勝ち抜きマッチ(新)

旧(2018/02~) 勝ち抜きマッチ
旧(2018/06~) このイベント
新(2022/01~) リーグマッチ


2022/1/10(火) 12:59に終了、2022/1/20(木)よりリーグマッチに移行

メイン報酬

画像 カード&アイテム名 備考
【SSR】【揺るがぬ闘志は砕けない】東雲 龍 (三)
Dr.ベアマックス(S)【投】 ポテンシャルを上げるための強化素材

詳しくはポテンシャルについてを参照。
Dr.ベアマックス(S)【打】
Dr.ベアマックス(S)【走】
Dr.ベアマックス(S)【捕】
ココロのカギ(大)

イベント概要

  • 一日に一回(AM4:00リセット)挑戦できるイベント。
  • 勝利し続ければ一日最大6戦挑戦できるが、敗北・引き分けてしまうとその時点でその日の挑戦権を失ってしまう。
  • 通常とは異なり試合に勝利してもアイテムは直接入手できないがその代りにメダルを入手できる。
  • メダルを【揺るがぬ闘志は砕けない】東雲 龍 (三)などと規定枚数で交換できる
  • メダルは1戦目・2戦目・3戦目と勝ち続けると報酬量が大きくなる。
  • 一方で初戦以外は敗北するとメダルを失ってしまうため、勝てそうにないならば挑戦しないことも一つの選択肢となる。
  • ボーナスとしてメダル入手量が2倍・3倍となることがたまにある。
  • 強そうな相手と遭遇した場合1日につき6回まで対戦相手を変更できる
  • 旧・勝ち抜きマッチと基本は同じ。交換できるアイテムの追加があり

注意

  • 敗北時に失うメダルよりも所持メダルが少ない場合はその日の挑戦ができなくなる。例えば前日まで9950枚までメダルがたまっていたとする。一戦目二戦目で合計60枚メダルを獲得し10010枚たまり即東雲と交換する。その時メダルの所持数が10枚と第三戦で失う可能性のある30枚の方が大きいため、第三戦以降をその日は行うことはできない。翌日の第一戦は敗北時でもメダルを失うことはないため、挑戦が可能。

攻略のコツ

  • 相手の強さに幅があるので格下相手でも自信が無かったら再抽選推奨
  • 実力が近しい・相手の方が強い場合はランクマ同様厳選推奨
  • 狙い目は「投手や捕手が不調」「投手がSRクラス」
  • 避けるべきなのは「スタメンが半数以上UR選手」、「投手がUR選手(倉敷我妻神宮寺)」、「投手が猫車あおい」、「投手が直江」、「投手が神宮寺さん」、「捕手が作戦会議すずわか」、「バッテリーが有原と椎名」、「全体バフの選手(ハイタッチ机の下むみぃ)がベンチにいる」、「中継ぎが九十九くん
  • 6試合目などで撤退して稀に数時間経ってからもう一度見ると相手がデレスト編成に切り替えた為かB5とかになってたりする
  • ベンチ枠を4枠解放している場合、自軍のチーム評価は(ベンチメンバー全員の評価の合計)/ベンチ人数×3となるが、勝ち抜きマッチでの相手チーム評価は(ベンチメンバー全員の評価の合計)とベンチ人数で除されないらしく相手チーム評価(ステータス評価)が高くなる傾向にある。ベンチ3枠のA2相手は嫌だが、7枠まで解放しているのにA2止まりなら狙い目との話もある(ただしベンチでチームスキル発動専用として育成していない場合もあるので注意が必要)。
  • 下記表の数値から才能とスキル合計して1000以上下回るなら育成しきれていないチームである可能性が大きく狙い目かも(ただしベンチでチームスキル発動専用として育成していない場合もあるので注意が必要)。

中継ぎ抑え控え野手育成完了済みSSRの時
スタメンSSR人数 SSR9(SR0) SSR8(SR1) SSR7(SR2) SSR6(SR3) SSR5(SR4) SSR4(SR5) SSR3(SR6) SSR2(SR7) SSR1(SR8) SSR0(SR9)
スキル 6032 5842 5652 5462 5272 5082 4892 4702 4512 4322
才能 2746 2734 2722 2710 2698 2686 2674 2662 2650 2638
スキル
SSRは固有奥義1、秘奥義1、奥義2、極意2の合計580、SRは秘奥義1・奥義1・極意4の合計390として計算
才能
SSRは264、SRは252として計算
  • 勝てそうにない場合は撤退推奨

メダル報酬量

通常時メダル 2倍時メダル 3倍時メダル
おおよその難易度 勝利時 敗北時 勝利時 敗北時 勝利時 敗北時
一戦目 G5F5 +20 0 +40 × ×
二戦目 E1E5 +40 -10 × × +120 -10
三戦目 D2C1 +60 -30 +120 -30 × ×
四戦目 C2B3 +100 -50 +200 -50 × ×
五戦目 B3A1 +150 -100 +300 -100 × ×
六戦目 A1 +200 -150 × × +600 -150

新・メダル交換量

画像 アイテム名 必要数 交換上限
ココロのカギ(大) ×1 10,000 1回
【揺るがぬ闘志は砕けない】東雲 龍 (三) ×1 10,000 6回
絆の結晶(超) ×1 8,000 2回
絆の結晶(大) ×1 500 20回
絆の結晶(中) ×1 75 140回
絆の結晶(小) ×1 15 200回
ダークホース ×1 5,000 1回
Dr.ベアマックス(S)【投】 ×1 7,500 1回
Dr.ベアマックス(S)【打】 ×1 5,000 1回
Dr.ベアマックス(S)【走】 ×1 5,000 1回
Dr.ベアマックス(S)【捕】 ×1 3,000 1回
Dr.ベアマックス(A) ×1 1,000 1回
Dr.ベアマックス(C) ×1 100 1回
Dr.ベアマックス(E) ×1 50 1回
元気ドリンク ×1 1,000 3回
ソウルストーン(花) ×1 50 15回
ソウルストーン(芽) ×3 10 60回
ソウルストーン(種) ×5 1 90回
ココロの自由【アオ】 ×1 1,000 1回
ココロの自由【ハル】 ×1 1,000 1回
ココロのつばさ【花】 ×1 30 5回
ココロのつばさ【蝶】 ×1 30 5回
ココロのつばさ【風】 ×1 30 5回
ココロのつばさ【月】 ×1 30 5回
ココロの芽生え【花】 ×1 5 10回
ココロの芽生え【蝶】 ×1 5 10回
ココロの芽生え【風】 ×1 5 10回
ココロの芽生え【月】 ×1 5 10回
ココロの欠片【花】 ×1 1 15回
ココロの欠片【蝶】 ×1 1 15回
ココロの欠片【風】 ×1 1 15回
ココロの欠片【月】 ×1 1 15回
ベアマックス(大)【花】 ×1 25 3回
ベアマックス(大)【蝶】 ×1 25 3回
ベアマックス(大)【風】 ×1 25 3回
ベアマックス(大)【月】 ×1 25 3回
金のベアマックス像 ×1 25 2回

コメントフォーム

  • 7/1以降、6戦目にデレストの編成になっていることが割と確認されてる。マッチング自体はある程度固定層から選ばれて(ランクマ上位勢からランダム?)、リアルタイムで編成変わるらしいね。 - 名無しさん (2018-07-02 21:51:59)
    • マッチングがある程度固定というのは同じ感覚があります(再抽選の時対戦相手が変わらなかった事とか)。 - 名無しさん (2018-07-02 23:10:08)
  • メダル報酬量のおおよそを記入。5戦目がまだボーナスが無いので4倍でいいか、もっと対戦相手の幅がないか追加情報をお願いします。 - 名無しさん (2018-07-02 23:12:14)
  • 昨日からS1の出現報告があり、今日自分も出た。とりあえずそこだけ書き換える。 - 名無しさん (2020-10-02 09:58:13)
  • S5初めて見た - 名無しさん (2020-10-14 09:02:37)
    • さすがにプラチナランカーやろ。こないだのランクマでSS1出たっていうし、インフレが起こっているのは確か - 名無しさん (2020-10-14 11:02:29)
  • SS1出たわね… - 名無しさん (2021-05-28 08:51:16)
  • 赤メダルの勝ち抜き、別ページにする? - 名無しさん (2021-08-09 14:09:05)
    • 相手の強さとかメダル獲得量とかも違うみたいだし、別ページの方がよさそう - 名無しさん (2021-08-09 19:56:07)

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最終更新:2022年04月25日 15:57