メディスン・メランコリー

v1.1.95


概要

あなたは無名の丘に捨てられていた人形です。
まだ自我を得てからあまり経っておらず、色々な所に行って見聞を広めようとしています。
あなたは様々な毒を操る力を持っており、格闘時には全ての攻撃が強力な毒属性を持ちます。
あなたの体は鈴蘭の毒で満たされており、 毒を吸収して体力と満腹度を回復させることができますが、
通常の妖怪人形と異なり魔道具を食事にすることができません。
あなたの純粋な身体能力は平凡です。普通の生物に対しては有利に戦えますが毒の効かない敵には苦戦することでしょう。
経験値を得ることでなく強力な装備をすることによってレベルアップします。

職業特技

各数値はLv50・関連及び魅力が40時のもの
Lv 技名 消費 関連 威力
詳細
4 毒薬生成 10(MP) 器用
毒の薬を作る。花畑か毒の沼でないと使えない。
8 神経の毒 8(MP) 器用 効力:250
隣接した敵を高確率で眠らせて攻撃力低下状態にする(v1.1.95)。睡眠耐性のある敵、毒耐性のある敵、無生物には効かない。
ユニークモンスターや力強い敵には効果が薄い。
12 ポイズンブレス 50(HP) 耐久 損傷:HPの1/3 
現在HPの1/3の威力の毒のブレスを吐く。満腹度が減少する。
16 憂鬱の毒 12(MP) 知能 効力:250
隣接した敵を高確率で減速させ魔法力低下状態(v1.1.95)にする。毒耐性のある敵、通常の精神を持たない敵、無生物には効かない。
ユニークモンスターや力強い敵には効果が薄い。
20 譫妄の毒 30(MP) 魅力 効力:180
隣接した敵を高確率で操って配下にする。
無生物、毒耐性のある敵、通常の精神を持たない敵、ユニークモンスターには効果がない。
25 ガシングガーデン 50(MP) 器用 損傷:400
視界内の全てに対し毒属性の攻撃を放つ。
32 猛毒生成 50(MP) 器用
猛毒の薬を作る。猛毒の物質を一つ消費する。
40 イントゥデリリウム 80(MP) 魅力 損傷:650
視界内の全てに対し強力な精神攻撃属性の攻撃を行い朦朧・混乱・減速させる。
精神の希薄な敵、狂気をもたらす敵、ユニークモンスターには効果が薄い。


特技補足

  • 毒薬生成
「花」地形の上に乗ってこの特技を使えば無尽蔵に毒薬を生成できる。
食料と重傷治癒の薬がいくらでも手に入るようなもので、序盤の物資面ではトップクラスに恵まれているといえよう。

  • ポイズンブレス
僅かなHP消費で強力な毒属性ブレスを吐ける頼りになる特技。
ただしうっかり空腹状態のとき使うと飢餓状態になって倒れるので注意。
満腹度の減少幅は常に1500となっている。

  • 憂鬱の毒
判定がかなり強く、高レベルになればワイアーム級の敵にも通用する。
しかも眠っている敵に使っても起きないという凶悪さ。

  • 猛毒生成
以下のアイテムのどれかを一つ消費する。
水銀鉱石
砒素鉱石
ゲルセミウム・エレガンス
毒針
鈴蘭エゴの武器

  • イントゥデリリウム
威力が魅力によりかなり増減する。属性はうどんげの特技と同じ「REDEYE」属性。
「テレパシーで感知できない」「テレパシーでまれに感知できる」「狂気をもたらす」モンスターには大幅に軽減され、
ユニークモンスターや混乱耐性持ちやレベル判定に成功されたときダメージ半分にされる。
軽減されなかったとき敵に混乱や朦朧をもたらす。

耐性など

に加え、
毒免疫

その他

  • 妖怪人形の特性(長いのでこちら)
  • 妖怪人形だが魔道具を食事できず、通常の食料の満腹度上昇度がかなり少ない
  • 毒攻撃を受けたとき、威力/3のHPを回復して威力*10の満腹度上昇
  • レベル25以降、3d6ダメージの毒オーラを得る
  • レベル35以降、武器攻撃時に毒属性が付与される
  • 専用格闘攻撃あり。毒耐性のない生物に対しダイス3倍、毒耐性のない無生物に対しダイス2倍のダメージ
  • 「毒のキノコ」を食べたとき8d8のHP回復と満腹度上昇5000
  • 「毒の薬」を飲んだとき4d8のHP回復と満腹度上昇5000
  • 「猛毒の薬」を飲んだとき、20d20のHPとMPを回復してさらに満腹になる
  • 地形「毒の沼」によるダメージを受けない。また、同地形では、以下の恩恵がある。
    • 入ると少し満腹度が回復する
    • 特技「毒薬生成」が使用可能
    • 深い毒の沼だとリアクティブヒール状態になる
  • 食べ過ぎ状態にならない
  • 古い城の報酬は★ガントレット『銀の手』

攻撃回数

num wgt mul
4 100 2

基礎スペック

HD 腕力 知能 賢さ 器用 耐久 魅力 解除 魔道 魔防 隠密 探索 打撃 射撃 MP 経験 スコア
14 +1 0 -1 +1 +1 +1 21(12) 29(12) 25(11) 6(0) 24(1) 45(21) 45(18) B 特殊 63%(Extraでは75%)

魔法領域適性

種族適性
+ (妖怪人形)
元素 予見 付与 召喚 / 神秘 生命 破邪 自然 / 変容 暗黒 死霊 混沌 / 秘術
5 3 7 4 / 4 2 4 3 / 6 5 6 5 / 5
職業適性
元素 予見 付与 召喚 / 神秘 生命 破邪 自然 / 変容 暗黒 死霊 混沌 / 秘術
C C C C / - - - - / C C C C / C

技能適性

格闘  盾  騎乗 二刀 投擲
C C E C C
短剣 長剣  刀  鈍器  棒   斧   槍  長柄  弓  機械弓  銃 
C C C C C C C C C C D

雑感

基礎パラメータは低いが、特技や特性がほとんど毒関係で毒が効く相手には滅法強いキャラ。
毒しか食事できないという制限があるがExtraモード以外では実質ノーペナルティ。
古い城報酬は妖怪人形の終盤のパズルの悩みを一気に解決するほどの超性能なので何としても手に入れよう。

最終戦は魔法に頼らないとかなり厳しい。領域の選択は慎重に。

  • 毒消しのキノコを食べると衰弱する。注意。 - 名無しさん (2018-10-05 20:53:03)
  • 毒の薬はHP回復の効果はあるが状態異常回復の効果は無い。混乱耐性が埋まっていないうちは重傷治癒など普通の回復薬も必ず持ち歩こう(一敗) - 名無しさん (2023-06-26 20:57:46)
  • 猛毒の薬の効果が非常に優秀で、素材集めの手間さえ惜しまなければ体力回復薬と魔力復活薬を大量生産できるようなもの。全領域適性Cだが、最終戦は潤沢なリソースを頼りにメイジ的に動くことも十分にできる。もちろん付与で殴るでもいいが - 名無しさん (2023-12-14 21:11:14)

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最終更新:2023年12月14日 21:04