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ニンジャ
酸/電撃/火炎/冷気/毒/混乱/恐怖/盲目/麻痺の耐性
透明視認/急回復/高速移動/強力投擲の能力
スリケン投擲(レベル5)
ウィンドカッター属性ボルトを数発放つ。 個数:レベル/5 威力:(2+lev/6)d5 チャドー(レベル35) HPが1d(10+レベル/5)回復し、 MPが1d(5+レベル/10)回復し、 毒、朦朧、切り傷、幻覚のときそれらのカウンター値が10減少する
加速に(レベル/7)のボーナス
ACに10+(レベル*2/5)のボーナス 格闘時、攻撃回数計算基礎値に+2、攻撃回数最大値に+1のボーナス ボルト魔法を高確率で回避する モンスター『ニンジャスレイヤー』に近寄ると敵対的になり、アイサツ文章が少し変わる 格闘攻撃時、1/3の確率で強力な専用攻撃になる ゲームオーバーのときのデフォルトメッセージが「サヨナラ!」になる(編集は可能)
隠し種族。元ネタは『ニンジャスレイヤー』シリーズ。
★仮面『鋼鉄のメンポ』を装備したとき、妖怪人形・神格・野良神様・蓬莱人以外の種族は「ニンジャ」に種族変容する。 このとき生い立ち文章が勝手に書き換わるのでロールプレイにこだわりを持っているプレイヤーは注意。 なぜ東方勝手版に忍殺ネタが仕込まれているのかはさておき、性能だけ見ればとんでもなく強い。 スコアの低下と生い立ち文章変更を許容できるのなら、一般人や外来人などの虚弱ビルドが終盤戦を打開するための奥の手となるだろう。
リッチ
冷気/毒/暗黒/地獄/混沌/時空/混乱/恐怖/盲目/麻痺の耐性
透明視認/テレパシーの能力 狂気免疫 破邪弱点(+66%)
エナジードレイン(レベル30)
隣接した生物から(@のレベル*2)のHPとMPを奪う。高レベルの敵、ユニークモンスター、力強い敵、飛んでいる敵には当たりにくい。
地獄の波動(レベル40)
(@のレベル*2)のダメージの視界内生物ダメージと、 (@のレベル*2)の効力の視界内アンデッド支配を行う。
アンデッドの配下のコスト計算が有利
隠し種族。
死霊魔法「幽冥の鬼神」を使うと種族「リッチ」に転生する。 妖怪人形・神格・野良神様・蓬莱人は転生できない。また、ユニーククラスも転生できない。 過去のバージョンではこの魔法は「死者の秘宝」という名前で人里以外でも使えたが、v1.0.72以降に現行の仕様に変更された。 「東方鈴奈庵」で霊夢に退治された易者がこのリッチという扱いになったらしい。 易者ロールプレイをしたければ人間予見死霊メイジでプレイしよう。
究極生命体
究極の耐性と同じ耐性、能力(装備品で得られる全て?)
なし
格闘のとき1/3の確率で「人魚の尾」「大きな角」「太い尻尾」「吸血攻撃」ほか究極生命体用特殊格闘など様々な格闘効果が出る
変容魔法「転生」ができなくなる 空腹状態にならない 壁堀移動 加速に(+レベル/7) ACに+100
隠し種族。元ネタは「ジョジョの奇妙な冒険」第二部のカーズ様。
頭防具「★石仮面」を装備しようとしたときアイテム欄に「エイジャの赤石」があると専用メッセージとともに究極生命体が誕生する。 あるいは「★石仮面」を装備した吸血鬼が変容魔法「転生」を行うことでも可能。
妖怪人形・神格・野良神様・蓬莱人には効果がない。
ゲームバランス何それってレベルの強さだが、弱ビルドが石仮面と赤石の入手を狙う攻略方法は成立しづらい。 スコアも人間の1/10になってしまう。 |
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