種族 > 一般種族

ver 1.1.95(tables.c, racial.c)


能力値表

 腕力  知能  賢さ  器用  耐久  魅力  解除  魔道  魔防  隠密  探索  GRAZE  打撃  射撃   HD  経験ペナ  赤外  スコア倍率
人間 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 10 0 0 0 10 +0% 0 100%
妖怪 2 -2 -3 0 2 -2 -3 -5 0 0 10 3 10 -5 11 +25% 3 100%
半妖 1 0 -1 0 1 -1 0 -1 1 0 10 1 3 0 10 +20% 0 90%
仙人 -1 2 3 0 0 2 2 10 8 1 15 5 0 -10 10 +50% 2 75%
天人 2 3 3 2 3 3 0 12 12 0 15 5 10 10 12 +85% 2 60%
妖精 -4 -4 -4 -2 -3 -2 -5 -5 10 5 10 5 -20 -10 7 +50% 2 200%
河童 0 1 -3 2 1 -1 20 -4 3 2 13 2 5 10 11 +10% 0 95%
魔法使い -2 4 3 -1 -1 0 5 15 10 1 15 -2 -10 -10 8 +30% 5 75%
鴉天狗 1 2 0 4 2 0 5 7 6 2 15 25 10 10 11 +40% 0 70%
白狼天狗 3 -2 -2 2 3 -2 8 -3 0 2 20 12 15 5 12 +35% 8 85%
 腕力  知能  賢さ  器用  耐久  魅力  解除  魔道  魔防  隠密  探索  GRAZE  打撃  射撃   HD  経験ペナ  赤外  スコア倍率
7 -3 1 1 4 0 -10 5 0 -3 7 -10 30 0 18 +65% 0 60%
死神 2 1 2 -1 2 -3 -3 8 25 3 10 -5 15 -10 12 +60% 8 75%
獣人 1 -1 -2 2 2 -2 -2 -3 -3 2 14 15 10 -5 11 +40% 10 75%
付喪神 -1 -1 -1 0 1 -1 15 16 8 1 12 0 0 -5 9 +20% 2 85%
妖怪人形 1 -1 -2 0 1 0 0 5 -5 2 8 0 5 5 11 +100% 0 75%
玉兎 0 0 -1 2 1 1 8 8 8 2 12 12 5 15 10 +50% 7 85%
妖狐 -1 3 3 2 0 1 2 10 16 3 14 7 -10 -10 9 +70% 7 75%
山童 1 0 -3 1 2 -1 15 -6 0 2 15 4 15 10 11 +25% 0 90%
化狸 1 1 1 -1 1 -1 2 2 3 4 10 2 7 0 11 +40% 5 80%
人魚 0 0 0 1 1 1 0 7 7 2 12 0 0 -5 10 +10% 0 90%
 腕力  知能  賢さ  器用  耐久  魅力  解除  魔道  魔防  隠密  探索  GRAZE  打撃  射撃   HD  経験ペナ  赤外  スコア倍率
ホフゴブリン -1 -1 -2 1 2 -4 7 5 3 2 12 4 5 5 8 +10% 4 100%
入道 3 -1 -2 -3 3 -1 -4 -3 0 2 12 0 20 0 13 +50% 0 75%
小悪魔 -1 2 -2 1 0 -2 5 10 10 2 12 3 0 0 9 +30% 6 80%
ゴーレム 4 -5 -5 -3 5 -2 -10 -10 20 -2 7 -10 20 0 14 +60% 0 80%
小人 -5 0 0 0 -4 0 20 12 0 20 30 50 -20 -5 5 -50% 0 100%
キョンシー 2 -4 -3 -2 3 -3 -5 -6 5 2 8 -5 10 -5 12 +50% 0 80%
吸血鬼 4 2 1 2 7 2 -2 6 10 3 11 5 20 0 16 +75% 10 65%
幽霊 -3 0 0 -1 -2 -2 3 7 5 4 11 0 -10 -15 7 +70% 8 50%
野良神様 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 10 0 0 0 11 +50% 0 75%
大妖 4 3 1 2 4 2 2 10 20 1 18 5 15 5 13 +100% 8 60%
 腕力  知能  賢さ  器用  耐久  魅力  解除  魔道  魔防  隠密  探索  GRAZE  打撃  射撃   HD  経験ペナ  赤外  スコア倍率
現人神 1 1 1 1 1 1 0 3 3 0 13 0 3 3 11 +25% 0 75%
月の民 -2 7 5 2 1 2 10 15 12 3 10 0 -30 15 11 +90% 0 70%
半人半霊 -1 1 1 0 -1 -1 2 5 3 3 2 0 -5 -5 9 +50% 0 90%
埴輪 1 -3 -2 -2 1 -1 -5 -3 50 2 7 -3 5 5 10 +50% 0 70%
動物霊 1 -1 -2 2 2 -3 -5 -3 5 3 0 -5 10 -5 11 +60% 12 70%
座敷わらし -2 2 1 0 -3 5 16 6 6 5 10 0 -30 -10 7 +10% 0 80%



耐性表

表内の数字は獲得レベル
()内の数字は特定付きで得られる耐性の獲得レベル
※は免疫
Xは弱点で()内はダメージ増加率

種族名
人間
妖怪 X(+33%)
半妖 20 1
仙人 (20) (20) (20) (20) (20) 30 1 40
天人 20 1 1 15 10 1
妖精 20 1 1 1
河童 15 X(+33%) 1 X(+33%)
魔法使い 20 15 10
鴉天狗 X(+33%) 1 25
白狼天狗 35 X(+33%) 1 30
種族名
10 X(+33%) 1 35 1
死神 35 1 1 20 45 10
獣人 X(+33%) 30
付喪神 1 X(+33%) X(+33%) 1 10
妖怪人形 1 1 X(+33%) X(+33%) 20 1 40 10
玉兎 1
妖狐 X(+33%)
(45)
30 10 1 20
山童 1 X(+33%)
化狸 X(+33%) 15
人魚 1 X(+33%) (X)
種族名
ホフゴブリン 15 X(+33%) 1 1
入道 20 X(+33%) 30 10
小悪魔 1 X(+66%) 20
ゴーレム 1 1 1 1 30 X(+33%) 1 1 1 30 1 20 20
小人
キョンシー 1 1 30 X(+66%) 1 1 1 1 15 15 15 30
吸血鬼 1 1 X(+50%) X(+50%) X(+66%) 1 20 1 1 1 35 40
幽霊 1 1 X(+50%) 1 X(+66%) 1 1 1
野良神様 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
大妖 20 15 5 10 25 1 X(+33%) 30 35 1 1 40 40 1
種族名
現人神 1 25 25
月の民 X(+33%) X(+33%) 40 10 1 20
半人半霊 10 X(+33%) 1 20 1
埴輪 1 1 X(+25%) X(+25%) 1 20 1
動物霊 1 1 X(+50%) X(+66%) 1 1 30 1 1
座敷わらし X(+33%) 1

その他特徴


人間

  • 特になし

妖怪

  • 特になし

半妖

  • 特になし

仙人

  • 賢さ維持(25)
  • 第一領域が妖術でない場合、レベル20以降に破邪耐性を得る
    • 第一領域が妖術の場合は破邪耐性の代わりに領域に応じた耐性を得る(変容は毒耐性。暗黒は暗黒耐性。死霊は地獄耐性。混沌は混沌耐性)
  • 腹が減りにくい(通常の1/3。遅消化に累積)
  • 地獄からの刺客に襲われる(1ゲームターンに1/(3000-階層レベル/16)の確率でFROM_HELLフラグ付きのモンスターが敵対的な状態で召喚されてくる。クエストダンジョンでは出ない)
  • ダンジョンのFROM_HELLフラグ付きのモンスターに近寄ると起きて敵対する
  • (v1.1.66から)ACに(5+レベル/5)のボーナス
レイシャル名 レベル コスト 難易度 関連能力値 概要
明鏡止水 30 1 20 賢さ MPを僅かに回復する

天人

  • 賢さ維持(25)
  • (v1.1.66から)アンデッドESP
  • 地獄からの刺客に襲われる(仙人と同じ)
  • ダンジョンのFROM_HELLフラグ付きのモンスターに近寄ると起きて敵対する
  • ACに(10+レベル*2/5)のボーナス
  • 地獄の業火属性が弱点(4/3倍)
レイシャル名 レベル コスト 難易度 関連能力値 概要
明鏡止水 25 1 20 賢さ MPを僅かに回復する
動物融和 35 30 20 魅力 周囲の動物系モンスターを配下にしようと試みる。(v1.1.66から)

妖精

  • ゲーム開始時、ランダムに何らかの能力や特性を持っている(ユニーククラス除く。~コマンドの「自分に関する情報」から確認可能)
  • クエスト時のメッセージが色々変わる
  • 腹が減りにくい(通常の1/3。遅消化に累積)
  • 短剣を両手持ちできる

河童

  • 「森の幽霊洋館」クエストを受けられない
  • 「きゅうり」を食べると満腹になる
  • 職業「エンジニア」(にとり含む)のとき、機械が水で故障しなくなる
  • 変容魔法「伸腕」の射程が伸びる
  • 水地形にいるとき、急回復と腕力耐久+2を得る
レイシャル名 レベル コスト 難易度 関連能力値 概要
水鉄砲 12 7 10 器用 (3+レベル/5)d4の威力の水属性ボルト
通背 25 12 10 器用 離れたモンスターに攻撃する。距離に応じて攻撃回数が減る。
引きずり込む 35 24 30 腕力 隣接した敵を水中に引きずり込む。自分が水地形にいないと使えない。

魔法使い

  • 空腹にならない(満腹度が2000未満にならない)
  • 知能維持(25)
レイシャル名 レベル コスト 難易度 関連能力値 概要
魔力奪取 25 1 1 知能 隣接したモンスター一体から魔力を奪い、さらに短時間魔力低下状態にする。魔力低下状態のモンスターと魔法を持たないモンスターからは奪えない。
魔力奪取によるMP回復量は(奪取対象のLv/2+プレイヤーのLv/2+2)~(奪取対象のLv+プレイヤーのLv)

鴉天狗

  • クエスト「暴風被害対策任務」を受けられる
  • 頭に「頭襟」しか装備できない
  • 酒を飲んだとき泥酔度上昇値が1/2
  • EXTRAモードで「天狗の印刷所」が少し出やすい
  • 敵のボルト系魔法を高確率で無効化する
  • 高速移動能力(25)
  • 加速に(レベル/7)のボーナス
レイシャル名 レベル コスト 難易度 関連能力値 概要
写真撮影 1 0 0 器用 隣接したモンスターの写真を撮る。
急加速 20 16 36 腕力 距離(レベル/5)の視界内の指定した位置へ一瞬で移動する。敵・森・壁などに遮られるとそこで止まる。

白狼天狗

  • クエスト「暴風被害対策任務」を受けられる
  • 頭に「頭襟」しか装備できない
  • 酒を飲んだとき泥酔度上昇値が1/2
  • EXTRAモードで「天狗の印刷所」が少し出やすい
  • 格闘時に蹴り攻撃が1/2で噛みつき攻撃になる
レイシャル名 レベル コスト 難易度 関連能力値 概要
モンスター感知 3 3 10 知能 モンスター感知(範囲レベル/2+10)
食糧生成 15 10 10 知能 アイテム「食料」を作る
モンスター調査 30 20 20 知能 周辺のモンスターを調査

  • 突然変異「巨大な角」を常に持っている
  • 格闘時に通常のパンチ攻撃がもう少し強力な鬼専用パンチになる
  • 格闘時に蹴り攻撃が1/2で角攻撃になる
  • 酒を飲んだとき泥酔度上昇値が1/4
  • 腹が減りやすい
  • 腕力維持、耐久維持(20)
レイシャル名 レベル コスト 難易度 関連能力値 概要
狂戦士化 12 15 10 腕力 狂戦士状態になりHPが30回復する
咆哮 25 20 20 腕力 自分のいる所中心に隣接ダメージ(レベル*2)の轟音属性のボールを発生させる。周囲の敵が起きる。


死神

  • アンデッド・人間ESP(25)
  • 「大鎌」「死神の大鎌」を装備した時+2のダイスボーナス

獣人

  • 格闘時に蹴り攻撃が1/2で噛みつき攻撃になる(一部ユニーククラス除く)
  • 格闘時に通常パンチ攻撃が1/2でひっかき攻撃になる(一部ユニーククラス除く)
  • 15+30x日目の夜に全能力と加速に+2のボーナス
  • 加速にレベル/15のボーナス
レイシャル名 レベル コスト 難易度 関連能力値 概要
モンスター感知 3 5 12 知能 モンスター感知(半径レベル/2+10)
狂戦士化 25 15 10 腕力 狂戦士状態になり恐怖を治癒しHPが30回復する

付喪神

  • 杖や魔法棒を食事できるが通常の食料では満腹度がほとんど増えない
  • 呪われた装備品を解呪せず外せる(低確率)
  • 装備品が呪いを発動しそうになったとき、呪いの種類とプレイヤーレベルに応じた確率で無効化する
  • 装備品の反感を無効化する(ただし隠密が大幅低下する)
  • 切り傷を受けない
  • 病気打撃を受けたとき耐久力が減少しない
  • 吸血打撃を受けたとき敵のHPが回復しない
  • 「死の光線」属性を無効化

妖怪人形

  • 経験値でなく装備品の価値によってレベルアップする
  • 経験の薬、経験値吸収攻撃などが無効
  • 杖や魔法棒を食事できるが通常の食料では満腹度がほとんど増えない
  • ゲーム中、あらゆる種族変容を受けない
  • 混沌魔法「オープンパンドラ」では経験値減少の代わりに25%の確率で装備品がどれか破壊される
  • (v1.1.66から)切り傷と朦朧を受けないが破損状態になることがある
  • 病気打撃を受けたとき耐久力が減少しない
  • 吸血打撃を受けたとき敵のHPが回復しない
  • 「死の光線」属性を無効化
レイシャル名 レベル コスト 難易度 関連能力値 概要
自己修復 20 5 30 器用さ 自分の躰の傷や破損を治療する。(v1.1.66から)

玉兎

  • 地獄の業火弱点(6/5倍)
レイシャル名 レベル コスト 難易度 関連能力値 概要
噂を聞く 1 10 0 魅力 玉兎専用の噂を聞く
モンスター感知 5 4 12 知能 モンスター感知(半径レベル/2+10)
ショート・テレポート 10 8 12 知能 距離10のテレポート

妖狐

  • テレパシー(40)
  • クエスト「狐狸戦争」で狸陣営に参加できない
  • 妖術習得時に熟練度の上昇速度が倍
  • 第一領域が妖術でないとき、レベル30以降に破邪弱点が消えレベル45以降に破邪耐性を得る
  • 「油揚げ」を食べるとMPが10%回復する
レイシャル名 レベル コスト 難易度 関連能力値 概要
モンスター感知 5 4 12 知能 モンスター感知(半径レベル/2+10)
精神攻撃 15 12 14 知能 威力(レベル*2)の精神攻撃
幻惑 25 15 20 知能 視界内のモンスターを朦朧、混乱、恐怖させる。

山童

  • 変容魔法「伸腕」の射程が伸びる
  • 森地形にいるとき、急回復と腕力耐久+2を得る(v1.1.86から)
  • 浮遊がなくても山脈地形に侵入することができる(v1.1.86から)
  • 浮遊なしで森に入ったときに行動力消費量が増加しない(v1.1.86から)
レイシャル名 レベル コスト 難易度 関連能力値 概要
通背 25 12 10 器用 離れたモンスターに攻撃する。距離に応じて攻撃回数が減る。

化狸

  • クエスト「狐狸戦争」で狐陣営に参加できない
  • (v1.1.19以降)アイテム「油つぼ」を飲むことができる(基本泥酔度上昇値7500の酒として扱われる)
レイシャル名 レベル コスト 難易度 関連能力値 概要
モンスター感知 5 4 12 知能 モンスター感知(半径レベル/2+10)
テレポート 12 14 24 器用 距離(25+レベル)のテレポート
変わり身 30 30 50 器用 攻撃を受けた時ダメージを受けずにテレポートするようになる。失敗することもある。

人魚

  • 固定変異「人魚の尾」(靴を装備できない、浮遊せずに地面を移動するのが遅い)
  • 格闘時にキックの代わりに強力な尾の攻撃が出る。(人魚以外が変異を得たときに比べ尾の攻撃が出やすい)
  • 水地形にいるとき高速移動能力と加速(3+レベル/15)を得る

ホフゴブリン

レイシャル名 レベル コスト 難易度 関連能力値 概要
食糧生成 5 5 10 知能 アイテム「食料」を作る

入道

  • ACに(10+レベル*2/5)のボーナス
レイシャル名 レベル コスト 難易度 関連能力値 概要
ショート・テレポート 5 10 14 器用 距離10のテレポート
テレポート・バック 25 20 25 腕力 離れた場所にいる敵を自分の近くへ引き寄せる

小悪魔

  • 特になし

ゴーレム

  • 通常の食物ではほとんど栄養を得られず、石塊や鉱物を食事して満腹度を得る。食べた鉱物の種類によって様々な効果を得る
  • (v1.1.66から)切り傷と朦朧を受けないが破損状態になることがある
  • 彫像化を受けない
  • 病気打撃を受けたとき耐久力が減少しない
  • 吸血打撃を受けたとき敵のHPが回復しない
  • 「死の光線」属性を無効化
  • ACに(30+レベル*2/5)のボーナス
  • 加速に(-3+レベル/15)のペナルティ
レイシャル名 レベル コスト 難易度 関連能力値 概要
自己修復 20 5 30 器用さ 自分の躰の傷や破損を治療する。(v1.1.66から)
壁食い 25 10 20 腕力 ダンジョンの壁を食べて栄養にする

小人

  • 3kgを超える手装備、5kgを超える胴防具、2.5kgを超える頭防具、1.5kgを超える腕防具、1.5kgを超える足防具を装備できない
  • 古い城の報酬のうち装備できないものは他のものに変化する
  • 短剣を両手持ちできる
  • 所持品重量限界が2/3
  • ACに30のボーナス

キョンシー

  • 格闘時、蹴り攻撃が全部噛みつきになり通常のパンチも噛みつきか引っ掻きになる。格闘熟練度が高いと芳香と同じやや強力な引っ掻き攻撃になることがある
  • レベル12以降、切り傷を受けない
  • 吸血打撃を受けたとき敵のHPが回復しない
  • 「死の光線」属性を無効化

吸血鬼

  • 吸血打撃を受けたとき敵のHPが回復しない
  • 通常の食物ではほとんど栄養を得られず、レイシャル「生命力吸収」で栄養を得る
  • 格闘時に1/4の確率で吸血を中心とした特殊攻撃が出る(レミリア除く)
  • 自然魔法「日の光」「陽光召喚」を使うとダメージを受ける
  • 日中に加速含む全能力-2 閃光耐性があると-1で済む
  • 満月の晩に加速含む全能力+3
  • 加速に(レベル/10)のボーナス
  • 浮遊なしで水地形に入ると必ず溺れ、溺れているときのダメージやペナルティが大きい
  • 自前光源あり(他の装備品の計算後に光源半径が0以下だと+1される)
レイシャル名 レベル コスト 難易度 関連能力値 概要
生命力吸収 1 1+(レベル/3) 9 耐久 隣接した敵に生命力吸収属性の打撃を与え、栄養を得る。

幽霊

  • テレパシー(35)
  • 切り傷を受けない
  • 吸血打撃を受けたとき敵のHPが回復しない
  • 地獄属性の攻撃を受けた時その威力の1/4のHPを回復する
  • 「死の光線」属性を無効化

野良神様

  • 冒険中の行動によって特性ポイントが上下し、レベル30と45になったとき種族的特性が大きく変化する(詳細はこちら)
  • 珍品「ケセランパサラン」を使ったとき白いオーラを得る
  • あらゆる種族変容を受け付けず、他の種族が野良神様に変身することもない
  • 突然変異「カオスパトロン」「ゾム」を受けない

大妖

  • 格闘時、普通のパンチが1/2の確率で鋭い爪攻撃になる

現人神

  • 珍品「ケセランパサラン」を使ったとき白いオーラを得る

月の民

  • 月面勢力(GEN_MOONフラグ)のモンスターを配下にした時コストが1/3
  • 「干し肉」「スライムモルド」を食べられない
  • 「生命の薬」を飲むと5000ダメージを受ける(飲むときに警告が出る)
  • MP回復速度が2倍
  • レベル30で「魔法難度減少」を得る
  • 地獄の業火属性弱点(4/3倍)
  • 地獄属性弱点(4/3倍)
  • 気属性弱点(4/3倍)
  • 暗黒属性弱点(4/3倍)
  • 「死の光線」属性を無効化
レイシャル名 レベル コスト 難易度 関連能力値 概要
帰還 5 20 10 賢さ 地上とダンジョンを行き来する。
配下召喚 25 32 40 魅力 配下の玉兎や衛兵を呼び出す。

半人半霊

  • 特になし

埴輪

  • 切り傷と朦朧を受けないが破損状態になることがある
  • 彫像化を受けない
  • 空腹にも満腹にもならない
  • 吸血を受けても敵の体力が回復しない
  • あらゆる精神攻撃を無効化する
  • 霊体(Gシンボル)モンスターの直接攻撃を無効化する
レイシャル名 レベル コスト 難易度 関連能力値 概要
自己修復 20 5 30 器用さ 自分の躰の傷や破損を治療する。

動物霊

  • 所属勢力によって習得可能なレイシャルパワーが変わる
    • スタート時は各30%で何らかの組所属、10%で無所属となる。無所属だとレイシャルパワーが無いが、代わりに草の根妖怪ネットワーク加入資格がある。
      • 種族変化で動物霊になった場合も無所属となる。
  • 加速 +レベル/15
  • 通常の食料ではほとんど栄養を得られず、生物かアンデッドを倒すことで活力を得る
  • 切り傷を受けない
  • 吸血打撃を受けても敵のHPが回復しない
所属勢力 レイシャル名 レベル コスト 難易度 関連能力値 概要
勁牙組 狂戦士化 20 15 20(魔法専門職は10) 腕力 一時的に狂戦士化する。
勁牙組 スピード 35 25 25 器用さ 一時的に加速する。
鬼傑組 ショート・テレポート 5 10 15 器用さ 短距離のテレポートをする。
鬼傑組 奇襲 35 30 30 器用さ 数グリッド離れたターゲットの場所まで移動してそのまま攻撃する。
剛欲同盟 モンスター感知 5 4 12 知能 半径(レベル/2+10)までのモンスターの気配を察知する。
剛欲同盟 周辺感知 25 18 20 知能 周囲の地形を感知する。

座敷わらし

  • 人間ESP(30)
  • 通常の装備品とは別に「移動式屋敷」として特殊な物品を一つ装備する必要がある
  • 新しい屋敷になるものを見つけたらレイシャルパワーから転居することができる
  • 移動式屋敷の種類により能力値やレイシャルパワーが一部変化する
移動式屋敷 効果 入手法
宿屋の置物 なし 初期装備
少名針妙丸の家 r酸電火冷 『少名針妙丸』確定ドロップ
吸血鬼の棺桶 r暗獄 『レミリア・スカーレット』確定ドロップ
マイクロンフト・ボブ レイシャル:モンスター複数召喚 『ブル・ゲイツ』確定ドロップ
ラフノールの鏡 反射、AC+100 『ロック』確定ドロップ
鳥の巣風エクステ r毒 『庭渡 久侘歌』確定ドロップ
スキーズブラズニル r水聖、+4腕賢耐 『ロキ』確定ドロップ
古書型コンピュータ r乱、魔法難度低下、+4知賢&維持 『綿月 依姫』確定ドロップ
貝殻の戦車 +5加速、常時壁抜け 『ノーデンス』確定ドロップ
古のものの水晶 [冷、MP+100 古のもの 確率ドロップ(5%)
レア床落ち(25階/レア度25)
道寿の壺 レイシャル:火炎のブレス 『茨木 華扇』確率ドロップ(33%)
レア床落ち(25階/レア度50)
茂林寺の茶釜 レイシャル:蒸気のブレス レア床落ち(20階/レア度30)
運命の切札 レイシャル:次元の扉 レア床落ち(65階/レア度50)
酔魔の酒の空き瓶札 レイシャル:オーク召喚 ミミック(酒) 確率ドロップ(1/3)
★帽子『天之蘿摩船』 +4知耐探r毒水獄;視麻乱盲食活 通常★と同じ
★輝くトラペゾヘドロン +知賢r暗;狂~神悪 通常★と同じ
★私家版百鬼夜行絵巻最終章補遺 r暗;減 通常★と同じ
★伊吹瓢 +3腕器耐;恐 通常★と同じ

  • 座敷わらしのレイシャルパワー「転居」は、@の素の器用が12以上ないと失率100%で使えない。 - 名無しさん (2023-10-12 22:00:24)
  • ケセランパサランは使用しても無くならない。しかし新生すると変異は消えてしまうため、新生する予定があるなら再使用できるよう売らずに取っておく手もある - 名無しさん (2023-11-15 22:57:47)

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最終更新:2024年01月15日 17:17