ソリディア



ソリディア

インフォメーション

型式番号 XZM-011 全高 40.5(m)
本体重量 209.5(t) 出力 21,200(kw)
総推力 266,000(kg) 開発チーム ゾーイ・バーサス
主なAZ-One ヒカリ
使用武器 ファイアサイス


SOLIDEA

基本性能が高く扱いやすい万能エア・リアル
突出した性能はないが、耐久値が高く戦場に長期間滞在しやすい。

エア・リアルの基礎モデルとなる機体。
4枚の羽根が特徴的な、ヒカリの愛機。
背面には、星血エネルギーを吸収し、永久に可動させる装置が付いているが、どことなく顔に見えるという。



解説

ゲームのメインビジュアルなどでメディア露出の多い、このゲームの「看板機体」と言えるエア・リアル。
ゲーム開始時、一式がプレイヤーに支給される。

上記の解説通り、全体的にバランスよく調整された機体
極端な長所もない代わりに目立った短所もなく、どのロールにも一定の適性を発揮する。まさに初心者にうってつけと言える傑作機。
ゲーム初期は、下手にカスタムするよりソリディア一式のほうがロールの自由も効くのでおすすめ。

純正ソリディアで物足りない部分を感じたら、その物足りない部分を伸ばすようにカスタムしていきたい。

個別情報

ヘッド

耐久値 100
ロックオン距離 B(2400m)
ロックオン範囲 B(660×480)
クリティカル範囲 135×135
重量 2000
※ロックオンおよびクリティカル範囲はゲーム画面横1920×縦1080に対するサイズ
ロックオン距離、ロックオンエリアサイズ共に標準的な性能を持つ頭部。
ヒカリの要望により戦況に合わせたロールでの活躍が見込める。
ロックオン距離・範囲のバランスが良く、様々なロールを使い分けるプレイヤーに向く。
ソリディア以外の機体はロックオン距離と範囲がトレードオフになっているので、
慣れてきたら主軸とするロールに合わせて違うパーツを試していきたい。


ボディ

アーマー値 200
耐久値 300
アーマー全回復時間 C(5.0s:40/s)
アーマー回復待機 B+(17秒)
重量 2000
根性値
残耐久値 70% 50% 30% 20%
補正値 5% 10% 15% 25%

耐久値が高めの標準的な胴部。アーマー値も多いが、回復速度が遅いため長期戦向けの性能と言える。
耐久値300は現状胴体パーツ中第3位。アーマーもそこそこあるので耐久面に優れる。

アーム

耐久値 150
重量 2000
特性1 両手武器リロード2(110%:-9.09%)
特性2 武器攻撃力増加2(+5%)
耐久値が高く両手で使用する武器のリロード速度が上昇する。様々な武器との相性が良い標準的な腕部。
初期状態では両手武器を装備していないため、特性1は無意味。
逆に特性2は支援・妨害武器でないならどんな武器も恩恵があり、非常に汎用性が高い。基本的に、採用は特性2目当てになるだろう。
推奨はしないがアセンをアサルト両手ビームで固める場合、ほぼスクラッパーAの上位互換となる。(耐久-20、重量+100程度)

レッグ

耐久値 200
占拠速度 B(100%:8秒)
重量 2000
壁ジャンプ*1消費量 10%
耐久値が高めの標準的な脚部。突出した特性がなく基準となる性能で癖がなく扱いやすい。
耐久200は脚部パーツ中3位。胴体と合わせてソリディアの耐久面を支えているパーツ。
アサルトを意識するならカーディナルに変えてもいいだろう。

ウィング

耐久値 250
ダッシュタイプ 短距離
回避回数 B+
ダッシュ回数 B
フルドライブタイプ 長距離スタンダード
フルドライブ溜め時間 B+(1.00秒)
ドリフト B
重量 2000
特性 根性値UP1

+ ウィング性能詳細
前回避消費量 26%(4回)
横回避消費量 24%(5回)
後回避消費量 26%(4回)
地上ダッシュ消費量 17%(6回)
空中ダッシュ消費量 17%(6回)
フルドライブ初速度 1600m/s
フルドライブ終速度 1430m/s
フルドライブ終速到達時間 1.2s
フルドライブ航続距離 11477.00m
フルドライブ継続時間 7.95s

根性値補正
残耐久値 70% 50% 40% 30% 20%
補正値 3% 4% 6% 10% 20%

耐久値が高めの標準的なウィング。
ダッシュ・回避は、移動量もあり、回数も多く、一番星になるために如何なる戦闘にも向いている。

回避・ダッシュ共にそれなりの回数を使え、フルドライブも標準的な性能と、手堅くまとまった翼パーツ。
各種移動操作の基礎を学ぶには十分なスペックで、もちろんこれを使い続けてもよい。
7/3アプデで新たなスキルが追加された。耐久値が減ると防御力がアップする。低耐久時には大きめの補正がつくため、アーマー性能が良好なボディで特に効果を実感できるだろう。

統一アセン

+ ...
アーマー値 200
耐久値 1000
アーマー全回復時間 C
アーマー回復待機 B+
重量 10000
ロックオン距離 B
ロックオン範囲 B
ポート占拠速度 B
ダッシュタイプ 短距離
回避回数 B+
ダッシュ回数 B
フルドライブタイプ 長距離スタンダード
フルドライブ溜め時間 B+
ドリフト B

アップデート履歴

+ ...
  • 2020/07/22
    • 【ウィング】
      • ダッシュ速度上昇
        地上ダッシュ初速度3600→3800
        地上ダッシュ初速の最終速度6500→6700
        空中ダッシュ速度初速度3600→3800
        空中ダッシュ初速の最終速度6500→6700
      • 回避の速度上昇
      • フルドライブチャージの時間短縮(1.05s→1s)

  • 2020/03/24
    • 【ウィング】
      • ダッシュと回避のブースト消費量を減少

  • 2020/02/12
    • 【ボディ】
      • アーマー回復待機短縮
      • アーマー回復速度低下

  • 2019/10/30
    • 【ウィング】
      • ダッシュ速度が上昇
      • FD待機時間短縮(1.2s→1.1s)
      • 根性値の効果上昇

  • 2019/07/03
    • 【ウィング】
      • 耐久値が減少した際の被ダメージがわずかに減少するパーツ特性を追加 。(この効果はアーマー・耐久値ともに影響)
      • 空中ダッシュ時に最高速に到達する時間を短縮します。

  • 2019/04/24
    • 【ウィング】
      • ダッシュ時の速度をわずかに上昇
      • 回避時のブースト消費量をわずかに減少
      • フルドライブ中の最高速をわずかに上昇

  • 2019/02/20
    • 【アーム】
      • 新規能力「武器攻撃力増加」を追加
    • 【ウイング】
      • 回避時のブースト消費量減少

最終更新:2020年08月13日 13:13

*1 テクニカル限定