v1.1.95
概要
あなたは紅魔館の主の妹で、姉と同様強力な吸血鬼です。
何百年も地下室にいて外になど興味を持ちませんでした。破壊の能力を持っており、
ダンジョンのトラップやドアなどあらゆる障害を片端から壊して進みます。
しかしあなたの破壊の力はしばしば壊すべきでないものまでうっかり壊します。
様々な特技を持ちますがそれらは全て破壊的かつ不安定です。
あなたの特異な精神はどのような恐ろしいものを見ても怯むことはありません。
職業特技
各数値はLv50・関連及び魅力が40(50)時のもの
Lv |
技名 |
消費 |
関連 |
威力 |
詳細 |
5 |
殺気感知 |
10(MP) |
知能 |
範囲:30 |
(v1.1.77追加)周囲の精神をもつモンスターを感知する。 |
12 |
ケルベロスクリッパー |
12+(レベル-12)(HP) |
腕力 |
|
自分の隣接グリッド全てに攻撃する。近接武器を装備していないと使えない。 |
16 |
スターボウブレイク |
12+(レベル-16)*0.6(MP) |
知能 |
損傷:150(170)*不定 |
自分の周辺のランダムな場所に複数回の隕石属性攻撃を行う。 |
20 |
蝙蝠移動 |
30(MP) |
器用 |
移動コスト:7 |
一行動で数グリッドを移動する。視界外にも移動できるがドアを通過するとき移動可能距離が短くなる。 |
24 |
きゅっとしてドカーン |
18(MP) |
器用 |
|
ターゲットとその周辺3+1d3グリッドを*破壊*する。ターゲットは明示的に指定しなければならない。 (25-レベル/2)%の確率で想定外の大破壊が起こる。地上やクエストダンジョンでは使えない。 |
29 |
カタディオプトリック |
32+(レベル-29)*0.8(MP) |
知能 |
損傷:160(200)*5 |
特殊な軌道のビームを5発放つ。 |
32 |
フォーオブアカインド |
64(MP) |
器用 |
最大:3 |
分身を三体出現させる。ただし分身は命令に関わらずあなたを範囲攻撃に巻き込む。 |
36 |
カゴメカゴメ |
80(MP) |
魅力 |
損傷:200+1d200(300+1d300) |
(v1.1.95追加)視界内全てに無属性ダメージを与え、さらに短時間移動禁止にする。 |
40 |
レーヴァテイン |
72(MP) |
腕力 |
損傷:最大 武器ダメージ*2(2.5) |
自分の周囲を地獄の劫火属性で攻撃する。威力は武器攻撃力に依存する。 |
45 |
495年の波紋 |
99(MP) |
魅力 |
損傷基本値:300(400) |
自分の周辺のランダムな場所に強力な分解属性ボールを複数発生させる。体力が少ないほど威力が上がる。 |
50 |
スカーレットニヒリティ |
全て(最低100)(MP) |
賢さ |
損傷:1500(2500)*MP/100(最大9999) |
MP全て(最低100)とアイテム「フォービドゥンフルーツ」を消費し、極めて強力な万能属性のボール攻撃を行う。 「フォービドゥンフルーツ」を使わずにこの特技を使用すると「虚無召来」の効果が発生する。 |
特技補足
武器の平均威力('C'のステータスで見れる数値。二刀流の場合は加算)に対し、
魅力が26で1.5倍、40で2倍、50で2.5倍する
ちなみに、本家剣術家の虎伏絶刀勢は1.5倍
Lvと魅力と現在HPで威力が決まる。
基準威力はLv50魅力40で300、魅力50で400
これに対しHPが全快で0.5倍、約89%で1倍、約66%で2倍、約45%で3倍、約23%で4倍、0で5倍
ボール発生ルーチンは本家の神の怒り(あるいは映姫の十王裁判)を自分中心に発生させたものと同様
耐性など
+
|
吸血鬼の持つ耐性 |
破邪弱点(+66%)
閃光弱点(+50%)
水弱点(+50%)
地獄耐性
暗黒への完全な耐性
冷気耐性
毒耐性
透明視認
急回復
遅消化
生命力吸収(敵に噛みついて血を吸い満腹度回復)
狂気耐性(20)
浮遊(35)
高速移動(40)
|
に加え、
火炎耐性
狂気への完全な耐性
全ての精神攻撃への完全な耐性
火炎の二重耐性(35)
移動時に壁を溶かす(35)
その他
- 解除の数値とは別に、トラップ等の破壊を試みる。但し箱のトラップは除く。レベル30以上では必ず破壊に成功する。
- 鍵のかかったドアとがっちり閉じたドアを開けようとすると壊して開ける
- 「トンネルを掘る」コマンドが一瞬で完了する
- 敵の無敵化のバリアを無視する
- 呪われた装備品を力ずくで剥がす
- 魔法失敗率が20%を下回らない
- 魔法失敗時、一冊目と二冊目の魔法書は壊れることがある
- 杖・魔法棒・ロッドの扱いに失敗したとき1/13でうっかり壊す
- 武器攻撃時に時々武器が劣化する。
- 古い城での報酬は★グレート・ソード『神々の黄昏』(命中、ダメージ修正値が(+20,+20)になり太古の怨念が付いていない)
- クエスト「京丸牡丹求む」「妹様を止めて」を受領不可
攻撃時の劣化判定
劣化しやすさblastを決める
- アーティファクト、かつ武器に劣化耐性有り>blast=0
- アーティファクト、もしくは武器に劣化耐性有り>blast=1
- 上記ではない>blast=13
攻撃命中時、blast/170の確率で劣化処理を行う
劣化処理なのでアーティファクトは劣化に対して抵抗する可能性有り
攻撃回数
基礎スペック
腕力 |
知能 |
賢さ |
器用 |
耐久 |
魅力 |
解除 |
魔道 |
魔防 |
隠密 |
探索 |
打撃 |
射撃 |
HD |
MP |
経験 |
スコア |
9 |
5 |
-7 |
3 |
10 |
2 |
0(1) |
7(16) |
70(12) |
4(0) |
21(0) |
92(26) |
20(20) |
23 |
B |
+110% |
16% |
魔法領域適性
種族適性
+
|
(吸血鬼と同じ) |
元素 |
予見 |
付与 |
召喚 |
/ |
神秘 |
生命 |
破邪 |
自然 |
/ |
変容 |
暗黒 |
死霊 |
混沌 |
/ |
秘術 |
7 |
- |
- |
- |
/ |
- |
- |
- |
- |
/ |
- |
8 |
- |
6 |
/ |
5 |
|
職業適性
元素 |
予見 |
付与 |
召喚 |
/ |
神秘 |
生命 |
破邪 |
自然 |
/ |
変容 |
暗黒 |
死霊 |
混沌 |
/ |
秘術 |
C |
- |
- |
- |
/ |
- |
- |
- |
- |
/ |
- |
C |
- |
C |
/ |
C |
技能適性
短剣 |
長剣 |
刀 |
鈍器 |
棒 |
斧 |
槍 |
長柄 |
弓 |
機械弓 |
銃 |
D |
A |
D |
B |
A |
B |
C |
C |
B |
C |
E |
雑感
狂戦士系魔法少女。あるいは、うっかり系魔法少女。圧倒的パワーでうっかりやらかす。
賢さを除く全能力が非常に高く、耐久にいたっては
姉と同じく+10でTOPタイ。そのうえ耐性てんこもり。
近接攻撃、魔法防御が特に高く、魔道具は初期値こそ低いが知能と成長率が高いため中盤以降はそれほど困らない。
実は魔法専門職なのだが、そんなことは気にせず武器をブンブン振って進んでいける。
攻撃するたび武器が劣化する可能性があるが、アーティファクトの場合は低確率かつ抵抗判定まであるため早々は下がらない。
そのため使い物にならないほど下がるまでには他武器も見つかってる可能性は割と高い。
特技は代名詞の一つ、きゅっとしてドカーンが強い。というのも範囲が狭いため抵抗されない抹殺に近い使い方ができる。
Lvが低いとうっかり広範囲*破壊*してしまうのはご愛嬌。
またこれは魔法扱いではないため性格狂気の際に反魔法状態と併用できる破壊手段としても便利。
そもそもLvが上がると身に付く壁掘り移動と高速移動のおかげで*破壊*が無くとも結構逃げ回れたりもする。
レーヴァテインも凶悪な威力を秘めており天使など地獄の劫火弱点相手に至っては2000を超えるダメージをぶん回す。
ただし賢さの影響でMPが低くなりがちなので、適宜魔力復活の薬は必要になる。
ケルベロスクリッパーは変愚本家の狂戦士の「皆殺し」のような感覚で使える技。HP消費で使えるので吸血武器があれば気軽に連打できて強力。
魔法領域は殴りが強い&最低失敗率20%から補助利用となり、割とどれでもいい。
元素なら防御能力が上がって安定、混沌は混乱や朦朧でハメれる、暗黒は弱感知と狂乱、そしてテンプテーション+レヴァ剣超強い。
ただし暗黒は破邪に対して致命的に弱くなることに注意。
魔道具も失敗時にもうっかり壊す可能性がある。魔道具は失率が0%になることが絶対に無い点に注意。
鑑定や帰還はロッドを手に入れても巻物に頼ったほうが無難だろう。
★グレート・ソード『神々の黄昏』は修正値が上がったうえ太古の怨念が無くなっているが、AC-50はそのまま。
別の装備枠や一時効果などでACを確保しないと打撃が痛すぎるので、実用には防具の巡り合わせか一工夫が必要。近接戦を行わないなら問題ないが。
感知が弱いものの、それを差し引いても見敵必殺できる火力と*破壊*が強力なためなかなかストレスフリーで突き進むことができる。
最終更新:2023年12月17日 16:40