v1.1.95
概要
あなたは紅魔館の主で、運命を操る力を持つという強力な吸血鬼です。白兵戦に極め
て強く、多くの技能に優れ、多様な攻撃への耐性を持ち、魔法の習得も可能で、その
上強力なアイテムがよく手に入ります。ただし吸血鬼なので破邪・閃光・水の攻撃に
対しては脆弱です。強力な分スコアはかなり低くなります。
職業特技
各数値はLv50時のもの
Lv |
技名 |
消費 |
関連 |
威力 (魅力50時) |
詳細 |
10 |
スターオブダビデ |
10+(レベル-10)*0.6(MP) |
知能 |
損傷:150 (170)*不定 |
自分の周辺のランダムな場所に複数回の無属性攻撃 |
15 |
マイハートブレイク |
15(MP) |
器用 |
倍率:5 |
武器などを強力に投擲する |
20 |
スカーレットシュート |
20+(レベル-20)*0.7(MP) |
腕力 |
損傷:250 (316) |
敵や障害物に当たると炸裂する球を投げつける。清浄な体を持つ敵に大きなダメージを与える |
23 |
ヴァンピリッシュナイト |
36(MP) |
耐久 |
|
大量の吸血蝙蝠を出現させる。蝙蝠の攻撃によりHPを回復可能。フロア移動で消滅 |
27 |
バッドレディスクランブル |
27+(レベル-27)(HP) |
器用 |
射程:10 損傷:150 |
指定した敵へ突進しダメージを与え朦朧とさせる。障害物に当たると止まる |
30 |
ミゼラブルフェイト |
40(MP) |
腕力 |
|
敵一体を自分の近くに引き寄せ、さらに移動とテレポートを阻害する。巨大・力強い敵には効きにくい。 |
33 |
ミレニアムの吸血鬼 |
50(MP) |
魅力 |
効力:350 (450) |
隣接した敵から大幅にHPを吸収し、満腹度を回復させる。人間型の敵にしか使えない |
37 |
スピア・ザ・グングニル |
80(MP) |
腕力 |
損傷:240+1d240 (300+1d300) |
光の剣属性のビーム攻撃を放つ。『グングニル』を装備していると威力が2倍 |
装備時:480+1d480 (600+1d600) |
40 |
きゅうけつ鬼ごっこ |
60(MP) |
器用 |
損傷:50*不定*不定 |
近くのランダムな敵の所に移動し魔力属性の球を発生させる。 6/7の確率で再発動し、そのたびに少しづつ爆発が強力になる |
44 |
ヘルカタストロフィ |
75(MP) |
魅力 |
(隣接)損傷:450(600)、(敵が多い)損傷:200(300)+1d200(300)、(他)損傷:300(400)*3 |
(v1.1.95追加)隣に敵がいるとき自分を中心にした破片属性ボール、周囲に敵が多いとき視界内劣化属性攻撃、どちらでもないときランダムなターゲットに対する精神攻撃属性ボール連射を行う。 |
48 |
レッドマジック |
180(MP) |
魅力 |
損傷:50d30 (50d50) |
強力な視界内攻撃を行う。威力は魅力に大きく依存し、清浄な体を持つ敵に大きなダメージ。 |
耐性など
+
|
吸血鬼と同じ |
破邪弱点(+66%)
閃光弱点(+50%)
水弱点(+50%)
地獄耐性
暗黒への完全な耐性
冷気耐性
毒耐性
透明視認
急回復
遅消化
生命力吸収(敵に噛みついて血を吸い満腹度回復)
狂気耐性(20)
浮遊(35)
高速移動(40)
レベル10ごとに加速+1
|
それに加えて、
浮遊(0)
恐怖耐性(20)
レベル15,25,35でそれぞれ加速+1
その他
攻撃回数
基礎スペック
腕力 |
知能 |
賢さ |
器用 |
耐久 |
魅力 |
解除 |
魔道 |
魔防 |
隠密 |
探索 |
打撃 |
射撃 |
HD |
MP |
経験 |
スコア |
7 |
4 |
3 |
5 |
10 |
5 |
34(12) |
51(12) |
50(12) |
7(1) |
47(5) |
100(30) |
60(27) |
24 |
B |
+155% |
16% |
魔法領域適性
種族適性
+
|
(吸血鬼と同じ) |
元素 |
予見 |
付与 |
召喚 |
/ |
神秘 |
生命 |
破邪 |
自然 |
/ |
変容 |
暗黒 |
死霊 |
混沌 |
/ |
秘術 |
7 |
7 |
7 |
7 |
/ |
- |
- |
- |
- |
/ |
8 |
8 |
9 |
6 |
/ |
5 |
|
職業適性
元素 |
予見 |
付与 |
召喚 |
/ |
神秘 |
生命 |
破邪 |
自然 |
/ |
変容 |
暗黒 |
死霊 |
混沌 |
/ |
秘術 |
C |
B |
C |
C |
/ |
- |
- |
- |
- |
/ |
C |
B |
C |
C |
/ |
C |
技能適性
短剣 |
長剣 |
刀 |
鈍器 |
棒 |
斧 |
槍 |
長柄 |
弓 |
機械弓 |
銃 |
B |
B |
B |
B |
B |
B |
A |
A |
C |
C |
E |
雑感
魔妖術系修験者と戦士を足して二で割らずに+αを追加したとでも言うべき性能のユニーククラス。強い。
全ステータスがおしなべて高く、自前で複数の耐性を持ち、高い近接適正と自前の特技によって遠近両方に対応可能で、魔法まで使え、さらにデフォルトで白オーラの加護付きと、おおよそ隙が無い。
生命力吸収はペットが相手でも問題ないので、自身で呼び出した吸血蝙蝠の血を吸うことで、吸血鬼特有の食事の煩わしさもある程度解消してしまえる。
自前の特技は攻撃系に極端に偏っているため、魔法領域を決める際はそれ以外の分野に秀でたものを選びたい。
特に相性が良いのは感知・探索を強力にサポートする予見か、二重耐性をはじめとする戦闘面の補助が豊富な付与。
暗黒にしてテンプテーションで威力を限界突破させた特技を振り回すのも面白い。その場合は破邪攻撃にさらに弱くなってしまう点に注意。
重い経験値修正と吸血鬼共通の属性弱点以外に目立った穴はなく、初心者が*勝利*を目指すのに丁度いいクラスの一つと言えるだろう。
最終更新:2023年12月14日 21:17