ありがちなミス

急性アルコール中毒

変愚勝手版にはお酒が登場しますが、一部のお酒を飲むと一発で意識不明瞭になって倒れます。
「茸焼酎」「一夜のクシナダ」「酒虫(改)の酒」「銘酒直角」「本物の鬼ころし」は特に危険です。
なお、茸焼酎を除く四つは博麗神社のお使いクエストの課題アイテムでもあります。

フレーバー性の高いアイテム

冒険を初めて防具屋に立ち寄ると、様々な防具や衣類を売っています。
中には仮面、マント、ドレスグローブといった非常に高価なアイテムも売っています。
しかしこれらのアイテムは高価だからといって特別な効果があるわけではありません。
フレーバー(雰囲気)を高めるためのアイテムと言っても良いでしょう。
お店に売っているアイテムは確認すれば完全に性能がわかるようになっています。
防御力、属性耐性、重量などを確認して安くて良い物を選びましょう。

行き倒れ

装備品の「急回復」能力は便利ですが、満腹度の減少が大幅に早まるという嬉しくない副作用があります。
水龍エゴの武器や獣人エゴの帽子には必ず付いているので、食料に余裕のないときはなるべく外して歩きましょう。

人里離れた荒野で食料が尽きてしまった!
そんなときには地上から帰還の詔の巻物を読んで夢殿大祀廟へ帰還しましょう。
階段を登って地上に出ればそこは命蓮寺。一輪&雲山が$1で腹いっぱいご馳走してくれます。
こんなときに備え、フロアリセットの巻物を手に入れたら夢殿大祀廟の帰還レベルを一階にセットしておきましょう。

行動不能(麻痺)

麻痺状態になると短時間動けなくなってしまう。
敵の隣接攻撃で麻痺になった場合はそのまま殴り⇔麻痺のハメ殺しになりゲームオーバー確定である。
序盤で麻痺攻撃を持っている敵は「ゲイザー」「ミミック(ドア)」「カツオノエボシ」「クローカー」「スタンウォール」など。
また麻痺の呪文、精神攻撃の呪文、エルドリッチホラーなどで遠くから麻痺させられることもあり、
強力な遠隔攻撃を使う敵が出始める中盤以降ではやはり高確率でそのままゲームオーバーになるだろう。

ヘルプファイルでも何度も触れられているが、地下20階以降へ踏み込むなら必ず麻痺耐性の装備品を確保しよう。
良いアーティファクトが手に入って装備を色々組み替えた結果、うっかり麻痺耐性の武器防具が一つもなくなってて気付いた時には死んでいた、というのもよくあるミス。

なお、以下の様なときは麻痺の耐性があっても麻痺させられることがある。
  • ドアに体当りして叩き壊すのに失敗したとき
  • 飢餓状態になったとき
  • MPが足りないときに魔法を使ったとき(要オプション設定)
  • 「太古の怨念」「血の呪い」を受けて魔法防御判定に失敗したとき
  • 「塩水の薬」を飲んだとき

行動不能(混乱)

混乱状態になると移動の方向を間違えたり魔法や特技が使えなくなったり魔道具が使い物にならなくなる。
「重症の治癒の薬」などを飲めば治るので大抵は大事には至らないが、
敵の隣接攻撃で混乱になった場合は、殴り→混乱→薬→殴りのハメ殺しになりかねない。
序盤で混乱攻撃を持っている敵は意外と多く、その中で特に危険なのは
「怨霊(小)」「矢筒スロット」「ピンク・ホラー」「ハマーホーン」「スラーネッシュの女悪魔」『ジャイアン』「ナイトメア」など。
特にナイトメアは常に起きていて動きが素早くしかも攻撃以外の行動を持たないので、隣接されたが最後殴られっぱなしになる。

このようなときにはまず「スピードの薬」を飲もう。加速状態になっていれば殴り→混乱→薬のあと敵にまた殴られる前に行動を起こせる可能性が高い。
行動できるようになったらテレポートの巻物などで逃げよう。
地下30階までには混乱耐性の装備品を見つけておきたい。

行動不能(朦朧)

朦朧状態になると魔法の成功率や攻撃の命中率が下がるが、さらに朦朧攻撃を受け続けると「意識不明瞭」となり行動不能になってしまい、これまたゲームオーバーほぼ確定である。
こちらを朦朧とさせてくる攻撃は以下のようなもの。
  • 轟音耐性を持たずに轟音属性攻撃や気属性攻撃やプラズマ属性攻撃を受ける
  • 水耐性を持たずに水属性攻撃を受ける
  • 破邪攻撃に弱い@が「魔除けのまじない」「破邪の印」などの魔法を受ける
  • 轟音耐性を持たずに「朦朧とさせる」効果の隣接攻撃を受ける
  • 地獄耐性を持たずに「死に誘う」効果の隣接攻撃を受ける
  • 「粉砕する」効果の隣接攻撃で地震に巻き込まれて落石を受ける
  • ほか、打撃系の隣接攻撃で時々朦朧を受ける

このなかで属性攻撃関係のものは数回受けないと意識不明瞭にはならない。
「バイブレーション・ハウンド」「ウォーター・ハウンド」などは集団で出てくるので耐性がないときには近寄らないようにしよう。

隣接攻撃による朦朧は極めて低確率で一撃で意識不明瞭になることもある。
この判定にはかなり複雑な計算がされておりここでは触れないが、
基本的には攻撃ダイスが最大値に振れやすい攻撃ほど朦朧を受けやすい。
特に『星熊 勇儀』(1d255)は極めて危険。殴り合いを挑むなら万一を覚悟すること。

初見殺しのクエスト

+ ...
クエスト「王家の墓」
本家からの初見殺し。
入り組んだ通路に大量のアンデッドが配置されており、、
クエスト出口はスタート地点からかなり離れているため、戦闘は避けられない。
しかもテレポートすると敵に囲まれた小部屋に飛ばされるという意地悪設計。
ただし勝手版では高レベルクエストを二つ済ませたあと(しかも片方は放棄不可)でないと
このクエストを受けられないため、低レベルでうっかり入る危険性はない。
クエスト「ゲリラライブに乱入せよ」
人里の寺子屋で「オークのキャンプ」クエストの次に受けられるが、クエストレベル75の高難度クエストである。
何の予備知識もなしに入ったら驚くこと間違いなし。
十分に準備を整えた終盤クラスの@でないと文字通り瞬殺される。
クエスト出口はマップの右下隅にありスタート地点からかなり離れている。
人里東の出口近くにクエストダンジョンへの入り口があるが、間違っても入らないようにしよう。
クエスト「妹紅への刺客」
永遠亭で「柳じじい」クエストの次に受けられる。
『藤原 妹紅』との一騎討ち。
この妹紅は倒れたときに6/7の確率で火炎属性の大爆発を起こして復活する。
運が悪いと20回くらい復活されて物資を使い果たしてしまうことも。
復活時に妹紅の最大HPは戻らないので、吸血武器や生命力吸収魔法棒を持って行くと比較的安定する。
火炎と閃光の対策も忘れずに。
クエスト「月都万象展」
このクエストは魔理沙でしか受けられない。
霧雨魔法店が利用不可なためMARIPOで入手できない「★月の羽衣」が手に入るクエストである。
システムレベルの意地悪な仕掛けがいくつも施されており*勝利*可能な強さの魔理沙でも危険。
考え付く限りの備えをして臨もう。
クエスト「神への挑戦」
『八坂 神奈子』との一騎討ち。
…のはずが、神奈子が倒れると『洩矢 諏訪子』が「私とも遊んで!」と乱入してくる。
体力ギリギリで神奈子を倒すと諏訪子の乱入即ブレスで死ぬ可能性があるので注意。
また諏訪子は召喚持ちのため、長引いたり運が悪いと召喚地獄になって詰みかねない。
諏訪子は通常のダンジョンにも出現し、そこで倒しておくとクエストで乱入してこないので、
万全を期すならあらかじめ倒しておこう。


危険な薬

マイナス効果をもつ薬は数多くあるが、中でもとびきり危険なものを紹介する。
変愚蛮怒は鑑定手段が豊富なため、死の薬や爆発の薬といった危険な薬をうっかり飲む危険は少ない。
(鑑定手段の限られるEXTRAモードでは話が別であるが)

  • 死の薬
飲むと5000ダメージを受ける。@は死ぬ。
床上で割れた場合、「死の光線」属性の550ダメージの半径1のボールが発生する。
この床上で割れた場合の被害がかなり曲者で、
モンスターを倒したらドロップ品の死の薬が足元に転がってきて、他の敵のブレス攻撃などでそれが割れて死亡、という事故が起こりうる。
ホワイトドラゴンPITを穴熊で殲滅しているときには気をつけよう。

なお、プレイヤーの種族が「ゴーレム」「キョンシー」「吸血鬼」「妖怪人形」「付喪神」「幽霊」のときは「死の光線」属性のダメージを受けない。

  • 爆発の薬
飲むと500以上のダメージと朦朧と大怪我を受ける。
床上で割れた場合、300ダメージ以上の半径1の破片属性のボールが発生する。

  • 破滅の薬
飲むと50前後のダメージを受け全能力が永久低下する。
床上で割れた場合、300ダメージ以上の半径1の破片属性のボールが発生する。

ちなみに「爆発の薬」と「破滅の薬」はアイテムのダイス値が高めに設定されており、
強力投擲などでモンスターに投げつけるとかなりのダメージを期待できる。

  • 何か涼しくなる薬
「東方儚月抄 ~ 月のイナバと地上の因幡」が元ネタと思われる薬。
飲むと冷気属性の1600ダメージを受ける。
床上で割れた場合、1600ダメージの半径5の冷気属性のボールが発生する。
『八雲 紫』や『フランドール・スカーレット』など冷気耐性のない強敵に投げつけよう。

コメント欄

  • 「初見殺しのクエスト」項目のクエストの内容についての文章の文字のサイズが小さくて読みづらい気がします -- 名無しさん (2016-06-14 17:20:34)
  • 死の薬で死ぬとかないやろと思ってたら死にました・・・vaultにあったお薬はちゃんと鑑定しようね! -- 名無しさん (2020-09-01 00:48:28)
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最終更新:2021年12月16日 19:44