装備品 > 防具・指輪・アミュレット

防具まとめ

  • 重量はゲーム内表記に準拠する
  • 実際の重量は1.0kg = 20相当

  • 手に装備する
  • 両手に盾をもつことも出来るが近接攻撃不可能になる
  • 技能値が一定以上あると攻撃時に持っている盾で殴ることがある(適性C以上で盾レベルが20より高い場合)
名称 性能 生成レベル 重量(kg) 追加能力、耐性 備考
革製スモール・シールド [3] 3 20(1.0)
金属製スモール・シールド [5] 10 40(2.0)
革製ラージ・シールド [6] 15 50(2.5)
金属製ラージ・シールド [8] 30 70(3.5)
ナイト・シールド [10] 45 120(6.0)
ミラー・シールド [10+10] 80 60(3.0) 反射、酸保護
ドラゴン・シールド [8+10] 60 50(2.5) 元素保護 生成されたときにドラゴン装備の耐性付与

リボン

  • リボンに装備する
名称 性能 生成レベル 重量(kg) 追加能力、耐性 備考
リボン [1] 10 1(0.05)
はちまき [1] 10 2(0.1)
スカーフ [1] 10 2(0.1)
大きなリボン [3] 40 0(0.0)

光源

  • 光源に装備する
  • 松明と真鍮ランタンは残量がないと効果が無効化される(宵闇エゴの光源範囲減少効果は除く)
名称 性能 生成レベル 重量(kg) 追加能力、耐性 備考
松明 [0] 1 20(1.0) 光源1マス 残量あり。
残量1以上の松明を投げた場合、ダメージが増える
真鍮のランタン [0] 3 40(2.0) 光源2マス、火炎保護 残量あり。
魔法のランタン [0] 15 40(2.0) 光源2マス、火炎保護

  • 体に装備する
名称 性能 生成レベル 重量(kg) 追加能力、耐性 備考
[1] 1 4(0.2)
ローブ [2] 1 6(0.3)
着物 [3] 1 20(1.0)
道着 [3] 3 16(0.8)
メイド服 [2] 5 8(0.4)
防護服 [6] 5 50(2.5) 実際には7階相当から生成され始める
作業服 [3] 5 10(0.5) +解除能力 +が表示されていなくても+1相当の解除能力補正がある
スーツ [3] 10 20(1.0)
道士服 [4] 10 30(1.5)
ドレス [3] 15 20(1.0)
修験装束 [4] 15 40(2.0)
レザージャケット [9] 20 60(3.0)
黒装束 [4+10](+1~+4) 30 36(1.8) +隠密行動、火炎保護 実際には40階相当から生成され始める
巫女装束 [12] 80 14(0.7) 1/2で破邪耐性
性別が女の巫女である場合、腕力・知能・賢さ・器用・耐久・魅力(+1~+3)

  • 体に装備する
  • 胴装備のエゴ 人魚・妖精・魔界神エゴはこのカテゴリのものに付かない
名称 性能 生成レベル 重量(kg) 追加能力、耐性 備考
(-2,0) [4] 1 40(2.0)
軟革よろい (-1,0) [7] 3 60(3.0)
革製スケイル・メイル (-1,0) [10] 10 100(5.0)
鎖かたびら (-2,0) [14] 20 180(9.0)
金属製ブリガンダイン・アーマー (-2,0) [18] 25 220(11.0)
パーシャル・プレート・メイル (-3,0) [21] 30 260(13.0)
大鎧 (-3,0) [24] 35 300(15.0)
フル・プレート・メイル (-4,0) [30] 40 400(20.0)
ミスリル製鎖かたびら (-1,0) [25] 55 120(6.0) 酸保護
ミスリル製プレート・メイル (-3,0) [45] 60 250(12.5) 酸保護
ファインセラミックスの鎧 (-2,0) [30+10] 70 120(6) 元素保護 ドラゴン装備のように耐性がつく
2/3でエゴ・☆にならない

ドラゴン鎧

  • 胴に装備する
  • エゴ装備として生成されない
  • ブロンズと時空以外は発動することができ、ランダムに装備が持っている属性耐性のブレスを吐く。250ダメージ(30ターン毎)
名称 性能 生成レベル 重量(kg) 追加能力、耐性 備考
ブラックドラゴン・スケイルメイル (-2,0) [25+5] 50 200(10.0) 酸耐性、元素保護
ブルードラゴン・スケイルメイル (-2,0) [25+5] 50 200(10.0) 電撃耐性、元素保護
ホワイトドラゴン・スケイルメイル (-2,0) [25+5] 50 200(10.0) 冷気耐性、元素保護
レッドドラゴン・スケイルメイル (-2,0) [30+10] 60 200(10.0) 火炎耐性、元素保護
グリーンドラゴン・スケイルメイル (-2,0) [30+10] 60 200(10.0) 毒耐性、元素保護
万色ドラゴン・スケイルメイル (-2,0) [40+5] 80 200(10.0) 火炎・冷気・電撃・酸・毒耐性、元素保護
ブロンズドラゴン・スケイルメイル (-2,0) [30+10] 70 200(10.0) 麻痺・恐怖・盲目・混乱耐性、元素保護
シルバードラゴン・スケイルメイル (-2,0) [30+10] 75 200(10.0) 破邪・地獄耐性、元素保護
ゴールドドラゴン・スケイルメイル (-2,0) [40+10] 75 200(10.0) 閃光・暗黒・轟音耐性、元素保護
ロードラゴン・スケイルメイル (-2,0) [40+10] 75 200(10.0) 破片・轟音耐性、元素保護
カオスドラゴン・スケイルメイル (-2,0) [40+10] 75 200(10.0) 混沌・劣化耐性、元素保護
バランスドラゴン・スケイルメイル (-2,0) [40+10] 90 200(10.0) 破片・轟音・混沌・劣化耐性、元素保護
時空ドラゴン・スケイルメイル (-2,0) [40+10] 90 0(0) 水・時空・麻痺耐性、
栄養持続、急速回復、高速移動、元素保護
ダイヤモンドドラゴン・スケイルメイル (-3,0) [50+20] 100 300(15.0) 閃光・暗黒・破邪・地獄・麻痺耐性
恐怖・混乱・盲目・狂気耐性、元素保護
パワードラゴン・スケイルメイル (-3,0) [50+20] 120 200(10.0) 全ての耐性、元素保護 発動:エレメントのブレス(300)。
とてつもなくレア

クローク

  • 体の上に装備する
名称 性能 生成レベル 重量(kg) 追加能力、耐性 備考
クローク [1] 1 10(0.5)
マント [1] 5 6(0.3)
ケープ [1] 1 10(0.5)
毛皮のクローク [3] 20 30(1.5) 1/3で冷気耐性
隠れ蓑 [4+4](+1~+4) 30 20(1.0) +隠密行動、元素保護
羽衣 [0+10](+1) 40 2(0.1) +魅力 生成されやすくなるのは50階から
影のクローク [6+4] 60 5(0.2) 閃光・暗黒耐性 生成されやすくなるのは75階から

  • 頭に装備する
名称 性能 生成レベル 重量(kg) 追加能力、耐性 備考
帽子 [1] 1 4(0.2)
硬革帽子 [2] 3 10(0.5)
ヘッドドレス [1] 5 2(0.1)
[1] 5 4(0.2) 1/3で盲目耐性
頭襟 [1] 6 2(0.1)
とんがり帽子 [2] 10 8(0.4)
金属帽子 [4] 10 30(1.5)
仮面 [3] 15 14(0.7) 1/3で盲目耐性
金の冠 [0] 40 30(1.5) 酸保護
星兜 [7] 30 60(3.0)
鋼鉄ヘルメット [10] 45 80(4.0)
宝冠 [0] 55 36(1.8) 酸保護
ドラゴン・ヘルム [8] 60 50(2.5) 元素保護 ドラゴン装備の耐性追加
2/3の確率でエゴが付かない

グローブ

  • 手に装備する
  • 器用、もしくは麻痺耐性がないグローブは@の器用さ依存で魔法の使用を阻害する。
名称 性能 生成レベル 重量(kg) 追加能力、耐性 備考
手袋 [1] 1 2(0.1)
革グローブ [2] 1 4(0.2)
ドレスグローブ [1] 20 2(0.1)
セスタス [3] 25 20(1.0)
篭手 [4] 30 30(1.5)
ガントレット [6] 40 50(2.5)
ドラゴン・グローブ [4] 60 24(1.2) 元素保護 ドラゴン装備の耐性追加
2/3の確率でエゴが付かない

  • 足に装備する
名称 性能 生成レベル 重量(kg) 追加能力、耐性 備考
[1] 1 8(0.4)
草鞋 [1] 1 2(0.1)
下駄 [1] 1 14(0.7)
ブーツ [2] 3 20(1.0)
レザーブーツ [3] 10 16(0.8)
鉄鋲底の靴 [5] 30 36(1.8)
鉄靴 [7] 30 36(1.8) 生成されやすくなるのは40階相当から
ドラゴン皮の靴 [5] 60 30(1.5) 元素保護 ドラゴン装備の耐性追加
2/3の確率でエゴが付かない

指輪

  • 指に装備する
  • 重量はすべて2(0.1kg)
  • 深い階になるほど能力の+-が高いものが出やすくなる
  • 呪われた状態で生成された指輪はAC、攻撃補正、腕力などの能力補正の+値が-になる
  • ゲーム開始ごとに色と未鑑定名が入れ替わる。(一部の固定AFは固定)
名称 生成レベル 追加能力、耐性 備考
脆弱の指輪 5 腕力(-1~-6) 必ず呪われている
無知の指輪 5 知能(-1~-6) 必ず呪われている
探索の指輪 5 探索能力(+1~+6)
浮遊の指輪 5 浮遊
テレポートの指輪 5 ランダムテレポート 必ず呪われている。
エキサイト・モンスターの指輪 5 反感 必ず呪われている
守りの指輪 10 AC[+5~+23]
耐火の指輪 10 火炎耐性
耐冷の指輪 10 冷気耐性
警告の指輪 10 警告 1/3で弱いESP能力1つ
恐れ知らずの指輪 10 恐怖耐性
精妙の指輪 20 命中修正(+2~+22)
威力の指輪 20 ダメージ修正(+2~+20)
麻痺知らずの指輪 20 麻痺耐性
耐混乱の指輪 22 混乱耐性
投擲の指輪 25 強力投擲
腕力の指輪 30 腕力(+1~+6)&保護
器用さの指輪 30 器用(+1~+6)&保護
耐久力の指輪 30 耐久(+1~+6)&保護
耐光耐暗の指輪 30 閃光・暗黒耐性
耐轟音の指輪 30 轟音耐性
透明物体感知の指輪 30 透明視認
耐盲目の指輪 30 盲目耐性
耐破片の指輪 32 破片耐性
耐水の指輪 32 水耐性
達人の指輪 40 命中修正(+1~+17)、ダメージ修正(+1~+17)
耐毒の指輪 40 毒耐性
耐劣化の指輪 40 劣化耐性
耐地獄の指輪 44 地獄耐性
炎の指輪 50 AC[+5~+20]、火炎耐性、火炎保護 発動:ファイア・ボール+一時的な火炎耐性
氷の指輪 50 AC[+5~+20]、冷気耐性、冷気保護 発動:アイス・ボール+一時的な冷気耐性
電撃の指輪 50 AC[+5~+20]、電撃耐性、電撃保護 発動:サンダ-・ボール+一時的な電撃耐性
酸の指輪 50 AC[+5~+20]、酸耐性、酸保護 発動:アシッド・ボール+一時的な酸耐性
苦悩の指輪 50 AC[-5~-15]、賢さ・魅力(-1~-6)、
ランダムテレポート、ランダムな重い呪い効果
必ず呪われている。
追加攻撃の指輪 50 攻撃(+1~+3) +3のものはレア
追加射撃の指輪 50 高速射撃
耐カオスの指輪 50 混沌・混乱耐性
能力維持の指輪 60 腕力・知能・賢さ・器用・耐久力・魅力保護
肉体強化の指輪 60 腕力・器用・耐久力(+1~+4)&保護 1/4でさらに能力の数値を+1
スピードの指輪 80 速度(+1~+10) 1/2の判定に通る限り速度を+1(最大50)
加護の指輪 100 AC[+11~+25]、毒・地獄・劣化・麻痺耐性、元素保護 毒と劣化を除くランダムな上位耐性(1/4の判定に通る限り何度でも)

首飾り

  • 首に装備する
  • 重量はすべて3(0.15kg)
  • 能力の+-は深い階になるほど高いものが出やすくなる
  • 呪われた状態で生成されたアミュレットはAC、攻撃補正、知能などの能力補正の+値が-になる
  • ゲーム開始ごとに色と未鑑定名が入れ替わる。(一部の固定AFは固定)
名称 生成レベル 追加能力、耐性 備考
テレポートのアミュレット 15 ランダムテレポート 必ず呪われている
耐電のアミュレット 15 電撃耐性、電気保護
耐酸のアミュレット 15 酸耐性、酸保護
知能のアミュレット 20 知能(+1~6)&保護
賢さのアミュレット 20 賢さ(+1~6)&保護
探索のアミュレット 30 探索能力(+1~6)、弱いESP能力1つ
魅力のアミュレット 30 魅力(+1~6)&保護
反テレポートのアミュレット 30 反テレポート、元素保護
反魔法のアミュレット 40 反魔法、元素保護
魔道具支配のアミュレット 35 魔法道具技能(+1~+5)
知性のアミュレット 50 知能・賢さ・魅力(+1~4)&保護 1/4で能力補正の数値をさらに+1
破壊のアミュレット 50 AC[-1~-10]腕力・知能・賢さ・器用・耐久力・魅力(-1~-10)
太古の怨念、急速回復、反テレポート、反魔法
必ず呪われている、ランダムに強力な呪い効果
賢者のアミュレット 50 AC[1~10]、探索能力・赤外線視力(+1~+10)
麻痺耐性、透明視認・魔法難易度減少
元素保護、弱いESP最大3種
EXTRAモードだと弱いES能力最大8種
耐性のアミュレット 50 元素耐性、元素保護 1/3で毒耐性、1/3でランダムな上位耐性1つ
テレパシーのアミュレット 60 テレパシー、元素保護
耐破邪のアミュレット 80 破邪耐性
反射のアミュレット 85 反射、元素保護

  • 首に装備する
  • 重量は3(0.15kg)
  • アーティファクト生成の対象にはできない
名称 生成レベル 追加能力、耐性 備考
魔法の笛 15 発動:ペット呼び寄せ

弱いESP

神格、動物、人間、アンデッド、悪魔、ドラゴン、秩序、妖怪のいずれか。
該当していればテレパシーで感知できない能力を持っていても感知できる。

ドラゴン装備の耐性追加について


1.以下の確率で一つ耐性を獲得する。
5.4% r酸
5.4% r電撃
5.4% r冷気
5.4% r火炎
11.1% r毒
2.3% r時
4.5% r聖
7.6% r閃光
7.6% r暗黒
7.6% r破片
7.6% r水
7.6% r轟音
7.6% r地獄
7.6% r混沌
7.6% r劣化

2.1/2の確率で1に戻る

固定アーティファクト用のベース

  • 普通にプレイしている限りは、固定アーティファクトのベースとしてのみ生成される防具。
  • 該当する固定アーティファクトに凡庸の巻物を読む事で入手できる。
  • さらにアーティファクト生成の巻物を読む事で、自分だけのオリジナルアーティファクトを作れる。
部位 名称 性能 重量(kg) 追加能力、耐性 備考
[10] 50(2.5) [+10]、反射、酸保護 ★八咫鏡
[1] 20(1.0) ★星熊盃
[10] 50(2.5) ★仏の御石の鉢
光源 白熱灯 [0] 20(1.0) ★ヱジソンの白熱灯
玻璃瓶 [0] 10(0.5) ★ガラドリエルの玻璃瓶
[0] 5(0.2) ★丈高きエレンディルの星
宝石 [0] 5(0.2) ★審判の宝石
[0] 5(0.2) ★知識の石 赤い*
水晶玉 [0] 2(0.1) ★パランティアの水晶玉
[0] 2(0.1) ★飛行石 水色の*
行灯 [0] 5(0.25) ★行灯『人魂灯』
宝塔 [0] 30(1.5) ★毘沙門天の宝塔
鉄鐸 [0] 40(1.5) ★天目一箇神の鉄鐸
[0] 24(1.2) ★輝くトラペゾヘドロン 青い&
[0] 20(1.0) ★龍の頸の玉
Tシャツ [1] 4(0.2) ★地獄の女神ヘカーティアのTシャツ
堂々たる鉄冠 [0] 20(1.0) ★混沌の堂々たる鉄冠
リスト・ユニット [1] 2(0.1) ★古いリスト・ユニット
指輪 2(0.1) ★《フラキア》、★勇猛なるトゥルカス、★アンドヴァリ。それぞれ別アイテム扱い。
力の指輪 2(0.1) ★《ナルヤ》、★《ネンヤ》、★《ヴィルヤ》、★一つの指輪。それぞれ別アイテム扱い。
腐れの指輪 2(0.1) ★《アホヤ》という腐れの指輪
アミュレット 3(0.1) ★カルランマス、★上級王イングウェ、★ファラミア、★宵闇。それぞれ別アイテム扱い
頸飾り 3(0.1) ★ドワーフの頸飾り
首飾り 3(0.1) ★ボロミア、★聖騎士
勾玉 3(0.1) ★八尺瓊勾玉
首輪 3(0.1) ★地獄の首輪
ペンダント 3(0.1) ★帯魔力、★ものまね師ゴゴ
ペンデュラム 3(0.1) ★ナズーリンペンデュラム
首飾り 3(0.1) ★ハルモニアの首飾り。未鑑定状態では必ず『眩いアミュレット』という名称
子安貝 3(0.1) ★燕の子安貝。未鑑定状態では必ず『貝のアミュレット』という名称
3(0.1) ★狐の玉
宝珠 3(0.1) ★潮満瓊

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最終更新:2021年08月25日 00:27