アリス・マーガトロイド

v1.1.95


概要

あなたは人形遣いです。完全に自律して動く人形を作ることを目指し日々研究を続けています。
あなたの戦闘スタイルは独特で、自らは武器を持たずに魔法の糸で操る人形たちを武装させて戦います。
人形を操る傍らで魔法を一領域行使可能です。
人形の数はレベルアップにより増え、人形の攻撃力は知能、器用さ、人形の種類、そして持たせた武器で決まります。
人形の持った武器にかかった耐性や能力上昇効果などのいくつかは発揮されません。
人形による攻撃は強力ですがあなた自身はかなり打たれ弱いため良質な防具の確保が重要です。
しかし人形を操る邪魔になるのでグローブを装備することはできません。
あなたは精密な魔法を常に使い続けているため劣化攻撃が弱点です。騎乗は全くできません。

職業特技

各数値はLv50・関連及び魅力が40(50)時のもの
Lv 技名 消費 関連 威力
詳細
1 人形装備 0(MP) 器用
人形に武器を持たせる。人形によって装備できる武器の種類と重量が変わり、
盾を持てる人形もいる。武器の修正値・スレイ・属性・切れ味以外の能力は効果を発揮しない。
盾の場合AC・耐性以外の能力は効果を発揮しない。
1 人形武装解除 0(MP) 器用
人形の装備しているアイテムを外す。
10 魔彩光の上海人形 36(MP) 知能 損傷:110(150)+18d8
閃光属性のビームを放つ。
16 人形作成 20(MP) 器用 最大:6体
モンスター「人形」を配下として数体召喚する。
20 トリップワイヤー 20(MP) 賢さ 射程:7 効果:25
(v1.1.95追加)近くのモンスター一体を移動禁止状態にする。巨大なモンスターや力強いモンスターには脱出されやすい。
24 アーティフルサクリファイス 30(MP) 器用
アイテム「人形」を投擲し火炎属性の爆発を発生させる。威力は人形のHPの1/2(最大1600)となる。
28 スーサイドパクト 40(MP) 知能 損傷:一体につき160(180)
配下のモンスター「人形」を全てその場で爆発させる。
32 ドールズウォー 45(MP) 賢さ 射程:4
離れた場所に対して人形による通常攻撃を行う。
36 首吊り蓬莱人形 64(MP) 知能 損傷:240(300)+25d13(15)
暗黒属性の強力なビームを放つ。
40 リターンイナニメトネス 50(MP) 器用
アイテム「人形」を投擲し魔力属性の大爆発を発生させる。威力は人形のHPの1/3(最大3200)となる。
46 グランギニョル座の怪人 70(MP) 魅力 損傷:80(100) * 不定
視界内の敵一体を指定し、その敵に射線が通った配下の人形全てから無属性ビームが放たれる。
ビーム一発ごとにMP3を消費する。配下の人形がこのビームで傷つくことはない。

耐性など

に加え、
劣化弱点

その他

  • かなり特殊なのでchange2.txtより抜粋
+ 表示
  • 擬似多腕系デュアル職。人形に武器や盾を持たせて戦う。
  • 人形の数はレベルアップで増え、各人形の攻撃回数は知能と器用さで増える。
    @自身の装備が重かったり@が左手になにか持っていると攻撃回数が減少する。
  • 人形ごとに装備限界重量と装備可能武器分類が設定されている。盾はオルレアン人形しか装備できない。
    反魔法の効果をもつアイテムを人形に装備させることはできない。
  • 人形に持たせた武器の能力はダメージ/命中修正、属性、スレイ、切れ味、追加攻撃、採掘のみ反映され、ほかは無視される。
  • 人形に持たせた盾の能力はAC、耐性、反射のみ反映され、ほかは無視される。Cコマンドによる一覧では@の耐性として表示される。
  • 恐怖状態でも攻撃できるが混乱や反魔法状態だと攻撃できない。
    また反攻撃ダンジョンで攻撃できるが反魔法ダンジョンでは攻撃できない。
  • @の腕力が上がっても人形の攻撃力は上がらない。
  • @自身は武器を装備できない。
  • 利き腕に何も装備できない。
  • グローブを装備できない。
  • 人形に毒針を持たせた場合の命中率は1/3になる。
  • 人形による攻撃はオーラダメージを受けないが、オーラ1つにつき命中率が5%程度落ちる。
  • レベル25以降、敵を倒したとき人形の攻撃回数が残っていれば残り回数に応じて行動力消費がやや少なくなる
  • 人形使用時、防具や指輪などによる命中・ダメージ修正は1/5になり、追加攻撃はpval1当たり二体の人形の攻撃回数が1増える。
  • 人形が一つも武器を持ってないときは格闘になる。キックしか出ない。
  • 魔法「匠の技」は習得不可。「魔法剣」「鈴蘭の毒」「魔剣」の魔法は有効だが習得レベルとコストと難易度が通常より高い。
  • 騎乗は不可。
  • 武器匠は仕事してくれない。
  • 「武器攻撃時のメッセージに変化をつける」オプションをONにしておくとどの人形が攻撃したかのメッセージが出る。

攻撃回数

近接攻撃(人形)
種類、重さは装備可能なものを示す
Lv 人形名 短剣 長剣  刀  鈍器  棒   斧   槍  長柄  盾  重さ
1 上海人形 × × × × × × × 2.5kg以下
10 蓬莱人形 × × × × × × 3.5kg以下
17 露西亜人形 × × × × × × 6.0kg以下
24 倫敦人形 × × × × × 8.0kg以下
31 オルレアン人形 × × × × × × 9.0kg以下
38 京人形 × 10.0kg以下
45 ゴリアテ人形 × 10.0kg以上

人形の攻撃回数
  • 攻撃回数の基準
A = 器用+知能

  • 攻撃回数の計算
名称 Aが80まで Aが80より大きい
上海人形 (A + 10) / 20 (4 + (A - 80) / 8)
蓬莱人形 (A + 5) / 20 (4 + (A - 83) / 8)
露西亜人形 (A + 15) / 25 (3 + A / 85)
倫敦人形 (A + 10) / 25 (3 + A / 90)
オルレアン人形 (A + 5) / 25 (3 + A / 95)
京人形 A / 25 (3 + A / 100)
ゴリアテ人形 A / 35 2 + (A - 80) / 10
余りが出たら切り捨てる

  • 追加攻撃は + 1 につき 上海から順に攻撃可能な2体の攻撃回数を1増やす
  • 装備が重過ぎると3/4回になる
  • 左腕に何か装備していると3/4回になる

基礎スペック

HD 腕力 知能 賢さ 器用 耐久 魅力 解除 魔道 魔防 隠密 探索 打撃 射撃 MP ペ維 経験 スコア
12 -3 6 4 4 -2 2 46(16) 57(15) 38(12) 4(0) 39(1) 40(21) 10(10) B 20 +100% 48%
(v1.1.08以降HDが9から12へ改善された)

魔法領域適性

以下から1領域選べる
種族適性
職業適性
元素 予見 付与 召喚 / 神秘 生命 破邪 自然 / 変容 暗黒 死霊 混沌 / 秘術
C C C C / - - - - / - C C - / C

技能適性

格闘  盾  騎乗 二刀 投擲
D E E E B
短剣 長剣  刀  鈍器  棒   斧   槍  長柄  弓  機械弓  銃 
B B B B B B B B E E E

雑感

近接だけでなく、特技のダメージでも4ケタを軽く狙える希有なキャラ。紙装甲超火力。
武器の反感やカオス効果を無視できるので、最終形は非常に強力。

攻撃回数は知力と器用にのみ依存するが、人形の命中修正は腕力にも依存する。開始時に全く振らないと、殴りも投擲も当たらなくなるので注意
「v1.1.94 アリスは腕力による命中修正を知能で行う」とソースコードにコメントあり。

籠手装備不可+武器の耐性を得られないので、終始パズルに悩まされることになる。耐麻痺ですらネックとなりやすい。
加えて、3冊目でAC上昇の効果を得られる付与や死霊領域を選ばなければ、かなり長い間AC確保に苦労することになる。
なお人形の命中修正は低めな上、装備で上げにくい。
狂戦士化が非常に有用なので、該当する魔法が無い場合は薬やキノコを取っておこう。

災いを招く者死の復讐者あたりの普段使いにくい武器を是非とも装備したい。

  • ドールズウォーは射線上にモンスターがいても問題なく攻撃できる。硬いペットがいる(召喚する)ならACを気にする必要は減る - 名無しさん 2017-12-06 23:53:19
  • ★斬鉄剣の「拙者,おなごは斬れぬ! - 名無しさん (2019-01-21 22:41:20)
  • 途中送信失礼、(続き) 」も人形に持たせると無視できる。存分に京人形に持たせて幻想郷ユニークを斬ろう。 - 名無しさん (2019-01-21 22:43:15)
  • 斬鉄剣は元から女性制限撤廃されてたと思うよ - 名無しさん (2019-01-21 23:33:26)
  • 勝手版では女性をコロコロする事もないから斬鉄剣(五右衛門)も納得。服だけを攻撃してボロ絵にしてるのでしょう。 - 名無しさん (2019-01-22 00:27:33)
  • マゴットから武器もらったら守矢神社までいってヒダル神を殴ればレベル10ぐらいまで上がってだいぶ楽になる。魔法使いは空腹にならないので無傷で勝利が可能。リセマラの当たりに槍を加えられるだけでもだいぶ楽・・・ - 名無しさん (2020-08-31 01:35:18)
  • オルレアン人形に盾を持たせれば耐性パズルは意外と問題ない。良い盾が拾えれば。 - 名無しさん (2022-01-20 04:48:29)
  • つるはしが持てないので、最序盤の資金繰りは下手な低魅力キャラよりも厳しい。これもある意味でプレイヤースキルが試されるクラスか - 名無しさん (2023-08-30 14:59:38)
  • 原作に弓撃ってる人形居るのに装備できないのは実装上の問題か、はたまたバランスか… - 名無しさん (2023-10-26 22:17:55)
  • まだ使用した事ないけど予見良い感じな印象 知力50で命中上げれてAC+100もある 火力は自前で何とか出来そう - 名無しさん (2023-12-20 05:00:35)

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最終更新:2023年12月14日 21:24