性格


概要

性格による能力修正と特殊効果について。

v1.1.10 (help, cmd5.c, xtra1.c)

能力値表

腕力 知能 賢さ 器用 耐久 魅力 解除 魔道 魔防 隠密 探索 打撃 射撃 HD
極めて普通 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
力自慢 2 -2 -1 0 1 0 -5 -5 -3 -1 -2 10 0 1
切れ者/聡明 -2 2 1 0 -1 0 3 8 2 0 3 -8 -5 -1
のんき 0 -1 2 -1 1 1 -5 2 6 -1 0 -3 -6 0
すばしっこい -1 1 -1 2 -1 -1 7 2 -1 1 5 0 10 0
命知らず/おてんば 2 1 1 -1 -1 0 -5 5 -2 0 2 10 10 -1
トリガーハッピー 0 4 4 2 -4 5 -10 10 -10 -3 -5 5 50 -3
ダンディ/瀟洒 -1 1 0 1 -1 3 3 3 0 -1 3 -5 5 0
キャノンボーラー 1 1 1 1 1 3 10 5 3 0 2 10 10 0
ラッキーマン/ラッキーガール -2 -2 -2 -2 -2 2 10 7 3 2 10 15 15 0
がまんづよい -1 -1 1 -2 2 0 -5 -3 3 1 0 -6 -6 1
いかさま 10 10 10 10 10 10 20 40 30 10 40 80 80 15
狂気の 5 -5 -5 5 5 -5 -50 -50 -50 -10 -50 150 0 10

その他の特殊な能力など

極めて普通
  • 特になし
力自慢
  • 魔法などの失敗率が1上がる
切れ者/聡明
  • 魔法などの失敗率が3下がる (デュアルクラスの5%制限や知能による最低値制限には引っかかる).
のんき
  • 特になし
すばしっこい
  • 特になし
命知らず/おてんば
  • 特になし
トリガーハッピー
  • 魔法などの失敗率が5%低下
  • 射撃速度(レベル/50)回増加
  • 投擲の消費時間-20%
  • エンジニアの機械による射撃の消費時間-20%
  • 銃の充填時間が少し早くなる
ダンディ/瀟洒
  • 所持品重量限界-20%
キャノンボーラー
  • 常に反感状態
  • *勝利*してゲームを終えるとき経過日数に応じスコアにボーナス
ラッキーマン/ラッキーガール
  • 突然変異「幸運の白いオーラ」が常に付与される
がまんづよい
  • 魔法などの失敗率が1上がる
いかさま
  • 盲目耐性
  • 混乱耐性
  • 光源持ち
  • レベル/10+5の加速
  • ゲーム開始時に$1000万持っている
  • フロアの地形とアイテムが全て感知されている
  • アイテム生成で良いものが出やすい
  • 拾ったアイテムがすぐに鑑定される
  • スコアが1/100になる
狂気の
  • 常に狂乱状態(狂戦士化の薬の効果)
  • 腕力と耐久力の限界値が高い(50まで上がる)
  • 腕力器用耐久維持、急回復、麻痺耐性、恐怖耐性、狂気免疫、彫像化無効
  • 朦朧耐性(35)、高速移動(40)
  • 泥酔しても倒れない
  • ドアを叩き壊しやすい
  • 加速+2, 更にレベル30, 40, 45, 50で+1
  • 攻撃回数 +(レベル/23)
  • レベルが上がると、AC、命中、ダメージにボーナス
  • 巻物、杖、魔法棒、ロッドの使用とアイテム発動に必ず失敗する(一部職業に例外あり)
  • クラスパワーは普通に使える。
  • 魔法の威力が上昇する(レベル2倍で判定)が失敗率が一定値以下(基本30%、魔法専門職20%)に下がらず失敗時に魔法が暴発してマイナス効果が起こる
  • レイシャルパワー:帰還(10, 器用さ)
  • EXTRAモードのアイテムカードを使用できない
  • 配下や友好モンスターのほうへ移動しようとしたとき押しのけずに攻撃する
  • 恐怖の仮面が生成されるとき太古の呪いなどが付かない
  • 隣接攻撃が1/2の確率で無傷球を貫通する
  • 敵の*破壊*の魔法に巻き込まれたとき1/7の確率でしか吹き飛ばされない(ダメージは受ける)
  • スコアは半分になる

略号

略号の意味は以下の通りです.
  • 解除…罠解除能力
  • 魔道…魔法道具使用能力
  • 魔防…魔法防御能力
  • 隠密…隠密行動能力
  • 探索…探索能力
  • 知覚…知覚能力
  • 打撃…打撃攻撃能力
  • 射撃…射撃攻撃能力
  • HD…ヒットダイス

解除、魔道、魔防、探索、打撃、射撃について。
表の値は初期値でレベルによる増分があり、表の値をXとすると実際にはX+X*(lev/50)が使用される。

  • 五つの難題はいかさまではクリアした事にならない。ほかに賽銭箱や霧雨魔法店に渡した素材エネルギーもカウントされないらしい。 -- (名無しさん) 2018-05-21 11:28:59
  • ラッキーガール追加されたの本当に助かる、作者の優しさに絶頂しそうだ。 -- (名無しさん) 2019-01-22 20:35:33
  • こうして見るとラッキーマンの技能修正、かなりすごいな。 -- (名無しさん) 2021-08-16 07:16:36
  • 狂気でも、銀の鍵は使用可能 -- (名無しさん) 2023-11-24 23:23:43
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最終更新:2023年09月23日 19:35