概要
あなたは鬼の四天王の一人に数えられる強大な鬼です。
その比類なき豪腕で不条理なまでの破壊を引き起こします。
あなたは最高の腕力を持ちますが武器や格闘などの技能の鍛錬にはあまり興味がなく、純粋な力で敵をねじ伏せることを好みます。
あなたは常に片手に盃を持っていて、盃の不思議な力でお酒を美味しく飲むことができます。
職業特技
各数値はLv50・腕力50・魅力40時のもの。
Lv |
技名 |
消費 |
関連 |
威力 |
詳細 |
5 |
地震 |
10(MP) |
筋力 |
範囲:10 |
ダンジョンの地形を崩す。 |
12 |
壊滅の咆哮 |
20(HP) |
耐久 |
損傷:~200 |
大声で周囲に轟音属性攻撃を行う。周辺の敵が起きる。 |
16 |
地獄の苦輪 |
20(HP) |
器用 |
期間:10+1d10 |
短時間の間、自分と周囲の敵のテレポートを阻害する。 |
21 |
大江山嵐 |
27(MP) |
筋力 |
損傷:1d400 |
視界内の敵に風属性ダメージを与える。威力は腕力に依存する。 |
25 |
鬼気狂瀾 |
50(HP) |
筋力 |
25+1d25 |
一定時間狂戦士化し加速する。 |
32 |
怪力乱神 |
32(MP) |
筋力 |
20 |
周囲を*破壊*する。レベルが上がると範囲が広がる。 |
39 |
金剛螺旋 |
48(MP) |
筋力 |
200+1d200 |
視界内の敵に核熱属性ダメージを与える。威力は腕力に依存する。 |
45 |
三歩必殺 |
33(MP) |
筋力 |
補足参照 |
周囲の敵にダメージを与える。実行するたびに属性と威力と範囲が変化する。素手時のみ使用可能。 |
特技補足
厳密には竜巻属性であり、相手次第で吹き飛ぶ。
連続使用で変化。3回目の発動か、途中で三歩必殺以外の行動で1回目に戻る。
1回目:損傷:~150の無属性攻撃
2回目:損傷:~250の気属性攻撃
3回目:損傷:1300の分解属性攻撃
耐性など
常時変異:巨大な角
レイシャル:狂戦士化
レイシャル:咆哮
格闘時に通常のパンチ攻撃がもう少し強力な鬼専用パンチになる
格闘時に蹴り攻撃が1/2で角攻撃になる
酒を飲んだとき泥酔度上昇値が1/4
腹が減りやすい
恐怖耐性
急速回復
破邪弱点(+33%)
暗黒耐性(10)
狂気耐性(35)
腕力維持(20)
耐久維持(20)
に加え
常時変異:超人的に強い
火耐性(10)
冷耐性(15)
閃光耐性(30)
その他
- 最初から「★星熊盃」を持っていて外せない
- 筋力は常時限界突破(最大50)
- 攻撃がクリティカルしやすい
- モンスターの無傷球やひらり布を無視する
- 武器の装備限界重量が通常の2倍(両手持ちと同じ)
- 重量過多の装備限界重量が通常の2倍
- 減速の限界重量が通常の1.5倍
- ドア破壊、壁堀が一瞬で完了する
- 床にあるトラップは「踏み潰して」必ず解除する
- 酒を飲みすぎても潰れない
- 古い城での報酬は★カンベレグ
攻撃回数
基礎スペック
HD |
腕力 |
知能 |
賢さ |
器用 |
耐久 |
魅力 |
解除 |
魔道 |
魔防 |
隠密 |
探索 |
打撃 |
射撃 |
MP |
経験 |
スコア |
25 |
+15 |
-2 |
+3 |
0 |
+7 |
+1 |
0(10) |
29(10) |
29(11) |
-2(0) |
23(2) |
120(30) |
40(18) |
D |
+100% |
45% |
魔法領域適性
技能適性
短剣 |
長剣 |
刀 |
鈍器 |
棒 |
斧 |
槍 |
長柄 |
弓 |
機械弓 |
銃 |
D |
D |
D |
C |
C |
C |
D |
D |
D |
E |
E |
雑感
力の勇儀。その名に恥じない圧倒的な"腕力"で敵をねじ伏せる。
近接能力が凄まじく高く、下手な「性格:狂気」を上回る強さ。
これで魔導具も人並みに使えるのだから、実質「魔導具を使える狂戦士」である。
「攻撃がクリティカルしやすい」としれっと書いているが、これもかなり強力な修正になっている。
特に格闘の場合は恩恵が大きくクリティカル連発になる。
特技もほぼ全て身体能力で判定、効果は腕力依存。
攻撃特技は全て自分中心の範囲攻撃であり、雑魚を吹き飛ばすのに最適。
また*破壊*と加速が特技で使えるのも大きな特徴。打撃クラスながら魔導具吸収打撃に対して強いといえる。
ただ怪力乱神は通常の*破壊*より範囲がひろいため、いつもの感覚でつかうと余計なものを巻き込んでしまうため注意。
ここまで強いのだが原作よろしく★星熊盃を左手に手加減モード。
この★星熊盃はほとんどのお酒をおいしくいただけるが、防具としては3流、さらに命中-10修正とまさにきつい縛り。
ゲーム中左手の盃を外すことは出来ないが、実は汎用化は可能(-10修正が消えるだけでも有用)。さらにそこから☆生成を使うことも出来る。
ひらり布を貫通する特性のおかげで正邪を簡単に倒せるため、中盤にオリジナル盃を作ってみるのも一考ではないだろうか。
とはいえやっぱり両手持ちや二刀流ができないため最終的な近接火力は意外とおとなしめになる。
最終更新:2017年08月07日 22:33