正捕手論争


このページでは各キャラのキャッチャー性能を簡単にまとめていくやで
特に投手バフやリード、敵野手デバフ、味方へのステータスバフといったステータス外のスキル性能を抑えていくやで
リードの効果に関しては公式曰く「投手のスタミナ減少を抑えたり、四球率を下げたりします。」らしいで
もっともリード1段階あたりのチーム評価値は2.5(1.5の可能性もあり)やから、これはおまけ程度の性能かもしれんな
これと打力との兼ね合いを考えながらオーダーを考えてクレメンス

投手バフの球速についてやけど、投手能力考察のページをもとに記入しとるで。古いページやけどここに書いてある以上の新表現とかが出てきてないからそのまま使ってみたで。コメントであった指摘とも一致してたしな


SSR
キャラ名 球速 コントロール リード その他
【綿密な作戦】鈴木 和香 (捕) +6km/h +1000 +5 特になし
【ゆらめく金魚に心奪われ】鈴木 和香 (捕) +3km/h +500 ±0 敵ミート・パワーデバフ(-500×2、5回以降)
【笑顔振りまく看板娘】近藤 咲 (捕) +3km/h +1220 ±0 特になし
【溢れ出る興奮と熱意】椎名 ゆかり (捕) +0~1km/h +0~800 +0~5 ピンチ時まれに粘り強さ+1
【思案に耽る夕刻】鈴木 和香 (捕) +3~5km/h +300~500 ±0 盗塁を大幅に刺しやすくなる、味方の頑丈度・エラー回避バフ、味方の守備バフ(+200、5回以降)
【指し示す活路】鈴木 和香 (捕) +3km/h +300 ±0 ときどき敵走者デバフ(1塁時、走塁-5、走力-400)
【ぬくもりの結束】仙波 綾子 (捕) +0km/h +400~1400 +3 肩+10~15、クイックバフ、ピンチ時まれに粘り強さ+1
【学校でもお姉ちゃん】近藤 咲 (捕) +0km/h +0 +3 味方パワー+700、チーム守備-300
【託した想い】椎名 ゆかり (捕) +4~5km/h +600~1600 +0~5 変化球効果量+6
【期待と物思いを重ねて】鈴木 和香 (捕) +0~3km/h +1500~1800 +3 球速バフは5回以降、変化球発動率+3、味方守備+400(5回以降)、味方エラー回避+3(5回以降)、変化球効果量+2(5回以降)、ピンチ時まれ粘り強さ+1
【おいしいもの日和】近藤 咲 (捕) +3km/h +300 +3 ノビ+400、味方パワー+700
【泥まみれで掴んだ一球】鈴木 和香 (捕) +0~2km/h +0~1000 +5 投手守備+300、ピンチ時まれに粘り強さ+1
【雨粒弾ける女房役】仙波 綾子 (捕) +4km/h +400~600 ±0 盗塁を大幅に刺しやすくなる、敵走者デバフ(走力-500,盗塁-5)(向日葵時:敵走力-1500、盗塁・度胸-5)、味方投手守備-200、ごくごくまれに敵打者ミート-500、自身のエラー率が大幅に減少、肩+0~5
【不安も和らぐ笑顔】近藤 咲 (捕) +5km/h +1100 ±0 変化球発動率+4、味方打者パワー+600(5回以降)、味方打者走力-100(5回以降)
【眩しいスパイク】椎名 ゆかり (捕) +0~1km/h +1000~1100 +3~8 肩+3、変化球発動率+3、変化球効果量+3
【明暗わかれる瞬間】仙波 綾子 (捕) +0km/h +400~600 ±0 ノビ+5、敵走力-400、敵の盗塁を減少、盗塁を大幅に刺しやすくなる、肩+0~5
【グラウンドに注ぐ眼差し】椎名 ゆかり (捕) +3~4km/h +400~500 +0~5 変化球効果量+3、変化球発動率+3
【兄弟の絆を編んで】仙波 綾子 (捕) +0km/h +1100~1300 +5 スタミナ+400、肩+0~5
【兄からもらった笑顔】鈴木 和香 (捕) +3km/h +1000 +5 スタミナ+500、肩+5、自身のエラー確率が減少
【カランコロンと神頼み!】椎名 ゆかり (捕) +0~1km/h +850~1150 +3~8 変化球効果量+5、変化球発動率+4、ピンチ時まれに粘り強さ+1
【雨天に響いた気迫】初瀬 麻里安 (三) +2km/h +600 ±0 チーム守備+300、敵月属性打者ミート・走力-500(向日葵スキルで-2000)
【高鳴るインパクト】近藤 咲 (捕) +3km/h +700 ±0 敵花属性打者ミート・走力-500(向日葵スキルで-2000)
【本音を交わすバッテリー】牧野 花 (捕) +6km/h +700 +5 変化球効果量+5、変化球発動率+5
【ミットに伝わる実力差】椎名 ゆかり (捕) +6~7km/h +0~1000 +5~10 変化球効果量+3、変化球発動率+3
★…期間限定選手

180901 椎名追加
181226 仙波・鈴木を追加
190106 椎名追加、仙波・鈴木・椎名の解説欄を作成、激励の〇〇・明日への名バッテリーの効果を修正
190301 初瀬・近藤追加、勝利を誓う絆追加
190404 牧野追加
190519 仙波の向日葵スキル、椎名追加
+190106の修正について
「激励の〇〇」はスキル表記の変更に伴って粘り強さとコントロールを強化するバフであることが判明したから、反映してあるで
あと「明日への名バッテリー」の有原への補正がこのページでは「ごくわずかに」だったものがゲーム内では「わずかに」にであることが判明したで。
これは元々このページが間違っていたのか、公式のアナウンスがあっての修正なのか、それともサイレント修正なのか、ちょっと覚えてないわ。すまんな

SSRの中の序列を見るなら
打撃力 椎名>仙波≧近藤>すずわか
守備力 すずわか>近藤≧仙波>椎名 

見事にバランス取れてるから最終的にはチームカラーとすこキャラで使い分けていけばええで


【綿密な作戦】鈴木 和香 (捕)

球速 コントロール リード その他
+6km/h +1000 +5 特になし
データ野球の申し子が全スキル中最大にして最強の投手バフであることは言うまでもないやろな
可憐なリードによるリードバフもあり、投手の能力を最大限に引き出すキャラと言えばこの子がNo.1やろな
全捕手中の最大バフなだけあり、SR投手でもSSR級にまで能力を引き上げることが出来る。
その効果の例を挙げると、
SR花山(129km/h,コン5200)+すずわか(6km/h,コン1000)→(135km/h,コン6200)となり
これはSSRたゆP(138km/h,5619)に匹敵する能力となる、といった感じである。
スキル名 効果
データ野球の申し子 キャッチャーのとき、自チーム投手の球速・コントロールを超絶に上昇させる
可憐なリード 自身の守備が超大幅に上昇し、リードも大幅に上昇する


【ゆらめく金魚に心奪われ】鈴木 和香 (捕)

球速 コントロール リード その他
+3km/h +500 ±0 敵ミート・パワーデバフ(-500×2、5回以降)
旧わかが投手バフに特化したキャッチャーなら、こちらの売りは敵野手デバフやな
中盤以降限定とはいえ、常に奥義一つ分のデバフがかかるのは非常に強力
投手バフも旧わかの半分とはいえ存在しており、どちらをより強いとみるかはもう個々人の好みとしか言いようがないな
期間限定選手のため、現在は入手不可
スキル名 効果
データの引き出し 試合中盤以降(5回~)、敵打者の打力を大幅に減少させる
自然な表情 キャッチャーのとき、投手の能力を大幅に上昇させる


【笑顔振りまく看板娘】近藤 咲 (捕)

球速 コントロール リード その他
+3km/h +1220 ±0 特になし
クリーンアップを任せられる打力を持ちながら、実は投手バフもかなり充実しているバランス型捕手
スキル・ステータスを全て打撃に捧げていたり、SRの脳筋ぶりからして守備面は完全に捨てているイメージが強い近藤ちゃんだが、
コントロールバフはかなり大きく、球速も他捕手並のバフがかかっており、実際はそこそこ守備面も充実している。
デレストではコントロールPの直江とバッテリーを組んでおり、アカツキも意識しているのかもしれない。
完全に余談だが、全SSRキャラ中スキル加味後の走力が最も低いのも彼女であり、すずわかが古田なら近藤ちゃんは阿部のイメージがピッタリだろう。
スキル名 効果
癒し系 キャッチャーのとき、自チーム投手のコントロールがバツグンに上昇する
包容力 キャッチャーのとき、投手の能力を大幅に上昇させる


【溢れ出る興奮と熱意】椎名 ゆかり (捕)

球速 コントロール リード その他
+0~1km/h +0~800 +1~6 ピンチ時まれに粘り強さ+1
全捕手中トップクラスのミートと引き換えに投手バフは犠牲になった感触が否めない
投手にかかる恒常バフは一切なく、激励の奥義の発動条件が「まれに、ピンチのとき」限定であるため、このバフの発動に関してはかなり厳しいものがある
投手が有原の場合、球速+1km/h、コントロール+100とリードで推定5段階のバフが付く。
ただでさえ上述したようにバフ分に関していえばリード1段階のチーム評価値は2.5(ステータス換算で25)と微々たるものではあるが…
その代わり、打撃、特にミートに関しては折り紙つきやで。
スキル名 効果
激励の奥義 味方投手の粘り強さがわずかに上昇し、コントロールがバツグンに上昇する
好リードの心得 リードがわずかに上昇し、守備も少し上昇する
明日への名バッテリー 新たな名バッテリーの誕生を仄めかせ、条件ポジションに編成された有原の球速・コントロールがわずかに上昇し、椎名のリードが大幅に上昇する


【思案に耽る夕刻】鈴木 和香 (捕)

球速 コントロール リード その他
+3~5km/h +300~500 ±0 強肩、頑丈度・エラー回避バフ、守備バフ(+200、5回以降)
投手バフはそこそこといったところやが、他の性能が他にないものばかりであり、一番評価が割れる捕手になるやろな
頑丈度バフはチーム内に不調以下のキャラがいなければ死にスキルになってしまうが、はせまり並の守備・エラー回避バフを持っているし、
強肩捕手に関していえば、現環境では検証が不可能やからこれはもう評価のしようがない。
ブラックボックス内のスキルが多いが、バフに関していえば旧わか以外の他のSSR捕手並にはあるから、全くの外れってことはなさそうやで。
スキル名 効果
おしえてベアマックス 試合中盤以降(5回~)、自チームの守備、投手の球速とコントロールを少し上昇させる
強肩捕手 キャッチャーのとき、盗塁を大幅に刺しやすくなる
名アドバイザー チーム全体の頑丈度・エラー回避率が大幅に上昇する
理論派捕手 キャッチャーのとき、自チーム投手のコントロールが上昇し、球速も大幅に上昇する


【指し示す活路】鈴木 和香 (捕)

球速 コントロール リード その他
+3km/h +300 ±0 ときどき敵走者デバフ(1塁時、走塁-5、走力-400)
スタダガチャで引けばSSRのすずわか。★が見えませんね?
すずわかにしてはしょっぱい投手バフに、リードバフもなしと、キャッチャーとしては物足りない性能。
守備面での活躍を求められるすずわかならなおさら物足りなく感じるところ。
持ち味は一応敵走者デバフではあるのだが、ときどきって…
花属性だけあって打力はすずわか比ではいい方。
スキル名 効果
統率力 ランナーが1塁にいるとき、ときどき、相手走者の走塁が大幅に減少し、走力が大きく減少する
理論派捕手 キャッチャーのとき、自チーム投手のコントロールが上昇し、球速も大幅に上昇する


【ぬくもりの結束】仙波 綾子 (捕)

球速 コントロール リード その他
+0km/h +400~1400 +3 肩+10~15、クイックバフ、ピンチ時まれに粘り強さ+1
全国89万人の仙波ファンが待望していたSSRが満を持して登場。
打力はSSR椎名ちゃんに匹敵するほどの実力、ただしこちらはパワー寄りの性能。おこぱい位を想定しとけばええんちゃうか。
そしてリード面を除いた捕手としての守備ならトップレベルであり、肩・クイックバフでガンガン盗塁を刺してくれるだろう 刺す現場は試合では見られないが
ここまでのスペックなら環境トップだが、投手バフが少し残念。激励の奥義の発動率は期待できないうえ、他の投手バフはSR捕手並。
チュリ椎名ちゃんよりはマシってレベルやから打撃力と天秤に測って使い分けてクレメンス。
スキル名 効果
湧き上がるパワー 自身のミート・肩が大幅に上昇し、パワーが超絶に上昇する
激励の奥儀 味方投手の粘り強さがわずかに上昇し、コントロールがバツグンに上昇する
強肩の極意 肩が大幅に上昇し、パワーも大きく上昇する
好リード キャッチャーのとき、自身のリードが上昇し、守備も大幅に上昇する
持ちつ持たれつ キャッチャーのとき、投手のコントロールが大きく上昇し、クイックが大幅に上昇する
勝利を誓う絆 共に乗り越え成長した絆で、条件ポジションに編成された倉敷のコントロールが少し上昇し、仙波の方が大幅に上昇する


【学校でもお姉ちゃん】近藤 咲 (捕)

球速 コントロール リード その他
+0km/h +0 +3 チームパワー+700、チーム守備-300
投手バフは無し、リードも並みの上昇値なうえに固有スキルのせいで味方の守備が下がるなど、はっきり言ってキャッチャーとしてはその辺のSRを使った方がいいまである。
しかしこのお姉ちゃんの強みは守備と引き換えにベンチからでも発動する強力な全体パワーバフ。
その上昇量はすさまじく、有原がデブネキ並みのパワーを手にすることになると思えばよい。主にベンチで活躍することになるだろう。
近藤ちゃんだけあって打力は相応に高いので、選手層の薄いうちはスタメン起用するのも選択肢にはなり得る。
スキル名 効果
姉は強し 味方全体の守備が減少するが、パワーがバツグンに上昇する
しっかり者 キャッチャーのとき、自身のリード・守備が上昇する


【託した想い】椎名 ゆかり (捕)

球速 コントロール リード その他
+4~5km/h +600~1600 +0~5 変化球効果量+6
悪くない投手ステータスバフに加え、変化球効果量を大きく上げるバフを持つ。最近は変化球を2種類持つ投手もそれなりの数になったので意味は大きいと思われる。
リードにかかるバフはないが、そこは有原とバッテリーを組むことで発動する「いつかの名バッテリー」「明日への名バッテリー」で補うことができ、他の捕手にはない椎名ちゃんの大きな強みである。
有原の投手能力も上がるため、有原をマウンドに上げるなら相棒はこの子が筆頭になるやろな。
ミートと走力の高さから上位打線も担える攻撃力も魅力。
2019年3月、向日葵スキルが追加。すずわかも真っ青の驚異的なコントロールバフを手にすることとなり、捕手としてほぼスキのない存在に進化した。
スキル名 効果
結集する想いを 捕手のとき、味方投手の球速・コントロール・変化球効果量を超大幅に上昇させる
想いを繋ぎ止めて(条件あり) 味方投手の球速・変化球効果量が超大幅に上昇し、コントロールが究極に上昇する
明日への名バッテリー 新たな名バッテリーの誕生を仄めかせ、条件ポジションに編成された有原の球速・コントロールがわずかに上昇し、椎名のリードが大幅に上昇する


【期待と物思いを重ねて】鈴木 和香 (捕)

球速 コントロール リード その他
+0~3km/h +1500~1800 +3 球速バフは5回以降、変化球発動率+3、味方守備+400(5回以降)、味方エラー回避+3(5回以降)、変化球効果量+2(5回以降)、ピンチ時まれ粘り強さ+1
見てもらえばわかるが投手バフの塊。ただしそのバフの大半は条件付きであり、恒常は固有のコントロールおよび変化球バフのみ。
しかしコントロールバフに関してはデータわかを大きく上回るものであり、5回以降は球速バフや守備バフもついてくるので、
そのパフォーマンスはデータわかを凌ぐものになり得る。
素で胡蝶の夢の条件を満たしているのもポイントやで。
このところはコールド勝ち狙いの攻撃型編成が流行っており、発火祭以降は打高にになったことでその傾向に拍車がかかる可能性もあるのが逆風か。
スキル名 効果
胸躍る瞬間 捕手のとき、味方投手のコントロールを究極に上昇させ、変化球発動率を上昇させる
激励の極意 味方投手の粘り強さがわずかに上昇し、コントロールが上昇する
零れる笑顔 キャッチャーのとき、5回以降、味方の守備が大きく上昇し、エラー回避率が上昇する
新たな体験 キャッチャーのとき、5回以降、味方投手の球速が大幅に上昇し、変化球の効果が少し上昇する
好リード キャッチャーのとき、自身のリードが上昇し、守備も大幅に上昇する


【おいしいもの日和】近藤 咲 (捕)

球速 コントロール リード その他
+3km/h +300 +3 ノビ+400、味方パワー+700
投手バフは一応球速とコントロールにかかり、リードバフも持っているが、最低限といったところ。走力守備も低く、鉄壁発動へのハードルはかなり高い。
しかしこのケバブ近藤の最大の強みはキャッチャーとして出だすだけで発動するパワー全体バフ。
上昇量はあの姉近藤と同等であり、しかも大したデメリットもない。
打撃重視編成とか、そもそもウチのチームで鉄壁発動できないわとか言う場合はとりあえずこの子を置いておけば間違いないくらいには強い。
自身の打撃能力もハチナイで5本の指に入るくらいの性能やで。
期間限定選手のため、現在は入手不可
スキル名 効果
幸せのおすそわけ キャッチャーのとき、チーム全体のパワーがバツグンに上昇する
優しさと厳しさの両立 キャッチャーのとき、味方投手の球速が大幅に上昇し、コントロール・ノビが上昇する
好リード キャッチャーのとき、自身のリードが上昇し、守備も大幅に上昇する


【泥まみれで掴んだ一球】鈴木 和香 (捕)

球速 コントロール リード その他
+0~2km/h +0~1000 +5 投手守備+300、ピンチ時まれに粘り強さ+1
泥わか。すずわかにしては投手バフも控えめで、それも条件付き。
恒常でかかっているのはリードバフのみと、このページ的にはなんともしょっぱいわね。
反面自身にかかる守備バフは多いので、単純な守備力ではすずわか髄一ではある。
鉄壁ラインをクリアするだけの守備力は素で持ってはいる。他に鉄壁を発動させられるキャッチャーがいない場合は採用してもいいだろう。
スキル名 効果
激励の奥義 味方投手の粘り強さがわずかに上昇し、コントロールがバツグンに上昇する
失敗を糧に キャッチャーかつランナーがいるとき、味方投手の球速が少し上昇し、コントロール・守備が上昇する
意地と根性 守備時、自身の守備・走力が大きく練習し、リードが大幅に上昇する


【雨粒弾ける女房役】仙波 綾子 (捕)

球速 コントロール リード その他
+4km/h +400~600 ±0 盗塁を大幅に刺しやすくなる、敵走者デバフ(走力-500,盗塁-5)(向日葵時:敵走力-1500、盗塁・度胸-5)、味方投手守備-200、ごくごくまれに敵打者ミート-500、自身のエラー率が大幅に減少、肩+0~5
投手バフはかつての自分の方が優れている。こちらの方が球速バフが安定している点をどう評価するか。
この仙波ネキの強みは敵走者デバフにある。あちらが走られたランナーをことごとく刺すタイプであるのに対し、こちらはそもそも走られない抑止力を持ったタイプ。
相手の盗塁以外に走力にもかかってくるので、相手の得点を防ぐ部分まで考慮すれば昔の自分をしのぐどころか全キャッチャーの中でもトップクラスになり得るで。
さらに向日葵スキルを開花させることで走力デバフが相手の打者や相手の守備時にもかかるようになった。攻守両面でその存在感を増したといえるやろな。

高い打撃能力にすこだけで鉄壁ラインを満たす守備力も併せ持ったステータスも魅力的やな。
スキル名 効果
練られた胆力(条件あり) 敵全体の走力を究極に減少させ、盗塁・度胸を大幅に減少させる
溢れる胆力 守備時、捕手の時、敵走者の走力・盗塁を大幅に減少させる
打者威圧の極意 ごくごくまれに、守備力で敵打者を威圧し、ミートを大幅に減少させる
相手のための厳しさ キャッチャーのとき、味方投手の守備が少し減少するが、球速が超大幅に上昇し、コントロールが大きく上昇する
強肩捕手 キャッチャーのとき、盗塁を大幅に刺しやすくなる
勝利を誓う絆 共に乗り越え成長した絆で、条件ポジションに編成された倉敷のコントロールが少し上昇し、仙波の方が大幅に上昇する


【不安も和らぐ笑顔】近藤 咲 (捕)

球速 コントロール リード その他
+5km/h +1100 ±0 変化球発動率+4、味方打者パワー+600(5回以降)、味方打者走力-100(5回以降)
第4の近藤。イラストアドでは全捕手ナンバーワンやろな。
性能は高レベルハイブリッド型といった感じで、
すずわか並みの球速・コントロールバフに、近藤ちゃんらしい味方パワーバフと椎名ちゃんのお株を奪う変化球バフもついている。肩はないらしい。
字数制限ギリギリまで欲張った固有スキルのおかげやね。
おそらくケバブが比較対象になると思われるが、攻撃力ではあちら、捕手性能も求めるならこちらといったところだろう。
期間限定選手のため、現在は入手不可
スキル名 効果
渚の真心 捕手時、投手の球速が超バツグンに上昇、変化球発動率・コントロールが大きく上昇
癒し系 キャッチャーのとき、自チーム投手のコントロールがバツグンに上昇する
生粋のお世話好き 試合中盤以降(5回~)、味方打者の走力がわずかに減少するが、パワーが超大幅に上昇する


【眩しいスパイク】椎名 ゆかり (捕)

球速 コントロール リード その他
+0~1km/h +1000~1100 +3~8 肩+3、変化球発動率+3、変化球効果量+3
水着椎名ちゃん、水着椎名ちゃんだよ!
球速バフを完全に捨て、コントロールと変化球バフ特化という技巧派投手と相性抜群の性能になっとるで。
個別ページにも書いたが、完全に甲子園原を意識したような作りや。その甲子園原はアプデ以降の打高の影響でその立場が危ぶまれとるが…
有原と組んだ場合、リード値が全捕手最高になるで。
捕手としてはとがった性能ではあると思われる。
俊足巧打の打撃能力相変わらずといったところや。
期間限定選手のため、現在は入手不可
スキル名 効果
日輪を背に浴びて 捕手時、投手のコントロールが超絶に上昇、変化球効果量・変化球発動率が上昇する
心からの笑顔 キャッチャーの時、自身の肩・リードが上昇し、守備が大きく上昇する
明日への名バッテリー 新たな名バッテリーの誕生を仄めかせ、条件ポジションに編成された有原の球速・コントロールがわずかに上昇し、椎名のリードが大幅に上昇する


【明暗わかれる瞬間】仙波 綾子 (捕)

球速 コントロール リード その他
+0km/h +400~600 ±0 強肩、ノビ+5、敵走力-400、敵盗塁-3、肩+0~5
強豪報酬のN選手やけどあえて並べるで。
キャッチャーとしての能力は雨粒仙波の簡易版といったところ。
相手に大幅な走力デバフをかけ、抑止力でそもそも走らせないタイプの捕手やな。
雨粒仙波との差異はデバフが「相手走者」ではなく「相手」、つまり打者にも効果があるってところやな。
もしかしたら長打を減らせるかもしれん。その辺の内部処理がどうなってるのかはわからんが。
投手バフはまあないよりはええか…程度のものなので期待してはいけない。
この仙波ネキの強みは1凸+500*5による高ステータスとその自由度や。すこ次第ではミパ4200+鉄壁もできるで。
スキル名 効果
投手支える包容力 守備時、キャッチャーのとき、敵チーム全体の走力を大きく減少させ、盗塁を減少させる
強肩捕手 キャッチャーのとき、盗塁を大幅に刺しやすくなる
女房役の心がけ キャッチャーのとき、投手のコントロールが大きく上昇し、ノビが大幅に上昇する
勝利を誓う絆 共に乗り越え成長した絆で、条件ポジションに編成された倉敷のコントロールが少し上昇し、仙波の方が大幅に上昇する


【グラウンドに注ぐ眼差し】椎名 ゆかり (捕)

球速 コントロール リード その他
+3~4km/h +400~500 +0~5 変化球効果量+3、変化球発動率+3
恒常としては3体目の椎名ちゃん。
投手バフは控えめやが、さすがにチュリ椎名ちゃんよりはマシ。
椎名ちゃんといえば、の変化球バフはまあまあ厚めについとるで。
守備力も低く鉄壁発動は見込めないので、打撃で挽回することが期待される。
スキル名 効果
ミットの重み キャッチャーのとき、味方投手の変化球効果量・変化球の発動率が大きく上昇する
自分なりのモチベ キャッチャーのとき、味方投手のコントロールが大きく上昇し、球速が大幅に上昇する
明日への名バッテリー 新たな名バッテリーの誕生を仄めかせ、条件ポジションに編成された有原の球速・コントロールがわずかに上昇し、椎名のリードが大幅に上昇する


【兄弟の絆を編んで】仙波 綾子 (捕)

球速 コントロール リード その他
+0km/h +1100~1300 +5 スタミナ+400、肩+0~5
他の仙波ちゃんに比べて守備的な構成。特にコントロールバフは全捕手中トップクラスの数値である。
一方で特色であった強肩が自身にはついていないのでそこをどう評価するかやろな。
才能3つが投手バフに割かれているのは仙波ちゃんにしては破格で、特にスタミナバフというのはほかを見渡しても珍しい、このカードの渋い特色やで。
スキル名 効果
織り成す絆 守備時、投手のコントロール・スタミナが大きく上昇する
姉のぬくもり 守備時、キャッチャーのとき、自身の守備が超バツグンに上昇し、リードが大幅に上昇する
癒し系 キャッチャーのとき、自チーム投手のコントロールがバツグンに上昇する
勝利を誓う絆 共に乗り越え成長した絆で、条件ポジションに編成された倉敷のコントロールが少し上昇し、仙波の方が大幅に上昇する


【兄からもらった笑顔】鈴木 和香 (捕)

球速 コントロール リード その他
+3km/h +1000 +5 スタミナ+500、肩+5、自身のエラー確率が減少
またしても自身のさいかわランキングを更新してしまったすずわか。
綿密な作戦の再来ともいえる強力な投手バフを所持しており、その試合性能には目を見張るものがある。球速上昇量はやや心もとないが、スタミナバフでどれだけ差別化できるか。
しかも強肩も所持。仙波ちゃんが草葉の陰で泣いてるで…
おそらく水着近藤と正捕手の座を争うことになるだろうが、こちらは投手バフ含めた圧倒的守備性能、そして恒常カードであることがアドバンテージになるやろな。
スキル名 効果
積み重ねた努力 味方投手のコントロールが超絶に上昇し、球速・スタミナが大幅に上昇する
強肩の極意 自身の肩が大幅に上昇し、パワーが大きく上昇する
兄への憧れ 守備時、キャッチャーのとき、自身の守備が超バツグンに上昇し、リードが大幅に上昇する
エラー回避◎ 自身のエラーする確率が減少する


【カランコロンと神頼み!】椎名 ゆかり (捕)

球速 コントロール リード その他
+0~1km/h +850~1150 +3~8 変化球効果量+5、変化球発動率+4、ピンチ時まれに粘り強さ+1
こちらもワイ的椎名ちゃんさいかわランキング1位に輝くお正月椎名ちゃん。
これまでの椎名ちゃんにはない投手バフの厚さがウリで、特に変化球バフの厚さは実装時点で全捕手ナンバーワンである。
コントロールバフも水着椎名ちゃんやすずわか各種に引けを取らない上昇量で、ぜひとも変化球を2種もつ投手と起用してみたい。
有原と組めば水着椎名ちゃんと並んでリードが全捕手最高値になる。
てことでおススメは同じ月属性の託原。やっぱり有原の女房役は椎名ちゃんやったんやね。
スキル名 効果
好リードの極意 自身のリードが上昇し、守備も大きく上昇する
激励の心得 味方投手の粘り強さがわずかに上昇し、コントロールが少し上昇する
信じる夢へ 守備時、キャッチャーのとき、味方投手の変化球の効果が大幅に上昇し、変化球の発動率が大きく上昇する
社会勉強 守備時、キャッチャーのとき、味方投手のコントロールが超バツグンに上昇する
明日への名バッテリー 新たな名バッテリーの誕生を仄めかせ、条件ポジションに編成された有原の球速・コントロールがわずかに上昇し、椎名のリードが大幅に上昇する


【雨天に響いた気迫】初瀬 麻里安 (三)

球速 コントロール リード その他
+2km/h +600 ±0 チーム守備+300、敵月属性打者ミート・走力-500(向日葵スキルで-2000)
サードながらキャッチャーの守備適正◎をもつ異色の選手
…やが、本職ではないだけあって投手バフは他の捕手と比べるとどうしても見劣りするな。
むしろこの選手の投手バフは、本職のサードをはじめどのポジションで起用しても発動するところが魅力や。
せやから試合では本職のサードでの起用を前提としつつ、キャッチャーでの起用はよほど人材が不足している場合に、という方針がええと思う。
全体守備バフを持つ捕手というのは意外にも珍しいんやで。

さらにフェス限ということで、相手打者が月属性の場合に限り大きなデバフをかけられる。
Lv4スキルでチーム全体の守備が超絶に上がるため、組み合わせれば月属性相手からはまともに点を取られる気がしないほど。できるなら活用したい。
スキル名 効果
主役意識 守備時、チーム全体の守備が上昇し、球速が少し上昇し、コントロールが超大幅に上昇する
小夜嵐 (守備時/対象が月属性のとき)敵打者のミート・走力を大幅に減少させる
風光明媚取得条件あり (守備時/対象が月属性のとき)敵打者のミート・走力を超究極に減少させる


【高鳴るインパクト】近藤 咲 (捕)

球速 コントロール リード その他
+3km/h +700 ±0 敵花属性打者ミート・走力-500(向日葵スキルで-2000)
こちらもフェス限。
投手バフはここ一年で出たキャッチャーたちと比べると見劣りするが、打撃特価型選手としては及第点のものを持っているといえるやろな。同属性で比較するとケバブよりは優秀、仙波と同程度といったところやな。
ライトにも適正◎を持つが、上記のハッセとは異なりキャッチャーとして起用しないと投手バフは発動しない点には注意やで。

またフェス限ということで、守備時に花属性打者に対して強力な打撃デバフをかけられる。
こちらはキャッチャー、ライトを問わず発動。
ライト起用時はまた別の打撃バフが発動するので、チーム事情に応じて使い分けるのがええと思うわ。
スキル名 効果
マウンドへの声かけ 守備時、キャッチャーのとき、味方投手のコントロールがバツグンに上昇し、球速が大幅に上昇する
月光環 (守備時/対象が月属性のとき)敵打者のミート・走力を大幅に減少させる
明鏡止水取得条件あり (守備時/対象が花属性のとき)敵打者のミート・走力を超究極に減少させる


【本音を交わすバッテリー】牧野 花 (捕)

球速 コントロール リード その他
+6km/h +700 +5 変化球効果量+5、変化球発動率+5
清城高校から2人目のサプライズ登場となった神宮寺さんの女房役。
かなり強力な投手バフを持ち、特に球速への補正値はあのデータわかと同等。
コントロールへの補正値では300劣るものの、代わりに豊富な変化球バフを持つ。
上位互換と呼べるかはこの違いをどう評価するかやろな。
というか初期SSRにもかかわらずいまだに比較の対象にされる初期わかが異常やね。

速球と変化球を使い分けて抑える本格派投手との相性が良いと思われる。
神宮寺や高坂のような、球速が高く2種類の変化球を持つピッチャーにはドンピシャやろなあ。

スキル名 効果
共に目指すもの (守備時/キャッチャーのとき)味方投手の球速が超絶に上昇し、変化球発動率・変化球効果が大幅に上昇する
踏み込む距離感 キャッチャーのとき、自身の守備・走力が大きく上昇し、リードが大幅に上昇する
癒し系 キャッチャーのとき、自チーム投手のコントロールがバツグンに上昇する


【ミットに伝わる実力差】椎名 ゆかり (捕)

球速 コントロール リード その他
+6~7km/h +0~1000 +5~10 変化球効果量+3、変化球発動率+3
椎名ちゃんおなじみの変化球バフを残しつつ、今まで以上に球速バフに力を割いた構成。常時+6kmは非常に高い性能で、さらに有原とバッテリーを組ませることで全捕手中最高の球速バフを手に入れることになるで。
コントロールバフも持っているがランナーありのとき限定で、量も託椎名をはじめとする他の面々に劣るのでこちらは本命ではないやろな。
あと現状ではリードの上昇値も全捕手ナンバーワンになる。
条件がすべてそろった時の投手バフはデータわかの完全上位互換やな…

スキル名 効果
高みを目指して (キャッチャーのとき)味方投手の球速が超絶に上昇し、変化球効果・変化球発動率が上昇する
バシッと研究! 守備時、キャッチャーのとき、自身の守備が超バツグンに上昇し、リードが大幅に上昇する
チャレンジ精神 守備時、キャッチャーかつランナーがいるとき、投手のコントロールが超バツグンに上昇する
明日への名バッテリー 新たな名バッテリーの誕生を仄めかせ、条件ポジションに編成された有原の球速・コントロールがわずかに上昇し、椎名のリードが大幅に上昇する



+SR捕手等 データ未更新
SR
キャラ名 球速 コントロール リード その他
【緊張の瞬間】仙波 綾子 (捕) +0km/h +0 ±0 特になし
【緊迫のクロスプレイ】仙波 綾子 (捕) +0km/h +0 ±0 強肩
【知識の源泉】鈴木 和香 (捕) +4km/h +300 ±0 特になし
【突然の雨】椎名 ゆかり (捕) +0km/h +750~800 +3~7 特になし
【明日への誓い】近藤 咲 (捕) +0km/h +750 +3 特になし
【黄昏時の作戦会議】鈴木 和香 (捕) +4km/h +300 +4 強肩

参考
キャラ名 球速 コントロール リード その他
【ナチュラルな関係】阿佐田 あおい (二) -8km/h -1000 ±0 スキル:チョ~くせ者
【目にもとまらぬ早ワザ】阿佐田 あおい (二) -4km -500 ±0 スキル:水風船まじっく(自分以外の打席でも発動)
【ダイビングキャッチ!】中野 綾香 (中) -4km -500 ±0 才能:ジャーナリスト(2打席目以降)
その他蝶SSRキャラ +0km/h +0 ±0 スキル:城塞崩しの奥義(守備デバフ、-600×9?)


【緊張の瞬間】仙波 綾子 (捕)


球速 コントロール リード その他
+0km/h +0 ±0 特になし
ミットを構えている仙波くんやな
一番捕手らしいキャラ画像なのにスキルは脳筋構成になっており、投手バフは存在しない


【緊迫のクロスプレイ】仙波 綾子 (捕)


球速 コントロール リード その他
+0km/h +0 ±0 強肩
クロスプレイのアイコンの仙波くんや
強肩性能はついたものの、相変わらずの脳筋スキル構成であり、投手バフは存在しない
スキル名 効果
強肩捕手 キャッチャーのとき、盗塁を大幅に刺しやすくなる


【知識の源泉】鈴木 和香 (捕)


球速 コントロール リード その他
+4km/h +300 ±0 特になし
才能の理論派捕手のおかげで、ある程度の投手バフを確保できている
SR捕手の中では平均的やろな
スキル名 効果
理論派捕手 キャッチャーのとき、自チーム投手のコントロールが上昇し、球速も大幅に上昇する


【突然の雨】椎名 ゆかり (捕)


球速 コントロール リード その他
+0km/h +750~800 +3~7 特になし
SSRの椎名くんより優秀ってどういう事やねん…
SRの中でも平均よりは上の捕手ちゃうかな

スキル名 効果
好リードの極意 リードが上昇し、守備も大きく上昇する
癒し系 キャッチャーのとき、自チーム投手のコントロールがバツグンに上昇する
いつかの名バッテリー 姉ゆずりの野球センスで、条件ポジションに編成された有原のコントロールがごくわずかに上昇し、椎名のリードが大きく上昇する


【明日への誓い】近藤 咲 (捕)

球速 コントロール リード その他
+0km/h +750 +3 特になし
スキル構成はSR椎名ちゃんと同じ
平均的SR捕手やろな

スキル名 効果
好リードの極意 リードが上昇し、守備も大きく上昇する
癒し系 キャッチャーのとき、自チーム投手のコントロールがバツグンに上昇する


【黄昏時の作戦会議】鈴木 和香 (捕)


球速 コントロール リード その他
+4km/h +300 +4 強肩
SRの中では最もバランスの取れた性能に仕上がってるで
SSR持ってなくて捕手に打力を求めないならとりあえずこの子を繋ぎに使えばええんちゃうかな

スキル名 効果
全幅の信頼 キャッチャーのとき、自身の肩・リードが上昇し、守備も大きく上昇する
厚い信頼 キャッチャーのとき、自身の肩・リードがわずかに上昇し、守備も少し上昇する
理論派捕手 キャッチャーのとき、自チーム投手のコントロールが上昇し、球速も大幅に上昇する

スタミナバフについてやけど
"投手能力が上昇する"の文章にどの能力が含まれてるかで決まるやろな

風舞子ラスの固有スキル:覇気のピッチング  自身が1点も取られていない場合、投手能力が上昇する  
河北のLv7才能:決断力  ランナーがいると、投手能力が大きく上昇する

条件付きで投手能力が上昇するスキルがいくつかあるんやけど、"~~のときに投手能力が上昇"の中にスタミナ加算が含まれてるのがちょっと不自然な気もするんや
ただ有原の固有みたいに恒常で発動するスキルもあるからそっちは不自然な感触がないし一概に言えんところや
これ次第で蝶わかや近藤ちゃんのバフ見直さないといけないやろな
とりあえずアカツキに聞いてみるからそれまで保留させてクレメンス

  • 追伸
ハチナイ発信当初のすずわか及び投げ原のアプデから判断して捕手のバフにスタミナが含まれていないと判断。
また、スタミナが加算されていると才能間で著しくバランスを欠いたゲーム設計になるためこの一覧からスタミナバフを撤廃しました。

さてまとめると、
すずわかは豊富な投手バフと高い守備力、リードで貢献する里崎タイプ
近藤ちゃんは高い長打力と守備力も悪くはない阿部タイプ
仙波ネキは打力と強肩を併せ持った城島タイプ
椎名ちゃんは俊足強打と有原とのバッテリーが光る近藤タイプやな
ハム近藤はもうキャッチャーでは出とらんが…

まあ生理ガチャ対策もあるしキャッチャーはいくら育てておいても損はしないはずやで


情報募集中やでー
  • ずいぶん手が付けられてなかったっぽいんで更新したで。SRあんまり必要性感じないんでコメントアウトしてええか? - 名無しさん (2018-08-07 09:18:56)
  • 比較する必要性をあんまり感じないからええんちゃう?畳んでおくでもいいと思うで - 名無しさん (2018-08-07 12:19:53)
  • 更新乙やけど球速の修正値違ってへん?初期わかの修正値は6kmで水着近藤ちゃんは5kmやったんやが… - 名無しさん (2018-08-12 15:12:47)
    • 更新したものや。ワイはバフの計算はさっぱりだったんで既に書き込まれていた初期わか8km幽霊4kmを基準に解読したんや。初期わかの値がそもそも間違ってるならこのページ全体の球速値が大きく変わる可能性があるで。 - 名無しさん (2018-08-12 16:14:11)
      • 続き。何か正しい基準やまとめた表があるのなら教えてくれると大変助かるで。 - 名無しさん (2018-08-12 16:15:16)
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