【朝焼けのランニング】九十九 伽奈 (右)
属性 |
レア |
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守備適性 |
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- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
△ |
〇 |
〇 |
◎ |
キャラ総評
試合性能(特にアベレージ型という意味で)、デレスト性能のいずれでも圧倒的な性能の持ち主であり(いずれも少なくとも「TOP10」には恐らく確実に入ってくる)、最強SSR打者の一人。
このシーンが入手できれば「リセマラ即終了レベル」であり、「SSRドラフト」が開催されれば優先的に入手を検討したいシーンの一つといえる。
2019年3月、同じく風属性の「
【清廉な意趣返し】九十九 伽奈 (右)」が実装。性能も似たような感じ。
差別化を意識するのであれば、こちらは向こうと比べてややパワーが高い点がポイントとなる。
特にパワー3500があちらは1凸+すこ8-5なのに対し、こちらは1凸+すこ7-1で発動できる点は大きいだろう。すこぽ稼ぐのも楽やないしな。
クリーンナップも担えることを証明したい。
まあこっちにはゼリー2個持ちという圧倒的なデレスト性能があるので、そこでの差別化は簡単にできるし、今後しばらくこのシーンが腐ることはないといえるだろう。
1番~5番という打順起用縛りがある。チーム事情に応じて1番、2番、3番あたりで使い分ければええやろ。
試合評価
* |
ミート |
パワー |
走 力 |
守 備 |
備 考 |
素パラメータ |
4007 |
3100 |
3383 |
2844 |
|
恒常スキル後パラメータ |
4857 |
4250 |
3983 |
3844 |
盗塁+3 |
上位打線(1~5番)のとき |
+1000 |
- |
+1000 |
- |
|
打席時/チームの前打席の結果がヒット |
+1000 |
- |
- |
- |
学力+8 |
打席時/5回以降 |
+700 |
- |
+400 |
- |
|
負けているとき |
+400 |
- |
+400 |
- |
|
最大バフスキル後パラメータ(打席時) |
7957 |
4250 |
5783 |
3844 |
盗塁+3、学力+8 |
+
|
チームスキル発動条件 |
チームスキル発動条件
* |
チームスキル |
発動ライン |
限界突破数 |
信頼ランク |
ミ |
パ |
走 |
守 |
|
熟練打線・先鋒 |
走3500 |
- |
- |
1 |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
6-4 |
|
超熟練打線・先鋒 |
走4200 |
- |
- |
2 |
- |
7-5 |
|
熟練打線・中堅 |
パ3500 |
- |
1 |
- |
- |
7-1 |
|
超熟練打線・殿 |
ミ4200 |
1 |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
7-5 |
|
鉄壁の外野陣 |
走3200 守3500 |
- |
- |
- |
2 |
4-1 |
- |
- |
- |
1 |
7-5 |
大旋風、熟練打線・殿はLv100なら凸と信頼度無しで発動する。超熟練打線・中堅は凸とすこ8では発動しない。
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素のミートの高さと優秀な恒常スキルからとにかく安打を量産してくれる。
守備も4000近くあるため最低限には守れる、実はオールラウンダー属性持ち。
MAX5000代後半の走力と連打スキル、さらには盗塁強化を持ち合わせており上位打線ならどこを任せても安心できる。天才。
冷静沈着・繋ぎの極意を持っているため、高打率を期待できるバッターの後ろに置いてあげよう。
実は
ぼっちとスペックがかなり被っている。
安打・出塁に特化したのが九十九くん、長打も期待できるのが倉敷といったところか。
デレスト評価
メニュー |
ランク |
カード名 |
属性 |
力 |
速 |
技 |
効果 |
練習メニュー |
★★ |
バント練習 |
風 |
9 |
0 |
20 |
- |
追加メニュー |
★★ |
エネルギーゼリーT |
- |
- |
- |
- |
テクニック型メニュー1枚と同時に実行可能 やる気上昇 追加で1回行動 |
追加メニュー |
★★ |
エネルギーゼリーT |
- |
- |
- |
- |
テクニック型メニュー1枚と同時に実行可能 やる気上昇 追加で1回行動 |
初期で持っている練習メニューは平凡な代わりに
追加メニューで現状最強カードの1つ「エネルギーゼリー」を2個持っているチート
ターン数を稼ぎながらやる気を増やせるので上手く絆エピソードを狙うんやで
練習ポイント自体は増やし辛いから強い練習持ちと組ませるのが吉やぞ
スキル解説
ランク |
スキル名 |
条件 |
効果 |
入手可能デレスト1 |
入手可能デレスト2 |
★★★ |
天才の一振り |
打席時/上位打線(1~5番)のとき |
自身のミート・走力が超絶に上昇する |
踏み出す勇気 0-0-50 |
|
★★ |
守備の秘奥義 |
なし |
自身の守備が超絶に上昇する |
踏み出す勇気 0-0-45 キャプテン代理 0-8-44 |
練習なくして 0-0-41 重なる気持ち 0-7-44 |
★★ |
パワーの奥義 |
なし |
自身のパワーが超バツグンに上昇する |
楽しさに潜むもの 35-0-2 踏み出す勇気 33-0-0 キャプテン代理 34-5-0 |
重なる気持ち 2-0-0 綾織の水平線 36-0-0 秤を揺らす若葉 30-0-0 |
★★ |
虎視の奥義 |
打席時/5回以降 |
自身のミートがバツグンに上昇し、走力が大きく上昇する |
踏み出す勇気 0-0-36 |
キャプテン代理 0-5-36 綾織の水平線 0-0-25 |
★ |
安打製造の極意 |
なし |
自身のミート・パワーが少し上昇する |
楽しさに潜むもの 8-8-0 |
練習なくして 6-6-6 綾織の水平線 9-9-9 |
★ |
繋ぐ野球の極意 |
打席時/チームの前打席の結果がヒットのとき |
自身の学力が大幅に上昇し、ミートが大きく上昇する |
清城高校 0-0-16 |
- |
★ |
守備の心得 |
なし |
自身の守備が少し上昇する |
楽しさに潜むもの 清城高校 踏み出す勇気 キャプテン代理 練習なくして |
いつもの二人 一本足打法 シェイプアップ 重なる気持ち 秤を揺らす若葉 |
★ |
ミートの心得 |
なし |
自身のミートが少し上昇する |
楽しさに潜むもの 清城高校 踏み出す勇気 キャプテン代理 練習なくして |
いつもの二人 一本足打法 シェイプアップ 重なる気持ち 秤を揺らす若葉 |
★ |
ミートの基礎 |
なし |
自身のミートがわずかに上昇する |
清城高校 |
|
未開放スキルが3つもあり、ピンクが1つしか取れないことからスキルだけ見ればSR覚醒からのSSRに劣るレベル
才能と組み合わせればヒットを打ちまくるキャラになるか…?今後に期待
と思われていたが、7/3アップデートで3つ一気に解放。上位打線に置くことでヒットを量産してくれる。
ほぼ全てが恒常スキルで、パラメータをガンガン上げてくれる。
スキル構成に文句の付け所が無いで、まさに天才や!
才能
才能名 |
Lv |
条件 |
効果 |
冷静沈着 |
7 |
負けているとき |
自身のミート・走力が大きく上昇する |
連打◎ |
5 |
打席時/チームの前打席の結果がヒットのとき |
自身のミートが超大幅に上昇し、学力が上昇する |
高速スチール |
7 |
なし |
自身の走力が超大幅に上昇し、盗塁が上昇する |
ミート◎ |
5 |
なし |
自身のミートが超大幅に上昇する |
+
|
ネタバレ注意!固有悩み文 |
虚無感(→冷静沈着)
『大抵のことは何度かやればすぐこなせるようになる。
その代わりに、色んな物事を味気なく感じてしまう…
野球部に入って何かが変わりそうな気はしているけど、
まだ変化は起きないままだ…』
|
「ミート◎」「高速スチール」での安定した出塁率上昇が優秀やな
足も元から早いし、守りは超絶上がるし、火力はめっちゃ上がるし、ゼリーまで持ってるし、なんやこのチートキャラ・・・
セリフ集
+
|
押すと開きます |
状況 |
セリフ |
ホーム |
朝の空気の澄んだ感じ…。この中を走るのは、好き。 |
いいペースですよ。 |
もう少しペース、上げるかな。 |
朝はいい…誰にも邪魔されないから…。いつもこの静寂に、包まれていてくれたらいいのに。 |
真っ暗な空が、徐々に明るくなる感じ…。その光景を見るために、私は走っているのかもしれない。 |
朝の澄んだ空気が、私は何よりも好き。誰も通ったことのない街を走るようで…。 |
好きな音楽が流れると、思わずペースが上がってしまう。そこは気を付けなければいけないのだが、なかなか難しい。 |
走り終えて、丘の上から街を眺めていると、これから1日が始まるような…そんな錯覚を覚える。 |
試合/試合前 |
ウォーミングアップは大事です。ここぞという時に、全力を出すためにも。 |
試合/開始 |
私は先に出ます。皆さん、ついてきて下さい。 |
試合/カットイン |
私がいますから、大丈夫ですよ。 |
- |
試合/勝利 |
なかなか、良いペースだったのではないでしょうか。 |
一人ではなく、みんなで目的を目指すのも、悪くないですね。 |
試合/敗北 |
- |
デレスト/特訓 |
地道なトレーニングだけど、試合にも影響するポイントだよ。 |
私は先に出ます。皆さんついてきて下さい。 |
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最終更新:2021年04月10日 16:31