爾子田 里乃


概要


あなたは秘神「摩多羅 隠岐奈」の配下で、主な仕事は誰かの背後で踊り狂うことです。
あなたはモンスターをスカウトして背後で踊ることでそのモンスターの精神力を強化することができます。
背後で踊るあなたはそのモンスターに騎乗しているのに近い扱いになります。
乗馬可能なモンスターでなくても背後で踊ることができます。
強力なモンスターをスカウトできれば一気に戦力が強化されることでしょう。
しかしあなた自身の戦闘能力はそれほど高くありません。

職業特技

各数値はLv50・関連及び魅力が40時のもの
Lv 技名 消費 関連 威力(魅力50時) 詳細
1 踊る 0(MP) 魅力 魔法使用率:+40 配下一体の背後で踊る。背後で踊っている間はそのモンスターの位置に重なり一緒に移動する。
モンスターの魔法使用率が魅力に応じて強化され、モンスターの攻撃でプレイヤーが経験値やアイテムを得ることができる。
装備が重いときに踊っているとプレイヤーの自然回復速度が低下する。
10 スカウト 0(MP) 魅力 効力:100 隣接するモンスター一体を配下にしようと試みる。成功率はレベル差と魅力で決まる。
ユニークモンスターにはかなり効きづらく、特殊ユニークモンスター、クエスト打倒対象モンスター、精神を持たないモンスターには効果がない。
15 フォゲットユアネーム 30(MP) 知能 効力:300 隣接するモンスター全てを高確率でフロアから追放する。ユニークモンスターには効果がない。地上やクエストダンジョンでは効果がない。
20 後戸帰還 30(MP) 知能   後戸の国を通って地上へ帰還する。この帰還は「ほぼ」即時に発動する。
EXTRAモードでは下の階へレベルテレポートを行う。
25 ビハインドユー 0(MP) 知能   あなたが背後で踊っているモンスターに魔法を使わせる。ブレスやロケットなどは指定できない。
魔法の成功率はプレイヤーの魅力とモンスターのレベルで決まる。追加コストの消費はない。治癒・加速・テレポートなどの補助魔法はプレイヤーに対して使われる。
プレイヤーとモンスターの両方が行動したものとみなされる。
30 テングオドシ 48(MP) 魅力 損傷:240 周囲のアンデッド・悪魔・妖怪に大ダメージを与えて朦朧とさせる。
34 メスメリズムダンス 50(MP) 魅力 効力:200(300) (v1.1.54追加)周囲のモンスターに朦朧、混乱、魅了をもたらす。配下の背後で踊っているときには使えない。
37 パワフルチアーズ 60(MP) 魅力 期間:10+1d10 一時的に魅力が大幅に上昇する。通常の限界値を超える。
40 後戸移動 50(MP) 知能 距離:なし 後戸の国を通って指定したモンスターの隣にテレポートする。このときフロア全体のモンスターの位置を感知することができる。
通常の倍の行動力を消費する。テレポート不可能な地形には出られない。
45 クレイジーバックダンス 75(MP) 魅力 期間:6+1d6 自分が背後で踊っているモンスターを一時的に無敵化する。

里乃の特殊騎乗処理について

change2.txtより引用
モンスターの隣接攻撃力とACと回復速度は強化されないが代わりに魔法使用率が魅力分強化される。それ以外は舞のダンスと同じ仕様

特技補足

  • スカウト
  • 後戸帰還
 舞と同じ

  • ビハインドユー
 背後で踊っている(騎乗中)モンスターの魔法をノーコストで使わせる。
 魔法のレベルがプレイヤーレベルより高くても使うことができる。
 ブレスやロケットは使えないが終盤にはかなり凶悪な性能。
 魔法リストは最大20個までで20を超えたらランダムに入れ替えられる。一度ダンスを止めて(騎乗解除)再びダンスを始めるとリストが作り直される。

耐性など

+ 現人神の持つ耐性
透明視認
急回復(25)
遅消化(25)
に加え、
魅力維持(10)
混乱耐性(20)
混沌耐性(30)
狂気耐性(40)

その他


攻撃回数

num wgt mul
3 100 2

基礎スペック

HD 腕力 知能 賢さ 器用 耐久 魅力 解除 魔道 魔防 隠密 探索 打撃 射撃 MP 経験 スコア
14 +1 +2 +2 +1 +1 +2 23(15) 43(12) 33(12) 4(0) 38(3) 48(15) 48(15) B +80% 52%

魔法領域適性

なし

技能適性

格闘  盾  騎乗 二刀 投擲
D D E E E
短剣 長剣  刀  鈍器  棒   斧   槍  長柄  弓  機械弓  銃 
C D D D D C D C E E E

雑感

特殊な騎乗職。通常の騎乗は加速とダメージ分散が主な役割だったが、こちらはモンスターによる攻撃魔法が重要になる。
ユニークモンスターや騎乗不可モンスターでも対象にできるので、これまでの騎乗職とは全く違う配下の選び方を楽しめるだろう。

似たような能力を持つに比べ、特性は魔法寄り。
一番の違いは、ビハインドユーで配下モンスターに魔法の使用を指示できること。
普段のプレイにおいて配下モンスターが思うように魔法を使ってくれないストレスを存分に晴らせるだろう。
舞に比べると序盤はやや苦労するが、終盤の凶悪さはこちらのほうが上。

☆里乃ちゃん3分クッキング☆
  • キャラメイクでボーナスポイントを固定、性格ラッキーに設定
  • 耐久18、魅力25に振り、初期の所持金2000~になるまでリロール
  • ファイア・ボルトの魔法棒を買い、盗賊クエをスカム無しでさっさと全滅
  • ファイア・ボルトの魔法棒を10回くらいまで充填
  • 光の巻物など買い込んでツパイ倒す(これでLv12になる)
  • レミリアさん家入り口のマップに行き、大妖精をスカウト
  • オーククエこなしてクロークを着る
  • 下水道の死体養殖で本体Lv20~、大妖精を純化妖精に進化させる
  • 見ろ(中階層までは)敵がゴミのようだ!

(注:ツパイで乙ったり広域マップでの襲撃などリスクはある)

以上、ある程度ゲームに慣れた人向けのスタートダッシュでした

  • 仮に秩序のユニコーンを配下にできた場合は★支配の王錫の維持コスト1/4補正がないとMPがものすごい勢いで減る - 名無しさん (2019-03-27 02:29:02)
  • 天狗の里に行き大猪をペットにすれば序盤のクエストを素早く片付けられる。深い穴の上から大量の松明を投げつけ弱らせてから妖魔本を使えば隣接することなく捕獲可能。と言っても道中と町中が危険なので命の保証はできないが……。終盤ではペットの選択次第で加速、治癒、無敵化、元素系嵐などがMP消費無しで使い放題になるので格別の強さ。 - 名無しさん (2022-03-27 10:46:32)
  • 中盤にMARIPOでサイバーデーモン貰うとえげつない火力で深層まで一気に進める。飛行できないのと混乱するのが珠に瑕だが。 - 名無しさん (2022-10-24 23:44:40)
  • Lv10になったら紅魔館の入り口に突撃→大妖精スカウト→下水道の死体の塊で純化妖精 これで序盤の進行は貴方のもの。但しキャラメイクで魅力にかなり振らないと多分無理な罠。 - 名無しさん (2022-12-03 11:55:34)
  • 彼岸に映姫様が友好的な状態でスポーンするようになったので中盤以降がかなり楽になった。一度スカウトしてしまえばなんならJ戦まで彼女一人で行ける - 名無しさん (2023-08-30 18:27:51)
  • 最序盤はあうんさんが安定。捕獲に危険を伴わない。無駄行動が少なく、レーザーと退魔でガンガン倒してくれる。 - 名無しさん (2023-11-21 15:00:35)
  • 中盤の定番は天人。耐性が十分なのに加え、テレポ加速治癒あり、属性次第だが嵐もあり、光の剣と無敵化を打ち放題と隙の無い強さ - 名無しさん (2024-02-22 20:14:05)

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最終更新:2023年10月08日 19:59