【活気と勝ち気の忘年会】竹富 亜矢 (中)
属性 |
レア |
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守備適性 |
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- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
〇 |
◎ |
〇 |
キャラ総評
2018/12/16~31開催の年の瀬カウントダウンスカウトでピックアップされた竹富くん。月属性のSSRは自身初となる。
近藤ちゃんの実家での忘年会でも自慢のスピードを見せつけようと意気込むが、永井加奈子の鋭い箸さばきにあえなく阻まれる。
最後の餃子を奪取され、悔しがる顔を撮影までされてしまった。
食べ物を前にしたデブネキの爆発力を侮ってはいけない(戒め)
なお次の日は仲良くカロリー消費ランニングに励んだもよう
ストーリーでのインパクトはイラストよろしくデブネキにかっさらわれた感があるが、試合性能はレアリティに恥じないだけのものを持っている。
恒常バフの時点でミート5000近く走力7000以上に達し、長打を捨て単打、四球でとにかく出塁を狙う切り込み隊長。
走力を活かしてチームスキルを発動させつつ1,2番を打たせるのがセオリーだが、スキルや才能は打順を問わないため下位打線も任せられる。
一方で固有スキルと、才能のうち2つが守備位置センター限定。よほどのことがなければポジションはセンター固定になるだろう。
試合評価
* |
ミート |
パワー |
走 力 |
守 備 |
備 考 |
素パラメータ |
3267 |
2934 |
4033 |
3100 |
|
恒常スキル後パラメータ |
4767 |
3034 |
6933(守備時6553) |
3700 |
HR率-6、四球率+5、盗塁・走塁+3 |
3回まで |
+400 |
- |
+400 |
- |
|
2点以上リード時 |
+300 |
+300 |
- |
- |
|
走者が得点圏にいるとき |
+360 |
+960 |
+360 |
- |
|
最大バフスキル後パラメータ(打席時) |
5827 |
4294 |
7693 |
3700 |
HR率-6、四球率+5、盗塁・走塁+3 |
|
恒常スキル後パラメータ(向日葵スキル) |
5267 |
4034 |
7433(守備時7053) |
3700 |
HR率-6、四球率+5、盗塁・走塁+3 |
最大バフスキル後パラメータ(打席時/向日葵スキル) |
6327 |
5294 |
8193 |
3700 |
HR率-6、四球率+5、盗塁・走塁+3 |
+
|
チームスキル発動条件 |
チームスキル発動条件
* |
チームスキル |
発動ライン |
限界突破数 |
信頼ランク |
ミ |
パ |
走 |
守 |
|
天満月 |
ミ3200 パ3200 走3200 |
- |
1 |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
7-2 |
|
超万能打線・先鋒 |
走4200 |
- |
- |
1 |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
7-3 |
|
万能打線・中堅 |
パ3500 |
- |
2 |
- |
- |
- |
- |
1 |
- |
- |
7-2 |
|
万能打線・殿 |
ミ3500 |
1 |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
7-2 |
|
鉄壁のセンターライン |
守3800 |
- |
- |
- |
2 |
6-4 |
|
鉄壁の外野陣 |
守3500 走3200 |
- |
- |
- |
2 |
- |
- |
- |
- |
1 |
6-4 |
|
凸するなら打力を高めつつ下位打線チームスキルが狙えるミートがよいだろう。超万能打線・先鋒狙いの監督は走力に1凸どうぞ。
デレスト評価
メニュー |
ランク |
カード名 |
属性 |
力 |
速 |
技 |
効果 |
練習メニュー |
★★ |
ノック |
月 |
11 |
11 |
11 |
- |
追加メニュー |
★★ |
円陣 |
- |
- |
- |
- |
バクダンと同時に実行 爆弾を破棄させ追加で1回行動 実行した後消滅する |
追加メニュー |
★★★ |
瞑想 |
月 |
20 |
20 |
20 |
- |
デレスト性能は平凡。円陣は
シェイプアップ大作戦の爆弾処理に役立ちそうに見えるが、使うとヘルスメーターが上昇するためご利用は計画的に。
スキル解説
ランク |
スキル名 |
条件 |
効果 |
入手可能デレスト1 |
入手可能デレスト2 |
★★★★ |
磨き輝く仲間達 (条件あり) |
なし |
自身の走力が超究極に上昇し、ミート・パワーが超絶に上昇する |
限界突破3回以上 |
「磨き合う仲間」取得済み |
★★★ |
磨き合う仲間 |
センターのとき |
自身の走力が究極に上昇し、ミートが大幅に上昇する |
シェイプアップ 40-25-40 |
- |
★★★ |
叩きつけの秘奥義+(条件あり) |
打席時 |
自身のHR率が大幅に減少するが、ミートが究極に上昇し、走力がバツグンに上昇する |
絆の結晶(極)2個 |
叩きつけの秘奥義を取得済み |
★★★ |
心頭滅却の奥義+(条件あり) |
打席時/走者が得点圏にいるとき |
自身のミート・パワー・走力が大幅に上昇する |
絆の結晶(極)1個 |
心頭滅却の奥義を取得済み |
★★ |
叩きつけの秘奥義 |
打席時 |
自身のHR率が大幅に減少するが、ミートが超バツグンに上昇し、走力が大きく上昇する |
重なる気持ち 0-46-7 |
|
★★ |
クセ者の奥義 |
打席時 |
自身のホームラン率がわずかに減少するが、四球率が大幅に上昇する |
練習なくして 0-0-35 |
一本足 5-0-34 |
★★ |
心頭滅却の奥義 |
打席時/走者が得点圏にいるとき |
自身のミート・パワー・走力が上昇する |
踏み出す勇気37-37-37 |
シェイプアップ 30-11-30/水平線 23-23-23 |
★ |
好機活用の極意 |
打席時/得点圏に走者がいるとき |
自身のパワーが超大幅に上昇する |
楽/清/踏/代/練/い/一/シェ |
- |
★ |
好打者の極意 |
なし |
自身のミートと走力が少し上昇し、パワーがわずかに上昇する |
楽/清/踏/代/練/い/一/シェ |
- |
★ |
激励の心得 |
まれに/守備時/走者が得点圏にいるとき |
味方投手の粘り強さがわずかに上昇し、コントロールが少し上昇する |
|
|
★ |
打者威圧の心得 |
ごくごくまれに/守備時 |
敵打者のミートを少し減少させる |
|
|
★ |
守備の基礎 |
なし |
自身の走力と守備がごくわずかに上昇する |
|
|
ホームラン率と引き替えにミート、四球率を高めるピンクスキルが目を引く。
心頭滅却の奥義、好機活用の極意の条件を勘案するなら、打順は1番よりも2,3番のほうが適する。
固有スキルはストーリーを反映してかシェイプアップ大作戦でのみ習得可能。
脂肪燃焼剤持ちの永井加奈子がいたら一緒に連れて行ってあげよう。
才能
才能名 |
Lv |
条件 |
効果 |
スピード勝負! |
7 |
センターのとき |
自身の走力が超バツグンに上昇し、盗塁・走塁が上昇する |
センター◎ |
5 |
守備時/センターのとき |
自身の守備が超大幅に上昇する |
行動第一! |
7 |
3回まで |
自身のミート・走力が大きく上昇する |
活発 |
5 |
打席時/2点差以上で勝っているとき |
自身のパワー・ミートが上昇する |
+
|
ネタバレ注意!固有悩み文 |
固有悩み文
考えなしの発言(→行動第一!)
条件:3回まで
効果:自身のミート・走力が少し減少する
『私ってさ、思ったことをなんも考えずに、そのまま口にし
ちゃうところがあるんだよね
今まではあんまり気にしたことなかったけど、野球ってチ
ームワークが大事だからさ…直した方がいいんだろうけど
、どうしたもんかなぁ…』
|
上3つのバフが優秀。センター起用でこそ真価が発揮される。
セリフ集
+
|
押すと開きます |
状況 |
セリフ |
ホーム |
あーっ……。お腹減ったぁ……。えへっ、それじゃあ、さっそく始めようか!忘年会っ! |
んーっ!どの料理もおいしそう~。いっただき……てっ、えっ? |
永井加奈子、すごいおいしそうに餃子を……。しかもすごい勢いで食べてるっ?! |
フードファイターも顔負けの早食い……。ふっ、やるねっ!でも、速さなら私だって負けないよっ! |
よーしっ!どちらが多く餃子を食べられるか、勝負だ! |
はっむ、はふはふ、はぐはぐ、ん、はむはむ、むー……おそるべし、永井加奈子、はむっ、全然ペースが落ちていない、はふはふっ、だとぉっ! |
んっ、もぐもぐ、でも、はふはふ、私も、まだ負けたわけじゃ、はむ、んあーっ、ちっくしょー!最後の餃子を食べられたー! |
あーあっ!完敗かぁ……。でも、なんか、こういうのって楽しいかも。えへへへっ |
試合 |
試合前 |
結果も内容もこだわっていこう! |
開始 |
よし、これまでの努力の成果を今ここで! |
カットイン 通常 |
まだまだぁっ! |
カットイン ターニングポイント |
- |
勝利 |
えっへへ、みんな強くなってきてる。私も負けてられないね! |
どうだ!最初の頃のチームとは違うでしょ!もちろん私の足だってね! |
敗北 |
くーっ!この悔しさをばねに次こそは! |
デレスト |
特訓 |
- |
- |
|
コメント
最終更新:2022年09月09日 10:04