未だ見ぬ夏の夜は明けて


2018/8/1(水)メンテナンス後~2018/8/12(日)16:59
恒常化:2019/5/30(木)メンテナンス後
ボーナス期間:2019/5/30(木)メンテナンス後~2019/6/6(木)12:59 16:59 23:59 11:59(終了時刻確認中)

メイン報酬

画像 カード&アイテム名 備考
【SR】【想いを込めた作戦】初瀬 麻里安 (三)
【SSR】【安定の成果】坂上 芽衣 (投先) この友情イベントだけでは入手不可
+旧内容

概要


注意

  • このイベントシールはイベントシール【未だ見ぬ夏の夜は明けて】であり、これが友情コインに変換可能なのは8/26 23:59までであり、別の友情イベント期間中はイベントシール【未だ見ぬ夏の夜は明けて】を友情コインに変換不可の様子
  • 早めの交換が公式より推奨されている
  • イベントシール【未だ見ぬ夏の夜は明けて】を600枚よりも多く集めても交換限度回数の関係上無意味

攻略のコツ

  • カウンタースキルで相手を撃破できるので、野手を風属性で固められるなら初心者でも安定しそう
カウンターを発動させればStage4もCランクの戦力で安定して勝てる模様。ただし、カウンタースキル重視とベストオーダーのどちらが効率が良いかはその日の調子や全体バフの詰め込み具合・戦力によるところが大きい模様。

初回クリア報酬・ドロップ

難易度 相手評価 初回報酬 数量 カウンタースキル 消費元気 イベントシールドロップ
Stage1 E2 ナインスター 1 そよ風 3 ごく稀
Stage2 D1 ナインスター 1 そよ風 5 ごく稀
Stage3 D4 ナインスター 1 そよ風 7 ごく稀
Stage4 C3 ナインスター 1 つむじ風 10 一枚以上確定
  • そよ風:スタメンに風属性5人以上編成
  • つむじ風:スタメンに風属性8人以上編成

Stage4ドロップ
シール 1枚
シール 3枚
シール 5枚
シール 10枚

累計入手一覧(一部抜粋)


  • 累計合計210万ptで450枚イベントシール【未だ見ぬ夏の夜は明けて】を入手可能
  • シナリオは50万ptで完走

初心者の方の優先度

難易度目安:★2
オススメ度:オススメ
カウンタースキルで相手を弱体化させる事ができるので、スタメンで8人以上月属性で固められるなら評価値D程度もあればBonus3も周回できそう

イベント概要

  • 本イベントのStage1~4と累計報酬(~230万pt)は恒常開催。
  • Bonus1~3と累計報酬(232.5万pt~287.5万pt)は開催期間が限られている。

攻略のコツ

カウンタースキルとは

特定のチームスキルを発動させると相手を大きく弱体化させる事ができる仕組み
+「強豪の流儀」について
「強豪の流儀」について
強豪校は伝統や歴史、優秀な監督などから醸成された特別なスタイルを持っています。
そんな強豪校が持つ特有の野球スタイル、その名も「強豪の流儀」

本イベントでは敵校の「強豪の流儀」に対してチームスキル三日月」「上弦の月が有利になります。

ステージが上がるほど高いランクのチームスキルが求められます。チームスキルが要求ランクに達していないと「強豪の流儀」へのカウンターは発生しませんのでご注意ください!

選手を迎え育成して強豪イベントへ向けて準備をしましょう!

本イベントで相手を弱体化させるチームスキル

  • 三日月(スキルランク)
    • アイコン:
    • 効果:チーム全体のミート・パワー・走力がごくわずかに上昇する
    • 条件:スタメンに月属性の選手を5人以上編成する
    • 対象:Stage1~4・Bonus1・2
  • 上弦の月(スキルランク☆☆)
    • アイコン:
    • 効果:チーム全体のパワー・走力がわずかに上昇し、ミートがごくわずかに上昇する
    • 条件:スタメンに月属性の選手を8人以上編成する
    • 対象:Bonus3
注意:アイコンの違いは★の数
補足:カウンタースキルの条件よりも上位のスキルが発動している場合もカウンタースキルは発動する。皓月千里(☆☆☆☆)>天満月(スキルランク☆☆☆)>上弦の月(スキルランク☆☆)>三日月(スキルランク)の関係があるので、今回の場合だと上弦の月(スキルランク☆☆)が発動していればすべてのステージでカウンタースキルが発動する。

発動例




【想いを込めた作戦】初瀬 麻里安 (三)キャラ入手&覚醒方法

①試合をしてドロップ及び累計報酬にてを入手
区分 報酬 獲得毎数 小計 合計
恒常 初回報酬 40枚 275枚 445枚
累計報酬 235枚
ボーナス 初回報酬 30枚 170枚
累計報酬 140枚
上記にプラスしてボーナスステージのみドロップ有り。
★難易度の高いステージほどドロップ率は上昇★

を購買部>アイテム変換>イベントシール変換でに変換
画像 アイテム・選手 必要数量 交換可能回数 合計
【想いを込めた作戦】初瀬 麻里安 (三) 25 1 25
【想いを込めた作戦】初瀬 麻里安 (三) 50 5 250
友情コイン×1 30 10 300
コンプするには必要なシールの枚数は575枚。ボーナス含め初回報酬+累計報酬で445枚獲得可能。そのためコンプするにはドロップでシール130枚獲得することが必要}。
一方で575枚よりも多く集めても交換できるものが無くなるため無意味

を購買部>アイテム変換>友情コイン変換で【安定の成果】坂上 芽衣 (投先)などに変換
画像 アイテム・選手 必要数量 交換可能回数
【安定の成果】坂上 芽衣 (投先) 40 6
ベアマックス(超)【花】 2 1
ベアマックス(超)【蝶】 2 1
ベアマックス(超)【風】 2 1
ベアマックス(超)【月】 2 1
金のベアマックス像 1 1
このイベントで獲得可能な友情コインは最大10枚。現在のところ答えの在り処努力が導く先でもそれぞれ最大10枚獲得可能。

初回クリア報酬

恒常部分
ステージ名 相手評価 初回報酬 数量 消費元気 対戦ボーナス ドロップアイテム カウンタースキル
Stage1 E2 10枚 5 +60% (スキルランク)
Stage2 D1 10枚 7 +80%
Stage3 D4 10枚 +175%
Stage4 C3 10枚 +300%

期間限定部分(6/6まで)
ステージ名 相手評価 初回報酬 数量 消費元気 対戦ボーナス ドロップアイテム シールドロップ カウンタースキル
Bonus1 D3 10枚 7 +380% 低確率 (スキルランク)
Bonus2 C2 10枚 +450% 中確率
Bonus3 C3 10枚 +500% 高確率 (スキルランク☆☆)

獲得評価pt計算式

試合内容
評価pt 単打 二塁打 三塁打 HR 四球 盗塁 打点 猛打賞 奪三振 失点 三振 エラー 被安打 被HR 勝利 引き分け 敗北
100 200 300 400 10 100 600 400 50 -600 -25 -100 -100 -400 8000 ? 3000
(評価pt)=(試合内容の合計)×(1+対戦相手ボーナス)

Q.彡(゚)(゚)「結局これ恒常とボーナスどっちやったらええの?」
A.(´・ω・`)「Bonus1の方が弱いのに、恒常のStage4の対戦ボーナスを上回るのだから、BonusステージがあるうちはBonusステージの8割程度は勝てるステージを繰り返し挑戦すると良いよ。

累計報酬(一部抜粋)

  • 恒常部分(~230万pt)
シール:235枚

  • 期間限定部分(232.5万pt~287.5万pt)
シール:140枚
ココロの自由【アオ】:1個
ココロのつばさ(花):10個
ココロの芽生え(蝶):10個
ココロの欠片(蝶):16個

ココロの欠片が5個×3回あるのに252.5万ptだけ1個なのはミスやろか…
山口さんへ
まだ間に合います

コメントフォーム

  • デレスト風染オーダーをほぼそのまま流用したB3オーダーと調子起用したB5オーダーでは後者の方が1,2万くらい稼ぎがよかったで。参考までに。 - 名無しさん (2018-08-02 19:48:09)
名前: