【きらめきに包まれて】宇喜多 茜 (右)
属性 |
レア |
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守備適性 |
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- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
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〇 |
△ |
◎ |
キャラ総評
クリスマスガチャ第二弾で実装された茜っち4枚目のSSR。
いつもの猫耳もクリスマス仕様になっている。服装のメルヘンさも相まってとても高校生には見えない。
近藤ちゃんの人妻感と併せて周りの人からは幼女とその保護者に見られてそう。
自身へのバフを中心にチーム補助系スキルを併せたユーティリティプレイヤー。
下位打線強化には持って来いの性能に仕上がっている。
ライトには九十九くんや舞子ラスといった有能選手に加え、
自分自身という強力なライバルがいるが、上位打線向けの二人と最強のベンチウォーマーである机の下に対して下位打線で活躍出来る万能選手ということで上手く差別化出来ているのではないだろうか。
試合評価
※ピンクスキル4つ・「ハッピークリスマス」・「ミートの極意」装備時
* |
ミート |
パワー |
走 力 |
守 備 |
備 考 |
素パラメータ |
3214 |
2734 |
3593 |
3992 |
|
恒常スキル後パラメータ |
4014 |
3034 |
4193 |
5292 |
運+5 |
下位打線(6~9番)のとき |
+500 |
- |
+500 |
- |
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打席時/試合中ヒットを1本以上打っているとき |
- |
- |
- |
- |
敵投手球速-6km、コントロール-1000 |
打席時/2打席目以降 |
+400 |
+400 |
- |
- |
|
打席時/チームの前打席の結果がヒット |
+600 |
- |
- |
- |
学力+3 |
走者時 |
- |
- |
- |
- |
敵投手コントロール-300、粘り強さ-1 |
最大バフスキル後パラメータ(打席時) |
5514 |
3434 |
4693 |
5292 |
運+5、学力+3/敵投手球速-6km、コントロール-1000 |
+
|
チームスキル発動条件 |
チームスキル発動条件
* |
チームスキル |
発動ライン |
限界突破数 |
信頼ランク |
ミ |
パ |
走 |
守 |
|
大旋風 |
ミ3400 |
1 |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
7-1 |
|
超熟練打線・先鋒 |
走4200 |
- |
- |
2 |
- |
2-1 |
- |
- |
1 |
- |
7-5 |
|
熟練打線・殿 |
ミ3500 |
1 |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
7-5 |
熟練打線・先鋒、鉄壁の外野陣はLv100なら凸とすこ無しで発動する。熟練打線・中堅、超熟練打線・殿は2凸とすこ8では発動しない。
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ハチナイTV第4回で「基礎ステータスが高め。チームスキルを発生させやすい構成」と言われており、
今までの茜っちと比べても素のパラメーターが全体で300くらい高い。
無凸で「鉄壁の外野陣」と「熟練打線・先鋒」を発動させられる。
ただスキル面から下位打線に置くのが定石となりそうなこの茜っちの場合、信頼度7まで上げるかミートに1凸しないと「熟練打線・殿」が発動しないのが惜しいところ。
固有スキルが超師匠の劣化版であるのは少し残念だが、固有枠が消費されている割にはバフ後のスキルも頑張っている感じがあり、全体として恒常バフが比較的多いスキル構成。
一途な挑戦心も2打席目以降は常時発動、下位打線としては十分過ぎる打力を持ってると思われる。
デレスト評価
メニュー |
ランク |
カード名 |
属性 |
力 |
速 |
技 |
効果 |
練習メニュー |
★★★ |
反復横飛び |
風 |
0 |
17 |
35 |
- |
追加メニュー |
★★ |
技術やる気ドリル |
- |
- |
- |
- |
T型メニューと同時に実行可能 やる気がバツグンに上昇したあと消滅する |
追加メニュー |
★★ |
技術やる気ノート |
- |
- |
- |
- |
T型メニューと同時に実行可能 やる気上昇する |
初期★3は文句なしに有能。
ノート・ドリル二つ持ちは初の構成だが、ドリルに関しては今のところオーバーキル気味なので何とも言えない。
今後めちゃめちゃやる気MAXにしづらいデレストが追加されれば化けるかもしれない。
スキル解説
ランク |
スキル名 |
条件 |
効果 |
入手可能デレスト1 |
入手可能デレスト2 |
★★★ |
まばゆい煌めき |
打席時/試合中ヒットを1本以上打っているとき |
敵投手の球速・コントロールを超絶に減少させる |
練習なくして34-32-36 |
- |
★★★ |
投手揺さぶりの奥義+(条件あり) |
走者時 |
敵投手の粘り強さを減少させ、コントロールをバツグンに減少させる |
絆の結晶(極)1個 |
投手揺さぶりの奥義を取得済み |
★★ |
数珠繋ぎの秘奥義 |
下位打線(6~9番)のとき |
自身のミート・走力が大幅に上昇する |
シェイプアップ 13-13-35 |
重なる気持ち 0-7-45 |
★★ |
投手揺さぶりの奥義 |
走者時 |
敵投手の粘り強さをわずかに減少させ、コントロールを減少させる |
いつもの二人 0-35-4 |
シェイプアップ 0-29-0 |
★★ |
テリトリーの奥義 |
なし |
自身の守備が超大幅に上昇し、走力が上昇する |
練習なくして 0-0-38 |
一本足 5-0-34/小麦色の世界 5-0-27 |
★ |
ハッピークリスマス! |
なし |
自身の守備・スタミナが大きく上昇し、運が大幅に上昇する |
楽しさに潜むモノ |
小麦色の世界 |
★ |
ミートの極意 |
なし |
自身のミートが大幅に上昇する |
楽/清/踏/代/練/い/一/シェ/重 |
- |
★ |
激励の極意 |
まれに/守備時/走者が得点圏にいるとき |
味方投手の粘り強さがわずかに上昇し、コントロールが上昇する |
練習なくして/シェイプアップ |
小麦色の世界 |
★ |
活力の心得 |
なし |
自身のパワーと守備がわずかに上昇する |
|
|
★ |
柔軟の心得 |
なし |
自身の守備が少し上昇し、ミートがごくわずかに上昇する |
|
|
★ |
守備の基礎 |
なし |
自身の走力と守備がごくわずかに上昇する |
|
|
自他を問わずバフ・デバフともに隙の無い構成に仕上がっており、どの場面でも活躍が期待出来る。
固有スキル「まばゆい煌めき」は効果こそ
風にゃんぼと同じだが発動条件が異なり、これを如何に早く発動させられるかがこの茜っち運用の肝と言えるだろう。
新スキル「数珠繋ぎの秘奥義」はミートは上がらないものの才能における「トリックスター」の強化版とも言える強力なスキルなので、可能ならミートに1凸したうえで下位打線に置いて使いたい。
才能
才能名 |
Lv |
条件 |
効果 |
高鳴る鼓動 |
7 |
外野手のとき |
自身のミート・走力が上昇する |
連打◎ |
5 |
打席時/チームの前打席の結果がヒットのとき |
自身のミートが超大幅に上昇し、学力が上昇する |
一途な挑戦心 |
7 |
打席時/2打席目以降 |
自身のミート・パワーが大きく上昇する |
バイタル◎ |
5 |
なし |
自身のパワー・守備が上昇する |
+
|
ネタバレ注意!固有悩み文 |
熱量の差(→一途な挑戦心)
条件:打席時/2打席目以降
効果:自身のミート・パワーが少し減少する
『お兄ちゃんに、また会えてから…茜、お兄ちゃんと関係することなら、やる気が出るし…頑張ろうって思えるの
でも、お兄ちゃんに関係ないことは…そんなに頑張らなくて、いいかなって…思っちゃうんだ。
なんか茜、イヤな子になってるかも…』
画像
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【何気ない一瞬】宇喜多 茜 (右)を彷彿とさせる打撃に振った才能たち。
打撃バフがあるほど「まばゆい煌めき」を発動させやすくなると思うので良い編成だと思われる。
1打席目からヒットを打てれば「一途な挑戦心」と併せて下位打線の雄になれること間違いなし。
セリフ集
+
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状況 |
セリフ |
ホーム |
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- |
試合/試合前 |
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試合/開始 |
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試合/カットイン |
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試合/勝利 |
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試合/敗北 |
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デレスト/特訓 |
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コメント
最終更新:2021年08月18日 09:29