ドレミー・スイート

(1.1.53)


概要


あなたは獏の妖怪で、人の悪夢が大好物です。
通常の食物ではほとんど栄養を得られず、ダンジョンや宿屋などで眠っている者の夢を食べて腹を満たします。
敵を眠らせたり精神を攻撃する特技を習得し、また魔法を一領域習得可能です。
あなたの戦闘能力は高いとは言えませんが、あなたの本領は夢の世界で発揮されます。
ダンジョン「夢の世界」の中では能力が上昇して特技が大幅に強化され、
さらに特殊な技で敵を倒すことでその敵に変身することができます。

職業特技

各数値はLv50・関連及び魅力が40時のもの
Lv 技名 消費 関連 威力 威力(夢の世界) 詳細
1 夢を食べる 10(MP) 魅力 効果:100 隣接した眠っている敵の夢を食べ腹を満たす。
ダンジョン「夢の世界」では眠り状態でない敵にも効果が発生しその敵は消滅する。
その場合抵抗されることがあり、ユニークモンスターには効かない。
7 緋色の悪夢 15(MP) 賢さ 効力:250 損傷:25d13 指定ターゲット一体を高確率で眠らせる。
レベル25以降は睡眠耐性を持つ敵にも効く可能性がある。
ダンジョン「夢の世界」では精神攻撃を行う。
16 夢診断 25(MP) 知能 範囲:50  広範囲の地形、アイテム、トラップ、モンスターを感知し、さらに視界内の敵の情報を得る。
ダンジョン「夢の世界」でしか使えない。
20 藍色の愁夢 30(MP) 賢さ 損傷:18d20  損傷:36d20 指定ターゲットに悪夢を見せて攻撃する。この攻撃では眠った敵を起こしにくい。
敵が眠っているかダンジョン「夢の世界」で使ったときは威力が増す。
24 ドリームキャッチャー 40(MP) 知能 射程:7 損傷:200 敵一体に無属性ダメージを与える。この攻撃で倒した敵に変身することができる。
変身中はリボン・アミュレット以外の装備が無効化され、変身したモンスターの能力を'U'コマンドで使うことができる。
ダンジョン「夢の世界」でないと使えない。
27 夢治療 0(MP) 賢さ   HPとMPを僅かに回復する。ダンジョン「夢の世界」では回復量が増える。
30 刈安色の迷夢 37(MP) 賢さ 効果:150 効果:300 視界内の敵を眠らせる。睡眠耐性を無視するがユニークモンスターには効果がない。
ダンジョン「夢の世界」では高威力の混乱攻撃になる。
32 ドリームエクスプレス 40(MP) 器用   フロアの任意の場所へ移動する。通常のテレポートで侵入できない場所には移動できない。
ダンジョン「夢の世界」でしか使えない。
35 留紺色の逃走夢 50(MP) 賢さ 損傷:30d16 損傷:60d16 強力な悪夢属性のボールを放つ。ダンジョン「夢の世界」ではさらに威力が増す。
38 バタフライサプランテーション 48(MP) 知能 効果:現実変容   今いるフロアが再生成される。
フロアの変化の前には一瞬の遅延が発生する。ダンジョン「夢の世界」でしか使えない。
42 紺色の狂夢 60(MP) 賢さ 損傷:50d30 損傷:75d30 敵一体に強力な精神攻撃を仕掛ける。抵抗されると無効。
ユニークモンスターにはやや抵抗されやすく、通常の精神を持たない敵には効果が薄い。
ダンジョン「夢の世界」ではさらに威力が増す。
44 分身 80(MP) 知能 期間:8+1d8  短時間分身して敵からの攻撃に当たりづらくなる。
47 漆黒の宇宙夢 90(MP) 魅力 損傷:~750 自分を中心に強力な暗黒属性のボールを発生させる。ダンジョン「夢の世界」では視界内攻撃になる。

特技補足

  • 夢を食べる
 この特技が基本的な食事コマンドとなる。同じモンスターから二度以上食事することはできない。人間以外のモンスターが対象だと満腹度があまり増えない。
 もし反感状態で寝ているモンスターがいない場合、食料を大量に摂取するか宿に泊まるか新アリーナで勝利するか空腹充足の魔法を使うなどの方法で腹を満たすことができる。
 ダンジョン「夢の世界」では起きているかどうかの判定の代わりに抹殺判定が行われ、それに成功した場合のみ食事が成功する。

  • ドリームキャッチャー
 変身技。マミゾウの変身や紫苑の強制完全憑依と同じ処理の模様。
 時間制限がないものの夢の世界でしか使えず、倒さないと変身できず、フロアを出たら解除されてしまう。
 マミゾウや紫苑と比べるとかなり使いづらい。

  • 藍色の愁夢
  • 留紺色の逃走夢
 眠ったモンスターを起こしづらい「悪夢」属性攻撃を行う。ユニークモンスターや通常の精神を持たないモンスターには効果が薄い。
 1d(モンスターレベル)がプレイヤーレベルを超える、もしくは1/10のどちらかの判定を通るとモンスターが起きる。
 古代万色DくらいならMPが尽きるまで緋色の悪夢と藍色の愁夢を打ち続ければかなりのHPを削ってしまえる。

  • 紺色の狂夢
 こちらは悪夢属性でなく「コズミック・ホラー」属性攻撃。
 普通のワイアーム相手なら体感8割くらいの確率でヒットしダメージ・朦朧・恐怖を食らわせる。

耐性やレイシャルなど

+ 妖怪の持つ耐性
  • 破邪弱点(+33%)
に加え、
  • 麻痺耐性
  • 透明視認(15)
  • 混沌耐性(25)
  • 狂気耐性(40)

専用格闘

羊や悪夢の塊による攻撃に独自の「睡眠攻撃判定」が設定されている。
これは夢の世界で問答無用の3倍スレイ、夢の世界の外では攻撃終了時に確率でモンスターを眠らせるもの。
この攻撃ではユニークモンスターを眠らせる可能性もある。
ドレミーの格闘適性と近接攻撃技能はそれほど高くないが、ボス相手でなければ意外に強いのでは。

その他

  • ★伝説の魔女のとんがり帽子の発動で腹が膨れない
  • 宿で「宿泊」することで満腹度が回復する。また難易度LUNATICで宿に泊まっても悪夢を見ない。
  • 難易度EXTRAでスコア1.5倍
  • 新アリーナで「夢の世界の@」が出現しない
  • 新アリーナでステージクリア時に満腹になる
  • 通常の食物による満腹度増加量1/20
  • 夢の世界と新アリーナではテレパシーと全能力+2を得る
  • 古い城での報酬は★ガントレット『銀の手』

攻撃回数

num wgt mul
4 100 3

基礎スペック

HD 腕力 知能 賢さ 器用 耐久 魅力 解除 魔道 魔防 隠密 探索 打撃 射撃 MP 経験 スコア
14 0 +3 +3 +1 +1 0 21(15) 27(16) 36(13) 5(0) 37(2) 58(18) 35(14) B +75% 45%

魔法領域適性

以下から1領域選べる
種族適性
+ (妖怪と同じ)
元素 予見 付与 召喚 / 神秘 生命 破邪 自然 / 変容 暗黒 死霊 混沌 / 秘術
4 4 4 4 / 2 2 1 3 / 7 7 6 6 / 5
職業適性
元素 予見 付与 召喚 / 神秘 生命 破邪 自然 / 変容 暗黒 死霊 混沌 / 秘術
C C C B / - - - - / C C C C / C

技能適性

格闘  盾  騎乗 二刀 投擲
C D C E C
短剣 長剣  刀  鈍器  棒   斧   槍  長柄  弓  機械弓  銃 
C C D C C D D D E D E

雑感

やや癖のあるデュアルクラス。
普通のダンジョンでは睡眠攻撃で敵を無力化しつつチクチク削っていく搦め手スタイル。
ダンジョン「夢の世界」では特技とパラメータが大幅に強化されるが調子に乗って突っ込むとあっさりやられてしまう。油断は禁物。

最終ボス戦は様々な特技や特殊能力のほとんどが役に立たないので魔法に頼らないと厳しいだろう。


  • 宿屋の食事を食べられないくせに宿があれば腹は満たせるため食料はあまりこまらない サーペント戦は暗黒抜けなので宇宙夢で戦うのもベネ - 名無しさん (2023-12-15 07:00:38)

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最終更新:2023年12月14日 21:26