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ようこそ、ハザマ@wiki 4thへ。
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2017/8/3にバランス調整が入る事になりました。

2017年8月3日実施のバージョンアップ(Ver2.0)における、(Ver1.30)からの主な変更リスト

※PDFファイルです。ハザマは13ページにあります。


一部抜粋

システム

変更箇所 詳細
やられ動作 きりもみやられや、スライドダウンなど一部特殊なダメージ状態のやられ判定を統一しました。
これにより、タイミングによって攻撃が空振りするといった状況が減り、攻撃をヒットさせやすくなりました。
地上きりもみやられ しゃがんだ相手に攻撃をヒットさせた場合、やられ時間が長くなるようにしました。
壁張り付きやられ 壁に張り付いている部分のやられ判定を全キャラ統一しました。
(テイガー、スサノオは除く)
ネガティブペナルティ 特定の状況下でネガティブ値が増加する不具合を修正しました。
バリアゲージ バリア使用開始時の消費量を少なくしました。
バリア使用後のバリアゲージが回復しない時間を短くしました。
ギリギリガード ギリギリガード成功時のヒートゲージ増加量を増やしました。
クラッシュトリガー 通常版(タメなし版)のコンボ時間を短くしました。
タメ版のコンボ時間は変更ありません。
アクティブフロウ アクティブフロウ発動のトリガーとなる行動を以下のみにしました。
・攻撃をヒットさせる(ガードでは発動しません)
・オーバードライブを発動する
・エクシードアクセルをヒットさせる
・相手がネガティブペナルティを発動する
オーバードライブ 発動動作中、外力(磁力や風など)の影響を受けないようにしました。
エクシードアクセル ガード時、硬直差が不利になるように硬直時間、ガード硬直時間を調整しました。
最低ダメージ保証を追加しました。
地上投げ、地上コマンド投げ 投げ間合いを調整して、背後の相手を投げられないようにしました。
※一部移動投げは対象外です。
空中投げ 投げ間合いを全キャラ共通にしました。(テイガーを除く)
全体的な演出 一部エクシードアクセルやアストラルヒートの演出を変更しました。


ハザマ

変更箇所 詳細
各種ジャンプD攻撃 遠距離版になるタイミングを早くしました。
ウロボロスA派生 各種ジャンプDから派生した際の全体硬直を減らしました。
ウロボロスB派生 動作中に対弾属性無敵を追加しました。
前方投げ 投げ成功時の吹き飛びを小さくしました。
蛇骸 持続を長くしました。
各種派生技の移行タイミングを早くしました。
蛇骸ヒット後の追撃可能時間などには変更ありませんが、ガード後の各種派生技への移行タイミングが早くなっています。
牙昇脚 着地後硬直を減らしました。
蛇咬 持続を増やしました。
蛇翼崩天刃 発生を早くしました。
OD版蛟竜烈華斬 オーバードライブフィニッシュにならない現象を修正しました。


編集してくれた方々へ
コンボの追加や修正してくれた方、ありがとうございます。
優秀な諜報員の方々が、小ネタや共通システム等追加して下さったおかげでwikiとして充実してきております。
コンボページに関して、コンボ一覧を見た時に多すぎるなーと感じたら「これはいらないだろう」と思うものは消してもらって構いません。というより、私が片っ端からコンボを載せたため、見直したら「多すぎて見辛くなってないかな?」という感じがしましたので、もし気になったりしたら、良ければ削減したり綺麗に纏めて下さると助かります。
今後ともよろしくお願いします。


当wikiはどなたでも編集可能です。
編集する際は編集したいページを開き、左上の編集▼→ページ編集から行って下さい。編集方法
既存の文章を気にせず変えてもらっても構いません。(キャラ対策だと主にスカスカのページ)
まだ不完全で文章おかしかったり、不便だったり見難い所があると思います。
良ければ多くの方が編集をして頂けると助かります。

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  • フレーム - ハザマ (2018-08-23 05:34:38)

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最終更新:2017年07月19日 11:41