水橋 パルスィ

v1.1.95


概要

あなたは嫉妬深い橋姫です。嫉妬をしたりされたりすることがあなたの力になります。
敵のレベルが自分より高いと攻撃力が上昇し、特にその敵が女性だと攻撃力が強烈に跳ね上がります。
また体力が減っているほど攻撃力や速度が上昇します。
ほかにもいくつか特技を持ちますが、ほとんどが自分の体力が減っていたり敵が強いほど強力になるようなハイリスクなものです。
あなたの基礎的な戦闘能力は低いため強敵を相手にするときは危険を冒す必要があるでしょう。


職業特技

各数値はLv50・関連及び魅力が40時のもの
Lv 技名 消費 関連 威力
詳細
5 嫉視 5(MP) 賢さ 効力:不定
敵一体を睨み付けて混乱、恐怖させる。高レベルな敵に効きやすいが、自分より低レベルな敵やユニークモンスターには効果がない。
12 華やかなる仁者への嫉妬 16(MP) 器用 効力:不定
視界内の敵を混乱させる。周囲に敵が多いほど効果が高くなる。
18 嫉妬心操作Ⅰ 20(MP) 魅力 効力:160(200)
モンスター一体の嫉妬心を煽る。嫉妬心を煽られたモンスターは自分より高レベルなモンスター全てに敵対する状態になる。
ユニークモンスターと通常の精神を持たないモンスターには効果がない。
23 謙虚なる富者への片恨 32(MP) 知能  
分身が現れる。分身は命令に関わらず自分について来ようとし、自分の間近にいないと消滅する。
また敵に倒されたときに無属性の大爆発を起こす。(自分はこの爆発のダメージを受けない)
27 ジェラシーボンバー 24(MP) 魅力 損傷:10d35(体力が減ると増加)
精神攻撃属性のボールを放つ。威力は魅力に大きく依存し、また自分の体力が低いほど威力が上がる。
精神を持たない敵やユニークモンスターには効果が薄い。
31 嫉妬心操作Ⅱ 60(MP) 魅力 効力:不定
このフロアでモンスターが増殖しなくなる。
35 丑の刻参り 6(MP) 賢さ 効力:350
(v1.1.95追加)画面にHPバーが表示されているモンスターに対して呪いの儀式を行う。
七回続けて同じモンスターに呪いをかけるとそのモンスターを高確率で全能力低下させる。ただしこの呪いの儀式は誰にも見られてはいけない。
39 グリーンアイドモンスター 50(MP) 賢さ
嫉妬の怪物を呼び出す。怪物は標的が強いほど強くなり、命令に関わらず標的を追いかけ、標的が倒れると消える。
自分の分身と同時には呼べない。
43 嫉妬心操作Ⅲ 120(MP) 魅力 範囲:18 期間:5+1d5
短時間、自分の周囲の全てのモンスター同士が敵対するようになる。通常の精神を持たないモンスターには効果がない。
48 積怨返し 160(MP) 賢さ 損傷:不定
自分のいる場所に地獄の劫火属性の巨大なボールを発生させる。
威力はこのフロアで自分が受けたダメージの合計になる。一度使うとダメージの合計はリセットされる。


特技補足

  • 嫉視
判定パワーは((敵レベル-@のレベル)*10+@のレベル*2)になる。ただし敵のレベルが@のレベル以下だと使用不可。
序盤以外ほとんど使い所がないが、サイバーデーモンやグレータータイタンなど一部の強敵には通用する可能性がある。

  • 華やかなる仁者への嫉妬
判定パワーは(20+視界内の敵の数*20)となる。序盤以外ほとんど使い道がない。

  • 謙虚なる富者への片恨
爆発のダメージは中心部で(100+@のレベル*10)になる。

  • ジェラシーボンバー
基本威力は(5+レベル/10)d(20+魅力係数(魅力40で30)/2)となる。
ただしHPが最大から減っているとそれに応じダイスが最大4倍まで増える。
仮にレベル50魅力40HP0の状態で使ったら40d35の威力になる計算だが、わざわざ危険を冒してHPを減らして使うほどの上昇率ではない。
攻撃の属性はうどんげの特技と同じ「REDEYE」属性。
「テレパシーで感知できない」「テレパシーでまれに感知できる」「狂気をもたらす」モンスターには大幅に軽減され、
ユニークモンスターや混乱耐性持ちやレベル判定に成功されたときダメージ半分にされる。
軽減されなかったとき敵に混乱や朦朧をもたらす。

  • 丑の刻参り
視界内に誰かがいてはいけない(戒め)。儀式失敗となると太古の怨念が発動する。

  • グリーンアイドモンスター
モンスターのパラメータは以下のように決まる。
lev 敵のレベルと等しい。ただし敵が女性の場合レベル判定値4/3倍、最低1,最高127
HP (lev)d((lev+30)/3)
加速 (lev-30)/4-5 最低-5
隣接攻撃1 (lev/20+2)d(lev/12+2)のダメージでにらんで恐怖させる
隣接攻撃2 レベル20以降、(lev/10+2)d(lev/12+2)のダメージでにらんで体当たりして攻撃する
隣接攻撃3 レベル50以降、(lev/7)d(lev/7)のダメージでにらんで混乱させる
隣接攻撃4 レベル80以降、(lev/16)d(lev/3)のダメージで体当たりして朦朧とさせる
耐性 レベル20で酸耐性、レベル30で火炎耐性、レベル40で冷気耐性、レベル50で電撃耐性、レベル60で毒耐性


パルスィの強化

  • HPが減るとパワーアップする。
ダメージ修正:減少量/20
命中修正:減少量/20
攻撃回数:減少量*5/最大HP
加速:減少量/(15+レベル/2)

  • 武器で隣接攻撃したとき、相手のモンスターのレベルが自分より高いとダイスが1.5倍(女性モンスターは3倍)になる。
このダイスブーストは武器のスレイや属性などに上乗せされる。


耐性など

に加え、
酸耐性
水耐性
恐怖耐性(20)
地獄耐性(35)

その他

  • 古い城での報酬は★恐怖の仮面(戦士などと同様、反感や太古の呪いがつかず追加耐性がついている)

攻撃回数

num wgt mul
3 90 2

基礎スペック

HD 腕力 知能 賢さ 器用 耐久 魅力 解除 魔道 魔防 隠密 探索 打撃 射撃 MP 経験 スコア
12 +2 -1 -1 0 +1 -4 17(12) 19(10) 28(9) 2(0) 26(4) 55(15) 25(15) C +45% 130%

魔法領域適性

  • 無し

技能適性

格闘  盾  騎乗 二刀 投擲
D E E D D
短剣 長剣  刀  鈍器  棒   斧   槍  長柄  弓  機械弓  銃 
C C C C C C D D D D E

雑感

能力が低いがHPが減ったり敵が高レベルなほど強くなる近接職。
多少の強敵が相手ならダメージ覚悟で戦えば案外あっさり勝てたりする。
(というより基礎能力が低すぎてダメージを覚悟しないと戦えない)

J戦では少しのHP減少も危険なのでHP減少によるパワーアップには期待できない。
ダイス1.5倍扱いのグロンドで一か八かの殴り合いを挑むしかないだろう。

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最終更新:2023年10月08日 19:35