ver2.0.11
概要
あなたは狛犬です。神社やお寺に勝手に住み着いて陰ながら守護しています。狛
犬なので他の獣人ほど素早くありませんが体が丈夫で破邪攻撃を弱点としませ
ん。また仙術の心得も少しは持っています。あなたの頭には大きな角が生えてお
り、それを使って強力な攻撃をすることができますがその代わりに兜をかぶるこ
とができません。
職業特技
各数値はLv50時のもの
Lv |
技名 |
消費 |
関連 |
威力 (魅力50時) |
詳細 |
5 |
*神格感知* |
5(MP) |
賢さ |
範囲:255 |
フロアにいる神格をもつモンスターを全て感知する。 |
12 |
妖怪・邪悪感知Ⅰ |
10(MP) |
賢さ |
範囲:50 |
広範囲の妖怪と混沌勢力モンスターを感知する。 |
20 |
山狗の散歩 |
20(HP) |
器用さ |
射程:4 |
ターゲットに向けて短距離を移動し、そのまま攻撃する。装備が重いと失敗しやすい。 |
30 |
石像化 |
30(MP) |
耐久 |
期間:-- |
モンスターから認識されなくなる。視界内にモンスターがいる状態では使用できない。 ダメージを受けたり待機、休憩、飲食など以外の行動をすると効果が切れる。 |
35 |
コマ犬回し |
35+(level-35)(HP) |
腕力 |
|
周囲のモンスター全てに攻撃する。装備が重いと失敗しやすい。 |
40 |
101匹の野良犬 |
50(MP) |
魅力 |
損傷:召喚レベル:40(50) |
友好的な犬系モンスターを大量に召喚する。 |
43 |
一人阿吽の呼吸 |
72(MP) |
魅力 |
期間:6+1d6 |
ごく短期間分身し、モンスターからの攻撃の半分を回避する。(以下v2.0.11より)さらに隣接攻撃時に複数回の追撃が発生するようになる。 |
特技補足・雑感
耐性など
+
|
獣人の特性 |
破邪弱点+33%
15+30x日目の夜に全能力と加速に+2のボーナス
加速にレベル/15のボーナス
- モンスター感知(3, モンスター感知(半径レベル/2+10))
- 狂戦士化(25, 狂戦士状態になり恐怖を治癒しHPが30回復する)
|
に加え、
- 冷気耐性(0)
- 神格ESP(0)
- 麻痺知らず(0)
- 破邪耐性(0)
- 妖怪ESP(15)
- 悪魔ESP(15)
- 透明視認(20)
- 毒耐性(25)
- 混沌ESP(30)
- 恐怖耐性(35)
- AC +5+(level/2)
その他
- 永久変異「大きな角」を持っていて兜を装備できない
- 太古の怨念や血の呪いを受けても彫像化しない
- 古い城での報酬は★聖騎士の首飾り
攻撃回数
基礎スペック
腕力 |
知能 |
賢さ |
器用 |
耐久 |
魅力 |
解除 |
魔道 |
魔防 |
隠密 |
探索 |
打撃 |
射撃 |
HD |
MP |
経験 |
スコア |
2 |
1 |
2 |
1 |
3 |
0 |
16(10) |
19(12) |
33(12) |
7(0) |
40(10) |
65(22) |
40(16) |
17 |
C |
+75% |
60% |
魔法領域適性
種族適性
+
|
(獣人と同じ) |
元素 |
予見 |
付与 |
召喚 |
/ |
神秘 |
生命 |
破邪 |
自然 |
/ |
変容 |
暗黒 |
死霊 |
混沌 |
/ |
秘術 |
4 |
4 |
4 |
3 |
/ |
3 |
4 |
2 |
6 |
/ |
8 |
5 |
6 |
5 |
/ |
5 |
|
職業適性
元素 |
予見 |
付与 |
召喚 |
/ |
神秘 |
生命 |
破邪 |
自然 |
/ |
変容 |
暗黒 |
死霊 |
混沌 |
/ |
秘術 |
- |
- |
- |
- |
/ |
E |
E |
E |
E |
/ |
- |
- |
- |
- |
/ |
E |
技能適性
短剣 |
長剣 |
刀 |
鈍器 |
棒 |
斧 |
槍 |
長柄 |
弓 |
機械弓 |
銃 |
C |
D |
D |
C |
C |
D |
D |
D |
D |
D |
E |
雑感
(筆者未プレイにつき、経験者はぜひ記入してください。)
序盤・・・、中盤・・・、終盤・・・、最終戦・・・、その他特記事項・・・。
最終更新:2023年12月14日 20:37