変更箇所 | 詳細 |
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やられ動作 | きりもみやられや、スライドダウンなど一部特殊なダメージ状態のやられ判定を統一しました。 これにより、タイミングによって攻撃が空振りするといった状況が減り、攻撃をヒットさせやすくなりました。 |
地上きりもみやられ | しゃがんだ相手に攻撃をヒットさせた場合、やられ時間が長くなるようにしました。 |
壁張り付きやられ | 壁に張り付いている部分のやられ判定を全キャラ統一しました。 (テイガー、スサノオは除く) |
ネガティブペナルティ | 特定の状況下でネガティブ値が増加する不具合を修正しました。 |
バリアゲージ | バリア使用開始時の消費量を少なくしました。 バリア使用後のバリアゲージが回復しない時間を短くしました。 |
ギリギリガード | ギリギリガード成功時のヒートゲージ増加量を増やしました。 |
クラッシュトリガー | 通常版(タメなし版)のコンボ時間を短くしました。 タメ版のコンボ時間は変更ありません。 |
アクティブフロウ | アクティブフロウ発動のトリガーとなる行動を以下のみにしました。 ・攻撃をヒットさせる(ガードでは発動しません) ・オーバードライブを発動する ・エクシードアクセルをヒットさせる ・相手がネガティブペナルティを発動する |
オーバードライブ | 発動動作中、外力(磁力や風など)の影響を受けないようにしました。 |
エクシードアクセル | ガード時、硬直差が不利になるように硬直時間、ガード硬直時間を調整しました。 最低ダメージ保証を追加しました。 |
地上投げ、地上コマンド投げ | 投げ間合いを調整して、背後の相手を投げられないようにしました。 ※一部移動投げは対象外です。 |
空中投げ | 投げ間合いを全キャラ共通にしました。(テイガーを除く) |
全体的な演出 | 一部エクシードアクセルやアストラルヒートの演出を変更しました。 |
変更箇所 | 詳細 |
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各種ジャンプD攻撃 | 遠距離版になるタイミングを早くしました。 |
ウロボロスA派生 | 各種ジャンプDから派生した際の全体硬直を減らしました。 |
ウロボロスB派生 | 動作中に対弾属性無敵を追加しました。 |
前方投げ | 投げ成功時の吹き飛びを小さくしました。 |
蛇骸 | 持続を長くしました。 各種派生技の移行タイミングを早くしました。 蛇骸ヒット後の追撃可能時間などには変更ありませんが、ガード後の各種派生技への移行タイミングが早くなっています。 |
牙昇脚 | 着地後硬直を減らしました。 |
蛇咬 | 持続を増やしました。 |
蛇翼崩天刃 | 発生を早くしました。 |
OD版蛟竜烈華斬 | オーバードライブフィニッシュにならない現象を修正しました。 |
7 | 8 | 9 | ||||
4 | 5 | 6 | = | |||
1 | 2 | 3 |