ゲームシステム解析 > 魔力消去条件

魔力消去使用条件


(v1.1.10 mspells1.cのdispel_check参照)

「的確に魔法を使う」モンスターが魔力消去を持っている時、以下の条件を満たした@に対しては1/2の確率で魔力消去を使ってくるようになる。

必ずチェックに引っかかるもの

  • 無敵化(霊夢の夢想天生除く)
  • 一時超隠密(うどんげの「ビジョナリチューニング」など)
  • 死霊領域魔法「死霊のオーラ」
  • 召喚領域魔法「送還術」
  • パラメータ一時上昇魔法(白蓮の転読、鈴瑚のお団子パワーアップ含む)
  • 幽体化
  • 一時AC上昇魔法
  • 魔法の鎧
  • 分身
  • 破片オーラ(パチュリーの「エレメンタルハーベスター」や衣玖の「雷雲棘魚」など)
  • 狂戦士化(性格狂気のとき除く)
  • 究極の耐性
  • ネオつよしスペシャルの薬
  • 光速移動(文の「幻想風靡」や付与領域の超人化など)
  • 暗黒魔法剣
  • 理力魔法剣

一定確率または一定条件でチェックに引っかかるもの

  • 変身
魔王変化、巨大化、ドラゴン変身のとき必ずチェックに引っかかる
モンスター変身はドレミーのときのみチェックにかからない
それ以外の変身は1/2でチェックに引っかかる
  • 神降ろし
2/3の確率でチェックに引っかかる
  • 元素/毒二重耐性(個別判定)
そのモンスターがその属性のブレスか嵐の魔法を持っており、
@がその属性の免疫や常時二重耐性を持っていないときチェックに引っかかる
  • 元素魔法剣(個別判定)
そのモンスターが耐性を持たない属性の魔法剣を使っているときチェックに引っかかる
  • 一時加速
一時加速込みでの加速値が35未満のときチェックに引っかかる

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最終更新:2016年11月02日 23:06