レミリア・スカーレット

v1.1.95


概要

あなたは紅魔館の主で、運命を操る力を持つという強力な吸血鬼です。白兵戦に極め
て強く、多くの技能に優れ、多様な攻撃への耐性を持ち、魔法の習得も可能で、その
上強力なアイテムがよく手に入ります。ただし吸血鬼なので破邪・閃光・水の攻撃に
対しては脆弱です。強力な分スコアはかなり低くなります。                      

職業特技

各数値はLv50時のもの
Lv 技名 消費 関連 威力 (魅力50時)
詳細
10 スターオブダビデ 10+(レベル-10)*0.6(MP) 知能 損傷:150 (170)*不定
自分の周辺のランダムな場所に複数回の無属性攻撃
15 マイハートブレイク 15(MP) 器用 倍率:5
武器などを強力に投擲する
20 スカーレットシュート 20+(レベル-20)*0.7(MP) 腕力 損傷:250 (316)
敵や障害物に当たると炸裂する球を投げつける。清浄な体を持つ敵に大きなダメージを与える
23 ヴァンピリッシュナイト 36(MP) 耐久
大量の吸血蝙蝠を出現させる。蝙蝠の攻撃によりHPを回復可能。フロア移動で消滅
27 バッドレディスクランブル 27+(レベル-27)(HP) 器用 射程:10 損傷:150
指定した敵へ突進しダメージを与え朦朧とさせる。障害物に当たると止まる
30 ミゼラブルフェイト 40(MP) 腕力
敵一体を自分の近くに引き寄せ、さらに移動とテレポートを阻害する。巨大・力強い敵には効きにくい。
33 ミレニアムの吸血鬼 50(MP) 魅力 効力:350 (450)
隣接した敵から大幅にHPを吸収し、満腹度を回復させる。人間型の敵にしか使えない
37 スピア・ザ・グングニル 80(MP) 腕力 損傷:240+1d240 (300+1d300)
光の剣属性のビーム攻撃を放つ。『グングニル』を装備していると威力が2倍 装備時:480+1d480 (600+1d600)
40 きゅうけつ鬼ごっこ 60(MP) 器用 損傷:50*不定*不定
近くのランダムな敵の所に移動し魔力属性の球を発生させる。
6/7の確率で再発動し、そのたびに少しづつ爆発が強力になる
44 ヘルカタストロフィ 75(MP) 魅力 (隣接)損傷:450(600)、(敵が多い)損傷:200(300)+1d200(300)、(他)損傷:300(400)*3
(v1.1.95追加)隣に敵がいるとき自分を中心にした破片属性ボール、周囲に敵が多いとき視界内劣化属性攻撃、どちらでもないときランダムなターゲットに対する精神攻撃属性ボール連射を行う。
48 レッドマジック 180(MP) 魅力 損傷:50d30 (50d50)
強力な視界内攻撃を行う。威力は魅力に大きく依存し、清浄な体を持つ敵に大きなダメージ。

耐性など

+ 吸血鬼と同じ
破邪弱点(+66%)
閃光弱点(+50%)
水弱点(+50%)
地獄耐性
暗黒への完全な耐性
冷気耐性
毒耐性
透明視認
急回復
遅消化
生命力吸収(敵に噛みついて血を吸い満腹度回復)
狂気耐性(20)
浮遊(35)
高速移動(40)
レベル10ごとに加速+1
それに加えて、
浮遊(0)
恐怖耐性(20)
レベル15,25,35でそれぞれ加速+1

その他


攻撃回数

num wgt mul
6 70 5

基礎スペック

腕力 知能 賢さ 器用 耐久 魅力 解除 魔道 魔防 隠密 探索 打撃 射撃 HD MP 経験 スコア
7 4 3 5 10 5 34(12) 51(12) 50(12) 7(1) 47(5) 100(30) 60(27) 24 B +155% 16%

魔法領域適性

  • 以下から一領域選べる
種族適性
+ (吸血鬼と同じ)
元素 予見 付与 召喚 / 神秘 生命 破邪 自然 / 変容 暗黒 死霊 混沌 / 秘術
7 7 7 7 / - - - - / 8 8 9 6 / 5
職業適性
元素 予見 付与 召喚 / 神秘 生命 破邪 自然 / 変容 暗黒 死霊 混沌 / 秘術
C B C C / - - - - / C B C C / C

技能適性

格闘  盾  騎乗 二刀 投擲
A D D D A
短剣 長剣  刀  鈍器  棒   斧   槍  長柄  弓  機械弓  銃 
B B B B B B A A C C E

雑感

魔妖術系修験者と戦士を足して二で割らずに+αを追加したとでも言うべき性能のユニーククラス。強い。
全ステータスがおしなべて高く、自前で複数の耐性を持ち、高い近接適正と自前の特技によって遠近両方に対応可能で、魔法まで使え、さらにデフォルトで白オーラの加護付きと、おおよそ隙が無い。
生命力吸収はペットが相手でも問題ないので、自身で呼び出した吸血蝙蝠の血を吸うことで、吸血鬼特有の食事の煩わしさもある程度解消してしまえる。

自前の特技は攻撃系に極端に偏っているため、魔法領域を決める際はそれ以外の分野に秀でたものを選びたい。
特に相性が良いのは感知・探索を強力にサポートする予見か、二重耐性をはじめとする戦闘面の補助が豊富な付与。
暗黒にしてテンプテーションで威力を限界突破させた特技を振り回すのも面白い。その場合は破邪攻撃にさらに弱くなってしまう点に注意。

重い経験値修正と吸血鬼共通の属性弱点以外に目立った穴はなく、初心者が*勝利*を目指すのに丁度いいクラスの一つと言えるだろう。

  • 職業特技を二列表示にしましたが、多少削ってでも魔理沙のように一列の方が見やすいかもしれません。ご意見お待ちです。 - 名無しさん 2016-06-13 20:10:48
  • 個人的には情報量が多いこちらのほうがいいと思います - 名無しさん 2016-06-13 20:43:35
  • 誰もやってなさそうだが投擲の指輪を付けてグングニルを投げるとめちゃくちゃ強く、スピア・ザ・グングニルより強いかもしれない。投擲の熟練度上げが必要という手間はあるが。打撃魔法特技全部強いからせっかくの投擲Aもあまり注目されていないという、ハイスペックゆえの悲劇。グングニル投擲はボス戦以外でも非常に便利なのでぜひお試しあれ。 - 名無しさん (2023-10-14 20:26:15)
  • 最終的な加速は8と何気に鴉天狗をもわずかとはいえ上回っている - 名無しさん (2023-12-24 20:59:59)

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最終更新:2023年12月14日 21:17