矢田寺 成美

ver.1.1.80

概要


あなたは魔法の森の魔力で生命を得て動き出したお地蔵さんです。衆生の救済を
自らの使命と考えていますが、出不精でほとんど森から出ようとしません。あな
たは生命操作の魔法を最も得意としており、魔力の流れにも敏感です。人里離れ
た森で風雪に耐えてきたため冷気攻撃に強い耐性を持ちます。                

職業特技

通常時

各数値はLv50時のもの
Lv 技名 消費 関連 威力 (魅力50時)
詳細
7 生命感知 3(MP) 賢さ 範囲:50
広範囲の生命を持つモンスターを感知する。
15 魔力感知 5(MP) 知能 範囲:30
近くの魔法がかかったアイテム(魔道具、上質以上の装備品など)を感知する。
20 生命操作Ⅰ 4+(level-20)*0.2((HP) 知能 回復:10
HPを少し消費して同量のMPを回復する。
25 インスタントボーディ 20(MP) 賢さ 期間:20+1d20
一時的に知能と賢さが上昇する。レベル40以降は祝福の効果も追加される。
30 生命操作Ⅱ 24(MP) 賢さ
周囲の生物を減速、金縛り状態にしようと試みる。妖精には特に効きやすい。
33 慈愛の地蔵 50(MP) 魅力 回復:~250(350)
(v1.1.54追加)周囲のモンスターの体力を回復し状態異常を治療する。自分に近いほど回復量が多い。効果は魅力に大きく依存する。
35 バレットゴーレム 30(MP) 知能 最大:5
モンスター「バレットゴーレム」をこのフロア限定で呼び出す。
40 生命操作Ⅲ 50(MP) 賢さ
自分のHPと経験値を全回復する。
45 クリミナルサルヴェイション 80(MP) 魅力
一度だけ地獄の劫火属性の攻撃を無効化する。


特技補足・雑感

生命操作Ⅰ・Ⅲ
HP→MP変換とHP全回復の組み合わせ。
魔力食いを習得しないが、これらを組み合わせることで高い継戦能力を発揮することができる。
インスタントボーディ
上昇量は2(レベル40以降は3)。これは通常の上限40を突破する。
クリミナルサルヴェイション
一度発動すると、魔力消去されるか、地獄の業火を防ぐまで残る。

耐性など

+ 魔法地蔵の特性
  • ACに(10+レベル/5)のボーナス
  • 冷気耐性
  • 毒耐性
  • 麻痺知らず
  • 透明視認
  • 破邪耐性
  • 劣化弱点(+33%)
  • 空腹にならない
  • 火炎耐性(10)
  • 賢さ維持(20)
  • 混乱耐性(30)
  • 地獄耐性(40)
に加え、
  • 冷気二重耐性(30)

その他

  • 古い城での報酬は★空海上人の笠

攻撃回数

num wgt mul
3 100 2

基礎スペック

腕力 知能 賢さ 器用 耐久 魅力 解除 魔道 魔防 隠密 探索 打撃 射撃 HD MP 経験 スコア
-2 3 5 -3 1 2 13(10) 33(12) 48(15) 3(0) 29(3) 30(12) 24(10) 14 B 80% 60%

魔法領域適性

魔術・仙術大領域から2つ選択可能。魔法専門職扱いなので、失敗率は0まで下がる。
種族適性
+ (魔法地蔵と同じ)
元素 予見 付与 召喚 / 神秘 生命 破邪 自然 / 変容 暗黒 死霊 混沌 / 秘術
7 8 8 7 / 8 8 7 7 / 3 2 3 2 / 5
職業適性
元素 予見 付与 召喚 / 神秘 生命 破邪 自然 / 変容 暗黒 死霊 混沌 / 秘術
B B B B / B A B B / - - - - / B

技能適性

格闘  盾  騎乗 二刀 投擲
E D E E E
短剣 長剣  刀  鈍器  棒   斧   槍  長柄  弓  機械弓  銃 
E E D C B E E E E E E

専用性格「理由なく好戦的な」

当クラス実装当初から用意されている専用性格。
通常は回復中心となっている特技の内容が、攻撃的なものに変化する。
+ 専用性格詳細
あなたは森で一人静かに暮らしていましたが、あるとき突然膨大な魔力が湧き上 
がるのを感じました。誰でもいいからこの力を試したくて仕方がありません。今 
のあなたは近接攻撃能力が強化され、MP最大値が増え、特技も強力な攻撃寄りの 
ものに変わっています。ただしあなたの冒険のスコアの25%はどこかに消えてしま
います。あなたの背後では謎の少女が笹をガサガサ振りながら踊っていますが、 
あなたがそれに気付くことはありません。                                   

職業特技(専用性格時)

各数値はLv50・魅力40時のもの
Lv 技名 消費 関連 威力 (魅力50時)
詳細
7 生命感知 3(MP) 賢さ 範囲:50
広範囲の生命を持つモンスターを感知する。
15 魔力感知 5(MP) 知能 範囲:30
近くの魔法がかかったアイテム(魔道具、上質以上の装備品など)を感知する。
20 生命操作α 12+(level-20)*0.4((MP) 知能 効果:150
生命を持つモンスター一体にダメージを与え、ダメージの一部をMPとして吸収する。
25 即席菩提 20+(level-25)*0.6(MP) 賢さ 損傷:最大450(510)
周囲に破邪属性攻撃を行い、朦朧、恐怖させようと試みる。抵抗されると無効。破邪弱点でないモンスターには効果がない。
30 生命操作β 40(MP) 賢さ
生命を持つモンスター一体の体力を半分にする。妖精の場合一撃で倒す。抵抗されると無効。
33 菩薩ストンプ 50(MP) 賢さ 損傷:AC/2 + 1d(AC/2)
(v1.1.54追加)近くの指定したグリッドに落下し、そこにモンスターがいればダメージを与える。威力は自分のACに依存する。
35 ペットの巨大弾生命体 35+(level-35)(MP) 知能 損傷:(12d16)*6 ((12d19)*6)
近くのランダムなモンスターに対し、巨大な気属性のボールを数回放つ。
40 生命操作γ 72(MP) 賢さ 損傷:200+1d200(250+1d250)
視界内の生命を持つモンスターに大ダメージを与える。
45 業火救済 100(MP) 魅力 損傷:300+1d360(300+1d600)
ターゲットの位置に強力な破邪属性のボールを発生させる。

特技補足・雑感(専用性格時)

生命操作α
与えたダメージの1/3のMPが回復する。
生命操作β
level*2 + 1d(level*2) > 敵level + 1d120 が通れば有効。
ユニーク、無生命には無効。

耐性など(専用性格時)

通常時に加え、
  • 急速回復
  • 攻撃回数+1(30)
  • スコア通常の75%
  • 最大MP +25%

能力補正(専用性格)

腕力 知能 賢さ 器用 耐久 魅力 解除 魔道 魔防 隠密 探索 打撃 射撃 HD
理由もなく好戦的な +1 -1 0 1 1 0 -20 5 -5 -2 -20 20 20 2



雑感

通常性格時は一般職メイジから魔力食いを没収し、代わりに各種便利特技を足したような感じ。
専用種族である魔法地蔵は魔法使いとゴーレムの中間のような感じで、耐性、HDともに悪くない。
HP全回復の生命操作Ⅲは失敗率が0まで下がるので、生命操作ⅠのHP→MP変換とも併せて攻守のバランスはかなり良い。
専用特殊性格「理由なく好戦的な」は、東方天空璋本編の再現と言った格好。
相手は選ぶものの、極めて攻撃的なクラスパワーが揃っている。
威力が魅力の影響を強く受けるので、魅力限界突破ができる破邪領域が面白いかもしれない。
ユニーククラスの純術士系で強すぎず、弱すぎず、癖の少ないプレイを楽しみたいならオススメだと思う。


  • EXTRAのアイテムカードは魔力感知では検出できないので注意 -- (名無しさん) 2023-12-14 20:42:32
名前:
コメント:

すべてのコメントを見る

タグ:

+ タグ編集
  • タグ:

このサイトはreCAPTCHAによって保護されており、Googleの プライバシーポリシー利用規約 が適用されます。

最終更新:2023年12月14日 20:40