v1.1.95
概要
あなたは瞳と心を閉ざした覚の妖怪です。
ほとんど明瞭な意識を持たずに幻想郷のあちこちを徘徊しています。
読心の瞳を閉じた代わりに無意識を操る能力を得ており、
敵はしばしば目の前にいるあなたを見失います。
敵の不意をついて強烈な一撃を見舞うことも容易でしょう。
ただし通常の精神を持たない相手に対してはこの能力は効果が低下します。
あなたの精神はいかなるものからも影響を受けません。
職業特技
各数値はLv50・関連及び魅力が40(50)時のもの
Lv |
技名 |
消費 |
関連 |
威力 |
詳細 |
7 |
キャッチアンドローズ |
10(HP) |
腕力 |
損傷:100 |
近くの敵にダメージを与え吹き飛ばす。巨大な敵には効果が薄い |
15 |
スティンギングマインド |
20(MP) |
魅力 |
損傷:140(200)*(10+1d10) |
周囲のランダムな地点に精神属性の爆発を複数起こす。通常の精神を持たない敵には効果が薄い。 |
26 |
ご先祖様が見ているぞ |
48(MP) |
魅力 |
期間:140(180)*2*3回 |
タイムラグ後に視界内のランダムな敵一体に精神攻撃属性ダメージを与える。最大三回発動する。 |
33 |
コンディションドテレポート |
30(MP) |
器用 |
距離:50 |
一番近い敵の隣にテレポートし、そのまま一撃を加える。精神を持たない敵は対象にならない。装備が重いと使えない。 |
40 |
イドの解放 |
50(MP) |
魅力 |
損傷:200(300)+1d200(300) |
視界内全てに精神攻撃を仕掛け朦朧、混乱、減速、狂戦士化(v1.1.95)させる。通常の精神を持たない敵には効果が薄い。 |
44 |
スーパーエゴ |
65(MP) |
魅力 |
効力:200(300)+1d200(300) |
(v1.1.95追加)視界内全てに精神攻撃を仕掛け移動禁止、全能力低下させる。通常の精神を持たない敵には効果がない。 |
48 |
胎児の夢 |
80(MP) |
魅力 |
損傷:400(600)*2 |
隣接した敵一体に「時間逆転」と「コズミック・ホラー」属性の攻撃を続けて行う |
耐性など
に加え、
恐怖耐性
混乱耐性
狂気耐性
あらゆる精神攻撃に対する完全な耐性
麻痺知らず
カオス耐性(30)
その他
- 永続変異:鳥頭
- 永続変異:曖昧な意識
- 格闘時に専用の格闘攻撃
- 隣接攻撃にいわゆる忍者ヒット判定(後述)
- 常時超隠密状態(後述)
- 突然変異「曖昧な意識」の発動確率が高い(3.5倍?)
- 突然変異「鳥頭」の発動確率が高い(4倍?)
- 敵モンスターの「古明地 こいし」の行動を通常通り認識できる
- 古い城での報酬は★チェーンソー
こいしの超隠密と忍者ヒットについて
パワーを(レベル*6)とする。
・「テレパシーで感知できない」敵はパワー0
・「まれにテレパシーで感知できる」敵はパワー1/4
・狂気を誘う敵はパワー半分
・無生物はパワー2/3
上4つの条件から一番低くなる値にパワーを減らし、1d(パワー)-1が敵レベルを越えると忍者ヒット成功、もしくは超隠密成功となる。
反感状態でも全く判定に影響がない。
攻撃回数
基礎スペック
HD |
腕力 |
知能 |
賢さ |
器用 |
耐久 |
魅力 |
解除 |
魔道 |
魔防 |
隠密 |
探索 |
打撃 |
射撃 |
MP |
経験 |
スコア |
13 |
0 |
-9 |
-6 |
+3 |
+3 |
0 |
-2(1) |
11(10) |
75(15) |
0(5) |
11(0) |
40(30) |
-4(1) |
B |
+85% |
25% |
魔法領域適性
なし
技能適性
短剣 |
長剣 |
刀 |
鈍器 |
棒 |
斧 |
槍 |
長柄 |
弓 |
機械弓 |
銃 |
C |
D |
D |
D |
D |
D |
D |
D |
E |
E |
E |
雑感
極めてピーキーな性能のユニーククラス。普通の生物が相手だとほぼ敵なし。
適当にプレイしててもサクサク進めるが、
しょっちゅう勝手にテレポートしたり記憶を失ったりあっけなく頓死したり。
深層ほど事故の確率が上がるので理詰めのプレイを好む人には全く向かない。
隠密能力は初期値は非常に低いがレベルアップによる上昇値が非常に高く、高レベルになるとかなりの数値を得られる。
安定感はあまりないが超隠密と忍者ヒットはカタログスペックからは想像できない圧倒的な強さを持つ。
攻撃回数とHPは低いのでアザトートなど相性の悪い敵(超隠密と忍者ヒットが機能しない相手)には苦戦する。
性格狂気を選択するとHPが大幅に上がることで事故死のリスクも減るし、苦手な相手も狂気の打撃力でゴリ押ししやすい。
しかし感知や破壊はできないしテレポートも限定的なものしかないのでこれはこれで別種の難しさがある。
狂気に超隠密と忍者ヒットが加わると相当な戦闘力になるので一見の価値ありだが。
得手不得手が極端な性能なので評価が難しいが、使いこなせればスコア倍率の低さも納得な強キャラではある。
特殊な仕様が多いのであまり初心者向けとは言えないが。
最終更新:2023年12月12日 22:41