八坂 神奈子

ver.1.1.95

概要

あなたは信仰の失われつつある外の世界から神社ごと幻想郷へ移住してきた神様で、
新天地で新たな信仰を得ようと精力的に活動しています。
あなたの序盤の戦闘能力は平凡ですが、
名のある敵を打ち倒すたびに信仰が集まってあなたはどんどん強くなります。
特に特定の宗教の代表的な存在を倒すと大幅に信仰が集まり、新たな耐性を得ることがあります。
最終的には大変な強さになりますが、成長は遅くスコアも大幅に低下します。

職業特技

各数値はLv50・魅力40・信仰度0時のもの
Lv 技名 消費 関連 威力 詳細
1 信仰をチェックする 0 賢さ 自分の信仰度を確認する。行動順を消費しない。
8 蛇召喚 10(MP) 魅力   蛇型のモンスターを配下として召喚する。
召喚数は(1+レベル/5+信仰度*2)になる。
16 エクスパンデッド・オンバシラ 28(MP) 腕力 射程:3 損傷:30+12d12 敵を吹き飛ばす無属性のビーム。
テレポート耐性を無視するが巨大な敵には抵抗される。
信仰度が上がると威力と射程が増える。
20 神の粥 16(MP) 知能   満腹でないとき満腹度3000上昇。
周囲のお金を感知する。
信仰1でアイテム、信仰2で罠、信仰3でモンスター、信仰5で周辺地形を感知する。
信仰7で「啓蒙」をする。
24 神が歩かれた御神渡り 12(MP) 魅力 射程:6 罠解除ビームを放つ。信仰度5以上でビームが壁を分解する。
28 御射山御狩神事 40(MP) 器用 損傷:(1d65)*4 周辺のランダムな敵に向け無属性ボルトを連射する。
本数は(信仰度*信仰度/3+4)で信仰度7なら20発
32 神の御威光 50(MP) 魅力 効力:10+信仰度*信仰度*10 (最大500) (v1.1.95追加)視界内全てのモンスターを攻撃力低下・魔法力低下状態にしようと試みる。信仰が集まると効力が強くなる。
36 マウンテン・オブ・フェイス 48(MP) 賢さ 期間:30 信仰度1でヒーロー化、信仰度2で腕力+5、信仰度3で対邪悪結界、信仰度4で石肌、
信仰度5で全耐性、信仰度6で魔法の鎧、信仰度7で腕器耐+7(40を超える)を得る。
40 神格召喚 73(MP) 魅力   配下として神格を召喚する。回数は1+信仰度/2
45 メテオリックオンバシラ 96(MP) 腕力 損傷:1*不定 周囲のランダムな位置に隕石属性ボールを連続発生する。
信仰度7の場合半径5のダメージ246になるはず

耐性など

  • 浮遊
  • 透明視認
  • 電撃耐性(10)
  • 麻痺耐性(15)
  • 毒耐性(20)

神奈子の信仰度について

ユニークモンスター(霊夢・魔理沙・ランダムユニーク含む)を倒したとき敵レベルに等しい信仰ポイントを得る。
倒したモンスターが「神格」フラグをもつときポイントが倍になる。
ただし(信仰ランク*10)以上のレベルの敵でないとポイントを得られない。
また白蓮、神子、霊夢(レベル90以上・一度のみ)、クトゥルフ、太歳星君、アザトート、モルゴス、混沌のサーペントを倒したとき大幅なボーナスを得る。

信仰ポイントにより信仰度が決定される。
ポイント 信仰度 メッセージ
200未満 0 ほとんど信仰されていない・・
~500 1 ちょっと信仰が集まってきた気がする。
~1200 2 少しは信仰されるようになってきたようだ。
~2500 3 山だけでなく人里でも名が売れてきたらしい。
~4500 4 様々な人妖からの信仰が集まってくるのを感じる・・
~8000 5 もう幻想郷であなたの名を知らぬものはいない。
~15000 6 あなたは今や幻想郷で最も信仰を集めている神様だ。
15000以上 7 あなたはついに幻想郷の信仰全てを手中にした!

信仰度やライバル打倒により以下のボーナスを得る。
HPに(信仰度*レベル)のボーナス
恐怖耐性(信仰度3)
急回復(信仰度5)
遅消化(信仰度5)
電撃免疫(信仰度7)
破邪耐性(白蓮打倒時)
閃光耐性(神子打倒時)
時空耐性(霊夢(レベル90以上)打倒時)
水耐性(クトゥルフ打倒時)
劣化耐性(太歳星君打倒時)
狂気耐性(アザトート打倒時)
暗黒耐性(モルゴス打倒時)
混沌耐性(混沌のサーペント打倒時)
攻撃回数+1(信仰度6)
全能力に(+信仰度)のボーナス
解除技能に(信仰度*2+信仰度*レベル/10)のボーナス
魔道具技能に(信仰度*2+信仰度*レベル/10)のボーナス
魔法防御に(信仰度*2+信仰度*レベル/10)のボーナス
探索技能に(信仰度*2+信仰度*レベル/25)のボーナス
隠密技能に(信仰度/3)のボーナス


その他

  • 一切の種族変容を受けない(種族「神格」共通)
  • 「カオスの守護悪魔」「ゾム」の変異を受けない(種族「神格」共通)
  • EXTRAモードでスコア2倍
  • 専用格闘あり
  • 古い城での報酬は★八尺瓊曲玉
  • クエスト「神への挑戦」を受領不可

攻撃回数

num wgt mul
5 80 4

基礎スペック(種族補正込み)

腕力 知能 賢さ 器用 耐久 魅力 解除 魔道 魔防 隠密 探索 打撃 射撃 HD MP 経験 スコア
+1 0 +2 -1 +2 +1 24(10) 25(10) 36(12) 2(0) 30(2) 50(15) 50(12) 15 B +120% 20%

魔法領域適性

  • 以下の領域から一つ
元素 予見 付与 召喚 / 神秘 生命 破邪 自然 / 変容 暗黒 死霊 混沌
- - - - / C C C C / - - - -

技能適性

格闘  盾  騎乗 二刀 投擲
B C C C B
短剣 長剣  刀  鈍器  棒   斧   槍  長柄  弓  機械弓  銃 
C B B A A C B B C D E

雑感

序盤中盤は劣化修験者くらいの強さしかないが、ユニークモンスターを狩れば狩るほど強くなっていく大器晩成の近接型デュアルクラス。
最終的には装備品をろくに整える必要がないほどの圧倒的な能力を得られるだろう。
魔法は仙術系を一領域習得可能だが、感知と防御については信仰ランクが上がれば自前の特技だけで十分にやっていける。
補助魔法が極めて充実した神秘、回復を補える生命が好相性であろうか。

  • MoFが超優秀で、Jを含めて殆どの相手を安定して殴り殺せる。qだけは魔力吸収打撃のせいで魔力消去時に貼り直せないので若干苦手 - 名無しさん 2017-04-16 19:52:42

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最終更新:2023年02月24日 08:06