魔法 > 魔法のシステム

概要

魔法周りのシステムについての解説


学習

学習可能な呪文の数は以下の式で求められる
知能に依存した補正値*レベル/2(一領域しか習得できないクラスはこれに半分して+1)
+ 知能に依存した補正値の値は以下のとおりである
知能に依存した補正値の値は以下のとおりである
知能 補正値
3-7 0
8-11 1
12-22 2
23-26 3
27-29 4
30-38 5
39- 6
+ また、職業ごとに学習可能な呪文の数の上限がある
また、職業ごとに学習可能な呪文の数の上限がある
メイジ/プリースト 96
ハイ=メイジ 42
二領域習得可能職業 80
一領域習得可能職業 32
霧雨 魔理沙 160
この上限に呪文の巻物で増えた学習可能な呪文の数は換算しない


失敗率の計算

呪文を唱えた時の失敗率は各呪文に設定された基礎失敗率(職業適性で変化する)に補正を加えて決定する

失敗率の補正一覧

レベル差による失敗率減少 -3*(@のレベル-呪文習得レベル)%
知能による失敗率減少 -3*(知能-1)%
喘息持ちなら失敗率上昇 +[(喘息度)/200]%
乗馬中なら失敗率上昇 +[乗馬中のモンスターのレベル-乗馬熟練度/100-10]% (最低0%)
MPが足りなければ失敗率上昇 +5*(足りないMP)%
グローブによる失敗率上昇 +(0~15)% (詳しくは下部)
性格による補正
 切れ者/聡明 -3%
 力自慢/我慢強い +1%
 キャノンボーラー -5%
呪い +3%
強力な呪い +10%
―ここから下は最低失敗率の計算後―
朦朧 +15%
 溺れている/ひどく朦朧 +25%
熟練度エキスパート -1%
熟練度達人 -2%

最低失敗率

+ 能力値に依存した最低失敗率の値は以下のとおりである
能力値に依存した最低失敗率の値は以下のとおりである
どの能力値で使うかはspell_statによる 基本はA_INT
能力値 最低失敗率
3-7 99%
8 50%
9 30%
10 20%
11 15%
12 12%
13 11%
14 10%
15 9%
16 8%
17 7%
18-19 6%
20-22 5%
23-26 4%
27-28 3%
29-32 2%
33-37 1%
38- 0%
但し魔法専門職(magicmasterフラグ有り)でない場合5%以下にはならない

+ magicmasterフラグを持つ職業
職業 magicmasterフラグ
戦士
メイジ
巫女(神官)
探検家
レンジャー
守護者
教師
メイド(執事)
格闘家
超能力者
ハイ=メイジ
普通の住人
修験者
魔法剣士
射手
魔道具使い
エンジニア
司書
剣術家
兵士
薬師
騎兵
付喪神使い
古道具屋
宝飾師
忍者
外来人
+ magicmasterフラグを持つユニーククラス
名前 magicmasterフラグ
博麗 霊夢
霧雨 魔理沙
ルーミア
チルノ
紅 美鈴
パチュリー・ノーレッジ
十六夜 咲夜
レミリア・スカーレット
フランドール・スカーレット
レティ・ホワイトロック
アリス・マーガトロイド
リリーホワイト
ルナサ・プリズムリバー
メルラン・プリズムリバー
リリカ・プリズムリバー
魂魄 妖夢
西行寺 幽々子
八雲 藍
八雲 紫
リグル・ナイトバグ
ミスティア・ローレライ
上白沢 慧音
因幡 てゐ
鈴仙・優曇華院・イナバ
八意 永琳
蓬莱山 輝夜
藤原 妹紅
風見 幽香
メディスン・メランコリー
小野塚 小町
四季映姫・ヤマザナドゥ
秋 静葉
秋 穣子
鍵山 雛
河城 にとり
犬走 椛
射命丸 文
東風谷 早苗
八坂 神奈子
洩矢 諏訪子
キスメ
黒谷 ヤマメ
水橋 パルスィ
星熊 勇儀
古明地 さとり
火焔猫 燐
霊烏路 空
古明地 こいし
ナズーリン
多々良 小傘
雲居 一輪
村紗 水蜜
寅丸 星
聖 白蓮
封獣 ぬえ
幽谷 響子
宮古 芳香
霍 青娥
蘇我 屠自古
物部 布都
豊聡耳 神子
二ッ岩 マミゾウ
わかさぎ姫
赤蛮奇
今泉 影狼
九十九 弁々
九十九 八橋
鬼人 正邪
少名 針妙丸
堀川 雷鼓
清蘭
鈴瑚
ドレミー・スイート
稀神 サグメ
クラウンピース
純狐
ヘカーティア・ラピスラズリ
伊吹 萃香
永江 衣玖
比那名居 天子
秦 こころ
少名 針妙丸(深秘録Ver)
宇佐見 菫子
光の三妖精
サニーミルク
ルナチャイルド
スターサファイア
茨木 華扇
姫海棠 はたて
綿月 豊姫
綿月 依姫
レイセン

ペナルティいろいろ

第二領域のペナルティ

第二領域は習得レベルに+3のペナルティを受ける(魔理沙は受けない)
また第二領域の魔法が第一領域と合わないとき、習得レベルとコストにペナルティがかかり、習得レベル+6、消費MP1.2倍となる
魔理沙の場合、習得レベルのペナルティは+3で済む

呪文に向かないグローブを装備している場合のペナルティ

呪文に向かないグローブを装備している場合、失敗率にペナルティがかかる
「魔法道具適正上昇」か「器用上昇」か「対麻痺」のエンチャントが付いていないグローブを装備している場合、
失敗率が以下の式分だけ加算される(最低+0%)
[(30-(器用に依存した補正値))/2]%
+ 器用に依存した補正値の値は以下のとおりである
器用に依存した補正値の値は以下のとおりである
器用 補正値
3-6 1
7-9 2
10-12 3
13-15 4
16,17 5
18,19 6
20,21 7
22,23 8
24,25 9
26,27 10
28 11
29 12
30 13
31 14
32 15
33 16
34 18
35 20
36 22
37 24
38 26
39 28
40- 30

装備が重い時のペナルティ

装備が重い時、コストにペナルティがかかる
装備限界重量は以下の式で表される
(100+レベル*2+腕力依存の重量補正*2)*職業ごとの重量上限倍率

このとき、装備の総重量(右手と左手の装備は1/2で計算)がこの値を超えた時、
基本消費コスト*「(装備の総重量-装備限界重量)/(装備限界重量)」
の分だけコストが増える(最大でコストの1倍)
 簡単に言うと装備重量が限界重量の1.2倍になると消費MPも1.2倍になり、
 装備重量が限界重量の1.5倍になれば消費も1.5倍になる。(2倍以上にはならない)
+ 腕力依存の重量補正の値は以下の通りである
腕力依存の重量補正の値は以下の通りである
腕力 補正値
3 10
4 11
5 12
6 13
7 14
8 15
9 16
10 17
11 18
12 19
13 20
14 21
15 22
16 23
17 24
18 25
19 26
20 27
21 28
22 29
23 30
24,25 31
26,27 32
28,29 33
30,31 34
32,33 35
34,35 36
36 36
37 37
38 37
39 38
40 39
41 40
42 42
43 44
44 47
45 50
46 54
47 58
48 63
49 69
50 75
+ 職業ごとの重量上限倍率は以下に記す
職業ごとの重量上限倍率は以下に記す
職業 重量上限倍率
メイジ 1
巫女 4
探検家 2
レンジャー 2
教師 3
メイド 1
格闘家 1
ハイ=メイジ 1
普通の住人 3
修験者 2
魔法剣士 4
司書 3
薬師 3
宝飾師 2


名前:
コメント:

すべてのコメントを見る

タグ:

+ タグ編集
  • タグ:

このサイトはreCAPTCHAによって保護されており、Googleの プライバシーポリシー利用規約 が適用されます。

最終更新:2017年06月25日 13:56