物語




そもそも物語って?

このゲームのメインシナリオ。ただし、他のゲーム要素のほうが比重が重いので蔑ろにされがち。

どうやって物語を進めるの?

1シナリオに付き、5回の小兵拠点戦闘と1回のボス戦がある。

小兵拠点での戦闘

小兵拠点での戦闘は全門客の総武力が高いほど消費する兵士が減少する。
兵士が足りなくなったら自宅内の執事から経営資産の収穫画面で兵士を収穫(!?)しよう。ピクミンかな?

ボス戦

出撃する各門客の門客レベルと武力資質が攻撃力に影響を与える。
また、全ての門客が出撃しても倒せなかった場合はアイテムを消費して再出撃させることも可能になる。

TIPS

ボス戦は翌日0:00を超えると今まで与えたダメージはそのままで全門客が再出撃可能になる。
小兵拠点での戦闘の場合は兵士さえ補充すれば減った分の敵はそのままで戦闘が再開される。

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最終更新:2019年05月17日 03:48