十六夜 咲夜


概要

あなたは紅魔館を一手に切り盛りする人間のメイドで、趣味はナイフの蒐集です。
あなたは時間を操るという人間離れした能力を持っており、ターン制限なしで
時間を止めることができます。時間停止中に敵に直接攻撃することはできませんが、
時間を止 めたまま好きなだけ歩き回ったり休憩することができるため、
感知や探索の概念が全く違った物になります。ほかにもナイフ投擲やテレポートなどに
関する特技を豊富に習得します。あなたはメイドなので常にメイド服を着なければいけません。

職業特技

各数値はLv50・関連及び魅力が40時のもの
Lv 技名 消費 関連 威力
詳細
1 ナイフ収納 0(MP) 器用 最大:8個
ナイフホルダーへ短剣系アイテムを一本収納する。行動時間をほとんど消費しない。
1 ナイフ取出し 0(MP) 器用
ナイフホルダーから一本取り出す。行動時間をほとんど消費しない。
1 ナイフ回収 0(MP) 器用
足元に落ちている短剣系アイテムを適当に拾えるだけ拾ってナイフホルダーに収納する。「咲夜の世界」実行中は近くのナイフも拾う。
5 ナイフ投げⅠ 3(MP) 器用 性能:1d3(+10,+10)
投げると消えるナイフをどこからか取り出して投擲。「咲夜の世界」解除
8 バニシングエブリシング 6(MP) 知能 距離:40
中距離のランダムな位置へテレポート
12 プライベートスクウェア 16(MP) 賢さ 期間:30
一定時間加速する
16 咲夜の世界 32(MP) 魅力
時間停止する。詳細は咲夜の世界
16 咲夜の世界(解除) 0(MP) 魅力
「咲夜の世界」解除。行動時間をほとんど消費しない。
20 殺人ドール 45(MP) 器用 損傷:(7d5)* 25
周囲のランダムな敵に対し大量の破片属性ボルトを放つ。「咲夜の世界」解除
23 チェンジリングマジック 12(MP) 器用
指定した敵と位置を交換する。テレポートが正常に働かない場所では失敗する
27 パーフェクトメイド 32(MP) 器用 損傷:~100
実行後、一度だけ敵からの攻撃を回避して短距離をテレポートしさらに元居た場所周辺に破片属性攻撃を行う。
失敗する可能性もある
30 ナイフ投げⅡ 50(MP) 器用
ナイフホルダーに入っている短剣類を全て一度に投擲する。「咲夜の世界」解除
投げたら戻ってくる能力を持つ武器は戻ってこない。投擲の指輪の効果は半減する
32 トンネルエフェクト 40(MP) 知能
指定方向の壁など移動不可地形の向こうへ瞬間移動する。マップ端に到達すると反対側へ出る
通常のテレポートで移動できない場所には出られない
35 銀色のアナザーディメンジョン 44(MP) 魅力 期間:20+1d20
一定時間反射とAC上昇を得る
38 ソウルスカルプチュア 128(MP) 腕力
視界内の敵全てに通常攻撃を仕掛ける。「咲夜の世界」解除
オーラダメージを受けず、敵からの距離によって攻撃回数が増減する。短剣類を装備していないと使用不可
41 インフレーションスクウェア 64(MP) 知能 効力:250+1d250
視界内の全てに対し空間歪曲属性の攻撃を仕掛ける。「咲夜の世界」解除
43 デフレーションワールド 64(MP) 魅力 倍率:16
極めて強力な投擲を行う。投擲できるのは武器のみで使った武器は必ず消滅する。「咲夜の世界」解除
46 ザ・ワールド 255(MP) 賢さ 効力:500
時を止める。このときは敵への攻撃ができるが効果時間は極めて短い。


耐性など

麻痺耐性
遅消化(10)
時空耐性(15)
恐怖耐性(25)
高速移動(40)
加速に(レベル/8)のボーナス

その他

  • メイドと同じく、体装備はメイド服以外装備不可
  • ナイフホルダーを持つ。短剣カテゴリに含まれる武器専用のインベントリで、Lvにより最大8個まで増える
  • 古い城での報酬は☆メイド服
  • 武器を投擲したとき壊れにくい
  • 敵からの時間停止を妨害できる

攻撃回数

num wgt mul
6 70 2

基礎スペック

腕力 知能 賢さ 器用 耐久 魅力 解除 魔道 魔防 隠密 探索 打撃 射撃 HD MP 経験 スコア
0 4 2 3 2 3 45(16) 25(14) 30(11) 5(0) 38(6) 55(24) 64(24) 14 B +75% 38%

魔法領域適性

  • 無し

技能適性

格闘  盾  騎乗 二刀 投擲
B E E A A
短剣 長剣  刀  鈍器  棒   斧   槍  長柄  弓  機械弓  銃 
A B C D D D D D D D D

咲夜の世界

使用すると時間を停止する。この時間停止に期限はないが、以下の行動ができない
  1. 敵への攻撃
  2. レイシャルパワー、巻物、魔道具、薬等の使用
また、罠の解除や掘削、職業特技や食べる行為は可能である
フロアの移動や広域マップ移動も可能。当然襲撃は受けない
射撃や投擲(直接敵を狙わなくても)、もしくは職業特技の攻撃に該当するものを使うと時間停止が解除される
また休憩コマンドでHPやステータス異常が回復するがMPは回復しない

雑感

時を操る紅魔館のメイド。MPがある限りいくらでも体勢を立て直すことができる
時止め中でも普通にお腹は空くので、食料の携帯は忘れずに
肉体的に貧弱と言うほどでは無いのだが、序盤は体枠の装備制限が重くのしかかる
短剣の二刀流は極まれば強力だが、両手持ちが出来ない短剣は中盤以降すぐにダメージが伸び悩む
積極的に格闘を鍛え、長剣や刀の使用も視野に入れよう
強力な短剣が多く手に入れば、時止めからのナイフ投げⅡで一方的に攻撃することが可能
マイナスエゴ、特にダイスが跳ねやすい怨霊のナイフ・ダガーは壊さずに拾っておきたい

  • 隼の剣は得意武器でありナイフホルダーにも収まる - 名無しさん 2016-06-25 16:17:23

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最終更新:2023年10月08日 19:21