【指し示す活路】鈴木 和香 (捕)

最終更新日時:2022/12/01 21:58:42
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属性 レア 守備適性
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キャラ総評

「72時間限定スタートダッシュスカウト」にて追加されたすずわか初の花SSRや!お前のちんわか星ないな
おこづかい100,000でレアリティSRで交換できるものの、決闘イベントで入手できる専用覚醒剤のドロップが最難関レベルで厳しい。

性能は花SRの自分同様花属性らしい打撃バフが豊富。
フィジカルエリートと化したすずわかのアイデンティティ崩壊っぷりが楽しめるで。
「理論派捕手」や「情理一体」などすずわからしい才能で一応バランスは取れとるが、性能が極端に分かれているすずわかSSR陣の中では結構中途半端な性能ってイメージやな。
まあ固有スキルの取得しやすさなど、スカウトの表題通りハチナイ初心者にとっては育てやすく攻防揃った使いやすい捕手であることは間違いないから、もしこのすずわかを手に入れたハチナイ初心者の君はしっかり育ててガンガン青春ランクを上げていってほしいで。
ただ、正捕手以外のサブポジを全くやる気が無いのはどうかと思うで、すずわか。

有償ガチャとおこづかい交換の違いについて
有償ガチャ(初期SSR)の場合、交換SR・クリスタルベアマックス(SSR)で限凸可能、URのリンクレベルボーナスあり。現在新規入手不可
おこづかい交換(初期SR)の場合、交換SR・クリスタルベアマックス(SR・SSR)で限凸可能、URのリンクレベルボーナスなし。

試合評価

* ミート パワー 走 力 守 備 備 考
素パラメータ 3465 2706 2970 4059
恒常スキル後パラメータ 4415 3456 3070 5059 敵投手コントロール-400、敵エラー率+5
打席時/球速130以下 +1000 - +1000 -
最大バフスキル後パラメータ 5415 3456 4070 5059
* 球速 コントロール スタミナ 変化球発動率 変化球効果 リード その他
投手バフ +3km/h +300 ±0 ±0 ±0 ±0 ±5 -
ときどき/守備時/走者が1塁にいるとき - - - - - - - 敵走者走塁-5、走力-400
走者が1塁または2塁にいるとき - - - - - - +5 自身の守備+300
+ チームスキル発動条件
チームスキル発動条件

* チームスキル 発動ライン 限界突破数 信頼ランク
百花繚乱 3400 - 2 - - 7-5
重量打線・先鋒 3500 - - 2 - -
- - 1 - 7-1
重量打線・殿 3500 1 - - - -
- - - - 3-4
超重量打線・殿 4200 2 - - - 6-1
鉄壁のセンターラインは素で発動可能。
すずわからしい安定の中ミート高守ステータス。
ぶっちゃけ花属性向けのステータスではないわな。
スキル才能で結構打撃能力が上がるし投手デバフもあるので、選手層薄いうちはクリーンアップでもそこそこ活躍してくれると思うで。
ただし「百花繚乱」の目安であるパワー3400にはすこ7+2凸が必要でありすずわかすこ勢としての本気が試されるから注意やで。

デレスト評価

メニュー ランク カード名 属性 効果
練習メニュー ★★★ タイヤ引き 40 25 0 -
追加メニュー ★★★ 走力メニュー改変 - - - スピード型メニュー1枚までと同時実行可能
練習メニューを破棄して追加で1回行動
追加メニュー ★★★ 技術メニュー改変 - - - テクニック型メニュー1枚までと同時実行可能
練習メニューを破棄して追加で1回行動
初期★3は文句なく有能。
花染時に邪魔な他色カードをターン消費無しで除去できるメニュー改変も使いどころが多くて便利なカードやな。
ただ消去出来るのが一枚だけなのが弱みの一つやな。
二枚ならいざ知らず、一枚だけだと活躍できるデレストがないで…。
と思いきや、綾織の水平線ハード版楽しさの登場で評価は急上昇。
前者では、初期デッキにまたはのカードのどちらかが入っており、一枚でどちらも消すことが出来る。
後者では、大量に初期デッキに混入している☆1のカードをターンを消費せず削除することが出来る上に、初期メニューも0ー40ー25の☆3と優秀。
スレでハード版攻略のコツが広がると同時に、星をつける覚醒させる人が急増した。もうおち星無とは言わせない!

スキル解説

ランク スキル名 条件 効果 入手可能デレスト1 入手可能デレスト2
★★★ 瞬時の洞察 打席時/球速130以下 自身のミート・走力が超絶に上昇する 一本足5-0-34 小麦色の世界50-8-0
★★★ 安打製造の奥義+(条件あり) なし 自身のミートとパワーが超大幅に上昇する 絆の結晶(極)1個 安打製造の奥義を取得済み
★★ 強襲の秘奥義 打席時 敵守備のエラー率を大幅に上昇させる いつもの二人 42-0-6 -
★★ 守備集中の奥義 なし 自身のパワーがわずかに減少するが、守備が超絶に上昇する 練習なくして 0-0-38 一本足 5-0-34
★★ 安打製造の奥義 なし 自身のミート・パワーが大きく上昇する 楽しさに潜むもの 20-20-2 練習なくして 18-16-21
強肩の極意 なし 自身の肩が大幅に上昇し、パワーが大きく上昇する いつもの二人 -
投手威圧の極意 打席時 敵投手のコントロールを大きく減少させる
高速守備の心得 なし 自身の走力が少し上昇し、守備もわずかに上昇する
好機活用の心得 打席時/走者得点圏 自身のパワーが上昇する
パワーの基礎 なし 自身のパワーがわずかに上昇する
「強襲の秘奥義」とか「強肩の極意」とか「投手威圧の極意」とか、お前ほんまにすずわかかってくらいの脳筋構成。
ほとんどが恒常バフやからかなり優秀なスキル構成と言えるで。
取得しやすい固有スキル「瞬時の洞察」は1凸チャップマン2凸精密機械2凸デカクリネキ以外にはほぼ100%発動するので対人戦ではかなり有能な部類やな。
球速2凸かつ信頼度5にしてるような頭ハチナイ上位ユーザーはこの限りではないで。
あとは「星に願いを」みたいなCPUの素のステータスがめちゃくちゃ高い激闘イベントなんかも注意や。

才能

才能名 Lv 条件 効果
統率力 7 ときどき/守備時/走者が1塁にいるとき 敵走者の走塁が大幅に減少し、走力が大きく減少する
アベレージヒッター 5 なし 自身のミートが大幅に上昇し、走力がわずかに上昇する
情理一体 7 走者が1塁または2塁にいるとき 自身の守備が上昇し、肩が大幅に上昇する
理論派捕手 5 守備時/キャッチャーのとき 味方投手のコントロールが上昇し、球速が大幅に上昇する
+ ネタバレ注意!固有悩み文
固有悩み文
ドライな思考(→情理一体)
『真剣勝負の中で「賭け」とでも言うべきリスクは負うべきじゃないわ。勝ちたいのなら無謀な選択をせず、セオリーに従って戦うべきよ
…でも、手堅く勝負をしているはずなのに負けてしまうこともある。理詰めで考えるだけじゃダメなのかしら…?』
分かりやすいバフスキル「アベレージヒッター」に「理論派捕手」で打っても守っても活躍出来る正捕手すずわかさんや!
「統率力」はなかなか強力なデバフやけど条件が厳しいからあんまりあてには出来んな。
ボイスを聞けば「統率力」「情理一体」の内容は納得がいくので聞いてみてほしいで。
基本的にランナーが得点圏に行く前に仕留めるタイプの捕手なので、ピンチ絶対に抑えるウーマンの甲子園原と組み合わせるとお互いの穴を埋めあえる良いバッテリーになるんやないかな。

セリフ集

+ 押すと開きます
状況 セリフ
ホーム 1塁ランナーのリードが、やや大きい気がする…
恐らく、次のカウントで何か仕掛けてくるかも
はぁ…、重要な局面ね。こんな時こそ冷静に…
私が向こうの立場なら、フルカウントになる前に仕掛ける
1塁ランナーは決して俊足ではない。けど…モーションは盗まれてる気がするわね…。素早く、的確に指示を出さなきゃ…
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試合/試合前 -
試合/開始 -
試合/カットイン -
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試合/勝利 -
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試合/敗北 -
デレスト/特訓 動きを一つづつ確認していきましょう。
練習は地道に、丁寧にやりましょう。

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  • 有原も既存イラストのため該当文章を削除しました。また、デレストにおいてもSRすずわかと併用可能なので誤解を生むと思われる該当文章を修正しました。 - 名無しさん 2017-12-04 08:07:15
  • すずわかの場合サブポジでは強みが全部生きなくなるのでサブポジで使う理由はないからサブポジなしは欠点でないと思う - 名無しさん 2017-12-05 01:27:08
  • 捕手で最も要求させる投手バフがSSRにも関わらず理論は捕手程度なのがこいつの役立たずぶりを象徴してる気がする。 - 名無しさん 2017-12-09 21:38:40
    • 本庄と同レベルの椎名ゆかりちゃんをバカにするのはNG - 名無しさん 2017-12-09 23:08:28
  • 瞬時の洞察もバフ/デバフ計算後の数字で130km以下でしょ?そうだとたいして役に立たないがそうでないと河北だけ不憫すぎる - 名無しさん 2018-01-01 20:49:46
  • 球速表示130km以上に対して発動してることがあるんだよなぁ… - 名無しさん 2018-01-01 23:36:04
  • 変化球多めの投手に対しては割と有効なのでは…?260km/hの高速スライダー投げる投手なんか知らん - 名無しさん 2018-01-04 01:40:27
  • 属性のクセに2限突プラス信頼上げてもパワー3400に届かないのは致命的なので長期的に見ればあの3人の中では一番使えない・・・ - 名無しさん 2018-02-12 23:12:29
  • まさかのデレストハードで必須レベルと化したの草 - 名無しさん (2018-11-25 18:37:06)
  • ちんわかの星なし煽りってどういう意味なんや?初期SSRやと何か違いあるんか? - 名無しさん (2019-11-26 21:18:44)
    • 特に性能面では変わりないで。スタダガチャで三分の一を引き当ててしまった人を煽っていたのが、次第にちんわかの評価が(主にデレスト面)で向上したことで、逆にちんわかを当てられなかった人を煽るようになったってだけや。用語集▼ちんわかも参照してみてや - 名無しさん (2019-11-27 02:01:15)

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