概要
あなたは半獣ですが、人間からの信頼が厚く人里の寺子屋で教師をして暮らしています。
戦闘においては白兵戦、魔法など一通りのことをそれなりにこなします。
歴史を食べる能力を持ち、様々な存在を隠蔽する特技を習得します。
獣人には珍しく極めて高い知性を持ちますが、かなりの堅物で石頭です。
普段は獣らしいところはほとんどありませんが、満月を見ると獣側である
白沢(ハクタク)の力が色濃く現れ飛躍的にパワーアップします。
白沢になる時には大きな角が生えるため、頭の装備品には気をつけてください。
職業特技
各数値はLv50・関連及び魅力が40時のもの
+
|
通常時 |
Lv |
技名 |
消費 |
関連 |
威力 |
詳細 |
8 |
三種の神器 剣 |
18(MP) |
知能 |
損傷:15d11 |
無属性のボルト |
「草薙の剣」装備時 |
18(MP) |
知能 |
損傷:45d11 |
光の剣 |
13 |
三種の神器 玉 |
27(MP) |
知能 |
損傷:120 |
閃光属性の球 |
「八尺瓊勾玉」装備時 |
27(MP) |
知能 |
損傷:240 |
破邪属性の球 |
20 |
三種の神器 鏡 |
40(MP) |
知能 |
期間:10+1d10 |
一時的に反射能力を得る |
「八咫鏡」装備時 |
40(MP) |
知能 |
期間:10+1d10 |
一時的に究極の耐性を得る |
26 |
歴史隠蔽Ⅰ |
10(MP) |
賢さ |
治癒:50 |
HPを少し回復し、毒と切り傷を治療する。 |
30 |
歴史隠蔽Ⅱ |
20(MP) |
賢さ |
範囲:7 |
周囲のトラップを消滅させる |
35 |
歴史隠蔽Ⅲ |
52(MP) |
賢さ |
効力:200 |
抹殺(受けるダメージは敵のLvで変動) |
42 |
歴史隠蔽Ⅳ |
65(MP) |
賢さ |
期間:10+1d5 |
短時間自らの姿を隠し、敵に認識されにくくなる |
45 |
日出国の天子 |
90(MP) |
魅力 |
損傷:30d30 |
視界内全てに高威力の閃光属性攻撃 |
|
+
|
白沢時 |
Lv |
技名 |
消費 |
関連 |
威力 |
詳細 |
8 |
三種の神器 剣 |
同じ |
13 |
三種の神器 玉 |
同じ |
20 |
三種の神器 鏡 |
同じ |
25 |
オールドヒストリー |
40(MP) |
知能 |
|
今いるフロアの地形とアイテムを全て感知し、視界内の敵の情報を知る。 |
30 |
一条戻り橋 |
55(MP) |
知能 |
|
HPを完全に回復し、全ての状態異常、能力低下、経験値減少、一時 効果、突然変異を消す。 |
35 |
ネクストヒストリー |
48(MP) |
知能 |
|
フロアを再構成する。ごく僅かなタイムラグあり。 |
43 |
無何有浄化 |
180(MP) |
知能 |
損傷:~1250 |
自分の近くにいる幻想郷の存在ではない敵に対し、極めて高威力の時空属性ダメージを与える。 |
45 |
日出国の天子 |
同じ |
|
耐性など
急回復
透明視(10)
混乱耐性(20)
警告(30)
知力維持(35)
賢さ維持(35)
加速 +レベル/15
暗黒耐性
破邪耐性
地獄耐性
狂気耐性
加速 +2
が付与される
その他
攻撃回数
基礎スペック
HD |
腕力 |
知能 |
賢さ |
器用 |
耐久 |
魅力 |
解除 |
魔道 |
魔防 |
隠密 |
探索 |
打撃 |
射撃 |
MP |
経験 |
スコア |
16 |
-1 |
5 |
2 |
0 |
2 |
2 |
30(16) |
33(14) |
27(13) |
4(0) |
41(4) |
65(24) |
40(15) |
B |
+85% |
56% |
能力値にプラス
腕力+3
知能+5
賢さ+4
器用+3
耐久+3
魅力+1
近接攻撃の命中・ダメージ修正にボーナス
魔法領域適性
以下から1領域選べる
種族適性
元素 |
予見 |
付与 |
召喚 |
/ |
神秘 |
生命 |
破邪 |
自然 |
/ |
変容 |
暗黒 |
死霊 |
混沌 |
- |
- |
- |
- |
/ |
3 |
4 |
2 |
6 |
/ |
8 |
- |
- |
- |
職業適性
元素 |
予見 |
付与 |
召喚 |
/ |
神秘 |
生命 |
破邪 |
自然 |
/ |
変容 |
暗黒 |
死霊 |
混沌 |
- |
- |
- |
- |
/ |
B |
B |
B |
B |
/ |
C |
- |
- |
- |
技能適性
短剣 |
長剣 |
刀 |
鈍器 |
棒 |
斧 |
槍 |
長柄 |
弓 |
機械弓 |
銃 |
C |
B |
B |
C |
C |
D |
D |
D |
D |
D |
D |
雑感
一般職の教師がベースと思いきや魔法は限定された大領域の中から一つしか選べないので結構別物だったりするデュアルクラス。
HDを始めとしたパラメータは割と高めで序盤から普通に殴りで進めていける。武器の引きが悪ければ格闘もありか。
特技はトラップ解除や抹殺など確実に役立つ便利なものが揃っているし、反射や超隠密も面白い。
終盤に覚える日出国の天子は閃光属性なので閃光耐性抜けのサーペントに対しても有効。
白沢に変化している最中は能力値が大きく上昇するうえ破邪や狂気などの埋めにくい耐性も埋まる。
日数を経過させることに抵抗がなければ、ラスボス戦などを含む重要なクエストの前には宿で寝て日数を調整し白沢化しておくと有利に戦える。
金属帽子や鋼鉄ヘルメットなどは装備できなくなるが、それら以外のベースアイテムでも優秀な頭防具は少なくないのであまり困らない。
また、白沢時の特技オールドヒストリーで啓蒙ができることは特筆すべき事項だろう。
古い城報酬の天羽々斬は、八雲紫、太歳星君、モルゴス、アザトート、サーペントの全てにスレイが通る超優良武器で、特に妖怪スレイが通ると強力無比。
これが50F前後の段階で手に入るのは大きい。腕力耐久+4も嬉しく普段遣いにも申し分ない性能。確実に手に入れて使い倒したい。
白沢化の際の装備制限を除けば全体的にあまり癖がなく、打撃、補助(特技+選択領域魔法)、サーペント戦用の遠距離攻撃とバランスよく揃っている万能型。
序盤から100F、127Fまででもあまり困る時期が無く快適なので中堅クラスの中では割と初心者向けかもしれない。
最終更新:2023年10月08日 19:25