する 『警察官の父は、毎年冬になると剣道の寒稽古をしているの。  自分に厳しくすることで心や身体を鍛える稽古だから、私も興味あるんだけど…  私がやりたいって言っても、父は「まだ早い」の一点張りなのよね。  私だって、野球部に入って体力がついたはずなんだけど…』  [[画像>https://i.imgur.com/s79NcGT.jpg]] #endregion ///=解説欄=================================================================================================== 固有才能1つ目は三が日仕様。効果自体は強力。2つ目はほぼ恒常とみなしてええな。 全体的にヒットを打つためのバフ構成となってるで。 ///========================================================================================================== // //----書き方例-------------------------------------- // |才能|Lv|効果| // |通常1|7| // |通常2|5| // |悩み1|7| // |悩み2|5| // 才能開花画面の表示順で、悩みは解消後の才能名と効果 // // コメントアウト行は(// ←これが最初に付いてる行)、項目を書き終えた後は邪魔になるだけなので全部消しても問題ない // ***セリフ集 #region(押すと開きます) &table_color(#ffac00) |>|~状況|~セリフ| |>|ホーム|あけましておめでとうございます 貴方にとって、今年が良い年になりますように| |>|~|あ、はい。おみくじの授与は向こうで行っております。列の最後尾はあちらですよ| |>|~|えーと、授与はこれで足りてるから…。そうだ、破魔矢の制作が間に合ってるか、確認に行かないと| |>|~|あれ…お婆ちゃん、どうしたんですか?拝殿の場所?私が案内しますよ!| |>|~|いえ、気にしないでください。困っている方に手を貸すのは当然の事ですから| |>|~|えっ…ち、違いますよ。私は本職じゃなくて…父の友人の手伝いをしているだけですから| |>|~|ほらお婆ちゃん、着きましたよ。えへ、どういたしまして。また何かあったら、遠慮なく仰って下さいね| |>|~|まるで本物の巫女みたい、か…。ふふっ、じゃあそれらしく仕事をしないとね!| |試合|試合前|さあ、気を引き締めていくわよ| |~|開始|大丈夫、いつも通りにこなしましょう| |~|カットイン&br()通常|その調子よ| |~|カットイン&br()ターニングポイント|流れを引きこんでみせるわ| |~|勝利|ふふっ。勝てた事も嬉しいけど、こうして怪我もなく無事に終えられた事がなによりね| |~|~|勝って兜の緒を締めよ、ね。次も気を抜かずにいきましょう| |~|敗北|運が悪かった…なんて、言い訳よね。もっと自分を磨いていかないと| |デレスト|特訓|ほら、手を抜かないで!ビシバシ、特訓していくわよ| |~|~|いいわね?計画通りに進めるわよ| #endregion //----書き方解説-------------------------------------------------------------------------------- // ※ネタバレ回避のために折りたたみにしとるで(暫定なんで枠は適宜追加してクレメンス) // ホーム:お気に入りにしてホーム画面タップで聞けるやつ(挨拶やプレゼントあるときのは省いてる) // 試合/試合前:試合前確認の画面から試合開始タップで聞けるやつ(※キャプテン変更時も同じセリフ) // 試合/開始:スコアボード画面になるときに聞けるやつ // 試合/勝利・敗北:WIN・LOSEが出てるときにそれぞれ聞けるやつ(※勝利時は2パターンあり) // 試合/カットイン:ヒット・ナイスピッチ・盗塁時のカットインボイスとターニングポイント時の2種類 // デレスト/特訓:特訓でカード選択時に喋るやつ(※特訓時に再選択を繰り返すと両方確認出来る) // ---- *コメントフォーム [[ログを開く>コメント/【幸多き年を祈って】月島 結衣 (二)]] #pcomment(reply)
*&this_page() #right(){最終更新日時:&update(format=Y/m/d H:i:s) &link_diff(text=更新点) &link_edit(text=このページを編集)} ---- // 画像 &image(https://i.imgur.com/k0Anm1c.jpg,height=300,inline) // 属性・レアリティ・守備適正・変化球 #left() {&table_color(#ffe599) |~属性|~レア||>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~守備適性| |&ref(蝶.png,pic,width=30)|&ref(SSR.png,pic,width=40)|~|BGCOLOR(#f4cccc):&ref(1-1.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#f4cccc):&ref(1-2.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#f4cccc):&ref(1-3.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#cfe2f3):&ref(2.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#fce5cd):&ref(3.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#fce5cd):&ref(4.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#fce5cd):&ref(5.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#fce5cd):&ref(6.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#d9ead3):&ref(7.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#d9ead3):&ref(8.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#d9ead3):&ref(9.png,pic,width=20)| |~|~|~|-|-|-|-|-|◎|△|〇|-|-|-| } ***キャラ総評 ///=解説欄=================================================================================================== 委員長6枚目のSSR。線香花火の時といい、和装が似合うわね、この子は。 ここ最近は何かをしてるだけで「風紀を乱してる」と騒がれてきた委員長だが、今回は&del(){珍しく}慎ましく仕事をしている。 でもやっぱり風紀を乱しているとの声もある。これもうわかんねえな。 売っているのは年始の定番、破魔矢やな。 一度は買ったことのある人も多いやろうが、破魔矢の効果はその年限りやから、年末にはちゃんと元の神社にお返しするんやで。 性能面はというと、よく打つらしい。 ///========================================================================================================== ***試合評価 // 能力 #left() {&table_color(#ffe599) |~*|~ミート|~パワー|~走 力|~守 備|~備 考| |~素パラメータ|4141|2626|3602|3097|| |LEFT:~恒常スキル後パラメータ|5241|3676|4302|3597|LEFT:ホームラン率+3 エラー率-3| |~打席時/1~3回|+500|+500|-|-|| |~同点のとき|+300|-|+300|-|| |~敵投手の球速125以上のとき|+500|-|+500|-|| |~セカンド/勝っているとき|-|+500|-|+500|LEFT:チーム全体で上昇| |~打席時/2打席目まで|-|-|-|-|LEFT:敵守備-300| |~最大バフスキル後パラメータ(勝っているとき)|6241|4676|4802|4097|LEFT:ホームラン率+3 エラー率-3 チーム全体パワー・守備+500| } #region(close,チームスキル発動条件) チームスキル発動条件 #left(){ |BGCOLOR(#ffe599):~*|BGCOLOR(#ffe599):~チームスキル|BGCOLOR(#ffe599):~発動ライン|>|>|>|BGCOLOR(#ffe599):~限界突破数|BGCOLOR(#ffe599):~信頼ランク| |~|~|~|BGCOLOR(#fffee1):ミ|BGCOLOR(#fffee1):パ|BGCOLOR(#fffee1):走|BGCOLOR(#fffee1):守|~| |&image(https://i.imgur.com/QdWBbJ3.png,width=40,height=40)|超俊足打線・先鋒|&bold(){走}4200|-|-|2|-|-| |&image(https://i.imgur.com/Jk2ynCx.png,width=40,height=40)|超俊足打線・殿|&bold(){ミ}4200|-|-|-|-|5-3| |&image(https://i.imgur.com/HXvOLbP.png,width=40,height=40)|鉄壁の内野陣|&bold(){走}3500&br()&bold(){守}3800|-|-|-|2|5-2| |~|~|~|-|-|-|-|行を追加するときはこの行をコピペ| } 胡蝶之夢はLv100なら凸と信頼度無しで発動する。俊足打線・中堅は2凸8-5でも発動しない。 #endregion ///=解説欄=================================================================================================== ミートが高いのはいつも通り。蝶属性ということで、パワーが低めに、走力が高めに設定されている。 鉄壁のラインである守備3800はすこ5-2+2凸でクリアできる。 結果として、恵まれたミートからシュアな打撃に加えて頑張れば鉄壁も可能という、いつもの委員長らしい仕上がりとなる。 ///========================================================================================================== ***デレスト評価 &table_color(#ffac00) |~メニュー|~ランク|~カード名|~属性|~力|~速|~技|~効果| |練習メニュー|&color(orange){★★}|投げ込み|&color(orange){蝶}|0|20|9|-| |追加メニュー|&color(orange){★★}|予定変更+2・S|&color(orange){蝶}|-|-|-|&color(orange){S型}メニュー2枚までと同時に実行可能&br()やる気上昇 休憩までの期間2ターン延長する| |追加メニュー|&color(orange){★}|走力やる気ノート|-|-|-|-|&color(orange){S型}メニューと同時に実行可能 やる気が上昇する| ///=解説欄=================================================================================================== 予定変更+2はデレストハードにて需要が急増。持っていて損はない。 ただしセカンドは大正義初期ゼリーのウェディングともっちと競合するので、その辺はうまくやりくりしたい。 ノートも所持し追加カードは強力だが、初期メニューが★2なのが惜しい。 ///========================================================================================================== ***スキル解説 &table_color(#ffac00) |~ランク|~スキル名|~条件|~効果|~入手可能デレスト1|~入手可能デレスト2| |&color(orange){★★★}|凛然たる装い|セカンドのとき/勝っているとき|味方全体のパワー・守備が大幅に上昇する|いつもの二人 &color(red){0}-&color(orange){50}-&color(green){7}|-| |&color(#ff88cc){★★★}|活力の奥義+&color(red){(条件あり)}|なし|自身のパワーが超バツグンに上昇し、守備が大幅に上昇する|絆の結晶(極)1個|活力の奥義を取得済み| |&color(#ff88cc){★★}|内野安打の秘奥義|なし|自身の走力が超大幅に上昇し、ミートが上昇する|いつもの二人 &color(red){0}-&color(orange){44}-&color(green){6}|シェイプアップ &color(red){0}-&color(orange){43}-&color(green){0}| |&color(#ff88cc){★★}|活力の奥義|なし|自身のパワーが超大幅に上昇し、守備が上昇する|キャプテン代理 &color(red){36}-&color(orange){5}-&color(green){0}|| |&color(#ff88cc){★★}|FB革命の奥義|なし|自身のHR率が上昇し、ミートが少し上昇し、パワーが大きく上昇する|小麦色の世界 &color(red){14}-&color(orange){3}-&color(green){14}|水平線 &color(red){23}-&color(orange){23}-&color(green){23}| |&color(#0099ff){★}|守備職人の極意|守備時|自身のエラー率が減少し、守備が少し上昇する|キャプテン代理|一本足| |&color(#0099ff){★}|城塞崩しの極意|打席時/2打席目まで|敵守備の守備をを減少させる|楽しさに潜むもの|清城高校| |&color(#0099ff){★}|走力の心得|なし|自身の走力が少し上昇する||| |&color(#0099ff){★}|高速守備の心得|なし|自身の走力が少し上昇し、守備がわずかに上昇する||| |&color(#0099ff){★}|走力の基礎|なし|自身の走力がわずかに上昇する||| ///=解説欄=================================================================================================== 固有スキルは全体バフ。上昇量は一人につき+500とかなり大きい。ミートでなくパワーを上げるというのはあまり委員長らしくない気もするが、 ミートバフの強力さは先人たちが示してくれたからね。増えすぎてもちょっとね… 発動条件も実質的にリード時のみ。花火大会で死体蹴りをするのがランクマの最も効率の良い稼ぎ方なので、ものすごくランクマ向きの全体バフといえる。 失点のマイナスがばかにできないことを考えると守備を上げてくれる点もいいねb 残りのスキルは意外とパワーバフが多いうえに、大正義フラレボも装備。一発に期待が持てるかもしれない。 ///========================================================================================================== ***才能 &table_color(#ffac00) |~才能名|~Lv|~条件|~効果| |引き込む胆力|7|打席時/3回まで|自身のミート・パワーが大幅に上昇する| |アベレージヒッター|5|なし|自身のミートが大幅に上昇し、走力がわずかに上昇する| |一意攻苦|7|打席時/投手の球速が125以上のとき|自身のミート・走力が大幅に上昇する| |慎重なプレー|5|同点のとき|自身のミート・走力が上昇する| #region(close,ネタバレ注意!固有悩み文) 固有悩み文 &bold(){未熟な挑戦心}(→一意攻苦) 打席時、敵投手が125以上のとき、自身のミート・走力が少し減少する 『警察官の父は、毎年冬になると剣道の寒稽古をしているの。  自分に厳しくすることで心や身体を鍛える稽古だから、私も興味あるんだけど…  私がやりたいって言っても、父は「まだ早い」の一点張りなのよね。  私だって、野球部に入って体力がついたはずなんだけど…』  [[画像>https://i.imgur.com/s79NcGT.jpg]] #endregion ///=解説欄=================================================================================================== 固有才能1つ目は三が日仕様。効果自体は強力。2つ目はほぼ恒常とみなしてええな。 全体的にヒットを打つためのバフ構成となってるで。 ///========================================================================================================== // //----書き方例-------------------------------------- // |才能|Lv|効果| // |通常1|7| // |通常2|5| // |悩み1|7| // |悩み2|5| // 才能開花画面の表示順で、悩みは解消後の才能名と効果 // // コメントアウト行は(// ←これが最初に付いてる行)、項目を書き終えた後は邪魔になるだけなので全部消しても問題ない // ***セリフ集 #region(押すと開きます) &table_color(#ffac00) |>|~状況|~セリフ| |>|ホーム|あけましておめでとうございます 貴方にとって、今年が良い年になりますように| |>|~|あ、はい。おみくじの授与は向こうで行っております。列の最後尾はあちらですよ| |>|~|えーと、授与はこれで足りてるから…。そうだ、破魔矢の制作が間に合ってるか、確認に行かないと| |>|~|あれ…お婆ちゃん、どうしたんですか?拝殿の場所?私が案内しますよ!| |>|~|いえ、気にしないでください。困っている方に手を貸すのは当然の事ですから| |>|~|えっ…ち、違いますよ。私は本職じゃなくて…父の友人の手伝いをしているだけですから| |>|~|ほらお婆ちゃん、着きましたよ。えへ、どういたしまして。また何かあったら、遠慮なく仰って下さいね| |>|~|まるで本物の巫女みたい、か…。ふふっ、じゃあそれらしく仕事をしないとね!| |試合|試合前|さあ、気を引き締めていくわよ| |~|開始|大丈夫、いつも通りにこなしましょう| |~|カットイン&br()通常|その調子よ| |~|カットイン&br()ターニングポイント|流れを引きこんでみせるわ| |~|勝利|ふふっ。勝てた事も嬉しいけど、こうして怪我もなく無事に終えられた事がなによりね| |~|~|勝って兜の緒を締めよ、ね。次も気を抜かずにいきましょう| |~|敗北|運が悪かった…なんて、言い訳よね。もっと自分を磨いていかないと| |デレスト|特訓|ほら、手を抜かないで!ビシバシ、特訓していくわよ| |~|~|いいわね?計画通りに進めるわよ| #endregion //----書き方解説-------------------------------------------------------------------------------- // ※ネタバレ回避のために折りたたみにしとるで(暫定なんで枠は適宜追加してクレメンス) // ホーム:お気に入りにしてホーム画面タップで聞けるやつ(挨拶やプレゼントあるときのは省いてる) // 試合/試合前:試合前確認の画面から試合開始タップで聞けるやつ(※キャプテン変更時も同じセリフ) // 試合/開始:スコアボード画面になるときに聞けるやつ // 試合/勝利・敗北:WIN・LOSEが出てるときにそれぞれ聞けるやつ(※勝利時は2パターンあり) // 試合/カットイン:ヒット・ナイスピッチ・盗塁時のカットインボイスとターニングポイント時の2種類 // デレスト/特訓:特訓でカード選択時に喋るやつ(※特訓時に再選択を繰り返すと両方確認出来る) // #include(シーンリンク 月島 結衣) ---- *コメントフォーム [[ログを開く>コメント/【幸多き年を祈って】月島 結衣 (二)]] #pcomment(reply)

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