現在当wikiにて、唯一の制限ページです。
今後、「編集するかも」しれない事、したい事を書いていきます。
「こんなのあったらいーな」みたいなのも書くかもです。
(サンドボックスの亜種だとでも思ってください)
見やすさとかは保証できませんので悪しからず。
翔撃戦
→機体性能・武器性能が大きく変わってるので、8on8とは別のページがよいかと
→現在存在する翔撃戦のページを翔撃戦のメインページにする(?)
AZ-One
→多分、増えない (公式さんが結構言ってるので多分)
イサドラのボイスについて
→録画機でプレイしながら収集してます(6割程集まった)
AR
→
武器
→画面を汚す(ドロ掛け)
→ロケラン
(12/2)
内容が古かったり、過去の環境を基にした言及がされている武器たちの内容を更新しました。
内容の不足などありましたら追加・修正お願いします。
戦術
→Cポをメインにしない戦術(例.海でのV字ポートロック)
→赤青F3時「ポートロックによる逃げ切り」の判断
→エアグランデ出現のタイミング判断(F有利時)
→チャンスがあればフェーズ分のコアを削るべきか(ゲンタンなどでは)
→AVSのバランス数 (一般には341や440とか言われてる気がする)
→開始直後、800でタワーを圧し折り、341などに戻す戦術。
マップ
その他
→傭兵(所謂個人参加)組の派兵システム
ゲーム外での頻出用語集(コア凸、うさぎ跳びなど)をまとめたページはいつか書きたい(草案等はまだ一切の準備無し)
あと解説簡略化のためのwikiオリジナル特性(爆発、静止射撃など)を含んだ特性解説のページも作りたい
→作りました
未検証項目
- 攻撃力全般
- 一部パーツのブースト消費量
- アビリティ・スキルの攻撃・防御倍率→攻撃倍率は出した
- 一部スキルの効果量(ブースト消費軽減・ロック延長・回避強化の無敵時間・状態異常延長)
- 占拠速度の仕様
- 劣勢補正
- その他細かいの多数
→ほぼ全部公式wikiの登場で解決(完全にすべてではない)
各ロール戦術
A
対人
対物
V
射撃
格闘
炎上
S
回復
支援
妨害
火力
コメント
最終更新:2020年10月01日 13:12